Telegram, una de las aplicaciones de mensajería más populares del mundo con 800 millones de usuarios mensuales, ha experimentado un aumento meteórico entre sus “miniaplicaciones”, con millones de usuarios uniéndose cada día.

Una 'miniaplicación' (TMA) de Telegram es una aplicación en línea creada y ejecutada directamente en Messenger. Según la plataforma, ofrece una escapada web3 con TON SDK, un protocolo de código abierto entre billeteras y aplicaciones TON Connect, y "tokens", diferentes opciones de monetización como publicidad, modelos de suscripción y compras dentro de la aplicación, interacción de bots y desarrollo comunitario a los desarrolladores.

El revuelo de la semana pasada - Notcoin (NOT) - podría servir como un ejemplo de la popularidad y el poder de la comunidad de Telegram. El proyecto, o más bien la miniaplicación, que fue "la comidilla del bloque" en la comunidad principalmente de habla rusa durante varios meses, apareció en varios intercambios de cifrado la semana pasada y ganó popularidad internacional. Notcoin reveló que se reclamaron alrededor de cinco millones de tokens en las primeras 36 horas de negociación. 

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Una de las miniaplicaciones que ha ido ganando terreno muy recientemente, principalmente en Telegram y TikTok, es Hamster Kombat. 

Hamster Kombat se describe a sí mismo como un "juego de simulador de CEO de intercambio de criptomonedas", en el que los jugadores pueden aumentar sus ingresos de intercambio comprando "tarjetas de actualización", completando misiones e invitando a amigos. 

"Cada hámster puede experimentar lo que es ser un director ejecutivo 'en la vida real' en lugar de simplemente darle consejos a alguien sobre X", dijo la persona de relaciones públicas del juego.

Al parecer, las tarjetas representan tareas y desafíos de la vida real que los directores ejecutivos enfrentan a diario, desde la contratación y el desarrollo empresarial hasta el cumplimiento y la concesión de licencias. 

El juego con lo que puede considerarse un nombre divertido ha tenido cifras importantes. 

Según el director de relaciones públicas de la empresa, lanzada el 26 de marzo, la mini aplicación ya cuenta con 19 millones de usuarios activos diarios y sólo ayer dio la bienvenida a casi 2,9 millones de nuevos usuarios.





Pero, ¿qué es lo que realmente impulsa este crecimiento? La trama del juego, el sistema de referencias y las recompensas, cree la empresa. Observan que la comunidad es tan activa que ni siquiera tienen que gastar el presupuesto de marketing en este momento: los usuarios crean contenido y campañas ellos mismos. 

“Recientemente recibimos una foto de un código QR impreso y colgado en una farola, debajo del cual estaba el enlace de referencia de uno de nuestros jugadores. También hemos notado que varias comunidades de Telegram compran anuncios pagos para promocionar sus canales. Dentro del juego, hay una tabla de clasificación que muestra a los jugadores más exitosos en cada nivel. Todo el mundo quiere reclamar el primer puesto y quizás ese sea el secreto. El espíritu de competencia y rivalidad impulsa el compromiso y el entusiasmo”, comparte la empresa.



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