Tyler Owens, un ancien développeur de Halo 5, a déclaré qu'un portage PC pour le jeu n'était pas à venir. Owens a noté que le développement d'un portage PC était entravé par des défis techniques qui ont empêché sa sortie. Cependant, les fans continuaient d'espérer une version PC malgré leurs espoirs écrasés en 2021.

Halo 5 : Guardians est un jeu de tir à la première personne développé par 343 Industries et publié par Microsoft. Le jeu a été initialement sorti le 27 octobre 2015 et est devenu populaire parmi certains joueurs. Malgré le succès réactif du jeu, c'est le seul jeu Halo sans portage PC.

Un ancien développeur écarte la possibilité d'une version PC de Halo 5

Je le souhaite mais cela n'arrivera jamais selon moi. Je pense que le portage qui était envisagé a rencontré des obstacles techniques importants et a été abandonné.

— Tyler Owens (@heytred) 27 octobre 2024

Tyler Owens, un ingénieur de construction pour Apex Legends qui a été impliqué dans le développement de Halo 5, a donné son avis sur la version PC du jeu. En réponse à un utilisateur qui avait dit qu'il était « mal en point » pour un véritable portage PC de Halo 5, Owens a noté que cela « n'arrivera jamais ».

Owens a ajouté que le portage PC envisagé par le développeur à l'époque avait été abandonné après avoir été affecté par des obstacles techniques importants.

Un autre utilisateur a fait référence à Halo 5 : Forge et a demandé à Owens si le taux de rafraîchissement du jeu étant lié à sa physique faisait partie des défis techniques rencontrés lors du développement du portage PC.

Halo 5 : Forge est une version gratuite de Halo 5 sortie pour les PC Windows 10 en 2016 avec des fonctionnalités limitées qui n'incluaient pas la campagne et les modes multijoueurs. Owens a répondu en déclarant que cela semblait plausible et qu'il n'était pas au courant des détails de haut niveau en raison de son rôle limité à l'époque.

Halo 5 : Forge était limité à 60 images par seconde, car c'était le taux de rafraîchissement qui lui permettait de fonctionner sans problème sur le matériel de la Xbox. Étant donné que les utilisateurs de PC ont souvent des systèmes avec des taux de rafraîchissement différents selon les capacités de leur système, Forge nécessitait toujours que le moteur physique reste synchronisé avec le taux de rafraîchissement, ce qui pouvait limiter les performances sur les machines haut de gamme.

La réponse d'Owen a mis en évidence la difficulté rencontrée par 343 Industries pour faire fonctionner le jeu sur PC sans perturber le gameplay.

Les joueurs gardent espoir pour une version PC de Halo 5

Malgré le fait que leurs espoirs aient été écrasés à plusieurs reprises, les joueurs continuent de garder espoir pour une version PC de Halo 5. En 2021, Brian Jarrad, le directeur de la communauté de Halo, a nié les rumeurs concernant le développement du jeu et a déclaré que le développement était uniquement axé sur Halo Infinite et The Master Chief Collection.

Cependant, Jarrad a également noté que les joueurs ne devraient « jamais dire jamais », les laissant espérer que leur demande pour une version PC sera satisfaite.

« J'espère qu'il y aura quelque chose de très spécial l'année prochaine pour le 10e anniversaire de Halo 5 : Guardians (comme une sortie sur PC peut-être 😏😎) ! »

Benjamin S.

Alors que le 10e anniversaire de Halo 5 approche, les joueurs continuent d'attendre plus de nouvelles, spéculant qu'un jeu Halo 5 sur PC conviendrait à l'occasion commémorative.

De nombreux joueurs continuent d'appeler à la version PC du jeu à la place de Halo Forge. Dans certains cas, les joueurs sont allés jusqu'à déclarer qu'ils boycotteraient tous les futurs jeux Halo si la demande de portage restait sans réponse de la part du développeur.