Nama permainan berantai: Wild Forest (dalam pengujian tertutup...)

Jenis: Game strategi real-time PVP layar tunggal

Blockchain: Jaringan Ronin

Platform: PC, seluler, dan konsol

Situs resmi: playwildforest.io

Cara bermain:

Dua pemain masing-masing membawa 7 kartu tempur. Saat membangun gedung dan pasukan di tanah yang sama, pemain pertama yang menduduki tanah tersebut dan menghancurkan markas (markas) musuh memenangkan permainan dan mendapat hadiah;

Setelah 5 menit pertarungan, jika masih belum ada pemenang, kedua markas akan mulai kehilangan poin kesehatan hingga salah satunya hancur;

fitur:

Hadiah game didasarkan pada NFT, dan token digunakan untuk memotivasi pemain, bukan hadiah;

Imbalan yang didorong oleh kemajuan menjadi pendorong langsung investasi pemain;

Investasi dapat berupa waktu, keterampilan, dan uang;

Detail:

Setiap pemain menerima satu set kartu default yang tidak dapat diperdagangkan (7 kartu) saat membuat akun baru;

1) Energi ada dalam pertempuran—keterbatasan Anima

Seiring berjalannya waktu, Anima perlahan akan dihasilkan. Semakin banyak Anima yang dikumpulkan, semakin mahal dan kuat unit tempur yang dapat diproduksi.

Pemain yang menyebarkan ranjau di medan perang dapat mempercepat kecepatan pembuatan Anima. Semakin banyak ranjau yang dikerahkan, semakin cepat kecepatan pembuatannya;

Pada tahap akhir pertempuran, tingkat produksi energi akan berlipat ganda, membuat pertempuran menjadi lebih intens;

2) Perluasan wilayah

Setelah mengalahkan musuh, pemain memperluas dan mengontrol wilayahnya dengan memindahkan pasukannya ke area tertentu. Semakin banyak wilayah yang dikuasainya, semakin mudah untuk menyerang dan menghancurkan markas musuh;

3) Kabut perang

Pertempuran ini dibagi menjadi dua tahap: siang dan malam. Pada siang hari, pemain dapat melihat seluruh peta medan perang, pada malam hari, mereka hanya dapat melihat area terbatas di sekitar unit dan bangunan yang dikerahkan;

4) Bangunan

Ada empat jenis bangunan: pangkalan (dimiliki secara default), tambang (pangkalan biji-bijian dan rumput Anima), kamp militer (tempat latihan) dan menara pertahanan;

5) Kartu tempur - kartu unit (prajurit) dan kartu mantra

Kartu satuan:

Kartu unit adalah kekuatan dominan dalam pertempuran, dibagi menjadi tentara, angkatan udara, serangan jarak jauh, dan pertempuran jarak dekat. Unit yang berbeda memiliki kemampuan dan statistik yang berbeda dan bersaing satu sama lain;

Kartu unit NFT juga dibagi menjadi kelangkaan dan level. Semakin tinggi kelangkaannya, semakin tinggi statistiknya dan semakin tinggi level yang dapat ditingkatkan. Unit yang mencapai epik dan legendaris memiliki manfaat tambahan; kekuatan serangan dan parameter lainnya.

Prasyarat untuk produksi unit: membangun kamp militer dan meningkatkannya. Hanya kamp militer tingkat tinggi yang dapat memproduksi unit tingkat tinggi. Memproduksi unit tingkat tinggi membutuhkan lebih banyak energi dan waktu pendinginan yang lebih lama.

Pembatasan kamp militer: Sebuah kamp militer hanya dapat memproduksi satu unit dalam satu waktu, dan jumlah kamp militer yang dapat dibangun dibatasi oleh wilayah dan energi;

Kartu mantra:

Kartu mantra tidak menghasilkan unit di medan perang, namun dapat menerapkan mantra tertentu di medan perang regional untuk menghasilkan efek mantra tertentu. Kartu mantra juga dapat ditingkatkan, tetapi ada batas cooldownnya.

6) Peningkatan kartu NFT - level dan kelangkaan

Peningkatan tingkat:

Peningkatan level kartu NFT dibatasi oleh kelangkaannya. Semakin tinggi kelangkaannya, semakin tinggi level maksimum yang dapat ditingkatkan oleh kartu tersebut;

Meningkatkan level memerlukan penggunaan fragmen kartu + $FGLD;

Peningkatan kelangkaan:

Kartu dibagi menjadi 5 kelangkaan: umum, langka, langka, epik, dan legendaris. Semakin tinggi kelangkaannya, semakin kuat kartu tersebut dalam pertempuran;

Kartu epik memiliki satu keuntungan, dan kartu legendaris memiliki dua keuntungan. Setiap kali pemain meningkatkan ke kartu epik atau legendaris, mereka akan menerima hadiah acak.

Meningkatkan kelangkaan memerlukan penggunaan beberapa kartu dengan kelangkaan dan $WF yang sama;

model:

1) Modus tutorial

Lawan robot dan kenali gameplay, aturan, dan strategi

2) Pertempuran PVT

Proses perjalanan trofi ditentukan berdasarkan peringkat pemain. Hadiah akan diberikan setiap kali nilai peringkat tertentu tercapai. Hadiah peringkat yang berbeda hanya dapat diterima satu kali dan dapat diterima terus menerus.

Trophy Road juga menampilkan liga, dengan distribusi berdasarkan level. Semakin tinggi level liga, semakin kaya pula hadiah bulanannya.

3) Kejuaraan

Pemain dapat memasuki turnamen setelah mencapai level tertentu dan menyelesaikan Trophy Road. Turnamen ini diadakan dalam format musiman, dan hadiah hanya dapat diklaim satu kali per musim, dan hadiah akan diperbarui di musim yang berbeda.

4) Acara Musiman – Battle Pass

Battle Pass dapat dipahami sebagai acara musiman Trophy Road, sistem perjalanan berbasis level yang memberikan hadiah gratis dan hadiah premium. Hadiah lanjutan hanya tersedia bagi pemain yang membeli Premium Pass. Hadiah gratis diperoleh dengan menyelesaikan tugas mingguan. Pemain dapat membuka lebih banyak hadiah dengan berpartisipasi dalam berbagai aktivitas dalam game untuk meningkatkan level battle pass mereka.

5) Aliansi Serikat

Pemain dapat bergabung atau membuat guild dengan membayar $WF untuk berpartisipasi dalam turnamen klan dan menerima hadiah taruhan tinggi.

Jika salah satu anggota suku memegang/menyewa Zeppelin NFT, mereka juga dapat berpartisipasi dalam perang guild mingguan untuk meningkatkan pendapatan hadiahnya.

Aliansi guild juga dibagi berdasarkan level. Semakin tinggi aliansi, semakin besar pula hadiahnya.

6) Kegiatan lainnya

ekonomi:

Termasuk kartu NFT, skin NFT, $WF (token utilitas), $FGLD (mata uang dalam game), unit/fragmen liar;

Sebagian besar kartu unit dan mantra NFT diedarkan sebagai hadiah permainan;

Aktivitas:

Putaran pengujian ini akan segera berakhir, harap perhatikan berita dan aktivitas terkini dari sisi proyek;

Catatan: Setiap proyek yang dibaca secara singkat oleh Dsion hanyalah perilaku dan pemahaman pribadi. Ia tidak memberikan saran investasi apa pun.