Durante la conferencia Computex de Taiwán, la empresa líder en tecnología Nvidia anunció varias actualizaciones importantes, siendo la presentación de su supercomputadora de inteligencia artificial Grace Hopper una de las más significativas.
Además, anunció un nuevo modelo de inteligencia artificial (IA) denominado ACE o Avatar Cloud Engine, un sistema al servicio de la industria de los videojuegos, responsable de gran parte del éxito que ha experimentado Nvidia.
Según una publicación del blog sobre el sistema, ACE tiene como objetivo transformar personajes no jugables (NPC), de manera que cobren vida y generen una experiencia única e inmersiva para cada jugador.
"La IA generativa tiene el potencial de revolucionar la interactividad que los jugadores pueden tener con los personajes del juego y aumentar drásticamente la inmersión en los juegos", compartió el vicepresidente de tecnologías de desarrollo y rendimiento de Nvidia, John Spitzer, explicando que "basándonos en nuestra experiencia en IA y décadas de experiencia trabajando con desarrolladores de juegos, Nvidia está liderando el uso de IA generativa en los juegos".
Como se ve en la demostración de la tecnología proporcionada en colaboración con Convai, ACE tiene como objetivo dar vida a conversaciones inteligentes, espontáneas y dinámicas con los NPC. Nvidia compartió que estos personajes virtuales tendrán personalidades persistentes que evolucionarán con el tiempo, animaciones faciales y expresiones precisas, todo ello en los idiomas nativos de los jugadores.
Como servicio, ACE for Games proporcionará a los desarrolladores, proveedores de middleware y creadores de herramientas sistemas que les permitan crear e implementar modelos de IA para el habla, la conversación y la animación. Un ejemplo de esto es Nvidia Omniverse Audio2Face, que permite a los desarrolladores generar animaciones faciales expresivas para personajes de juegos utilizando solo fuentes de audio. A través de los conectores Omniverse para Unreal Engine 5, los desarrolladores pueden integrar sin problemas la animación facial en los personajes de MetaHuman.
Gracias a la integración de la IA generativa, se prevé que toda la industria del juego experimente un cambio rápido y drástico que, sin duda, desdibujará las líneas entre la realidad y los mundos virtuales, a medida que las experiencias en el juego se vuelvan individualmente únicas.
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