【2028年全球游戏订阅市场规模将超过270亿美元】金十数据9月2日讯,Omdia的最新研究预测,到2028年,全球游戏订阅市场将创造超过270亿美元的收入,因为它的价值和重要性都在扩大。2024年,游戏订阅支出将达到190亿美元,这是继2022年收入下降之后,连续第二年实现两位数增长。(转自:金十数据)