Auteur original : Zen, PANews

Récemment, dans les rues d'Iran, dans les stations de métro, les taxis et les bus, et même n'importe où, vous pouvez toujours voir des gens cliquer joyeusement sur l'écran de leur mobile. Neuf Iraniens sur dix qui semblent s'amuser sont des utilisateurs de Hamster Kombat. Ils cliquent de manière mécanique et répétée, non pas pour s'amuser, mais pour gagner de l'argent.

Hamster Kombat, qui a attiré des milliers d'utilisateurs iraniens, est un jeu de clic basé sur Telegram. Son gameplay principal consiste à gagner des pièces en cliquant dans le jeu. Ce genre de jeu occasionnel au mécanisme trop simple est voué à être ignoré dans les jeux traditionnels. Cependant, dans l'industrie des cryptomonnaies, en associant les « clics » au « gagner de l'argent », surtout après que Notcoin ait été le premier à prouver avec succès la valeur et la faisabilité du mécanisme « Tap to Earn », un certain nombre de projets similaires ont été immédiatement lancés. et tous ont connu une croissance rapide. Hamster Kombat est l'un des meilleurs, et il y a même une tendance à surpasser les autres.

Le 24 juin, Hamster Kombat annonçait sur la plateforme X que sa base de joueurs avait atteint 200 millions, tandis que le nombre d'abonnés au projet Du seul point de vue de l’échelle des utilisateurs, ce petit jeu, qui n’a été lancé qu’en mars de cette année, est sans aucun doute le projet phénoménal le plus regardé après Notcoin. Cependant, Hamster Kombat, qui est devenu très populaire en Iran récemment, n'a évidemment pas la faveur du gouvernement local et des grands médias.

Risque informationnel et investissement de valeur « tout ou rien »

Le mécanisme d'invitation de Hamster Kombat est l'un des principaux moyens d'atteindre la viralité, ce qui rend chaque utilisateur heureux d'inviter des amis à rejoindre le jeu et de recevoir des récompenses uniques et continues. Hossein Delirian, porte-parole du Centre national du cyberespace iranien, a lancé un avertissement concernant la propagation rapide de la situation. Il a déclaré qu'il avait récemment lu un grand nombre de discussions entre les utilisateurs iraniens dans de nombreux supergroupes et a déclaré que la méthode d'utilisation des jeux était mauvaise. L’extraction de crypto-monnaie est devenue un foyer de cybercriminalité. "En tant que porte-parole du National Cyberspace Center, je rappelle aux personnes impliquées dans ces jeux de protéger leurs informations et leurs comptes."

Esmail Qamari, directeur adjoint de la société et de la prévention du crime au ministère provincial de la Justice d'Ilam, a exprimé des doutes quant à la valeur du projet. Il a souligné que si la blockchain ne peut pas être entièrement décentralisée, elle ne sera pas crédible dans le domaine de la crypto-monnaie. Il a même dit sans détour : « Notcoin et Hamster Kombat ont peu de valeur car ils ne sont pas rares. Grâce à l'existence de la communauté et des investisseurs externes, ils ont découvert une certaine valeur, ce qui rend certaines personnes heureuses, ce qui les incite à amener leurs amis. le marché, et finalement des capitaux importants affluent de l’extérieur du récit vers les poches des investisseurs.

La controverse a également attiré l'attention des cercles religieux, l'éminent érudit chiite, l'ayatollah Nasser Makarem Shirazi, décrivant les crypto-monnaies comme « la source de nombreux maux » et exhortant les gens à éviter de jouer à des jeux impliquant Bitcoin comme Hamster Kombat.

Le « plaisir des tétons » de l’ennemi pour paralyser le peuple iranien ?

En plus d'exprimer ses inquiétudes concernant les questions d'information et de sécurité financière, le Dr Alireza Chabkeru, professeur à l'Université de Téhéran, a également exprimé ses inquiétudes quant au déclin de l'idéologie et de la culture. "De nouveaux phénomènes tels que l'intelligence artificielle ou les jeux de ce style ont détourné l'attention des gens." du cyberespace sur le cyberespace est encore plus profondément ressentie. La domination des pensées des gens et leur dégradation. « L'espace virtuel place les gens au niveau biologique de l'alimentation, du sommeil et de la respiration, ce qui constitue un cercle vicieux en constante expansion. Aujourd'hui, les préoccupations, les inquiétudes et les objectifs des gens sont devenus très superficiels sous l'influence du cyberespace, qui est très dangereux »

Hamster Kombat a également été interprété comme une « guerre logicielle » de l'ennemi, et Habibollah Sayyari, chef d'état-major adjoint de l'armée iranienne, l'a critiqué plus violemment. À l'heure actuelle, les élections nationales iraniennes approchent, mais la population manque d'enthousiasme pour ces élections. Il estime que Hamster Kombat vise à détourner l'attention du public des grands événements nationaux et fait partie d'une stratégie plus large. "L'une des fonctionnalités d'Enemy Software Warfare est le jeu du 'hamster'." Il a déclaré que le jeu avait été conçu pour détourner l'attention du public de la campagne présidentielle et encourager une culture de la paresse.

"Comment gagner sa vie" pour les gens ordinaires en difficulté économique

En raison des sanctions occidentales, l’Iran est depuis longtemps confronté à des problèmes tels qu’une inflation élevée, une dévaluation de sa monnaie, une réduction des opportunités d’emploi et une pauvreté croissante. Selon les données publiées par la Banque mondiale, au cours de la première décennie du XXIe siècle, environ 9,5 millions d'Iraniens sont tombés dans la pauvreté. Face aux difficultés macroéconomiques, de nombreux Iraniens recherchent d’autres moyens de sauvegarder leur gestion financière et adoptent progressivement une attitude positive à l’égard des cryptomonnaies, un actif à risque émergent.

La popularité sans précédent de Hamster Kombat en Iran rappelle aux gens les jours glorieux d’Axie Infinity en Asie du Sud-Est. Au milieu de la crise du chômage aux Philippines, les joueurs d'Axie Infinity peuvent gagner un revenu mensuel moyen de plus de 300 $ grâce au jeu, ce qui est supérieur au salaire moyen local, et beaucoup de ces joueurs se trouvent au bas de l'échelle et vivent dans des bidonvilles.

Le média officiel iranien "JameJam" a critiqué le phénomène populaire du Hamster Kombat et a déclaré : "Si une société ne travaille pas dur et ne gagne pas d'argent, mais joue à ce jeu et cherche des raccourcis et des profits énormes, alors la société perdra progressivement la culture du dur". travail et entrepreneuriat. »

Cependant, pour les gens d'en bas qui sont dans le ralentissement économique depuis longtemps, peut-être après avoir travaillé dur en échange d'un engourdissement, ils ne se soucient plus de trop, et toutes sortes d'inquiétudes et d'inquiétudes n'ont rien à voir avec eux. . Même après avoir participé à Hamster Kombat pendant plusieurs mois, j'ai finalement assisté à un spectacle de "mirage".