Animoca Brands menerbitkan pembaruan investor kuartal pertama pada 10 Juli. Intinya: pemesanan meningkat secara signifikan untuk Q1 dari tahun ke tahun. 

Perusahaan game web3 dan modal ventura (VC) melaporkan pemesanan sebesar $90 juta untuk Q1 2024, naik 72% dari tahun sebelumnya sebesar $52 juta.

Pemesanan

Menguraikan pemesanan, Animoca Brands melaporkan $65 juta dari penasihat aset digital yang mencakup “penasihat token, perdagangan, dan operasi node blockchain,” $19 juta dari anak perusahaan web3 dan kemitraan startup, dan $6 juta dari manajemen investasi.

Peningkatan pemesanan selama kuartal pertama tahun 2023 didukung oleh penurunan biaya operasional sebesar 14%. Perusahaan membukukan biaya operasional sebesar $64 juta untuk Q1 2023; itu melaporkan $55 juta untuk Q1 2024.

Perusahaan mencatat bahwa, terlepas dari angka-angka ini, total “aset tunai dan stablecoin” meningkat sebesar 66% selama Q1 2024:

“Saldo tunai dan stablecoin meningkat secara substansial dari $175 juta pada 31 Desember 2023 menjadi $291 juta pada 31 Maret 2024 sebagai hasil dari realisasi keuntungan transaksi token di The Sandbox, anak perusahaan yang dikendalikan oleh Animoca Brands. Keuntungan dari transaksi ini berdampak pada saldo kas perusahaan tetapi tidak termasuk dalam pendapatan operasional inti yang diwakili oleh pemesanan.”

Pengembalian pasar

Perusahaan tersebut mungkin akan mengumpulkan kasnya sebelum masuk kembali ke Bursa Sekuritas Australia.

Animoca Brands telah terdaftar di pasar sebelumnya tetapi menghapuskan sahamnya pada tahun 2020 di tengah ketidakpastian peraturan. Seperti yang dilaporkan Cointelegraph pada Juni 2024, perusahaan sedang mempertimbangkan untuk masuk kembali pada tahun 2025.

Sandbox bernilai miliaran dolar

Sementara itu, The Sandbox terus berkembang meski terjadi penurunan pasar pada tahun 2022. Anak perusahaan Animoca Brands baru-baru ini mengumpulkan $20 juta dari penilaian $1 miliar setelah mengumumkan penerimaan lebih dari 330.000 pembuat unik.

Mereka bergabung dengan 5,7 juta pengguna yang dilaporkan perusahaan – diukur berdasarkan dompet tertaut – yang telah membuat atau berpartisipasi dalam lebih dari 1.000 “pengalaman” yang dibangun di platform.

Terkait: Penjualan NFT turun 44% karena memecoin mencuri 'mind share' di Q2