Tom Cichoki, fundador y director ejecutivo de Revived Overworld, comenzó a jugar temprano construyendo servidores de Minecraft. Ahora, está construyendo un ecosistema de juegos Web3 inspirado en Minecraft que permite a los jugadores crear los juegos de sus sueños sin escribir una sola línea de código. Nos sentamos con Tom para conocer sus experiencias, los objetivos de su proyecto y el próximo lanzamiento del token.

Acerca de Tom Cichocki y Revived Overworld

Hola Tom, cuéntanos brevemente sobre ti y las experiencias que inspiraron a Revived Overworld.

Los juegos siempre han sido una parte importante de mi vida. Todo empezó cuando mi papá trajo a casa un Commodore64 alrededor de las cuatro. Mi viaje continuó cuando un amigo de la escuela y yo comenzamos a trabajar en nuestro primer servidor de Minecraft, donde recreamos League of Legends dentro de Minecraft. Eso fue solo el comienzo.

Luego desarrollamos servidores posteriores en colaboración con varios influencers, y uno de ellos se convirtió en el servidor de juegos de Minecraft más grande de Polonia. En 2017 y 2018, mi interés por los deportes electrónicos había crecido significativamente, en particular los torneos masivos celebrados en grandes estadios que atraían a miles de participantes. Este espíritu competitivo faltaba en Minecraft.

Entonces, decidimos centrarnos en el modo de juego más competitivo de nuestro servidor, BedWars, que también era popular en otros servidores globales de Minecraft. Creamos nuestra versión única que cumplía con todos los estándares de deportes electrónicos y recibimos la aprobación de Mojang y Microsoft para realizar un torneo de deportes electrónicos en una ubicación física. 

Tom Cichocki, fundador y director ejecutivo de Revived Overworld y FYE Game Studios

Invitamos a los principales influencers con un seguimiento combinado de más de 25 millones, lo que resultó en uno de los torneos físicos de Minecraft más grandes, con más de 5000 participantes. Esta fue la prueba perfecta para la jugabilidad de nuestro próximo juego, Strifest.

Ahora, estamos transfiriendo Strifest de Minecraft al motor más avanzado, Unreal Engine 5, con gráficos de alta calidad para satisfacer las expectativas de los jugadores exigentes. Pero no nos detuvimos ahí. 

La mayoría de los juegos importantes, como Minecraft, Fortnite o GTA V, están modificados, entonces, ¿por qué no permitir que los usuarios modifiquen nuestro juego en una plataforma dedicada? Ofrecemos herramientas como un creador de juegos sin código, un creador de activos y un mercado. Todas las mecánicas y recursos que hemos creado estarán disponibles para que los jugadores los utilicen de una manera sencilla y sin codificación para crear sus juegos y experiencias.

Entonces, para responder a la pregunta, la jugabilidad más competitiva de Minecraft inspiró la creación de Strifest y la plataforma Revived Overworld.

Overworld revivido es un ecosistema. Guíenos a través de las diversas características de la plataforma.

Revived Overworld es un ecosistema que permite a los usuarios crear de manera fácil y divertida sus juegos y experiencias basándose en los juegos que creamos. 

Estarán disponibles varias herramientas, entre ellas:

  • No-Code Game Maker, que es una herramienta para crear juegos y experiencias innovadores dentro de Revived. Nuestro conjunto de herramientas Game Maker funciona con Unreal Engine 5, la herramienta de creación en tiempo real más avanzada del mundo. Sus mecánicas prediseñadas permiten a cualquiera crear y lanzar un juego completamente funcional. Además, los creadores obtienen una parte de los ingresos de los juegos lanzados en Overworld.

  • Asset Creator: una herramienta fácil de usar que permite a los usuarios crear elementos 3D para sus juegos. Esta herramienta también permite a los usuarios importar objetos 3D desde programas externos compatibles, adaptarlos a la infraestructura del metaverso y convertirlos en NFT. 

  • Marketplace donde los usuarios pueden encontrar y comprar artículos creados por la plataforma y la comunidad Revived. Una vez comprados, los usuarios pueden usar sus artículos del juego en sus Realms o venderlos en otros mercados como OpenSea.

  • Realms: Los reinos sirven como espacios virtuales dentro de nuestro Metaverso donde los usuarios pueden alojar y administrar juegos y experiencias. Estos se crean utilizando nuestras herramientas de creación de juegos y activos sin código, sin la molestia de la configuración o el mantenimiento del servidor. Ser propietario de un Reino permite el acceso público a tus creaciones y ofrece la posibilidad de generar ingresos. 

Además, los juegos y experiencias excepcionales alojados en Realms se pueden presentar en nuestro sitio web principal y en el navegador del juego, maximizando la exposición y la participación.

¿Qué características de Web3 estás incorporando en el juego y por qué elegiste esa ruta?

Cuando empezamos a trabajar en el concepto del juego, inicialmente no planeábamos incorporar ninguna característica de Web3. Sin embargo, al observar el mercado de los juegos tradicionales, notamos ciertas lagunas. Por ejemplo, cuando algunos servidores de juegos de Minecraft se cierran, los usuarios pierden el acceso a todos los elementos comprados en el juego. Además, surgió un mercado gris donde los usuarios vendían sus cuentas con artículos valiosos. Situaciones similares se observaron en otros títulos importantes.

En este punto, nos dimos cuenta de que necesitábamos crear un mercado para que los usuarios vendieran sus artículos y lanzaran artículos limitados para agregar más valor al usuario. Fue entonces cuando descubrimos la tecnología blockchain, Web3 y NFT. Estas tecnologías fueron la solución perfecta, brindando a los usuarios una verdadera propiedad de los artículos comprados.

Economía y competencia del juego

Cuéntanos sobre la economía del juego. Tienes un próximo almuerzo simbólico.

Nuestra moneda en el juego es la columna vertebral de nuestra economía de juego, tanto para nuestros juegos como para los juegos creados por la comunidad. Los jugadores pueden ganar monedas a través de diversas actividades dentro del juego, como completar misiones, participar en torneos y alcanzar hitos.

Además, tenemos nuestro NFT Marketplace, donde los jugadores pueden comprar, vender e intercambiar activos del juego. Estos activos incluyen elementos únicos como máscaras y reinos, que pueden mejorar la experiencia de juego. Por lo tanto, nuestras principales fuentes de ingresos incluyen microtransacciones, ventas de NFT y tarifas de transacciones en el mercado.

También nos complace anunciar el próximo lanzamiento de nuestro token. Este token será parte integral de nuestro ecosistema de juegos, proporcionando liquidez y permitiendo diversas actividades económicas dentro de nuestra plataforma. El lanzamiento del token está programado para el tercer trimestre de este año. 

Una vez lanzado, los jugadores podrán apostar sus tokens para ganar recompensas adicionales. Además, los poseedores de tokens podrán participar en las decisiones de gobernanza, dando forma al futuro del juego y la plataforma. Esto incluye votar sobre nuevas funciones, modos de juego y otros desarrollos clave.

Nuestro modelo económico está diseñado para ser sostenible y escalable. Al introducir continuamente contenido nuevo, mantener la participación activa de la comunidad y fomentar un mercado próspero, nuestro objetivo es garantizar el éxito y el crecimiento a largo plazo de nuestra plataforma.

En resumen, nuestra economía de juego está diseñada para brindar una experiencia inmersiva y gratificante para los jugadores, al tiempo que garantiza un ecosistema sólido y sostenible. El próximo lanzamiento del token es crucial para lograr estos objetivos y estamos entusiasmados de compartir más detalles con nuestra comunidad en las próximas semanas.

¿Cómo se solucionan los retrasos, las caídas de la velocidad de fotogramas o los bloqueos? Además, ¿cuáles son los requisitos mínimos de hardware para jugar?

Una de nuestras principales prioridades es garantizar una experiencia de juego fluida y agradable para nuestros jugadores. Utilizamos Unreal Engine 5, uno de los motores de juegos más avanzados y optimizados disponibles. Este motor está diseñado para manejar gráficos de alta calidad y mecánicas de juego complejas de manera eficiente, reduciendo las posibilidades de retrasos y caídas en la velocidad de fotogramas.

Además, nuestro equipo de desarrollo realiza pruebas de rendimiento y optimización periódicas para identificar y abordar cualquier problema potencial. Esto incluye pruebas de estrés en diversas condiciones para garantizar que el juego funcione sin problemas, incluso en situaciones de alta demanda.

También proporcionamos configuraciones de gráficos adaptables que permiten a los jugadores personalizar su experiencia de juego según las capacidades de su hardware. Los jugadores pueden ajustar configuraciones como la resolución, la calidad de la textura y los límites de velocidad de fotogramas para encontrar el equilibrio óptimo entre rendimiento y calidad visual.

Nuestra infraestructura de red está diseñada para minimizar la latencia y garantizar conexiones estables. Utilizamos tecnología de servidor avanzada para brindar a los jugadores una experiencia de juego consistente y de baja latencia en todo el mundo. Además, contamos con un sólido sistema de informe de errores que permite a los jugadores informar cualquier problema.

En términos de requisitos de hardware, aún no hemos definido los requisitos mínimos de hardware. Sin embargo, estamos trabajando en asociaciones con plataformas de juegos en la nube para permitir a los usuarios jugar en dispositivos de bajo presupuesto con gráficos de buena calidad.

¿Quiénes son sus competidores en el espacio y en qué se destaca Revived Overworld?

Overworld revivido

Nuestros principales competidores son plataformas que permiten a los usuarios crear sus juegos, como Minecraft, Roblox y Fortnite. Destacamos en términos de calidad gráfica frente a plataformas como Minecraft y Roblox, y la calidad general será nuestro factor diferenciador. Uno de nuestros diferenciadores clave es la propiedad de elementos que no se proporcionan en ninguna de estas plataformas, una característica que creemos que los jugadores apreciarán enormemente.

Nuestros competidores en el espacio Web3 incluyen plataformas como Sandbox y Decentraland, que ofrecen soluciones similares a las nuestras. Sin embargo, la mayoría de los proyectos lanzados en este espacio carecen de gráficos, jugabilidad y gamificación de buena calidad. Al ofrecer la calidad de los juegos Web2, nos destacamos de la competencia.

Si bien esperamos que se lancen algunos juegos de calidad en el espacio Web3 en los próximos meses y años, lo que hemos visto hasta ahora en términos de juegos de calidad en Web3 está hecho en un estilo diferente y sigue patrones repetidos, por lo que no vemos como competidores directos.

En resumen, nuestro enfoque en gráficos de alta calidad y verdadera propiedad de los elementos del juego nos diferencia de las plataformas de juegos tradicionales y Web3, posicionándonos de manera única en el mercado.

Se sabe que el juego de Minecraft es acogedor y solidario. Sin embargo, también se sabe que alberga comportamientos tóxicos como el acoso y el trolling. ¿Cómo aborda Revived Overworld estas preocupaciones?

Entendemos los desafíos asociados con los entornos de juegos en línea, como el acoso y el trolling. Revived Overworld se compromete a crear un entorno seguro y de apoyo para todos los jugadores. Implementaremos varias medidas para abordar estas inquietudes, incluida la moderación, la presentación de informes, pautas comunitarias, etc.

Estableceremos un sistema de moderación integral con herramientas automatizadas y un equipo dedicado de moderadores humanos. Estos moderadores monitorearán activamente el comportamiento en el juego y las interacciones comunitarias para identificar y abordar el comportamiento tóxico rápidamente.

Además de eso, los jugadores tendrán acceso a herramientas de denuncia fáciles de usar para denunciar acoso, trolling o cualquier otra forma de comportamiento tóxico. Nuestro equipo de moderación revisará todos los informes y se tomarán las medidas adecuadas según la gravedad del comportamiento.

También vale la pena mencionar nuestras Pautas comunitarias que describen el comportamiento aceptable y las consecuencias de violar estas reglas. Estos se comunican claramente a los jugadores durante la etapa de incorporación.

Además, se implementarán medidas preventivas como filtros de chat y algoritmos de seguimiento del comportamiento para reducir la aparición de comportamientos tóxicos. Estas herramientas detectan y filtran automáticamente el lenguaje ofensivo y los patrones de comportamiento indicativos de acoso o trolling.

Introduciremos un sistema de recompensas para los jugadores que contribuyan a una comunidad acogedora y solidaria para fomentar un comportamiento positivo. Esto incluye reconocimiento, recompensas en el juego y privilegios especiales por conducta ejemplar.

Creemos en fomentar una cultura de respeto e inclusión. Planeamos realizar eventos, talleres y debates comunitarios dentro del juego con regularidad para crear conciencia sobre el impacto del comportamiento tóxico y la importancia de mantener un entorno de juego positivo.

Por último, el diseño de nuestro juego incorpora características que promueven la colaboración y el trabajo en equipo. Al fomentar el juego cooperativo y brindar oportunidades para que los jugadores trabajen juntos hacia objetivos comunes, nuestro objetivo es reducir la probabilidad de interacciones negativas.

Próximas funciones/actualizaciones

STRIFEST es un juego emocionante.

juego más conflictivo

¡Absolutamente! STRIFEST es un juego nuevo y emocionante que te dejará boquiabierto. Nuestro equipo ha puesto un inmenso esfuerzo y dedicación en el desarrollo de este juego. Con su jugabilidad innovadora, gráficos impresionantes y una historia épica, será una maravilla para los jugadores y prometemos ofrecer una experiencia inolvidable.

¿Qué próximas funciones/actualizaciones deberían entusiasmar a los jugadores?

Estamos planificando nuestra menta Genesis NFT en las próximas semanas. Esta será una casa de moneda gratuita con un suministro total de 600, lo que la hará exclusiva. Los poseedores de la Colección Revived Genesis recibirán varios beneficios, incluido el acceso exclusivo a ciertas funciones del juego, acceso temprano a contenido nuevo y recompensas especiales. Próximamente se anunciarán detalles específicos sobre la fecha, el proceso y los beneficios.

Próximamente planeamos realizar pruebas de juego en las que podrán participar nuestros usuarios más comprometidos.

¿Qué les dirías a los jugadores que tienen miedo de unirse a Web3?

Web3 tiene el potencial de remodelar los juegos al permitir una verdadera propiedad de los activos digitales y crear nuevas vías para la creación y el intercambio de valor. Es un ecosistema emocionante y gratificante que los jugadores no deberían perderse.