Riot Games ha anunciado que modificará el precio de la moneda regional en todos los juegos en vivo y que esto afectará a los jugadores de varias regiones.

Los cambios de precios, que se implementarán el 18 de septiembre, se deben a la preocupación de que algunas personas estén utilizando sitios web de terceros para comprar artículos que son mucho más baratos en otros países. Ucrania experimentará el aumento más alto, con ajustes de precios de entre el 64 y el 74 %.

Estos cambios se aplicarán a juegos como League of Legends, Teamfight Tactics, Valorant, Legends of Runeterra y League of Legends: Wild Rift. Por otro lado, a pesar de que algunas regiones experimentarán grandes aumentos, Estados Unidos no se verá afectado por los cambios.

Riot Games toma medidas enérgicas contra la explotación de divisas con nuevos ajustes de precios

Riot sostiene que los cambios son necesarios para combatir la manipulación por parte de terceros, donde personas o entidades utilizan VPN y transferencias de servidores para comprar moneda virtual en regiones con precios bajos y revenderla en otros lugares obteniendo ganancias. El desarrollador mencionó que, en algunas regiones, un alto porcentaje de transacciones fuera de la región que involucran monedas virtuales son realizadas por los jugadores o por terceros.

Riot Games admitió que podría ser difícil para los jugadores afectados en regiones donde se han producido importantes aumentos de precios debido a los cambios, pero su punto más importante fue que los cambios son prácticos y están destinados a promover la equidad y reducir la explotación del sistema. La compañía explicó que el objetivo es construir un modelo que sea más equilibrado y equitativo en los precios a nivel mundial.

Algunas regiones enfrentan importantes aumentos de precios mientras que otras obtienen reducciones

En algunas regiones se prevén fuertes aumentos, mientras que en otros mercados se producirán descensos en la moneda virtual. Ucrania será la más afectada, con un aumento de alrededor del 74 % en todos los títulos de Riot Games. En Filipinas, los precios de League of Legends y Teamfight Tactics aumentarán hasta un 40 %. Mientras tanto, Vietnam verá un vertiginoso aumento de precios del 41 %. Sin embargo, en Colombia, el precio de las monedas virtuales para jugar a Legends of Runeterra caerá un 16 %.

Riot Games afirmó que este intento no se limita a equilibrar el precio, sino que también busca garantizar una distribución legítima y justa de las transacciones con monedas virtuales en todas las regiones. El desarrollador espera que el nuevo modelo reduzca los motivos de abuso y cree condiciones óptimas para los jugadores independientemente del mercado geográfico.