Cross The Ages Releases ReVerse, Integrating Real World Assets Into Virtual Gaming Ecosystem

El juego de cartas coleccionables Cross The Ages (CTA) anunció el lanzamiento de ReVerse, un nuevo concepto que incorpora Real World Assets (RWA) en su ecosistema virtual. Esto marca una integración inicial de este tipo en el sector del entretenimiento, fusionando tecnologías Web3, blockchain y elementos de juegos tradicionales.

“ReVerse es un verdadero cambio en los juegos y más allá. Simplemente está cambiando la forma en que vemos los juegos web3, atrayendo a una comunidad diversa de jugadores, inversores e individuos con conciencia ecológica”, dijo Sami Chlagou, creador de ReVerse y cofundador de Cross The Ages a MPost. "Esta empresa innovadora e incomparable ofrece a la comunidad criptográfica una oportunidad única de participar en una economía virtual y del mundo real verdaderamente integrada conectando el entorno de juego virtual a RWA", añadió.

ReVerse tiene como objetivo conectar los mundos virtual y real, permitiendo a las personas participar en entretenimiento, propiedad de activos y oportunidades financieras mientras apoya iniciativas de energía renovable. Esta iniciativa presenta un modelo en el que las interacciones virtuales impactan directamente en el mundo real, uniendo el entretenimiento con resultados tangibles tanto en el ámbito financiero como ambiental.

Además, los terrenos virtuales del proyecto están vinculados a operaciones industriales del mundo real. Estos terrenos son parte integral de una estrategia más amplia destinada a obtener bienes raíces para generar energía neutra en carbono a través de fuentes renovables. La iniciativa se centra en sectores con demandas energéticas sustanciales, que incluyen centros de datos y minería de criptomonedas, proporcionando soluciones energéticas sostenibles a estas industrias.

“Al invertir en terrenos virtuales dentro de Cross The Ages, los jugadores no solo mejoran su experiencia de juego, sino que participan activamente en acciones industriales del mundo real e iniciativas de energía renovable. Esta sinergia no sólo impulsa la economía del juego, sino que también subraya el potencial de blockchain para fomentar el desarrollo sostenible y la innovación financiera”, explicó Sami Chlagou. “Imagínese que las interacciones virtuales tengan implicaciones directas en el mundo real, vinculando el entretenimiento con resultados tangibles, tanto financieros como ambientales. La gente nunca verá los juegos y la web3 de la misma manera”, añadió.

Token CTA: sirviendo como moneda principal en el universo Artellium

El token CTA funcionará como la moneda principal dentro de Artellium, el universo y la propiedad intelectual (IP) de Cross The Ages. Permitirá a los usuarios convertir logros virtuales en RWA a través de un procedimiento de acuñación que convierte las tarjetas Flex en tarjetas de token no fungible (NFT) Eternal, lo que permite actividades de comercio, alquiler y recolección. Los jugadores pueden esperar un retorno de la inversión (ROI) mínimo de sus activos virtuales a través de la venta de energía renovable generada en terrenos físicos, con oportunidades para mejorar los retornos con la ayuda del juego continuo.

Cross The Ages es una IP transmedia que combina fantasía futurista con una narrativa épica de ciencia ficción. Al utilizar la tecnología blockchain, su universo establece un nuevo estándar en los nuevos juegos, combinando elementos gratuitos con mecánicas de jugar y ganar. Este nuevo enfoque del juego ya ha despertado el interés de cinco editores y más de 70 inversores de riesgo. 

La publicación Cross The Ages lanza ReVerse, integrando activos del mundo real en un ecosistema de juegos virtuales apareció por primera vez en Metaverse Post.