Animoca Brands et d'autres capital-risqueurs sont investis pour financer la nouvelle chaîne ZKcandy, soutenue par la société de jeux iCandy. Alors que le secteur des jeux Web3 a attiré moins d'investissements internes, il semble que certaines entreprises aient l'intention de relancer à la fois l'activité en chaîne et les jeux.

ZKCandy, un nouveau L2 créé spécifiquement pour le jeu Web3, a clôturé un tour de table de 4 millions de dollars avec la participation d'Animoca Brands. Alors que le jeu Web3 est tombé dans l'oubli, les fonds internes continuent de soutenir des projets dans le but de relancer le mélange de jeux traditionnels et en chaîne.

🎉 Financer l'avenir : #ZKcandy a réussi à sécuriser 4 millions de dollars 🎉

Avec la participation de @WemixNetwork, @animocaventures, @TheSpartanGroup, @thejinkang (Perlone Capital), @Presto_Labs, @flowdesk_co, @LECCAVentures, @efrontier_io, @prometheuz_io

Nous sommes profondément reconnaissants envers notre… pic.twitter.com/IXclsikc8K

— ZKcandy 🍬⛓️ – Chaîne de jeux ZK L2 (@ZKcandyHQ) 6 janvier 2025

Wemix, l'un des principaux producteurs de jeux on-chain, a également rejoint Animoca Brands lors du tour de financement. Parmi les autres participants au financement figuraient Spartan Group et Perlone Capital. L'accord est le premier financement significatif de la nouvelle année, après 12 mois de reprise des flux de capital-risque.

« Nous voulons attirer des jeux de haut niveau et d'autres grandes IP et créer un espace où les utilisateurs peuvent profiter d'expériences fluides, sécurisées et gratifiantes, » a déclaré Lau Kin Wai, PDG de ZKCandy.

Animoca Brands et Wemix ont également exploré l'offre de jeux gratuits sans composant on-chain. ZKCandy proposera un outil sans friction pour ajouter des jetons sans nécessiter de frais significatifs.

Le projet a été lancé avec le soutien d'iCandy, un développeur de jeux primé axé sur la région Asie-Pacifique. L'entreprise a créé plus de 500 jeux, atteignant un marché de 300 millions de joueurs. L'entreprise produit des jeux inactifs et des puzzles, qui ont été combinés dans le passé avec des activités on-chain et des jetons.

La société de jeux publique est basée en Australie. La société de jeux elle-même a levé 37,5 millions de dollars à travers plusieurs tours de financement et est soutenue par une collection d'investisseurs non annoncés.

Certains des tours de financement bénéficient du soutien d'Animoca Brands et d'eSports.com.

ZKCandy est basé sur la technologie ZKSync

ZKCandy utilise ZKSync pour créer un nouveau réseau L2 rapide, qui deviendrait la base d'un nouvel écosystème de jeux. Auparavant, d'autres chaînes L1 et L2 portaient des jeux, bien que la plupart soient devenues insoutenables en raison de la baisse du prix de leurs jetons.

Les jeux Web3 ont également essayé d'inclure la propriété des NFT, ce qui a entraîné un exode de joueurs pendant le marché baissier de 2022. La plupart des projets de jeux Web3 survivants placent l'expérience des joueurs en premier, tout en étant plus prudents avec les jetons et les NFT en jeu.

Le financement pour ZKCandy arrive après que la plupart des chaînes L2 semblent être disponibles à des prix réduits. ZKCandy a l'avantage d'être conçu sur mesure pour potentiellement attirer des créateurs de jeux de haut niveau.

La chaîne a également le potentiel de consulter Wemix, l'un des plus grands écosystèmes de jeux. Bien que l'ensemble du jeu play-to-earn ait ralenti, certains des meilleurs jeux sont encore actifs, offrant des versions gratuites.

Le jeu Web3 pourrait être en train de revenir

ZKCandy est encore au stade testnet, où la chaîne a montré sa capacité à gérer 2,4 millions de portefeuilles. En plus de sa préparation on-chain, ZKCandy a une gamme de 25 titres de jeux à différents stades de développement, dont un jeu de niveau AAA avec une licence Hollywood de niveau 1.

En plus du test on-chain, ZKCandy cherchera des partenariats et fera la promotion de ses jeux via Telegram. La chaîne se prépare pour son lancement de mainnet dans la première moitié de 2025. ZKCandy prévoit également de créer ses agents IA liés aux jeux, élargissant sa présence sur Telegram en tant que réseau de jeux compatible avec EVM.

Les jetons de jeu ont subi une baisse de leur évaluation, mais ils ont également prouvé leur résilience. Le marché a récupéré sa valeur, grimpant à 26 milliards de dollars en capitalisation totale. La résurgence de la catégorie a été menée par l'expansion d'Immutable (IMX), qui a récemment récupéré 1,46 $.

Les jetons du portefeuille d'Animoca Brands se portent également bien, avec Gala Games (GALA) se stabilisant à 0,04 $ et le Sandbox (SAND) grimpant à 0,69 $. Animoca Brands a été parmi les plus grands facteurs de la relance des jeux Web3, en soutenant plusieurs tours de financement. L'entreprise, anciennement productrice de jeux, est devenue un investisseur principal dans un total de 20 tours de financement en 2024.

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