Baru-baru ini, Maxity.io secara resmi mengumumkan model "Relawan dan Penghargaan" pertamanya. Rencana ini akan membawa dunia Web3 kepada para sukarelawan di seluruh dunia dan mendorong para sukarelawan untuk menerapkan berbagai tindakan dan praktik kesejahteraan masyarakat. , menginspirasi lebih banyak orang untuk menjadi Web3 sukarelawan dan berkontribusi pada realisasi 17 tujuan pembangunan berkelanjutan yang ditetapkan oleh PBB.

Dari model P2E hingga V&R

Maxity adalah NFT Marketplace amal terbesar di dunia dan protokol dampak sosial Web3 pertama di dunia. Model "Relawan dan Penghargaan" (selanjutnya disebut sebagai model "V&R") bertujuan untuk mendorong para sukarelawan mempublikasikan, memverifikasi, dan menyebarkan tindakan kesejahteraan masyarakat dan aktivitas sukarelawan dalam rantai yang berbasis pada Web3 dan teknologi blockchain. Dunia blockchain menyebarkan energi positif dan menarik lebih banyak orang dari seluruh dunia untuk berpartisipasi dalam layanan sukarelawan dan menyelesaikan berbagai masalah sosial di seluruh dunia melalui hadiah token.

Selama siklus pasar bullish dari tahun 2021 hingga 2022, model "dapatkan sambil bermain game-P2E" yang diwakili oleh Axie Infinity menjadi populer, yang memungkinkan pemain bermain game sambil mendapatkan token untuk mencari nafkah. Kedengarannya luar biasa, namun kenyataannya tidak.

Harga mata uang Axie mencapai puncaknya pada November 2021, namun karena model imbalan yang tidak berkelanjutan, harga mata uang mulai anjlok lebih dari 90%, dan SLP turun lebih dari 99%. Serangan hacker pada side chain Axi Infinity Ronin Bridge pada Maret 2022 menyebabkan kerugian hampir $625 juta dan menyebabkan pemain Ronin tidak dapat menarik dana untuk sementara waktu dan SLP kembali anjlok. Pada akhirnya, banyak pemain yang mengalami kerugian besar dan hancur. Menurut Bloomberg, kejadian ini membuat Web3 tampak seperti "alat keuangan tak berdaya yang memungkinkan peretas menyerang siapa pun."

Teknologi Blockchain seharusnya mengubah dan membentuk kembali dunia dengan kecepatan yang belum pernah terjadi sebelumnya, memberikan masa depan industri yang baru dan lebih baik kepada masyarakat. Namun, seperti yang bisa dilihat orang, bidang Web3 digunakan oleh beberapa orang dengan motif tersembunyi untuk mengambil uang dari pengguna. Ada sejumlah besar bank dana dan proyek anjing lokal, yang memperlakukan pengguna seperti daun bawang dan memanennya seperti orang gila. Hal ini membuat banyak pengguna merasa marah. Mereka meninggalkan dunia blockchain. Beberapa proyek dengan model Move-to-Earn yang meledak tahun ini tidak luput dari spiral kematian ganda berupa anjloknya harga mata uang dan harga sepatu. Model "X 2 Earn" yang menarik pengguna dengan harapan pemulihan biaya dalam beberapa minggu atau bulan tampaknya merupakan skema Ponzi jenis baru.

Berdasarkan situasi saat ini, perlu diperhatikan bagaimana model "V&R" berdasarkan metaverse simbiosis yang diciptakan oleh Maxity akan memecahkan masalah industri ini, dan bagaimana model "V&R" ini dapat lebih menarik lebih banyak orang untuk berpartisipasi dalam kegiatan sukarelawan untuk memecahkan permasalahan global. Berbagai isu pembangunan berkelanjutan juga menarik.

Lahirnya program “Aksi Relawan adalah Hadiah”.

Pada bulan Juni tahun ini, Maxity mengumumkan kelahiran model Web3 "Relawan dan Hadiah" pertama di dunia pada konferensi Maxity 2.0 yang diadakan di House of Lords. Rencananya akan diintegrasikan ke dalam Symbiotic Metaverse (Symbiotic Metaverse) Maxity, menghadirkan Web3 kepada sukarelawan di seluruh dunia, dan menerapkan teknologi blockchain pada tujuan pembangunan berkelanjutan manusia yang diusulkan oleh Perserikatan Bangsa-Bangsa. Sasaran-sasaran tersebut berkisar pada tidak adanya kemiskinan, tidak adanya kelaparan, kesehatan dan kesejahteraan yang baik, pendidikan berkualitas, kesetaraan gender, air bersih dan sanitasi, energi yang terjangkau dan bersih, pekerjaan yang layak dan pertumbuhan ekonomi, industri/inovasi dan infrastruktur, pengurangan kesenjangan, keberlanjutan. tema kota dan komunitas yang berkelanjutan, konsumsi dan produksi yang bertanggung jawab, aksi iklim, kehidupan di bawah air, kehidupan di darat, perdamaian/keadilan dan institusi yang kuat, kemitraan untuk mencapai tujuan, dll., memberikan gambaran bagi masyarakat untuk membangun lingkungan yang lebih baik dan berkelanjutan. masa depan.​

Awalnya, Maxity menamakan model tersebut sebagai model “Volunteer-to-earn” sehingga masyarakat dapat lebih memahami rencana tersebut dan menetapkan model ekonomi yang sesuai. Namun dalam praktiknya, kami menyadari bahwa metode penamaan ini akan memutarbalikkan niat awal kegiatan relawan dan membawa dampak negatif pada kegiatan amal yang penuh energi positif. Tujuan kegiatan relawan bukan untuk menghasilkan uang. Pada saat yang sama, alasan mengapa model X to Earn tidak bisa lepas dari kegagalan adalah karena sebagian besar proyek hanya untuk menghasilkan uang, tetapi tidak ada pendapatan eksternal. Dalam model Maxity, imbalan moderat atas tindakan sukarela dapat diberikan kembali kepada sukarelawan, dan imbalan ini dapat diserap secara wajar oleh dividen industri Web3, sehingga memastikan keberlanjutan model insentif. Oleh karena itu, Maxity menggunakan model "Relawan untuk mendapatkan penghasilan" secara berulang tingkatkan ke model "Relawan dan Penghargaan".

"Tindakan sukarela adalah hadiah" pertama di industri Web3

Mantan Presiden AS Richard Nixon dengan terkenal mengatakan: "Pelayanan sukarelawan adalah salah satu ciri khas cara hidup orang Amerika." Menurut statistik, ada hampir 1 miliar sukarelawan di dunia, dan semakin banyak sukarelawan yang datang ke masyarakat atas nama relawan, kami peduli terhadap sesama dan berkontribusi secara cuma-cuma, menyampaikan energi positif masyarakat manusia untuk saling membantu, membantu yang membutuhkan, dan membantu sesama dengan cinta kasih. Semangat kerelawanan “dedikasi, persahabatan, gotong royong dan kemajuan” pun mengikuti jejak para relawan dan merambah ke hati masyarakat, menjadi fashion global yang tidak akan pernah pudar.

Dalam situasi saat ini, banyak tempat usaha dan sekolah terpaksa tutup, kesenjangan sosial dan kemiskinan global semakin meningkat, dan banyak aktivitas sukarelawan offline dibatasi. Model "Relawan untuk mendapatkan penghasilan" yang diusulkan oleh Maxity akan menjadi respons penting dunia Web3. Pengakuan kegiatan sukarelawan. Pada saat berbagai LSM dan badan amal sedang berjuang untuk mencari cara yang lebih baik dalam memotivasi masyarakat untuk berpartisipasi dalam layanan relawan, atau mendorong mereka untuk menghabiskan lebih banyak waktu dan energi pada kegiatan relawan untuk memecahkan masalah sosial, model "Relawan-untuk-mendapatkan" akan menjadi model. alat motivasi yang efektif bagi mereka.

Model ini menginovasi konotasi industri Web3 dan membuka pintu bagi model pengaruh sosial Web3+. Dividen pengembangan jangka panjang dari industri Web3 dapat membuat model insentif berkelanjutan dan mendorong banyak filantropis untuk bergabung dengan dunia blockchain untuk mencapai pembangunan berkelanjutan. dan pendekatan sirkular positif untuk memecahkan masalah sosial global.

Bagaimana relawan menerima imbalan melalui Maxity?

Maxity mengundang relawan untuk bergabung dengan metaverse simbiosis untuk melakukan tugas amal yang dikeluarkan oleh organisasi amal, mengubah model perilaku relawan tradisional. Berbagai badan amal mengeluarkan tugas amal yang berbeda di tanah virtual metaverse simbiosis Maxity. Tugas-tugas ini didasarkan pada masalah yang ingin mereka selesaikan, dan standar penghargaan dikembangkan bersama dengan Maxity dan organisasi amal DAO.

Relawan di seluruh dunia dapat mulai menerima tugas amal selama mereka memegang Avatar NFT dari Symbiosis Metaverse. Setiap kali tugas diselesaikan dan disertifikasi, mereka akan menerima hadiah tertentu.

Ada dua bentuk hadiah, Max Token - token platform Maxity, dan MAXI Token - token "tindakan sukarela adalah hadiah".

Misalnya, sebuah organisasi amal di metaverse simbiosis berencana mengadakan acara sukarelawan. Mereka dapat merekrut peserta dari seluruh dunia, dan setiap peserta dapat menyelesaikan tugas melalui mode offline atau online. Pada saat yang sama, dengan bantuan implementasi inovatif seperti teknologi AR, menjadi sukarelawan bisa menjadi sangat menarik (misalnya Pokemon Go).

Menyelesaikan tugas akan memberikan imbalan bagi badan amal dan sukarelawan. Imbalan ini dapat datang dari Maxity atau berbagai organisasi dalam metaverse simbiosis, seperti badan amal, pemerintah, perusahaan, dll.

Tergantung pada besarnya kontribusi, peserta acara dapat menerima koin MAXI sebagai hadiah. Anggota Maxity dapat menggunakan koin MAXI untuk menukar peralatan metaverse, meningkatkan fasilitas di lahan virtual, membangun gedung, dll.

Semua fasilitas, bangunan, dan tanah di Metaverse ada dalam bentuk NFT, dan pengguna dapat berdagang di platform perdagangan NFT Maxity.

Maxity akan secara rasional menyesuaikan rasio pengembalian investasi untuk model Avatar NFT dan "V&R". Pendapatan eksternal dari donor, pendanaan pemerintah dan perusahaan, serta elastisitas pengembalian yang sesuai dengan dividen industri Web3 dapat memastikan bahwa model tersebut dapat beroperasi secara berkelanjutan dan model insentif tidak akan memutus rantai, sehingga memecahkan masalah siklus hidup pendek dari X hingga Hasilkan model.

Kesimpulan

Secara keseluruhan, model "Volunteer-to-earn" pertama di dunia yang dibuat oleh Maxity akan menjadi aplikasi Web3 yang inovatif dan bertanggung jawab secara sosial, dan memiliki peluang untuk menjadi pengganggu yang lolos dari kegagalan model X untuk mendapatkan penghasilan Dapp .

Rencana ini akan menarik banyak pengguna Web2 dan sukarelawan yang bertanggung jawab secara sosial di seluruh dunia untuk memasuki industri Web3, dan mengubah prasangka masyarakat terhadap industri blockchain sampai batas tertentu, sehingga teknologi blockchain dapat melayani masyarakat dengan lebih baik dan sepenuhnya mereformasi industri Internet tradisional mencapai peningkatan komprehensif industri informasi.