Les informations sur la mort du métaverse ont été grandement exagérées, plaisante Tim Sweeney, PDG d’Epic Games. Le titan du jeu s'est récemment rendu sur Twitter pour répondre à une histoire de Business Insider sur l'échec supposé du métaverse. Pourquoi Tim Sweeney pense-t-il que le métaverse n’est pas mort ?

Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, s'est moqué du FUD dirigé contre le métaverse Crédit d'image : Esports Pourquoi le PDG d'Epic Games a-t-il ri de la mort du métaverse ?

Business Insider a tweeté un article intitulé « RIP métaverse, nous le savions à peine encore ». Le sous-titre indique ensuite que la tentative de Mark Zuckerberg de renommer Facebook en Meta axée sur le métaverse a été un échec. Pour souligner ce point, ils ont décrit l’initiative métaverse de l’entreprise comme étant envoyée « au cimetière » en faveur de l’IA.

Sweeney l'a ensuite retweeté en écrivant : « Le métaverse est mort ! Organisons une veillée en ligne afin que nous, les 600 000 000 d'utilisateurs actifs mensuels de Fortnite, Minecraft, Roblox, PUBG Mobile, Sandbox et VRChat, puissions pleurer ensemble sa disparition en 3D en temps réel.

De toute évidence, le PDG de la technologie n’était pas d’accord avec l’opinion de Business Insiders. Ce n’est pas surprenant étant donné que Fortnite, le jeu le plus populaire d’Epic Game, compte en moyenne plus de 25 millions de joueurs quotidiens. Bien que le jeu ne nécessite pas de Google VR pour jouer, Sweeney pense toujours que les personnes qui se connectent quotidiennement pour interagir en tant que communautés numériques sont considérées comme une première forme du métaverse. De plus, Sweeney pense que des jeux comme Roblox, Minecraft et Fortnite ont déjà construit des métavers réussis. Après tout, ce sont des mondes numériques dans lesquels des millions de personnes passent des heures par jour. Ce n’est pas parce que les gens ne portent pas de lunettes VR pour y jouer que les raisons de Sweeney n’en font pas moins une expérience métaverse numérique partagée. Un jour, peut-être grâce à l’utilisation de la technologie blockchain, ces jeux seront interopérables. Dans l’état actuel des choses, chaque jeu existe dans son propre silo et les joueurs ne peuvent pas passer d’un jeu à l’autre en utilisant le même avatar. Beaucoup pensent que bientôt, les joueurs de différents jeux pourront interagir les uns avec les autres dans un espace numérique partagé. Le métaverse est mort ? Dites cela aux 67 millions d'utilisateurs quotidiens de Roblox Crédit d'image : Roblox Que s'est-il passé avec le changement de nom de Facebook en Meta ? Mark Zuckerberg, PDG de Meta et fondateur de Facebook, a fait une annonce étonnante en 2021 : l'entreprise se rebaptiserait une entreprise de métaverse. Zuckerberg pense que le métaverse serait la prochaine évolution dans l’utilisation des médias sociaux, en prenant les gens des plateformes Web 2.0 et en les regroupant dans des espaces numériques de réalité virtuelle. Pour insister sur ce point, il a même renommé Facebook en Meta. Cette décision s’est terriblement retournée contre lui. La division métaverse de Meta, Reality Labs, a perdu 22 milliards de dollars en 2022 et a déjà perdu 4 milliards de dollars en 2023. En conséquence, le cours de l'action de Meta est en baisse de 44 % par rapport à son sommet historique de 2021. La société a également été contrainte de licencier des dizaines de milliers de personnes. d’employés après avoir embauché de manière agressive en 2021. Depuis lors, Zuckerberg s’est éloigné de la décision désastreuse pour se concentrer sur le métaverse. Il a arrêté de mettre l’accent sur cela lors des appels aux actionnaires, se concentrant plutôt sur la technologie en vogue du moment : l’IA. Cependant, Meta développe toujours ses plans de métaverse. Cette fois, Zuckerberg y fait référence comme une stratégie « à long terme » et admet qu’il continuera à perdre de l’argent dans un avenir proche. Que la vision du métaverse de Meta réussisse ou non reste un doute. L’idée selon laquelle le métaverse lui-même est mort, pensent des gens comme Tim Sweeney, est plus une blague qu’une réalité.

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