Nombre de Empresa: THNDR Games

Fundador: Desiree Dickerson, Jack Everitt, Greg Flor y Rafal Gawel

Fecha de fundación: Fundada originalmente en 2019 | Relanzado en 2021

Ubicación de la sede: Londres, Reino Unido, con miembros del equipo remotos

Cantidad de Bitcoin mantenida en el Tesoro: "No es suficiente" (dijo Dickerson en broma)

Número de empleados: 6

Sitio web: https://www.thndr.games/

¿Público o Privado? Privado

Desiree Dickerson cree que los juegos son una forma poderosa de incorporar personas a Bitcoin.

Plantea que, en la historia reciente, los juegos se han utilizado para acostumbrar a la gente a utilizar las nuevas tecnologías.

"Ponieron juegos en las PC originales para que los usuarios se familiarizaran con el mouse", dijo Dickerson a la revista Bitcoin.

"Esto es similar a Snake y Nokia", añadió, explicando que el juego Snake se añadió a los primeros teléfonos Nokia "para que los usuarios se familiarizaran con el teléfono Nokia".

Dickerson cree que los juegos desempeñan un papel similar cuando se trata de acostumbrar a las personas a usar bitcoins en Lightning Network.

Por eso, en 2021, ayudó a lanzar una versión renovada de THNDR Games, una empresa que ha desarrollado un conjunto de juegos móviles a través de los cuales los usuarios pueden ganar sats solo por jugar.

Y ella era la persona perfecta para el trabajo considerando tanto su experiencia como jugadora como su experiencia trabajando con Lightning Network.

La historia de Dickerson con los juegos y los rayos

Dickerson juega desde que era niña.

"Crecí jugando con mi papá", relató. "Él tenía NES y crecí jugando Duck Hunt con él".

Si bien ha estado expuesta a una variedad de juegos diferentes a lo largo de su vida, ya que su padre tenía "todas las consolas de juegos", dijo que actualmente se considera una "jugadora acogedora" y que no le gustan más Juegos consumidores (y aterradores) como HALO.

"Simplemente tiene que ser absolutamente absurdo, como recoger malas hierbas en Animal Crossing", dijo Dickerson con una sonrisa sobre sus preferencias de juego actuales.

Dickerson no solo tiene una larga trayectoria en los juegos, sino que también ha estado involucrada con Lightning Network desde sus inicios.

Comenzó a trabajar en Lightning Labs en junio de 2018 y permaneció allí durante tres años antes de comenzar en THNDR Games.

Dickerson conoció al fundador original de THNDR, Jack Everitt, cuando todavía estaba en Lightning Labs. Se dio cuenta de que los juegos eran una forma de difundir bitcoins, y Everitt, un desarrollador de juegos, ya estaba trabajando arduamente en el desarrollo de THNDR.

Los dos comenzaron a trabajar juntos en un proyecto llamado MintGox (una obra de teatro sobre el extinto intercambio de Bitcoin Mt. Gox) en el que mostraron lo que compañías como ZBD, Satoshi's Games y Donner Lab estaban construyendo en el espacio de los juegos de Bitcoin.

En octubre de 2021, Dickerson era director ejecutivo de THNDR.

Construyendo juegos THNDR

En los años siguientes, THNDR lanzó 6 juegos, todos los cuales se parecían más a juegos acogedores que a juegos de disparos en primera persona de juego extendido u otros tipos de juegos que requerían una participación más prolongada.

Estos juegos incluían Club Bitcoin: Solitaire, un clásico juego de solitario; Tetro Tiles, una combinación de sudoku y tetris; y Bitcoin Snake, una versión del mencionado Snake.

En septiembre de 2022, Club Bitcoin: Solitario era la aplicación número 21 (cuya importancia numérica no pasó desapercibida para el equipo de THNDR) más descargada en la App Store de Apple.

¡NÚMERO 21!

Este es solo el comienzo. Ahora es el momento de ayudarnos a llevar#bitcoina todos sus conocidos.

Copiar, pegar, enviar, repetir: https://t.co/WvPTIDWLL6 pic.twitter.com/LqED2MWEWN

– THNDR (@THNDRGAMES) 21 de septiembre de 2022

En octubre de 2023, el informe Lightning Network de River destacó el hecho de que THNDR era responsable del 3% del crecimiento de las transacciones de Lightning Network.

Sin embargo, incluso con este éxito, Dickerson y el equipo de THNDR seguían preocupados de que tal vez no fuera suficiente para que el negocio fuera tan rentable como querían.

"Creo que el problema que vimos fue que habíamos lanzado estos juegos móviles y tuvieron un éxito parcial, pero ¿esto realmente escala como una empresa respaldada por capital de riesgo?" Dickerson compartió.

"Comenzamos a pensar: 'Oye, hemos creado este nuevo género de juegos de recompensa de Bitcoin, pero ¿realmente resuelve un problema?'", añadió.

Mientras reflexionaban sobre estas preguntas, Dickerson y el equipo de THNDR observaron el espacio más amplio de los juegos en línea y encontraron una dimensión que estaba lista para la disrupción.

Juegos de azar y apuestas basadas en habilidades: Clinch y la próxima frontera de THNDR

En su investigación, Dickerson y el equipo de THNDR descubrieron que el sistema de pago para los casinos virtuales y las apuestas deportivas en línea era anticuado y estaba lleno de fricciones.

“Los pagos en esos espacios están completamente interrumpidos”, explicó Dickerson. "Hay retiros súper lentos, tarifas altas y poca flexibilidad con los umbrales de compra y retiro, y Bitcoin resuelve eso".

Entonces, THNDR cambió su enfoque al desarrollo de un sistema que empleaba el tiempo de liquidación casi instantáneo de Lightning Network, así como su capacidad para procesar microtransacciones en un esfuerzo por resolver los problemas de pago que había descubierto.

En octubre de 2023, THNDR lanzó Clinch, una API que facilita las apuestas instantáneas, sin fronteras, de bajo costo y de igual a igual en Lightning. Al utilizar Clinch, los casinos en línea, las casas de apuestas deportivas y las plataformas de juegos competitivos podrían mejorar sus sistemas de pago.

THNDR también creó su propia versión de Solitario de apuestas basada en habilidades que permite a los usuarios apostar sumas considerables de dinero.

"No podrías convertirte en millonario jugando nuestro juego de Solitario [original], pero ahora puedes hacerlo si comienzas a hacer apuestas basadas en habilidades", dijo Dickerson (sin necesariamente alentar a los usuarios a apostar más de lo que pueden permitirse perder).

"El 85% de nuestros usuarios realmente lo solicitaron, y realmente deja al descubierto el potencial de monetización no sólo del Solitario, sino de un conjunto de juegos diferentes", añadió.

(Para proporcionar un contexto sobre el potencial de monetización que desbloquea, Dickerson compartió que la empresa más exitosa con un juego de Solitario basado en habilidades gana $25 millones por mes solo con ese juego).

THNDR también está mirando más allá del modelo de empresa a cliente (BSC), ya que trabaja para crear soluciones de marca blanca (productos prediseñados que una empresa desarrolla y luego vende a otra empresa que luego usa el producto bajo su propio nombre), especialmente para plataformas de apuestas deportivas.

“Es una herramienta de participación y retención específica para las apuestas deportivas porque, entre partidos, los usuarios simplemente abandonan la aplicación porque piensan: 'Está bien, este juego no terminará hasta dentro de dos horas'. Voy a cerrar la aplicación. No hay nada que hacer'”, explicó Dickerson. "Quieren mantener a la gente en la aplicación y hacer que apuesten en más cosas".

Más allá de Bitcoin

El equipo de THNDR también está analizando qué otros activos pueden utilizar en los juegos.

"Nos encantaría explorar los activos de Taproot u otros activos y nos gustan las monedas estables", me dijo Dickerson.

Sin embargo, no espere ver a THNDR empleando tether (USDT) en Tron en el corto plazo.

"En realidad, los usuarios no necesitan ver la pieza de Bitcoin", comenzó Dickerson.

“Pueden apostar en moneda fiduciaria o en dólares, y todo sucede en Bitcoin. Me encantaría exponerlos a Bitcoin, pero son realmente las propiedades de Bitcoin las que están resolviendo los problemas de pago en las apuestas deportivas y las apuestas basadas en habilidades”, explicó.

Dicho esto, Dickerson y el equipo de THNDR difícilmente se han convertido en maximalistas fiduciarios. En el fondo son Bitcoiners y un elemento particular del diseño de THNDR lo demuestra.

Sats que desaparecen: por tu propio bien

Dickerson dijo que muchos usuarios de THNDR terminan cayendo en la proverbial madriguera de Bitcoin, en parte porque THNDR se lo pide.

"Tenemos un vencimiento de tres días para los premios, y si no los cobras, los pierdes", dijo Dickerson.

“Tienes que descargar una billetera [Lightning] si quieres tus premios. Estamos metiendo a la gente parcialmente en la madriguera del conejo donde obtienen una billetera en sus teléfonos. Este es un gran paso, porque el 80% de nuestros usuarios son totalmente nuevos en Bitcoin”, añadió.

Dickerson agregó que THNDR con gusto reembolsará los sats a aquellos a quienes les vencieron los suyos. Mencionó que los usuarios pueden comunicarse con THNDR para realizar esta solicitud.

Dicho esto, también señaló que THNDR podría haber escrito muy fácilmente en los términos y condiciones de su servicio que los sats que desaparecen después de tres días desaparecen para siempre. Sin embargo, la razón por la que no lo hace es porque quiere que sus usuarios aprendan cómo funcionan realmente Bitcoin y Lightning, no solo maximizar las ganancias.

"Sólo queremos que la gente retire su dinero y se quede con los sats", dijo Dickerson. "Ese no es un movimiento comercial, es un movimiento Bitcoiner".

Fuente: Revista Bitcoin

La publicación Juega juegos y gana Bitcoin con la directora ejecutiva de THNDR Games, Desiree Dickerson, apareció por primera vez en Crypto Breaking News.