AI Generatif memiliki kegunaan yang sangat besar di dunia game dan menghidupkan NPC. Model bahasa besar (LLM) memungkinkan penambahan elemen dinamis pada pengalaman bermain game, menjadikannya lebih menyenangkan dan tidak dapat diprediksi. 

NPC yang didukung AI mulai muncul pada tahun 2023, sekitar setahun setelah rilis ChatGPT OpenAI. Sejak peluncuran LLM, industri game telah menyaksikan banyak aplikasi yang berspesialisasi dalam menghidupkan NPC. 

AI bukanlah hal baru dalam video game

Sebelum AI generatif diambil alih, NPC telah didukung oleh AI deterministik atau AI non-deterministik. AI deterministik membuat NPC bergerak dengan cara yang ditentukan dan dapat diprediksi, seperti bergerak secara horizontal, vertikal, atau lingkaran.

Selain itu, mereka memiliki frasa terbatas yang mereka ulangi selama pertandingan dan tidak ada kemampuan percakapan. Contoh bagus dari AI NPC deterministik ada di Diablo II (2000) dan Final Fantasy Tactics (1997).

Baca juga: OpenAI menjadi ringan, merilis model AI yang lebih murah bernama GPT-4o mini

NPC AI non-deterministik memiliki perilaku kebalikan dari NPC AI deterministik dan lebih maju. Jenis AI NPC ini tidak dapat diprediksi dan bergantung pada banyak teknologi seperti algoritma pembelajaran, keacakan, dan Pohon Perilaku. Misalnya saja pada beberapa game seperti Grand Theft Auto V (2013), NPC akan belajar dan beradaptasi dengan pergerakan dan taktik pemain.     

Saat ini, membuat karakter generatif bertenaga AI sangatlah mudah dan dapat dilakukan dengan menghubungkan NPC ke API LLM seperti GPT-4o, Gemini, atau bahkan model sumber terbuka. Ini akan memberikan NPC kemampuan untuk berbicara dengan gamer dan berinteraksi dengan lingkungannya dengan cara yang realistis.

Kemajuan NPC tidak berhenti sampai di sini, dan banyak fitur yang dapat ditambahkan ke NPC seperti percakapan suara, emosi, dan perilaku otonom. Penambahan fitur tersebut dimungkinkan melalui teknologi seperti pemrosesan bahasa alami, pembelajaran mendalam, visi mesin, dan model emosi.

Startup bersaing untuk membangun mesin AI NPC generatif terbaik

Pada bulan Maret lalu, Ubisoft Paris Studio menghadirkan proyek bernama NEO NPC yang bekerja sama dengan Nvidia dan Inworld. Proyek ini menciptakan NPC dengan kepribadian dan bergantung pada penulis untuk membentuk latar belakang dan gaya percakapan mereka. NPC semacam itu tidak hanya didukung oleh mesin melainkan oleh seorang penulis kreatif yang memikirkan pengalaman, impian, dan harapan karakter tersebut.

Ubisoft memamerkan demo NPC generatif bertenaga AI selama acara GDC 2024 di San Francisco, California. Menurut Sean Hollister dari The Verge, Ubisoft memamerkan dua NPC AI generatif bernama Bloom dan Iron.

Bloom lebih baik dalam hal balasan, emosi, dan interaksi karena seorang desainer naratif bekerja untuk menciptakan latar belakang karakter tersebut. Ubisoft menyatakan bahwa proyek tersebut masih berupa prototipe dan belum berkomentar untuk memasukkannya ke dalam video game.

Inworld AI yang bermitra dengan Ubisoft untuk mengembangkan Bloom and Iron adalah perusahaan AI yang berspesialisasi dalam pembuatan NPC berbasis AI generatif untuk video game. Pada bulan November 2023, Inworld AI mengumumkan kemitraan pengembangan bersama dengan Xbox untuk menciptakan teknologi yang mendukung AI NPC.

Pada Mei 2024, perusahaan meluncurkan Inworld Voice, generator suara AI yang menghasilkan pengalaman suara dinamis bagi para gamer. Tahun lalu, Inworld AI berhasil mengumpulkan $50 juta, dan nilai perusahaannya mencapai $500 juta.

Baca juga: Olimpiade Paris 2024 akan hadirkan chatbot bertenaga AI untuk para atlet

Pesaing lain dalam bidang AI NPC generatif adalah Convai, platform AI percakapan yang menciptakan percakapan real-time dan suara-ke-suara dengan NPC. Platform ini memungkinkan pengembang untuk membuat NPC yang dapat melakukan percakapan dinamis dengan para gamer. Selama konferensi GDC 2024, perusahaan mengumumkan fitur-fitur baru, termasuk memori karakter jangka panjang, yang memungkinkan NPC mengingat gamer dan memperdalam hubungan mereka.

Selanjutnya, Altera, sebuah perusahaan San Francisco, membangun agen AI khusus untuk Minecraft. Agen-agen ini berinteraksi dan bermain dengan para gamer layaknya seorang teman. Altera telah berhasil mengumpulkan $9 juta dari Patron, First Spark Venture, dan investor lainnya dari putaran pendanaan terbarunya. 

Baru-baru ini, sekelompok mantan karyawan dan peneliti Google Deepmind mengumpulkan $16 juta untuk Artificial Agency startup mereka. Perusahaan menawarkan mesin perilaku AI yang mengharuskan pengembang untuk memasukkan impian, harapan, dan motivasi seorang NPC. Hal ini akan membentuk perilaku setiap NPC dan cara mereka berinteraksi dengan gamer.

Pelaporan Cryptopolitan oleh Randa Moses