¡Algunos fenómenos comerciales de tendencia bajista interesantes!

1. Las fichas subjetivamente consideradas malas se descartan primero.

MEME y algunas monedas que cree que no tienen potencial serán las primeras en detener sus pérdidas, al igual que dejar billetes nuevos y usar billetes viejos. Es por eso que la eliminación de los tokens MEME es más exhaustiva.

2. Ampliar infinitamente la ventaja única del token e ignorar el análisis de las propiedades generales del token.

Cuando se mantiene un token en una tendencia a la baja, puede que no sea por lo buenos que sean sus fundamentos y su narrativa, ni por su potencial de valor de mercado. Más puede deberse simplemente a que tiene una ventaja en cierto punto, por ejemplo, lo comercializa DWF, lo invierte a16z, todavía se encuentra en la etapa inicial ...

3. La tendencia a la baja ignora el entorno de información gradualmente cerrado.

Cuando el mercado entra en un rango descendente, la mayoría de los proyectos, instituciones y equipos optarán por restringir la divulgación de información, lo que dará lugar a diversos grados de lagunas de información.

La "psicología del jugador" - "juego repetido" en la motivación de la búsqueda de gangas conducirá a una disminución significativa en la tasa de ganancia de inversiones hasta que el juego termine debido a la creciente brecha de información.

4. Ampliar el alcance y los sectores de inversión durante la tendencia a la baja.

Si elige seguir modelos y narrativas novedosos en el rango descendente del mercado, lo más probable es que se pierda los chips de bajo precio que realmente deberían implementarse, perdiendo así la siguiente ronda del mercado convencional.

Es más fácil obtener una mayor tasa de rendimiento invirtiendo en tokens dentro de su propio rango cognitivo y reduciendo el alcance de la inversión.

La tendencia alcista es la opuesta. La mayoría de las personas optarán por invertir en los tokens que alguna vez tuvieron para prestar atención. Al igual que las personas a las que a menudo les gusta sentarse en sus asientos habituales, esto les hace perderse la etapa de diseño de las narrativas novedosas.