• Le Sandbox utilisera le capital pour améliorer les fonctionnalités et développer un métaverse décentralisé pour les appareils mobiles.

  • La valorisation est passée de 4 milliards de dollars à 1 milliard de dollars depuis 2022.

  • SAND a augmenté de 4,5% après l'annonce du cycle de financement.

La plate-forme Metaverse The Sandbox a levé 20 millions de dollars pour une valorisation de 1 milliard de dollars dans le but d'améliorer sa plate-forme de jeu multijoueur générée par les utilisateurs.

Kingsway Capital et Animoca Brands ont dirigé le cycle de financement, qui comprenait des investissements de LG Tech Ventures et True Global Ventures, selon un communiqué de presse.

En 2022, The Sandbox cherchait à lever 400 millions de dollars pour une valorisation de 4 milliards de dollars.

Le jeton natif de Sandbox, SAND, a augmenté de 4,5 % après l'annonce du cycle de financement, sa capitalisation boursière est désormais de 1,1 milliard de dollars, selon les données de CoinDesk.

Une partie du capital sera utilisée pour développer un métaverse décentralisé pour les appareils mobiles, dont le lancement est prévu en 2025. The Sandbox mettra également à jour ses outils Game Maker et son éditeur 3D.

"McKinsey estime que d'ici 2030, le métaverse pourrait ajouter 5 000 milliards de dollars à l'économie mondiale", a déclaré Yat Siu, co-fondateur d'Animoca Brands. "Aujourd'hui, des jeux comme Minecraft et Roblox font partie des titres les plus populaires au monde, mais ils ne confèrent pas à leurs utilisateurs de droits de propriété numérique. Le bac à sable représente l'évolution des jeux UGC à l'ère de la propriété numérique.

Le Sandbox compte 5,7 millions de comptes d'utilisateurs connectés à des portefeuilles cryptographiques, et plus de 1 000 expériences générées par les utilisateurs ont été créées depuis la mise en ligne de la version Alpha en novembre 2023.