Kemunculan GameFi dan NFT mewakili peralihan kekuasaan selama puluhan tahun dari studio game ke pemain.

Dari pay-to-play (P2P) hingga free-to-play (F2P), dan kemudian play-to-earn (P2E), ia menerapkan blockchain dan NFT untuk memungkinkan pengguna menyelesaikan demokratisasi kepemilikan aset. P2E dipelopori oleh proyek GameFi terkenal seperti Axie Infinity dan Gods Unchained.

Secara optimis, masa depan P2E akan menjadi metaverse interaktif yang berpusat pada GameFi, menarik pelaku pasar dari margin dan memberi penghargaan kepada para gamer dan pengembang melalui penciptaan dan finansialisasi aset dalam game.

Namun, jika lebih dari 70% energi dimasukkan ke dalam X To Earn pada tahap ini untuk mempertimbangkan desain tingkat atas permainan rantai Web3, keberlanjutan proyek dan nilai poin mainnet kemungkinan besar akan menurun dengan cepat seiring dengan penurunan ekonomi. insentif memudar. Setelah token utama runtuh, siklus hidup game juga akan segera berakhir. Karena X di bidang GameFi saat ini tidak dapat menghasilkan nilai, ini seperti semacam "pekerjaan" dengan rangsangan ekonomi. Oleh karena itu, jika sebuah game tidak dapat memperoleh peningkatan atau keuntungan dari Web2 hingga X, bagaimana game tersebut dapat terus mensubsidi pemain dan mempertahankan mereka di ekosistem ini?

Masalah di atas sangat menonjol pada mode P2E, dan bahkan Axie Infinity yang saat itu berada di posisi teratas pun tidak dapat menghindarinya.

Terus terang, P2E yang saat ini dimainkan oleh sebagian besar proyek GameFi di pasar pada dasarnya adalah penambangan likuiditas yang disamarkan sebagai sebuah game, dan game ini masih sulit untuk dimainkan. Setelah popularitas DeFi berakhir, semua orang tahu bahwa mereka sedang melakukannya ini, target transmisi selanjutnya tidak diragukan lagi adalah GameFi.

Sangat mendesak bahwa permainan berantai Web3 membutuhkan narasi nilai baru.

Pada pertengahan Juli, AtDawn, sebuah proyek mutakhir dari casting pahlawan NFT yang diluncurkan di rantai publik game Kroma, mengumumkan bahwa mereka telah menerima dukungan dari dua rantai publik, abadi dan Kroma, dan akan memulai musim dan IDO pada kuartal keempat . AtDawn adalah game STG bertema perang multi-rantai berkualitas 3A yang dapat dioperasikan. Game ini didasarkan pada kompetisi FPS mesin UNITY dan pemberdayaan AI. Dibandingkan dengan sebagian besar proyek GameFi saat ini, keunggulan terbesar AtDawn adalah ia memiliki banyak alamat pemain aktif nyata ., yang dengan cepat menjadi subjek perhatian dan diskusi hangat di industri karena fitur-fiturnya yang dapat dimainkan, tidak perlu mengunduh, dan interoperabilitas data yang mendukung pengguna multi-rantai dan multi-terminal untuk memasuki game secara bersamaan. .

Analis percaya bahwa penyalinan, uji coba, iterasi, dan inovasi adalah proses yang diperlukan untuk pasar. Game berantai Web3 masih dalam tahap pengembangan yang relatif awal. Kualitas game bervariasi, dan kekurangan dari kemampuan bermain yang tidak memadai telah menjadi fenomena umum Pada saat yang sama, model P2E tunggal sulit untuk dilanjutkan, dan inilah logika yang mendasari AtDawn, yang menggunakan kualitas game sebagai penghalang kompetitif.

Kita tahu bahwa model P2E sangat cocok untuk menarik pengguna baru, tetapi apakah itu permainan tradisional atau permainan berantai Web3, prinsip pertamanya tetaplah "seseorang bermain, dan ada orang yang terus bermain".

Oleh karena itu, bagaimana cara menyeimbangkan insentif NFT/DeFi dan pendapatan game, bagaimana cara terus menarik pemain baru, bagaimana mempertahankan pemain untuk meningkatkan aktivitas sehari-hari, dan bagaimana mencapai pengembalian konsumsi pemain? Apakah pertanyaan-pertanyaan di atas dapat dijawab atau tidak akan menjadi penentu apakah proyek GameFi P2E saat ini akan runtuh setelah tidak ada yang "mengambil alih" krisis tersebut.

Atdawn menggabungkan fitur desain dari dua jenis game Web2 STG: "pertempuran yang menonjolkan tema pahlawan pribadi" dan "simulasi peperangan modern yang menonjolkan taktik tim". Game ini mempertahankan gameplay pertarungan klasik dan menggabungkan kendaraan dan metode lainnya. Dibandingkan dengan proyek GameFi lainnya, pengoperasian yang familiar dan gameplay pertempuran yang inovatif, adegan yang realistis dan mengejutkan, serta peralatan militer yang profesional dan kaya membuat pengalaman bermain Atdawn lebih dekat dengan "PlayerUnknown's Battlegrounds" yang akrab dan dicari oleh publik (PlayerUnknown's Battlegrounds), "Overwatch" (Overwatch), "Battlefield" (Battlefield) dan game STG bertema perang lainnya.

Pada saat yang sama, mekanisme NFT diperkenalkan berdasarkan teknologi Web3. Setelah permainan selesai, pemain dapat mengirimkan hasilnya ke kontrak on-chain, dan kontrak tersebut akan mengalokasikan kotak NFT dan poin pengalaman yang berbeda berdasarkan hasil. . Penyelesaian kontrak bisa adil dan transparan, dan kotak NFT digunakan sebagai barang habis pakai sehingga pemain bisa mendapatkan NFT pendukung lainnya, seperti NFT adegan transportasi yang tidak tersedia di game serupa.

Sebagai NFT yang menggabungkan Fun to Earn, Create to Earn, Game-Fi, Social-Fi, dan otorisasi IP game, pemegang Atdawn NFT dapat memperoleh konfirmasi hak, kelangkaan, keaslian, dan verifikasi NFT, serta memperoleh penghasilan dengan membuat atau memegang emas NFT dalam duel kompetitif FPS.

Tentu saja, selain aliran nilai dan manfaat DeFi yang dibawa oleh pengenalan teknologi NFT, tingkat retensi pengguna dan aktivitas pemain Atdawn yang sangat tinggi lebih terletak pada game itu sendiri.

Atdawn saat ini mendukung 8 mode permainan, mencakup mode kompetitif FPS klasik seperti deathmatch, capture the flag, team deathmatch, kill, dan blast.

Pertama, pengembangan mesin UNITY dan kolaborasi pemberdayaan AI. Atdawn menggunakan Unity untuk mengubah ide menjadi kenyataan, menghadirkan pengalaman bermain game instan kepada pemain dengan plot menarik, ketegangan, serta efek suara dan cahaya yang kaya. Avatar AI, AI NPC, AI Scene, dan AI Bot telah menghadirkan banyak gameplay inovatif. Misalnya, saat bekerja sama untuk bertarung berdampingan, AI dapat digunakan untuk menyesuaikan gambar, lencana, nama panggilan, dinding latar belakang, mode, dan lainnya. elemen pribadi, yang cocok untuk siaran langsung dan Menghasilkan video pendek untuk ditonton pengguna, yang tentunya sangat menarik bagi para pemain game berpengalaman.

Kedua, dalam ekosistem game Atdawn, terdapat karakter pahlawan yang kaya dan beragam, setiap pahlawan memiliki desain dan gaya aksi yang unik; medan perang yang besar, pengalaman medan perang yang realistis, pertempuran dalam berbagai skala, dan pertempuran yang menarik gameplay kompetitif... Pengguna multi-rantai dapat memasuki adegan yang sama pada saat yang sama untuk bersaing dengan pemain global dalam pertempuran untuk bertahan hidup dan meraih kejayaan.

Atdawn tidak hanya ditujukan kepada pengguna di lingkaran permainan berantai. Tujuan jangka panjangnya adalah membuka pasar tambahan untuk permainan tradisional, jadi kombinasi sempurna antara kemudahan penggunaan dan kesenangan instan sangatlah penting.

Pemain tidak perlu mengunduh aplikasi, memiliki pengalaman bermain game yang luas, dan tidak perlu menghabiskan sepanjang malam untuk bermain game. Mereka dapat mempelajari cara mengoperasikannya dalam sepuluh menit dan memainkan game dalam lima menit. Menikmati game kompetitif ringan berkualitas Blizzard sambil berpartisipasi dalam GameFi untuk mendapatkan penghasilan tanpa hambatan tidak pernah semudah ini.

Baru-baru ini, kabar baik lainnya adalah casting NFT pahlawan AtDawn telah diluncurkan di rantai publik game Kroma. Pemain dapat memilih pahlawan eksklusif mereka sendiri melalui Kroma Summer. Mereka tidak hanya dapat memperoleh poin jaringan utama AtDawn, tetapi mereka juga memilikinya kesempatan untuk mensintesis NFT langka di rantai publik Kroma, dan mendapatkan airdrop KRO token rantai publik.

Dilaporkan bahwa jaringan pengujian kini telah membuka game untuk semua pemain Web3. Pemain dapat merasakan semua gameplay game melalui jaringan pengujian ETH-Sepolia dan mendapatkan poin jaringan pengujian yang banyak. Tindakan tim proyek AtDawn ini dapat secara efektif mendorong pemain nyata di seluruh dunia untuk secara aktif memegang poin mainnet AtDawn dan dengan antusias mengumpulkan berbagai NFT pahlawan untuk menunggu peningkatan game atau rilis token agar lebih unggul.

Dikembangkan oleh tim profesional yang terdiri dari R&D, perencanaan, teknologi, seni, efek/aksi khusus, dan efek suara, fokus AtDawn hampir seluruhnya pada kemampuan bermain dan pengalaman bermain game, dan berbagai acara akan dibuka secara bertahap di masa mendatang. Tim memiliki kemampuan yang kuat untuk memenuhi kewajibannya. Mulai dari peluncuran proyek hingga pengujian internal game, mulai dari pengenalan NFT hingga casting pahlawan NFT hingga rantai publik game online Kroma, setiap janji dalam peta jalan telah dipenuhi dengan tindakan praktis.

Dalam proses migrasi game tradisional ke dunia digital Web3, saat ini kami melihat prediksi yang sangat yakin tentang potensi AtDawn. Sinergi teknologi pengembangan game yang matang, pengalaman game berkualitas tinggi, dan model pendapatan yang kaya akan sangat membantu melepaskan kemampuan AtDawn. menciptakan kekayaan dengan cepat.

Pada titik ini, AtDawn telah membuka narasi nilai baru untuk game berantai Web3. Ekologinya tidak lagi terbatas pada pengguna yang ingin menjual kembali dan mendapatkan keuntungan. Kelompok yang lebih besar adalah pemain yang benar-benar ingin mengumpulkan alat peraga NFT yang kuat untuk berperang kompatibilitas penuh yang berorientasi pada hiburan untuk pemain + pemain konsumen + pengguna investasi.

Mengingat kecepatan perkembangan industri dan proyek yang sedang berkembang, sulit untuk menghitung skala permainan rantai Web3 saat ini dan masa depan, namun berikut beberapa angka yang patut dipertimbangkan:

Grayscale percaya bahwa pendapatan dunia game virtual akan mencapai $400 miliar pada tahun 2025;

BITKRAFT Ventures menilai seluruh industri game sebesar $336 miliar, sementara Grayscale menilainya sebesar $2T;

Goldman Sachs menilai esports sebesar $3 miliar pada tahun 2024, meskipun penonton esports sudah melebihi penonton NBA.

Morgan Stanley yakin NFT akan bernilai $300 miliar pada tahun 2030.

Meskipun permainan berantai Web3 hanya sebagian dari bidang permainan, lembaga survei industri secara konservatif memperkirakan bahwa skala permainan berantai Web3 dalam waktu dekat akan berada di kisaran lebih dari 100 miliar dolar AS.

Di era tren dan Web3, begitu pelaku industri menemukan kecocokan pasar produk terbaik, UI yang lebih baik, gameplay yang lebih baik, model insentif yang lebih baik, segalanya yang lebih baik, pengguna tambahan dan uang panas akan mulai masuk, ruang imajinasi dari nilai proyeknya tidak diragukan lagi sangat besar.

Dalam narasi nilai baru game rantai Web3, saat ini kami melihat prediksi yang sangat meyakinkan tentang potensi AtDawn. Kami yakin AtDawn akan mengembangkan kekuatannya di Web3 dan mendorong evolusi GameFi ke arah skala, implementasi, dan masa depan.