Lubang pertama: Axie Infinity, ikut bersenang-senang dan masuki pasar pada titik tertinggi untuk membeli nft axie



Game online pertama yang dimainkan Cathy adalah Axie Infinity.

Pada tanggal 6 September 2021, saya melihat artikel analisis Axie Infinity di akun publik WeChat Gamelook. Jumlah pemain, pendapatan, harga aset, dan data pendapatan bermain semuanya luar biasa.

Gambar 1: Gamelook "Dengan pendapatan bulanan sebesar US$200 juta, revolusi seperti apa yang akan dihasilkan oleh game NFT fenomenal ini?"


Saya segera mencari panduan di Internet, dan setelah banyak usaha, saya mengunduh klien Sky Marvis. Untuk membeli axie, pertama-tama saya membuka dompet metamask, dan menggunakan Moonpay untuk menghubungkan kartu kredit saya ke OCBC Bank di Singapura ( Moonpay kemudian menarik diri karena masalah izin pembayaran (pasar Singapura), saya menghabiskan lebih dari 100 dolar Singapura dalam biaya deposit mata uang legal untuk membeli 2,000u eth, kemudian menukar koin ron di seluruh rantai, lalu membuka dompet Ronin, dan kemudian mentransfernya. koin ron dari dompet Metamask ke dompet Ronin. Tiga hari kemudian, pada tanggal 9 dan 10 September, saya menghabiskan hampir 2.000U ron untuk membeli 7 sumbu. Saat itu, harga dasar axie adalah 172u, dan axie termahal yang saya beli berharga 532u.

Gambar 2: Catatan transaksi saya membeli 7 axie pada tanggal 9 dan 10 September 2021 vs. harga dasar axie pada tanggal 8 September 2024


---Saya agak mengagumi diri saya sendiri. Pada tanggal 6 September 2021, dari seorang pemula, dengan mengandalkan strategi yang saya periksa secara online, saya dengan sabar membuka dompet selangkah demi selangkah -> membeli eth dengan kartu kredit -> menukar ron di seluruh rantai- >Transfer ron dari metamask ke dompet ronin->Gunakan ron untuk membeli axie nft, dan selesaikan prosesnya melalui riset Anda sendiri.

Dalam bulan berikutnya, saya memainkan game tersebut setiap hari. Cukup seru di minggu pertama, dan axie meningkat sedikit. Saya pikir dengan menyimpan 600 ramuan cinta halus, saya bisa menggunakan dua sumbu untuk membiakkan sedikit axie dan menjualnya. (Kebijakan pembiakan pada saat itu adalah dua sumbu masing-masing harus membayar 300 ramuan cinta halus untuk membiakkan sumbu generasi berikutnya).

Setelah bermain selama 2 minggu dan menyimpan sekitar 300 ramuan cinta halus, saya menerima email dari proyek Axie pada tanggal 23 September, mengatakan bahwa kebijakan pemuliaan telah berubah dan masing-masing dari dua sumbu harus membayar 600 ramuan cinta halus sebelum mereka dapat berkembang biak .Axie generasi berikutnya akan terus menerima email baru. Biaya ramuan cinta halus yang diperlukan untuk membiakkan axie generasi berikutnya meningkat dari 1.200 menjadi 1.800 dan kemudian menjadi 3.600.

Saya berhenti bermain Axie Infinity ketika saya telah mengumpulkan 400 ramuan cinta yang halus. Saya benar-benar tidak dapat mengejar ketinggalan. Saya sakit kepala saat bermain game setiap hari, jadi saya meminta kedua anak saya untuk membantu saya bermain (kemudian saya membayar mereka dan mereka mau). (Saya tidak bermain karena mereka bilang itu tidak menyenangkan). ), itu masih semakin jauh dari 3600 ramuan cinta kecil untuk reproduksi.

Gambar 3: Pemberitahuan kenaikan harga konsumsi ternak pertama Axie



Saya bingung waktu itu, saya lihat biaya beternak axie berlipat ganda lagi dan lagi, di saat yang sama, harga dasar axie anjlok harga ramuan cinta halus juga turun dari 9 sen menjadi 5 sen, lalu 3 sen, lalu 1 sen. Kupikir akan bangkit kembali, jadi aku menyimpan 7 axis yang kubeli dan ramuan cinta halus yang kubuat tanpa membuangnya. Akhirnya, tidak ada yang tersisa, jadi tidak perlu membuangnya. Saya baru cek, hari ini harga axie floor jadi 2u, 7 bisa dijual 20u, akhirnya 2000u saya jadi 20u, rugi 99%.

Ringkasan: Jebakan pertama dalam game online yang pernah saya temui adalah Axie Infinity, yang menghabiskan biaya kuliah sebesar 2000u.

Melihat ke belakang, meski 2000u kehilangan 99%, namun tidak sia-sia. Saya mulai mempelajari ilmu pengantar blockchain dari Axie Infinity. Dengan pencerahan game blockchain, saya juga melihat screenshot pemain lain yang menyebutkan berapa penghasilan mereka, terutama Gabby Dizon, manajer BD dari pengembang game yang saya temui di Singapore Game. Acara Asosiasi Industri., memulai bisnis sebagai YGG, dan menghasilkan banyak uang, yang justru memperdalam minat saya untuk meneliti permainan berantai.

Gambar 4: Peristiwa besar pada kuartal ketiga tahun 2021

1. Pada bulan Juli, dua game Roblox yang dikembangkan oleh saudara laki-laki saya yang berusia 15 tahun, yang duduk di bangku sekolah menengah pertama, memenangkan hadiah utama. Dia mulai menerima bonus sebesar 5.000 atau 10.000 yuan setiap bulan selama lebih dari setahun dan menghasilkan hampir 30.000 dolar Singapura.
2. Pada bulan Agustus, AviaGame menerima investasi sebesar US$40 juta. Di antara para investor, Galaxy Interactive berinvestasi di banyak game Web3.
3. Pada tanggal 20 Agustus, "Black Myth" merilis video tes sebenarnya berdurasi 12 menit
4. Pada tanggal 23 Agustus, untuk membuka perusahaan periferal perhiasan game, saya memperoleh Gem-A Gemologist Diploma dari Royal Gemological Society of England.
5. Oculus Quest 2 dirilis pada bulan September, dan biaya pembeliannya adalah SGD 770.
6. Pada bulan Oktober, VectorGems, perusahaan periferal perhiasan game yang dibuka saudara perempuan saya saat itu, memenangkan penghargaan platinum di American Muse Design Award untuk objek "Genshin Impact Eye Jewelry" yang diproduksi dengan izin resmi.



Lanjutnya, minggu depan saya akan menulis tentang kendala yang saya temui saat bermain Legend M.