Menurut Foresight News, Roblox, platform pembuatan online, menghasilkan $3,5 miliar tahun lalu terutama melalui penjualan mata uang virtualnya, Robux. Pengguna di Roblox dapat menggunakan Robux untuk membeli aksesori virtual di dalam platform. Namun, platform tersebut baru-baru ini mendapat sorotan karena sifatnya yang interaktif dan anonim, sehingga menimbulkan kekhawatiran tentang keselamatan anak di bawah umur yang menggunakan layanan ini. Menanggapi kekhawatiran ini, Roblox akan menerapkan perubahan pada pengaturan defaultnya. Mulai musim gugur ini, pengguna yang berusia di bawah sembilan tahun secara otomatis dilarang memainkan game tertentu di platform.