Hoy, UXLINK anunció que tiene más de 10 millones de usuarios registrados, convirtiéndose en el primer producto en la categoría Web3 SocialFi en llegar a decenas de millones de usuarios. Respecto a los datos, inmediatamente entrevistamos al líder técnico de la comunidad UXLINK:

Fuente de la imagen: UXLINK

1. La mayoría de los proyectos de blockchain se miden por la cantidad de direcciones de billetera independientes. ¿Por qué UXLINK propone el estándar de medición de "usuarios registrados"? ¿Cuál es la diferencia con la cantidad de direcciones de billetera independientes?

Se utiliza principalmente para resolver dos problemas:

  1. Hay demasiadas direcciones de billeteras de brujas falsas y no válidas en Crypto, que no tienen sentido y contaminan los datos.

  2. Somos sociales y defendemos el concepto de "personas"/Cuentas, porque sólo cuando las personas se conectan es social, y una persona puede tener múltiples billeteras con diferentes propósitos.

Entonces utilizamos el concepto de usuarios registrados para medirlo. Los usuarios registrados deben pasar 3 niveles:

  1. Relación 100% invitación, ingresando a través de Link-to-Earn, los nuevos usuarios deben ser invitados por conocidos o socios de la red UXLINK, y registrarse con el código de invitación.

  2. Requiere interacción persona-computadora para demostrar que no eres un BOT

  3. Productos que utilizan UXLINK

Aquellos que cumplen con los estándares anteriores se cuentan como usuarios registrados de UXLINK, por lo que los usuarios registrados son más pequeños que las direcciones de billetera independientes. Actualmente, el número de usuarios registrados de UXLINK ha superado los 10 millones y el número de direcciones de billetera autorizadas conectadas es de 15 millones. Cada usuario puede tener varias billeteras.

¿Todos los usuarios tienen una billetera? Sí, si el usuario proviene de web2 y no tiene billetera, le proporcionaremos una billetera MPC. Incluso si esta billetera no tiene activos por el momento, si este usuario contribuye a la comunidad, también es un buen usuario. La adopción masiva a través de las redes sociales es lo que hacemos y lo que hacemos. También se puede decir que el 100% de la red UXLINK son usuarios de WEB3.

¿Cada billetera es un usuario? No necesariamente, utilizaremos verificación social, tareas diversificadas, verificación de acceso, sistema de reputación de terceros, etc. para prevenir las brujas y mantener alejadas a decenas de millones de direcciones de billeteras de brujas falsas y no válidas. Por supuesto, no podemos bloquearlos a todos para evitar herir accidentalmente a usuarios reales.

¿Todos los usuarios tienen una cuenta social? No necesariamente. Todavía respetamos plenamente la privacidad del usuario. Algunos usuarios solo tienen billeteras o ingresan a través de cuentas sociales, pero luego cancelan sus cuentas sociales y les brindaremos un buen servicio.

2.¿Cuál es el concepto de Titulares de UXUY? ¿Es el número de Titulares de nuestro Token?

En primer lugar, UXUY es un punto POW en cadena de UXLINK, que se utiliza para registrar y motivar el crecimiento y la interacción de los usuarios de la comunidad y no es transferible. Todo UXUY se produce a través de la fórmula de LINK2EARN. No hay reservas ni acuñación previa. Todo proviene de la producción de "minería" de POW de los usuarios de la comunidad. Las palabras clave son prisioneros de guerra, en cadena e intransferibles.

Los titulares de UXUY deben cumplir 3 criterios:

  1. Monedero del usuario registrado

  2. Contribuya al comportamiento de prisionero de guerra establecido por la comunidad y reciba UXUY

  3. ReclamaUXUY en la cadena. Es decir, si no hay Reclamación, no se cuenta como titular de UXUY.

Por lo tanto, los titulares de UXUY son contribuyentes de la comunidad y usuarios de WEB3, y son posibles titulares de tokens de gobernanza. Actualmente hay 5 millones de titulares de UXUY.

¿Aumentará el número de Titulares de UXUY? Sí, siempre habrá contribuciones de la comunidad, y aumentará hasta que haya más de 30 millones de usuarios registrados y UXUY esté minado. Para entonces, creemos que se ha formado un efecto de red muy benigno.

¿Se reducirá el número de Titulares de UXUY? Además, si algunos titulares intercambian UXUY por otros activos, se reducirá, como NFT o tokens de gobernanza.

3. ¿Cuántos Titulares hay en UXLINK? ¿Cuáles son los estándares?

Los titulares de NFT se miden en tres dimensiones: contribución de la comunidad, interacción en cadena y cantidad de activos de direcciones de billetera.

Antes de TGE, nuestro enfoque era: los titulares de UXUY, después de que UXUY alcance un cierto nivel, usan UXUY para intercambiar por diferentes niveles de NFT. NFT es un certificado para airdrop Antes de TGE, se obtendrá $UXLINK según el nivel y la cantidad de NFT. También habrá otro proceso de eliminación en ese momento.

Entonces, comprensión simple, antes de TGE: poseedores de NFT = poseedores de TOKEN

Después de TGE, el número de titulares incluye a todos los titulares legales y razonables de uxlink, incluidas compras, contribuciones comunitarias continuas, etc.

Actualmente tenemos 1,6 millones de Tenedores, y este número aumentará o disminuirá a medida que se libere liquidez.

4. Ante una cantidad tan grande de usuarios y Titulares registrados, ¿haremos alguna eliminación de brujas?

Definitivamente, las cuentas de brujas son muy comunes en WEB3. El objetivo principal de eliminar brujas es garantizar los intereses de usuarios reales y de alta calidad en la comunidad. Hacemos esto en tres pasos:

Paso 1: Determinar si se trata de una solicitud falsa basada en una verificación de cumplimiento de acceso o persona-computadora. La bloquearemos directamente del sistema, lo que no contará como un usuario registrado ni generará UXUY causado por LINK-TO-EARN. Este paso puede bloquear la mayor parte, pero no debe ser demasiado apretado, de lo contrario dañará accidentalmente a usuarios reales.

Paso 2: Ingrese a la red UXLINK y genere UXUY; también lo eliminaremos nuevamente según la contribución de la comunidad y el nivel de actividad. Por ejemplo, si no está activo durante 6 meses o no logra reclamar UXUY con éxito, el UXUY desencadenado se reciclará. y se ingresará al ciclo de la comunidad para inspirar a los usuarios de calidad. Este es un proceso de redistribución que garantiza que solo los usuarios que realmente aporten valor a la comunidad recibirán incentivos.

Paso 3: Antes de TGE, la comunidad llevará a cabo una ronda de eliminación de brujas, la comunidad anunciará el método y el UXUY reciclado ingresará a la comunidad nuevamente para motivar a los usuarios de alta calidad.

A través de los 3 pasos anteriores, podemos garantizar la calidad, la justicia y la eficiencia de la comunidad.

5. Hemos visto muchos medios comparando UXLINK con NOTCOIN, diciendo que los datos en cadena de UXLINK son mejores que NOTCOIN.

UXLINK y NOTCOIN pertenecen a campos diferentes, uno es plataforma e infraestructura social y el otro son juegos. Los dos tienen algo en común: ambos tienen la adopción masiva como una de sus misiones y ambos tienen una gran cantidad de usuarios. Desde mi punto de vista, NOTCOIN tiene una base de usuarios general más grande, mientras que los datos en cadena de UXLINK y la adherencia de los usuarios son mayores. Por ejemplo, las proporciones de usuarios activos diarios, usuarios activos mensuales, usuarios activos diarios/usuarios activos semanales y activos semanales. Los usuarios/usuarios activos mensuales en la cadena son más altos que los de NOT. Los usuarios activos mensuales en la cadena representan más del 50% del total de usuarios registrados. El número de titulares de UXLINK también es mucho mayor que antes de NOT TGE.

Creo que esto se debe principalmente a 3 razones:

  1. La interacción del usuario con los productos sociales es mucho más profunda que la interacción del juego. Los usuarios participan en interacciones sociales, como SBT/SocialGraph, grupos, invitaciones, registros de aprendizaje, etc., y también participan en interacciones relacionadas con activos como SWAP, Airdrop, Pre-Mercado, etc.; y la interacción de NOTCOIN es relativamente pura, Tap-to-Earn y relativamente superficial. La profundidad la determina la pista, no tiene nada que ver con lo bueno o lo malo;

  2. La rigidez del usuario está relacionada con las relaciones sociales y los grupos. Las relaciones sociales del mundo real y nuestros más de 100.000 grupos aportan confianza y una mayor retención de usuarios.

  3. En general, también está relacionado con el cribado de usuarios registrados de UXLINK mencionado anteriormente. Después de tres rondas de prevención y eliminación de brujas, aunque el número total de usuarios registrados parece ser menor, la calidad ha mejorado.

UXLINK y NOTCOIN son productos muy buenos y, de hecho, proporcionan un paradigma eficaz desde web2 a web3, desde fuera de la cadena a dentro de la cadena. Necesitamos aprender de NOTCOIN en muchos aspectos y estamos ansiosos por cooperar con NOTCOIN.

Finalmente, como líder técnico, ¿cómo ve el futuro desarrollo de productos y la dirección de UXLINK?

Volviendo a nuestra esencia, es generar confianza a través de relaciones sociales con conocidos, al mismo tiempo que servimos a la plataforma social para los usuarios y a la infraestructura para los desarrolladores. En el futuro, trabajaremos con socios ecológicos para construir una capa de generación, flujo y distribución de activos sociales, que permita a los usuarios utilizar diversas aplicaciones de una manera confiable, segura y simple, sin la necesidad de interacciones complejas como entre cadenas y a través de sus propios beneficios de los activos sociales, permita a los desarrolladores hacer un uso completo de nuestros protocolos, relaciones sociales y datos, y mejorar en gran medida la eficiencia del desarrollo y la calidad del crecimiento a través de productos modulares y API.