Ceci est mon article principal publié dans The Paper Technology Edition le 13 juillet.

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« Sam (Sam Altman, PDG d'OpenAI) est arrivé en Chine en 2015. À cette époque, le terme Web3.0 n'était pas encore apparu. Nous avons discuté de ce à quoi ressemblerait la prochaine génération d'Internet. L'accent était principalement mis sur l'intelligence artificielle et. Blockchain régionale." Récemment, Kong Jianping, fondateur de Nano Labs et directeur de Hong Kong Cyberport Management Co., Ltd., l'a rappelé dans une interview exclusive avec The Paper (www.thepaper.cn).

De nos jours, "l'influence de l'intelligence artificielle n'a plus besoin d'être présentée, en particulier son développement rapide au cours des six derniers mois". Selon Kong Jianping, l'intelligence artificielle et la blockchain constituent le véritable Internet de nouvelle génération, car l'intelligence artificielle et la blockchain sont toutes deux des technologies extrêmement transformatrices. . Dans le même temps, avec le développement de la productivité de l’intelligence artificielle, les entités du monde réel peuvent être étendues à l’infini dans le métaverse. Mais actuellement, Metaverse est confronté à deux types de problèmes : premièrement, il y a trop de lacunes dans la plateforme, ce qui limite la croissance du nombre d'utilisateurs ; deuxièmement, il y a des défis en termes d'infrastructure, c'est-à-dire à la fois de concurrence et de coûts d'utilisation.

Dans l'interview, Kong Jianping a toujours souligné comment promouvoir le développement du Metaverse et du Web3.0 à partir de l'infrastructure. Au cours des dix dernières années, il a continuellement travaillé sur la voie du Web 3.0. Après avoir obtenu son diplôme universitaire, il a travaillé dans l'industrie des semi-conducteurs. Après avoir été exposé à la monnaie numérique en 2012, il a commencé à se consacrer à ce domaine. Il a d'abord investi dans Canaan Technology, une société de conception de puces dans le domaine de la monnaie numérique, et a occupé ce poste. coprésident de la société. Plus tard, il a investi dans Nous avons aidé la « Neuvième Ville » cotée en bourse aux États-Unis à se transformer en industrie de la blockchain. L'année dernière, Zhejiang Nano Technology Co., Ltd., fondée par lui, a été cotée à la bourse américaine.

De la « théorie du baril » à « l’extension du longboard »

The Paper : En ce qui concerne la définition de Web3.0, les gens l'interpréteront dans l'ordre allant de Web1.0 à Web3.0. Par exemple : Web1.0 est en lecture seule, Web2.0 est en lecture+écriture et. Web3.0 est lecture + écriture + propre. La définition que vous avez donnée un jour est « Web3.0 est une intelligence artificielle plus une blockchain ». Pouvez-vous l'expliquer de votre point de vue ?

Kong Jianping : L'origine de ce sujet remonte à 2015. À cette époque, Sam Altman (Sam Altman), PDG d'OpenAI, était toujours président de YC (Y Combinator). Lorsque Sam est arrivé en Chine en 2015, le terme Web 3.0 n'était pas encore apparu. Le contenu dont nous avons discuté était ce à quoi ressemblerait l'Internet de nouvelle génération, l'accent étant mis principalement sur l'intelligence artificielle et la blockchain. Pour notre secteur, le Web 3.0 au sens étroit peut faire référence à la blockchain, mais je pense que davantage de gens le comprendront comme la prochaine génération d'Internet.

Je crois fermement que l'Internet de nouvelle génération construira certainement un réseau d'intelligence artificielle basé sur la blockchain. L'intelligence artificielle et la blockchain constituent le véritable Internet de nouvelle génération, car l'intelligence artificielle et la blockchain sont toutes deux des technologies extrêmement transformatrices. Parmi eux, l’influence de l’intelligence artificielle n’est plus à présenter, notamment son développement rapide au cours des six derniers mois. Cela montre qu’il peut grandement améliorer la productivité des utilisateurs, c’est pourquoi il peut se développer si rapidement.

Alors pourquoi mentionner la blockchain ? Parce que nous sommes conscients que le développement des sociétés Internet de la génération Web 2.0 doit respecter le principe de la « théorie du baril », c'est-à-dire que si vous souhaitez créer une entreprise, vous devez constamment combler ses lacunes. Afin de combler les lacunes, l'entreprise a besoin de plus en plus d'employés. Ou cela dépend de l'écologie d'une grande entreprise et doit s'intégrer dans l'écologie d'une grande entreprise pour mieux survivre.

Toutefois, pour la prochaine génération d'Internet, nous pensons qu'il s'agit d'un processus d'allongement du conseil d'administration, c'est-à-dire que les entreprises de quelques personnes peuvent également survivre et se développer. Les entreprises composées de plusieurs personnes sont très courantes dans le domaine du Web3.0. Sur la piste Web 3.0, on peut voir qu'une entreprise de seulement 10 personnes peut réaliser une valorisation de centaines de millions de dollars, et qu'une entreprise de cent personnes peut également réaliser une valorisation de dizaines de milliards de dollars. Cela était presque impossible dans la génération précédente de l’ère Internet. Une fois l’infrastructure sous-jacente de la blockchain établie, vous pouvez développer votre entreprise en s’appuyant sur toutes ces installations publiques. Il vous suffit de faire ce pour quoi vous excellez pour bien vous développer.

ThePaper Technology : Qu’est-ce qui vous a poussé à vous lancer dans All In Web3.0 à cette époque ?

Kong Jianping : Je l'ai vu à cette époque. L'innovation du Web3.0 dans la technologie sous-jacente en a fait une amélioration significative par rapport au modèle traditionnel. Dans le même temps, nous avons observé que la vitesse de développement de cette méthode de développement écologique de l'extension des planches longues pourrait dépasser le modèle précédent. Parce que cela abaisse le seuil de l'entrepreneuriat, permet à davantage de personnes de créer une entreprise ici et libère une plus grande valeur entrepreneuriale et des effets de réseau d'utilisateurs.

ThePaper Technology : Veuillez présenter en détail l’orientation principale de votre investissement.

Kong Jianping : Nous nous concentrons principalement sur l'infrastructure Web3.0 et nous pensons qu'il existe encore de nombreuses opportunités dans ce domaine.

Au début, Canaan Technology fabriquait principalement des puces informatiques pour Bitcoin, mais à cette époque, elle ne s'impliquait pas dans les puces informatiques d'Ethereum. En fait, je pense que c'est un domaine dans lequel il faut s'investir. Et il ne s'agit pas seulement d'Ethereum, nous nous concentrons également sur le développement de l'ensemble du réseau informatique, ce qui est une direction précieuse car nous pensons qu'il pourrait y avoir plusieurs changements majeurs dans l'informatique.

Premièrement, les puces pourraient évoluer vers des circuits intégrés spécifiques à une application (ASIC). En fait, cela a été prouvé dans le domaine de la blockchain, et nous nous attendons à ce que des changements similaires se produisent dans le domaine de l’intelligence artificielle.

Deuxièmement, l'ensemble du cloud computing pourrait subir une transformation du CPU au GPU puis aux circuits intégrés spécifiques à une application (ASIC). La raison en est que l’intelligence artificielle et le métaverse nécessitent des GPU pour les calculs, de sorte que toute l’architecture du cloud computing sera reconstruite.

En plus de la logique de pensée et des méthodes sous-jacentes de la blockchain, nous pensons qu'il y aura beaucoup de choses qui peuvent être faites et renversées dans ce domaine, c'est pourquoi nous avons choisi de participer à ce domaine. Notre société inclura le secteur du matériel de puces et le secteur des réseaux informatiques, et lancera davantage de produits et de plates-formes technologiques autour de l'écosystème du métaverse Web3.0.

Besoin de faire plus de travail de bas niveau

ThePaper Technology : À quoi devrait ressembler le Metaverse à vos yeux ?

Kong Jianping : Tout le monde parle du métaverse. Ici, je pense que ses formes peuvent être grossièrement divisées en trois types : l'une est le jumeau numérique, qui reproduit le monde réel dans le métaverse ; la seconde est la combinaison de la réalité augmentée virtuelle et réelle ; (AR) ; Le troisième type est le numérique natif, qui consiste à générer indépendamment certains mondes dans le métaverse qui n'existent pas dans le monde réel.

Au cours des deux dernières années, nous avons vu de grands fabricants nationaux et étrangers, ainsi que des gouvernements, travailler ensemble pour promouvoir le développement du Metaverse, mais des produits véritablement perturbateurs et révolutionnaires n'ont pas encore vu le jour. La raison en est que le développement du Metaverse en est encore au stade de la théorie du baril et est soumis à l'existence de certaines lacunes, telles que le nombre d'appareils VR (réalité virtuelle), la demande de performances en matière de puissance de calcul et la puissance de calcul. réseau. Il y a un goulot d’étranglement. Ces facteurs empêchent une croissance rapide du nombre d’utilisateurs et les barrières à l’entrée sont trop élevées.

Par conséquent, nous pensons que pour véritablement réaliser le développement du métaverse, il faudra peut-être faire davantage de travail au niveau inférieur, comme résoudre des problèmes de concurrence informatique à grande échelle. Notre objectif est de permettre à un grand nombre d'utilisateurs d'entrer dans le Metaverse en même temps sans se sentir bloqués, tout en réduisant les coûts de fonctionnement du Metaverse. Sinon, si les startups consomment trop de ressources informatiques, elles risquent de ne pas pouvoir en assumer le coût. C’est la partie sous-jacente qui doit changer.

Dans le même temps, l’entrée doit également être modifiée. Je pense que nous devons créer une forte demande des utilisateurs et une forte adhérence chez les jeunes, puis élargir progressivement le public. De manière générale, les jeunes et les nouveaux scénarios sont plus réceptifs aux nouvelles technologies. Par exemple, Alipay a été utilisé pour la première fois par des jeunes dans un nouvel environnement de commerce électronique. À cette époque, Alipay ne proposait pas différents scénarios de paiement hors ligne. À cette époque, le groupe d’utilisateurs n’était pas assez grand et il était impossible d’effectuer des paiements hors ligne. En outre, l’infrastructure réseau de l’époque constituait également un facteur limitant. Je pense donc que l’orientation du développement du Metaverse devrait être d’explorer certains points potentiels dans de nouveaux scénarios. De l'infrastructure sous-jacente au portail utilisateur, les modifications correspondantes doivent être apportées.

ThePaper Technology : Suite à ce que j'ai dit ci-dessus, vous avez mentionné un jour : « Maintenant, de nombreuses personnes peuvent essayer de déplacer le monde traditionnel vers le métaverse. C'est une réflexion boursière, mais je pense qu'il y aura plus d'innovations dans le métaverse natif. à ce sujet ? Existe-t-il des « innovations métaverses originales » ?

Kong Jianping : Par exemple, migrer le monde réel vers le métaverse relève de la même logique de pensée que lorsque nous avions prédit que le monde n'aurait besoin que de 5 ordinateurs lors de l'invention de l'ordinateur. Ce modèle de pensée est soumis à certaines limites. Avec le développement de la productivité de l’intelligence artificielle, les entités du monde réel peuvent être étendues à l’infini dans le métaverse. Par exemple, dans le monde réel, chaque individu n’a qu’un seul moi, mais dans le métaverse, chaque individu peut avoir d’innombrables soi, existant sous la forme d’avatars.

Il existe désormais des applications qui permettent aux intelligences artificielles de communiquer entre elles, même sans intervention humaine, ce qui était inimaginable dans le passé. Dans ce cas, votre alter ego et mon alter ego peuvent communiquer dans le métaverse. Les gens ont besoin de dormir la nuit, mais pas les clones du métaverse.

La densité des connaissances humaines est limitée, mais l'intelligence artificielle comme ChatGPT a élevé la densité des connaissances humaines à un niveau supérieur. Il est impossible pour les gens ordinaires de posséder leur densité de connaissances. Si vous combinez les éléments du monde natif et de ChatGPT dans le métaverse, alors les choses que vous créez dans le métaverse dépasseront certainement de loin ce que vous êtes dans le monde réel.

ThePaper Technology : Quand tout le monde parle du Metaverse, ils mentionnent le mot « puissance de calcul distribuée ». Nano Technology mentionne toujours la puissance de calcul de rendu distribué lorsqu'elle mentionne iPollo (la marque Web3.0 de Hao Micro Technology). et en quoi est-elle différente de la puissance de calcul distribuée ?

Kong Jianping : Notre positionnement comporte deux couches. La première couche est la couche inférieure, qui consiste à résoudre le problème de l'utilisation de la puissance de calcul à moindre coût et à mieux utiliser la puissance de calcul inutilisée, car le métaverse et l'intelligence artificielle sont tous deux des éléments essentiels. indissociable de la puissance de calcul. Notre objectif est de permettre aux gens d’utiliser la puissance de calcul à moindre coût à l’échelle mondiale pour résoudre les problèmes de l’intelligence artificielle et du métaverse.

Le deuxième objectif est d'utiliser la logique d'extension longue carte du Web3.0 pour que diverses technologies de la plate-forme iPollo servent de couche 2 les unes aux autres, c'est-à-dire qu'elles servent d'infrastructure les unes aux autres. Par exemple, lorsqu’un jeune doté d’une pensée innovante conçoit un modèle 3D, il peut d’abord utiliser la technologie OpenAI et Stable Diffusion pour générer le modèle. Il peut ensuite se connecter directement au Web3.0 pour que ce modèle ait des capacités de vitalité ou d'intelligence artificielle. Il peut également se connecter à une caméra AR pour permettre au modèle d'interagir en réalité augmentée dans le monde réel. De même, ce modèle peut également entrer dans le métaverse développé par un certain projet et en devenir un accessoire ou un protagoniste. De cette façon, même une équipe composée d'une seule personne peut démarrer une entreprise dans l'écosystème Yuanverse, et le nombre de personnes dans l'équipe n'est pas une condition nécessaire.

ThePaper Technology : iPollo Pineapple Metaverse (le réseau de puissance de calcul élastique de Nano Technology, qui fournit des services de puissance de calcul de rendu Metaverse) a achevé la vérification du rendu en temps réel à grande échelle de 15 000 personnes numériques en décembre 2022, et a également créé le premier centre d'impression 3D Metaverse, peut tu le présente en détail ?

Kong Jianping : Dans le passé, nous avons constaté que de nombreux projets Metaverse rencontraient des problèmes de performances face à des dizaines, voire des centaines d'utilisateurs simultanés. Un autre problème est que les coûts horaires de fonctionnement de ces projets sont très élevés. Afin de résoudre ces problèmes, nous sommes partis d'un point de vue technique et avons résolu avec succès le problème de concurrence de 15 000 personnes et d'autres problèmes de concurrence. iPollo vise à réduire les coûts d'exploitation de 100 fois et atteint cet objectif grâce à l'informatique en temps réel.

L'optimisation de la planification des ressources informatiques ne réduit les coûts qu'au premier niveau. Cependant, si vous souhaitez réduire de 100 fois le coût de calcul de l'ensemble du réseau, vous devrez peut-être déconstruire les méthodes et méthodes informatiques dans une dimension supérieure. Laissez ensuite les utilisateurs fonctionner sur la base de ce nouvel ensemble de méthodes et de méthodes informatiques. Le coût de cette opération sera inférieur à celui de l'utilisation directe des ressources informatiques.

Nous avons décidé de créer un centre d'impression 3D Metaverse principalement parce que nous prévoyons que le nombre d'actifs Metaverse augmentera à l'avenir, ce qui entraînera un grand nombre de besoins d'impression. Cependant, les équipements et technologies d'impression existants dans le monde ne peuvent pas répondre à ces besoins. C'est pourquoi nous avons choisi de coopérer avec les fabricants d'imprimantes pour créer conjointement ce centre d'impression 3D qui transforme le monde virtuel en réalité.

Avec le développement de la technologie de l’intelligence artificielle, l’intelligence artificielle peut désormais aider à générer des modèles 3D et pourrait générer des modèles 3D plus raffinés à l’avenir. Quelques années plus tard, les gens n’auront peut-être plus besoin d’un chiffre ordinaire car il est statique. Ce dont vous avez besoin, c'est d'un jouet numérique que vous aimez. Il est doté de diverses fonctions d'IA et peut interagir avec vous. Il fera partie de votre vie émotionnelle.

Nous pensons donc que ces problèmes doivent être résolus au niveau des infrastructures.

ThePaper Technology : Vous en avez déjà mentionné quelques-uns, mais j’espère quand même que vous pourrez les résumer. Aujourd'hui, alors que l'IA est populaire, la popularité du Metaverse semble s'être refroidie par rapport à il y a un an. Selon vous, quels problèmes y a-t-il dans le développement actuel du Metaverse ? Quelles sont les perspectives ?

Kong Jianping : À mon avis, les problèmes auxquels le Metaverse est actuellement confronté peuvent être grossièrement divisés en deux catégories. Le premier type est qu'il y a trop de lacunes dans la plateforme, ce qui limite la croissance de son nombre d'utilisateurs ; le deuxième type de problème est en termes d'infrastructure, c'est-à-dire qu'il y a des défis en termes de concurrence et de coûts d'utilisation. Néanmoins, je crois que nous abordons tous activement ces questions. En ce qui concerne les trois prochaines années, je m'attends à des avancées significatives et à un développement des utilisateurs.

Les quatre étapes du Web3.0

The Paper : Vous avez évoqué l'étape de développement du Web 3.0 lorsque vous donniez auparavant des cours aux étudiants. Pouvez-vous le partager ici ?

Kong Jianping : Je pense qu'il y a quatre étapes pour le développement de l'industrie du Web3.0.

La première étape est l’étape blockchain dominée par Bitcoin. À cette époque, il ne peut y avoir que 5 à 10 domaines dans lesquels l’industrie peut participer.

La deuxième étape est l’ère des applications financières dirigée par Ethereum. Cette étape inclut non seulement les domaines précédents des machines minières, du commerce des minéraux, des copeaux, etc., mais couvre également une variété de nouvelles applications, de sorte que les domaines auxquels les développeurs peuvent participer peuvent s'étendre à des centaines ou des milliers de catégories. Il peut y avoir des centaines de milliers d'équipes qui démarrent une entreprise dans ce vaste écosystème, y compris des équipes liées au sens large, et il peut y en avoir des dizaines de milliers qui sont véritablement profondément impliquées.

La troisième étape est l’ère du Web3.0 natif.

La quatrième étape est l’ère industrielle du Web3.0. Je le divise en Web3.0 natif et Web3.0 industriel, car une fois qu'un concept devient populaire, de nombreuses entreprises disposant de ressources souhaitent s'y joindre et réfléchissent à la manière de le combiner. Cependant, les participants autochtones et les participants de l’industrie constituent des groupes différents et ils ne parviennent souvent pas à parvenir à un consensus. Le côté industriel estime que la technologie qui n'est pas intégrée à l'industrie n'a aucune valeur, tandis que le côté initial estime qu'il a fait du bon travail et que l'industrie ne peut pas être bien intégrée. En fait, aucune des deux parties n’a tort, elles examinent simplement le problème de leur propre point de vue. Lorsque le nombre d’utilisateurs est faible, seul le gameplay natif peut être promu. Ce n'est que lorsque le nombre d'utilisateurs atteint une certaine échelle, par exemple 1 ou 2 milliards, que l'industrie pourra être plus facilement intégrée et promue à grande échelle. Par conséquent, je l'ai divisé en ces 4 étapes. Les deux premières étapes sont plus financières et les deux dernières étapes sont plus technologiques.

ThePaper Technology : À quelle étape en sommes-nous actuellement ?

Kong Jianping : Je pense que la situation actuelle est que la deuxième étape est dominante et que le Web3.0 natif émerge progressivement. Certains tentent de s'intégrer, mais il n'est pas facile de constituer des dossiers de candidature à grande échelle. Tout comme la précédente émission de NFT (jeton non fongible), il peut exister en tant que support marketing, mais peut être relativement faible en termes de durabilité. Bien que les NFT natifs d’outre-mer aient connu des hauts et des bas, l’ensemble de la piste continue d’exister.

The Paper : De nombreuses personnes travaillent à la vulgarisation du Web3.0, et davantage de personnes doivent comprendre et participer au Web3.0.

Kong Jianping : Il s'agit d'un problème de conversion des utilisateurs. La conversion des utilisateurs nécessite certains prérequis. Nous voulons guider les utilisateurs du Web2.0 vers le Web3.0. Cela n'est pas déterminé par une personne ou un projet, mais par un dividende de l'industrie. Il existe plusieurs scénarios possibles pour ce dividende industriel.

L’un d’entre eux est l’effet de richesse. Les gens investissent dans les actions et les crypto-monnaies parce qu’ils voient les autres gagner de l’argent. Cet effet de richesse incite tout le monde à convertir les utilisateurs. C’est un aspect. Par exemple, dans le marché baissier actuel, beaucoup de publicité est inutile. Lorsque les conditions de marché sont bonnes, ils participent naturellement. C'est la transformation de l'effet de richesse.

La deuxième catégorie consiste à améliorer l'efficacité des utilisateurs. Par exemple, ChatGPT peut améliorer l'efficacité des utilisateurs cent fois et favoriser la conversion des utilisateurs.

La troisième catégorie consiste à réduire considérablement le coût d’utilisation, ce qui peut également favoriser la conversion des utilisateurs. Je pense que la conversion des utilisateurs doit remplir au moins une de ces 3 conditions, plutôt que simplement parce que vous avez des utilisateurs.

ThePaper Technology : Pouvez-vous partager les trois lois du Metaverse que vous avez mentionnées précédemment ?

Kong Jianping : Les « Trois lois du métavers » que j'ai écrites en 2021 ne sont que mes propres idées, et j'espère communiquer davantage avec vous. Mon idée est, par exemple, qu’il y avait trois lois sur Internet. Si nous considérons l'ère de la révolution industrielle comme un espace à deux dimensions, l'ère d'Internet comme un espace à trois dimensions, puis l'ère du futur métavers comme un espace à quatre dimensions, vous trouverez une caractéristique, c'est-à-dire que plus la dimension est élevée. , plus son développement est rapide.

Pendant la révolution industrielle, il a fallu des décennies pour qu’une entreprise devienne une licorne. À l'ère d'Internet, le temps de développement a été réduit à plus de dix ans, et à l'ère de l'Internet mobile, cela ne prend que quelques années. À l’ère du métaverse, quelques mois peuvent suffire à une entreprise pour se développer. Par conséquent, je pense qu’à mesure que la dimension augmente, la vitesse du développement change radicalement.

Parmi eux, le premier point est que la valeur du Metaverse est proportionnelle au cube du nombre d’utilisateurs. À l'ère d'Internet, la valeur de l'utilisateur est proportionnelle au carré du nombre d'utilisateurs, mais je pense que dans un métaverse de dimension supérieure, elle est au moins proportionnelle au cube du nombre d'utilisateurs. Cela devrait être l'effet de réseau de l'utilisateur. industrie.

Le deuxième point est que la valeur du réseau du Metaverse est la somme des valeurs de toutes les couches. Dans le passé du Web 2.0, les entreprises entretenaient une relation compétitive et monopolistique, et toutes les parties étaient relativement fermées ; alors que le métaverse du Web 3.0 est plutôt une relation ouverte, donc au niveau du métaverse, la valeur devrait être la somme des valeurs. ​de chaque couche du réseau, plutôt que de se faire concurrence.

Le troisième point de vue est que les utilisateurs marginaux du Metaverse peuvent également obtenir la valeur correspondante. Dans le passé, vous avez peut-être été un utilisateur de Taobao, vous avez fait des achats sur Taobao ou vous avez acheté un nom de domaine .com, mais vous n'avez pas pu en profiter. les dividendes de croissance de ces entreprises.

Cependant, maintenant que vous achetez des produits tels que BAYC (une marque NFT appelée « Boring Ape »), en tant que l'un des premiers consommateurs de commerce électronique numérique, l'équipe du projet vous larguera également des jetons. Dans ce cas, chaque utilisateur peut bénéficier d’une amélioration de la valeur du réseau, qui n’existait pas dans le passé. Par conséquent, sur la base de ces points de vue, je pense qu’il existe les trois lois ci-dessus. Bienvenue à tous pour fabriquer des briques.

(L'auteur est Curiousjoe, un chercheur transfrontalier sur la politique internationale et la crypto-monnaie.)

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