Putaran kesulitan bagi pengguna tingkat kedua dalam lingkaran mata uang ini benar-benar sangat buruk.

Ketika sebuah proyek online, chipnya hampir terbagi di antara tiga pihak. Setelah diluncurkan, saatnya bagi pengguna sekunder untuk mengambil alih. Setelah melihat semua koin, hampir di mana pun Anda membeli, Anda akan kehilangan lebih dari 50% jika tidak melihat ke belakang.

Mengapa koin yang dibeli semua orang masih jatuh? Bukankah semua orang harus membelinya? Saya mengerti itu karena beberapa orang yang memiliki chip menjual kepada kami pemain sekunder, dan semakin banyak mereka membeli, semakin banyak mereka jatuh.

Ada tiga pihak yang memiliki chip: 1. Pertukaran merupakan mayoritas (beberapa bursa) 2. Pihak proyek pasti memiliki keripik, 3. Mereka yang berkontribusi dengan memberikan kontribusi juga harus minum sup atau menggerogoti tulang. Pada akhirnya, pemain level kedua kami dengan senang hati mengambil chip dari ketiga pihak, dan sebagian besar chip mata uang VC tidak dilepaskan.