En 2021, le géant du streaming Twitch a subi une fuite massive de données lorsqu'un pirate informatique anonyme a eu accès au serveur et aux données privées de l'entreprise, y compris le code source de la plateforme et les rapports de paiement de milliers de streamers.
Cet incident met en évidence à quel point même les grandes plateformes bien établies ont du mal à protéger les données sensibles. C'est un rappel brutal des risques persistants dans notre monde numérique, en particulier pour les communautés qui dépendent fortement des interactions en temps réel et de la diffusion personnelle. De telles violations mettent en danger la vie privée et la sécurité financière des utilisateurs, ébranlant la confiance et la sécurité de l’ensemble de la communauté des jeux et du streaming.
Cet article d'opinion fait partie de la GameFi Week de CoinDesk.
Pour mieux protéger les utilisateurs et leurs revenus et construire un écosystème plus sain où la confiance et la propriété sont au premier plan, l'industrie doit continuer à évoluer vers un avenir plus sûr, décentralisé et tokenisé.
Les menaces cachées
Sécuriser le monde du jeu et construire un meilleur écosystème nous oblige à examiner les inefficacités actuelles du marché qui existent dans le jeu en ligne. Ceci est particulièrement important car la valeur des actifs du jeu, comme les skins, les armes et les terrains virtuels, connaît une croissance massive.
Un problème majeur est que les jeux sont toujours contrôlés par les développeurs. Actuellement, les plateformes de jeux Web2 impliquent trois acteurs du marché : les utilisateurs, les éditeurs de jeux et les facilitateurs de plateforme (console), le marché étant contrôlé tyranniquement par les facilitateurs.
De plus, les jeux ne sont pas correctement sécurisés et les plateformes Web2 sont confrontées à une immobilité de la réputation, où les compétences et les réalisations ne peuvent pas être transférées entre différentes plateformes, jeux ou communautés. Ceci, combiné à l’automatisation des robots, rend difficile la gestion durable des communautés de joueurs en pleine croissance, car il est difficile de savoir à qui faire confiance.
Lire la suite : David Z. Morris – 5 jeux Blockchain : ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas
De plus, les jeux ont une collecte de valeur inefficace, car les joueurs du Web2 ne disposent pas d'un moyen transparent, simple ou natif de demander des retours sur la valeur qu'ils génèrent, les facilitateurs du marché et les plateformes donnant souvent la priorité à leurs intérêts par rapport à ceux des joueurs individuels.
Jouer sur (chaîne)
Les applications de messagerie en chaîne, décentralisées et sans autorisation sont en hausse et constituent un changement prometteur vers la priorité donnée à la confidentialité et à la sécurité des utilisateurs grâce à des protocoles de communication cryptés. Ces nouveaux protocoles sont conçus pour responsabiliser les utilisateurs, leur permettant de posséder, gérer et piloter les jeux et la communauté, tout en adoptant pleinement la décentralisation et la philosophie cryptographique de protection de la vie privée.
Les jeux en chaîne qui utilisent ces nouveaux protocoles et établissent un modèle de gouvernance axé sur la communauté, dans lequel les joueurs participent activement à la prise de décision et contribuent à l'élaboration de politiques de sécurité et de confidentialité, assurent une réelle appropriation et responsabilité au sein de la communauté des joueurs.
Un type différent de jeu à jetons
Les plateformes sécurisées en chaîne jouent un rôle crucial dans l’amélioration de la sécurité des jeux. En intégrant des mesures de sécurité avancées telles que le cryptage de bout en bout et en donnant la priorité à la sécurité de la communauté en proposant des mécanismes qui renforcent la réputation, ces plates-formes peuvent atténuer considérablement les risques. De nouvelles approches, impliquant des plateformes sociales décentralisées avec des expériences natives et transparentes pour solliciter et récompenser les joueurs, établissent de nouvelles normes en matière de sécurité et de propriété pour les communautés du monde du jeu. Ces innovations s’avèrent essentielles à la création d’environnements de jeu plus sûrs et plus significatifs.
Lire la suite : Ce qu'a fait Hamster Kombat : comment Telegram a construit un mastodonte du jeu Web3
En outre, les jeux devraient être des protocoles, décentralisés et régis par des guildes et des plates-formes génératrices de frais, les éditeurs de jeux agissant en tant qu'opérateurs de nœuds. Cette structure permet aux participants qui génèrent de la valeur de trouver un prix de marché efficace pour leurs contributions et leurs actifs en jeu.
De plus, les jeux doivent être sans autorisation, avec une dynamique de jeu programmable et sans autorisation permettant aux créateurs de jeux de créer et de maintenir de meilleures communautés en appliquant un bon comportement et en accordant différents droits en fonction des actions vérifiables des utilisateurs en chaîne.
Enfin, dire « oui » à la transférabilité des butins et des actifs gagnés, bien que potentiellement controversé, ne l’est pas plus que le concept de covoiturage avec des inconnus dans un Uber. Permettre aux gens d'échanger leur butin durement gagné contre de l'argent peut débloquer une valeur significative, car les rails de blockchain créent de nouvelles opportunités où les joueurs conservent une plus grande partie de leurs récompenses et les jeux acquièrent une nouvelle dimension passionnante du jeu en réseau.
Pour protéger efficacement les joueurs et leurs récompenses, une innovation continue et des efforts de collaboration sont essentiels. L'avenir du jeu est en train d'être remodelé en chaîne, promettant une communication sécurisée et une sécurité à toute épreuve pour une expérience plus sûre et plus engageante.
Remarque : les opinions exprimées dans cette chronique sont celles de l'auteur et ne reflètent pas nécessairement celles de CoinDesk, Inc. ou de ses propriétaires et sociétés affiliées.