Selon une enquête de la Blockchain Game Alliance, 42 % des répondants estiment que le modèle de récompense pour les joueurs est le plus grand atout pour attirer de nouveaux utilisateurs. Cependant, avec l'évolution de l'industrie GameFi, les jeux blockchain seront confrontés à plusieurs défis en 2025.


Tobin Kuo, PDG de Seraph, a déclaré dans une interview avec Cointelegraph que maintenir l'engagement des joueurs, adopter de nouvelles technologies et construire une économie de jeu durable sont des obstacles que GameFi doit surmonter pour rester compétitif.


Tobin souligne que plus de 60 % des joueurs quittent les jeux Web3 dans les 30 jours. Il estime que le manque de mesures d'incitation à long terme et les mécanismes de jeu médiocres sont les principales raisons pour lesquelles les jeux Web3 ont du mal à se développer durablement. Il a déclaré à Cointelegraph :


« Avec le développement rapide de l'économie de l'attention, les projets doivent prioriser la conception centrée sur le joueur, se concentrer sur la narration immersive, les récompenses basées sur les compétences et les mécanismes de jeu qui vont au-delà du modèle 'profit d'abord', au lieu de se fier aux tendances pour attirer l'attention. »


En 2025, le développement de meilleurs jeux blockchain nécessitera également l'intégration de technologies émergentes, telles que l'IA générative, pour améliorer l'expérience des joueurs. Tobin souligne que les projets GameFi qui ne parviennent pas à adopter de nouvelles technologies rapidement voient généralement leur taux de rétention des joueurs chuter de 30 à 40 %.


Selon une enquête sur l'industrie des jeux Web3, ces problèmes sont considérés comme les plus grands défis auxquels le secteur GameFi sera confronté en 2024. Source : Blockchain Game Alliance


Construire une économie de jeu durable


Tobin souligne : « Une économie de jeu instable est la principale raison des faillites de projets. » Il estime que construire un modèle de jeton durable qui contrôle l'inflation et repose sur des récompenses pour les joueurs basées sur des données est crucial pour maintenir le taux de rétention des joueurs.


Il a expliqué en outre : « La distribution dynamique des récompenses, les récompenses basées sur le staking et les stratégies économiques contrôlées par les joueurs via des organisations autonomes décentralisées (DAO) pourraient devenir les meilleures pratiques de développement GameFi. »


Prenons l'exemple de Hamster Kombat, ce jeu de clic a fait la une en juillet, atteignant plus de 300 millions d'utilisateurs en moins de cinq mois. Cependant, après ce qui est considéré comme le plus grand airdrop de jetons de l'histoire de la cryptomonnaie, le nombre d'utilisateurs actifs du jeu a chuté de 86 %. En novembre, le nombre de joueurs n'était plus que de 41 millions, en forte baisse par rapport au pic de 300 millions de l'été.


État de l'industrie des jeux blockchain en 2024


La Blockchain Game Alliance a récemment publié (le rapport sur l'état de l'industrie 2024), qui a interrogé 623 professionnels de l'industrie des jeux Web3.


Le rapport montre qu'environ 53 % des répondants estiment que la mauvaise expérience utilisateur et l'interface utilisateur complexe sont les plus grands défis qui empêchent les nouveaux joueurs d'entrer dans les jeux Web3.


Les professionnels de l'industrie ont décrit les principaux problèmes auxquels le secteur GameFi est confronté. Source : Blockchain Game Alliance


Les rapports précoces de la BGA indiquent que 10 % des utilisateurs abandonnent les jeux Web3 en raison de la complexité de la configuration d'un portefeuille cryptographique.


Lors de la Blockchain Futurist Conference en août, Long Do, PDG d'Anomaly Games, a déclaré que l'abstraction des fonctionnalités blockchain, permettant aux joueurs d'interagir avec la chaîne sans s'en rendre compte, est la clé pour promouvoir l'adoption.


De plus, le rapport 2024 de la BGA montre que 33 % des répondants estiment que la mauvaise expérience de jeu est l'un des trois principaux défis auxquels l'industrie est actuellement confrontée.


Selon les résultats d'une enquête menée plus tôt en 2024 par OnePoll auprès de plus de 2000 adultes, la plupart des joueurs interrogés manquent de compréhension des jeux blockchain.


L'enquête a révélé que 52 % des répondants ne savaient pas ce que sont les jeux blockchain, et 32 % des répondants ont déclaré avoir entendu parler des jeux blockchain mais ne les avaient jamais joués.


Conclusion


Avec le développement rapide de l'industrie GameFi, les changements dans les demandes des joueurs et la concurrence sur le marché poussent les développeurs à innover et à optimiser en permanence. En 2025, comment maintenir l'engagement des joueurs, introduire de nouvelles technologies et établir des modèles économiques durables sera crucial pour le succès ou l'échec des projets GameFi.