Lors de la confĂ©rence Hack Seasons Ă Singapour, les leaders de la blockchain de lâensemble du secteur ont discutĂ© de ce qui pourrait devenir le prochain cas dâutilisation majeur de la technologie blockchain. Leurs prĂ©visions mettent en Ă©vidence Ă la fois les applications pratiques de la blockchain dans des scĂ©narios du monde rĂ©el et les innovations qui pourraient redĂ©finir des secteurs comme la finance, le divertissement et les interactions numĂ©riques. Voici un aperçu de ce qui, selon eux, façonnera la prochaine vague dâadoption de la blockchain.
AV, directeur marketing chez Electra
Pour AV, l'intégration de la blockchain dans les plateformes du quotidien, comme les applications de messagerie, représente une étape importante. Il cite la blockchain TON (Telegram Open Network) comme exemple de la maniÚre dont la blockchain peut fusionner de maniÚre transparente avec la technologie existante pour simplifier l'adoption par le consommateur moyen.
« Câest exactement ce qui facilite lâadoption », explique AV, soulignant que les utilisateurs peuvent facilement intĂ©grer des solutions blockchain via des messageries, apportant ainsi la fonctionnalitĂ© Web3 aux interactions quotidiennes. En rendant la blockchain plus accessible, en particulier pour les portefeuilles cryptĂ©s, AV pense que des plateformes comme TON seront Ă lâorigine du prochain grand cas dâutilisation dans les applications blockchain destinĂ©es aux consommateurs.
Shuhei Mise, PDG d'AnimeChain
Shuhei Mise adopte une approche différente, en voyant un potentiel dans les secteurs du divertissement et de la propriété intellectuelle (PI), en particulier à travers les industries de l'animation et de la création. Il souligne que les pays dotés de riches écosystÚmes de propriété intellectuelle, comme le Japon, pourraient tirer parti de la blockchain pour révolutionner la maniÚre dont le contenu numérique est géré, distribué et monétisé.
« Les dessins animĂ©s devraient probablement faire partie de ces secteurs », suggĂšre-t-il, considĂ©rant la capacitĂ© de la blockchain Ă tokeniser et authentifier les actifs numĂ©riques comme un Ă©lĂ©ment clĂ© pour lâindustrie japonaise du divertissement. Avec sa vaste gamme de propriĂ©tĂ©s intellectuelles de grande valeur, Mise envisage que la blockchain devienne la solution de rĂ©fĂ©rence pour protĂ©ger les droits des crĂ©ateurs et faciliter lâengagement des fans.
Alan Chiu, PDG et cofondateur de Boba Network
Alan Chiu souligne que la tokenisation des actifs du monde rĂ©el (RWA) constitue la prochaine avancĂ©e majeure de la technologie blockchain. Il soutient que mĂȘme si les actifs traditionnels comme lâimmobilier ou les actions ne disparaĂźtront pas, leur tokenisation ouvrira de nouvelles possibilitĂ©s de liquiditĂ© et de flexibilitĂ© financiĂšre pour les marchĂ©s du monde entier. « En les tokenisant, nous crĂ©ons un marchĂ© plus libĂ©ral qui apporte plus de liquiditĂ© aux actifs existants », explique Chiu.
Il estime que ce changement dĂ©mocratisera lâaccĂšs aux ressources financiĂšres, en donnant aux gens du monde entier une plus grande autonomie sur leurs actifs. Le travail de Chiu sur Boba Network, en particulier son systĂšme informatique hybride, vise Ă connecter la technologie blockchain aux actifs hors chaĂźne du monde rĂ©el, comblant ainsi le fossĂ© entre le monde numĂ©rique et le monde physique.
De lâadoption transparente des consommateurs via les plateformes de messagerie Ă la tokenisation des actifs du monde rĂ©el et Ă la rĂ©volution de lâindustrie du divertissement, ces leaders de lâindustrie voient diverses voies pour lâavenir de la blockchain.
Que ce soit par un accÚs plus facile pour les consommateurs, l'autonomisation des créateurs ou une plus grande liquidité sur les marchés financiers, le prochain grand cas d'utilisation de la technologie blockchain sera façonné par sa capacité à simplifier et à transformer la façon dont nous interagissons avec les mondes numérique et physique.
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