Según BlockBeats, los costos de desarrollo de la próxima ola de proyectos GameFi inspirados en blockchain están alcanzando entre siete y ocho cifras, lo que requiere un tiempo considerable para la producción antes del lanzamiento. El director de operaciones del estudio de juegos coreano Seraph, Yezi, reveló que el costo de desarrollo de su proyecto superó los 10 millones de dólares. Ella hizo esta declaración durante una entrevista con Cointelegraph sobre el próximo ARPG de fantasía oscura Arbitrum de la compañía, Seraph: In the Darkness. Inicialmente, el proyecto fue autofinanciado y desarrollado, pero recientemente comenzaron su primera financiación abierta, que se completó y se anunciará oficialmente pronto.

Yezi cree que los juegos blockchain Web3 tienen más ventajas que los juegos Web2. Afirmó que los juegos Web3 fomentan una mayor cocreación y promoción entre los jugadores. La interacción entre los jugadores de Web2 y Web3 crea una reacción química única, que activa las transacciones del mercado y atrae a más participantes.

Sin embargo, el director de operaciones también enfatizó la necesidad de que los nuevos proyectos de GameFi brinden una mejor experiencia de juego y una economía de tokens de calidad. Afirmó que los jugadores ya no están satisfechos con modelos simples de cálculo de ganancias como Axies Infinity y StepN. Como explicó Yezi, Seraph: In the Darkness lanzó recientemente un lanzamiento de pretemporada, que contó con una participación significativa: "Participaron más de 60.000 jugadores, de los cuales más de 30.000 poseían personajes de juegos avanzados, y más de 10.000 usuarios realizaron compras". Durante esta fase de prueba, logramos $3 millones en ingresos fiduciarios y pudimos asignar más de $1 millón para la recompra de tokens de acuerdo con los términos de nuestro documento técnico.'

Durante esta fase de prueba, guiaron con éxito a los usuarios tradicionales a realizar pagos y transacciones en el campo Web3, especialmente gracias a la promoción en vivo de jugadores veteranos. Planean lanzar el juego a finales de este año, ofreciendo una versión básica gratuita y una versión paga para los jugadores que deseen participar en el comercio y la monetización.

Actualmente, el precio de aterrizaje de los equipos NFT es de 0,2ETH y la tarifa de entrada al mercado comercial del juego es de 50 dólares. Yezi declaró que Seraph Studio actualmente no tiene planes de lanzar ningún otro juego. Sin embargo, su billetera alojada desarrollada internamente, ActPass, pronto se convertirá en una plataforma de emisión de activos de juegos y lanzará más juegos de calidad a través de inversiones o cooperación.

El mes pasado, Cointelegraph informó que los jugadores de Web2 gastaron cientos o incluso miles de dólares en compras dentro del juego, que deberían haberles pertenecido de forma permanente, pero que a menudo terminaron sin nada. Por otro lado, la operatividad de la cadena de bloques ha resuelto al menos parcialmente este problema, permitiendo a los jugadores comprar, vender y poseer sus activos inmutables en el juego.