Escrito por: Vince Dioquino
Compilado por: Centreless
Según una organización enfocada en impulsar la tecnología blockchain en el ámbito de los juegos, los juegos en blockchain están avanzando hacia una nueva etapa de madurez, con cada vez más jugadores que pueden acceder a los juegos de manera más fluida. Sin embargo, con la entrada de desarrolladores de juegos tradicionales, la industria de los juegos en cadena está experimentando cambios que podrían provocar una transformación radical.
Esta tendencia de cambio está en línea con el ritmo al que grandes estudios de juegos como Sony y Square Enix están ingresando a este campo a través de soluciones de layer2 de blockchain. Según un informe de encuesta de la industria publicado esta semana por la Alianza de Juegos en Blockchain (Blockchain Game Alliance, BGA), la percepción del público sigue siendo uno de los principales obstáculos.
El informe muestra que aún hay un 66% de proyectos que intentan establecer credibilidad, esforzándose por eliminar la percepción pública de que los juegos en blockchain están relacionados con estafas. A pesar de esto, la dificultad de los jugadores para acceder a los juegos en blockchain ha disminuido, con una tasa de resistencia de entrada que ha bajado del 79.5% del año pasado al 53.9% en 2024. Esta mejora se debe principalmente a una mejor experiencia de usuario, lo que facilita el acceso de los jugadores a los juegos en blockchain.
«El núcleo de este crecimiento es el principio de empoderamiento de los jugadores», escribió el presidente de BGA, Sebastian Borget, en el informe. Señaló que el interés de los jugadores en los juegos de blockchain proviene principalmente del concepto de propiedad. El informe muestra que más del 71% de los encuestados considera que este es el «mayor beneficio» que ofrecen los juegos en blockchain.
El informe también señala que desde el último ciclo del mercado, la industria se ha centrado más en la experiencia del usuario (UX) y la interfaz del usuario (UI), priorizando una experiencia fluida comparable a la de los juegos tradicionales de Web2. BGA predice que esta tendencia continuará expandiéndose en 2025, con un enfoque que se desplaza de los mecanismos financieros a mejorar la experiencia del jugador. Los juegos en blockchain están ocultando gradualmente los elementos criptográficos. Las plataformas de juegos en blockchain están pasando de elementos criptográficos explícitos (como la economía de tokens y los mercados de NFT) a una integración más fluida, permitiendo que las funciones de Web3 operen en segundo plano.
El modelo de «jugar para ganar» entra en una nueva etapa
Con la llegada de 2025, los juegos en blockchain están comenzando un nuevo capítulo. BGA compartió sus predicciones en una entrevista con los medios. Los servidores de juegos centralizados tradicionales están haciendo la transición hacia la infraestructura blockchain, mostrando cómo la industria del juego está adoptando la idea de propiedad digital.
A diferencia de los juegos tradicionales que dependen de redes de servidores regionales para la estabilidad y gestión de datos, la integración de blockchain ha logrado una verdadera propiedad digital a través del seguimiento y transacciones de activos en cadena.
Además, el modelo de «jugar para ganar», que surgió en 2020, también ha experimentado una transformación significativa, enfocándose más en la aplicación práctica de las características en cadena. Andrew Campbell, una figura destacada de la comunidad Web3, mencionó en el informe que esta transformación ha dado lugar a un nuevo modelo impulsado por la capacidad y las actividades de los jugadores.
«El modelo original de 'jugar para ganar' tiene dos defectos mortales: la inflación de recompensas fuera de control, que se expande a medida que aumenta el número de usuarios; y la falta de un mecanismo de recuperación de tokens suficiente para crear presión deflacionaria», escribió Campbell.
Juegos completamente en cadena y mundos autónomos
El informe también introduce dos nuevos términos: «Mundos Autónomos» (Autonomous Worlds, AW) y «Juegos Completamente En Cadena» (Fully On-Chain Games, FOCG). Estos términos describen experiencias de juego completamente basadas en blockchain y que existen de forma nativa en la cadena, incluyendo reglas del juego, objetos de los jugadores y economía del juego, en lugar de simplemente poner parte del contenido en la cadena, mientras que el cliente principal sigue funcionando en servidores centralizados tradicionales.
Gillian Pua, oficial principal de Sovrun (anteriormente conocido como BreederDAO), afirmó que los mundos autónomos permiten que los juegos «mejoren continuamente basándose en la entrada de la comunidad» al poner el estado y la lógica del juego en la cadena. Agregó que a medida que la inteligencia artificial se fusiona con la infraestructura blockchain, esta característica también influirá en cómo funcionan los juegos completamente en cadena en el futuro.
«Aprovechando la transparencia en cadena, los mundos autónomos proporcionan una base ideal para la prosperidad de las inteligencias artificiales, capaces de generar experiencias de juego inteligentes y adaptativas en función del comportamiento en tiempo real de los jugadores», afirmó Pua.