Riot Games a annoncé qu'il modifierait la tarification des devises régionales dans tous les jeux en direct et que cela affecterait les joueurs de plusieurs régions.

Les changements de prix, qui entreront en vigueur le 18 septembre, sont motivés par le fait que certaines personnes utilisent des sites Web tiers pour acheter des articles alors qu'ils sont beaucoup moins chers dans d'autres pays. L'Ukraine connaîtra la plus forte hausse, avec des ajustements de prix compris entre 64 et 74 %.

Ces changements s'appliqueront à des jeux tels que League of Legends, Teamfight Tactics, Valorant, Legends of Runeterra et League of Legends: Wild Rift. En revanche, malgré des augmentations importantes dans certaines régions, les États-Unis ne seront pas impactés par ces changements.

Riot Games lutte contre l'exploitation des devises avec de nouveaux ajustements de prix

Riot soutient que ces changements sont nécessaires pour lutter contre la manipulation par des tiers, où des personnes ou des entités utilisent des VPN et des transferts de serveur pour acheter de la monnaie virtuelle dans des régions où les prix sont bas et la revendre ailleurs avec un bénéfice. Le développeur a mentionné que, dans certaines régions, un pourcentage élevé de transactions hors région impliquant des monnaies virtuelles sont effectuées par les joueurs ou par des tiers.

Riot Games a admis que cela pourrait être difficile pour les joueurs concernés dans les régions où des augmentations de prix importantes ont eu lieu en raison des changements, mais son point le plus important était que les changements sont pratiques et visent à promouvoir l'équité et à réduire l'exploitation du système. La société a expliqué que l'objectif est de construire un modèle plus équilibré et plus équitable en termes de prix à l'échelle mondiale.

Certaines régions connaissent des hausses de prix importantes tandis que d'autres bénéficient de réductions

Certaines régions connaîtront de fortes hausses, tandis que d’autres marchés connaîtront des baisses de la monnaie virtuelle. L’Ukraine devrait être la plus touchée avec une augmentation d’environ 74 % pour tous les titres de Riot Games. Aux Philippines, les prix de League of Legends et Teamfight Tactics augmenteront jusqu’à 40 %. Pendant ce temps, le Vietnam connaîtra une croissance fulgurante des prix, soit 41 %. Cependant, en Colombie, le prix des monnaies virtuelles pour jouer à Legends of Runeterra baissera de 16 %.

Riot Games a affirmé que cette tentative ne visait pas seulement à équilibrer les prix, mais aussi à garantir une répartition légitime et équitable des transactions de monnaie virtuelle entre les régions. Le développeur espère que le nouveau modèle réduira les causes d'abus et créera des conditions optimales pour les joueurs, quel que soit le marché géographique.