La division Xbox de Microsoft a déclaré la fermeture de quatre studios Bethesda dans le cadre du plan de repositionnement stratégique, en mettant l'accent uniquement sur les titres à fort impact et en investissant dans des franchises clés. La décision a été révélée par des communications internes via un courrier indiquant un changement dans la politique de ressources au sein des plus grands géants du jeu.
Fermetures de studios et impact sur le jeu
Parmi les studios victimes de la réorganisation se trouve Arkane Austin, connu pour des jeux comme Redfall. La fermeture d’Arkane Austin a eu lieu juste après l’échec insatisfaisant de « Redfall » et Microsoft a annulé les travaux supplémentaires. La société indemnisera les joueurs qui ont déjà acheté le contenu de « Redfall ».
Tango Gameworks, le studio japonais salué pour ses sorties « Hi-Fi Rush » et « The Evil Within », va également fermer ses portes. C’est une illustration de la décision de Microsoft d’optimiser l’utilisation des ressources et de se concentrer uniquement sur les projets hautement prioritaires. De plus, Alpha Dog Studios, qui a développé le jeu « Mighty Doom », et Roundhouse Games fermeront leurs portes alors que leur équipe sera transférée vers ZeniMax Online Studios pour contribuer à « The Elder Scrolls Online ».
RUPTURE : Xbox ferme Arkane Austin, Tango Gameworks et Alpha Dog Games. pic.twitter.com/oDP699d52A
– XboxCore (@_XboxNews) 7 mai 2024
Le directeur de Xbox Game Studios, Matt Booty, a présenté le véritable contexte de ces fermetures dans un e-mail indiquant que les décisions étaient basées sur la nécessité de « redéfinir les priorités des titres et des ressources ». Une grande partie des employés devraient être licenciés à la suite de ces fermetures. Booty a souligné l’avenir de Bethesda en démontrant l’engagement de Microsoft à investir dans les marques établies de l’entreprise dans le but de générer de nouvelles propriétés intellectuelles.
Plans futurs pour Outlook et Xbox
Microsoft réaffirme son attachement à Bethesda en tant que pilier de l'écosystème Xbox malgré ces fermetures. Les projets futurs pour les extensions « Starfield » et « The Elder Scrolls Online », ainsi que « Indiana Jones et The Great Circle » de Machine Games qui est sur le point de sortir, montrent que la société reste concentrée sur l’avenir. Microsoft cherche à s'appuyer sur les connaissances de studios retenus comme Arkane Lyon et id Software pour diversifier son assortiment de jeux et explorer de nouvelles idées.
Ce réalignement met en évidence la fluidité du secteur du jeu et des ajustements stratégiques sont donc nécessaires pour permettre à l'écosystème de soutenir la concurrence en se verrouillant sur les principaux domaines de développement. Bien que ces fermetures aient un impact sur les employés et les opérations commerciales, la marque vise à réduire les licenciements et à attirer des clients fidèles grâce aux marques existantes dans le cadre d'un plan visant à générer une croissance future.
Source : X (anciennement Twitter)
Xbox est prête à connaître de nouveaux développements en 2024, notamment la sortie de Starfield : Shattered Space et des modules complémentaires pour Fallout 76 et The Elder Scrolls Online, ce qui montre que la société s'engage à offrir des expériences agréables. Les récentes mesures stratégiques de Microsoft suivent une tendance plus large visant à suivre les dernières tendances du secteur et à rester pertinentes pendant longtemps.
La cessation de ces studios par Microsoft témoigne d'une tactique visant à rassembler les ressources et à les consacrer uniquement à la production de jeux très efficaces. Même si les suppressions d'emplois sont toujours là, Microsoft maintient l'accent mis sur l'innovation et la fourniture d'expériences de jeu différentes à un public mondial.