Según Odaily, la plataforma de juegos de toma de decisiones autónoma Stevenson ha anunciado su inminente lanzamiento. La plataforma está diseñada para permitir a los desarrolladores crear personajes no jugadores (NPC) de juegos utilizando IA generativa. Esta característica innovadora permite la conversión de comandos de voz emitidos por el jugador directamente en instrucciones, controlando así los personajes que representan en el juego.

Este desarrollo marca un importante paso adelante en la industria del juego, ya que introduce un nuevo nivel de interacción entre los jugadores y el entorno del juego. Al utilizar IA para generar NPC, los desarrolladores pueden crear experiencias de juego más realistas e inmersivas. Además, la capacidad de convertir comandos de voz en acciones dentro del juego proporciona a los jugadores una forma más intuitiva y atractiva de interactuar con el mundo del juego.

El próximo lanzamiento de Stevenson es esperado con impaciencia tanto por los desarrolladores de juegos como por los jugadores, quienes están interesados ​​en explorar el potencial de la IA para mejorar la experiencia de juego. El enfoque único de la plataforma para la creación y el control de NPC podría potencialmente revolucionar la forma en que se diseñan y juegan los juegos, convirtiéndolo en un avance significativo en la industria del juego.