El crecimiento viral de Hamster Kombat y su próximo lanzamiento de token en la cadena de bloques TON podría incorporar a cientos de millones de personas a Web3, según el fundador de Telegram, Pavel Durov.

En una publicación pública dirigida a los 2,7 millones de suscriptores de su canal Telegram, Durov destacó el creciente éxito del juego de clicker viral. Desde su lanzamiento en marzo de 2024, el juego ha atraído a más de 200 millones de jugadores.

Durov destacó algunas de las métricas llamativas de Hamster Kombat, incluida la de tardar solo 73 días en llegar a 100 millones de usuarios mensuales. Según el fundador de Telegram, a la mini aplicación Telegram se unen entre 4 y 5 millones de nuevos usuarios diariamente, lo que la convierte en uno de los servicios digitales de más rápido crecimiento en el mundo.

¿Cuándo lanzará Hamster Kombat su token?

Durov también destacó las implicaciones del muy esperado lanzamiento aéreo de tokens de Hamster Kombat, cuya fecha aún no se ha confirmado. La hoja de ruta oficial del proyecto en su sitio web destaca que el desarrollo de la infraestructura en cadena y la implementación de la billetera en el juego se completaron en junio.

“Pronto, el equipo de Hamster acuñará su token en TON, presentando los beneficios de blockchain a cientos de millones de personas. Se acerca una nueva era y somos testigos de su llegada en tiempo real”, escribió Durov.

Si bien el equipo no ha revelado más detalles sobre cuándo lanzará oficialmente su token, los jugadores han podido vincular billeteras TON en el juego desde junio de 2024.

Relacionado: Creadores de Hamster Kombat: ¿genios del marketing o satíricos modernos?

Los desarrolladores del juego también han realizado numerosas publicaciones en Telegram, X y YouTube, destacando que las ganancias por hora son la métrica más importante que los jugadores deben considerar antes del tan esperado lanzamiento aéreo del token.

Tras la publicación de Durov sobre el juego, Hamster Kombat anunció que había agregado un nivel final para que lo alcanzaran los avatares de Hamster de los jugadores. El nivel "El Creador" requiere que los usuarios hayan acumulado 18 mil millones de monedas en el juego. 

Récords mundiales Guinness de Hamster Kombat

Como Cointelegraph exploró anteriormente en un artículo en profundidad, Hamster Kombat ha alcanzado varios récords mundiales como resultado de su mecánica social y de juego.

El juego presenta varias formas para que los jugadores ganen monedas para mejorar su intercambio y aumentar sus ganancias por hora. Uno de ellos son los enlaces a su contenido de YouTube, donde los jugadores ganan 100.000 monedas por ver contenido nuevo en su canal.

Relacionado: ¿Hamster Kombat destinado al récord mundial Guinness?

Su página de YouTube por sí sola está superando las cifras de suscripción de Mr Beast, el canal con más suscriptores de la plataforma a nivel mundial.

Cointelegraph también reveló que el equipo solicitó un récord mundial Guinness como el primer canal de YouTube en obtener más de 10 millones de suscriptores en una semana (seis días, 13 horas y 15 minutos), entre otros hitos relacionados con los suscriptores.

¿Qué es Hamster Kombat de todos modos?

Hamster Kombat se ha consolidado como la miniaplicación de Telegram más popular en el género de los juegos inactivos. Los desarrolladores describen el juego como un "simulador de CEO de intercambio de criptomonedas" y no como un juego de "clicker" o "tapper".

La premisa es simple. Los jugadores comienzan como un hámster calvo que ha firmado un contrato como director ejecutivo de un intercambio de criptomonedas. Los usuarios pueden tocar el avatar del hámster para generar monedas en el juego, pero la mecánica principal requiere que los jugadores compren mejoras de intercambio para mejorar sus ganancias por hora.

Los jugadores también pueden ganar monedas por recomendar a amigos para jugar en Telegram, o completando tareas más difíciles en el juego, como resolver un cifrado diario en código morse vinculado a una palabra secreta que se encuentra en sus videos diarios de YouTube, o comprando una combinación de tres. actualizaciones diarias específicas. 

Esto también se ha convertido en un medio para que los creadores de contenido y los sitios web creen videos diarios y publicaciones de blogs compartiendo las soluciones. Los cifrados diarios recompensan con 1 millón de monedas, mientras que el combo de tarjetas diario ofrece a los usuarios 5 millones de monedas para actualizaciones.

¿Hamster Kombat como fuente de ingresos?

El éxito del juego también plantea algunas preguntas que invitan a la reflexión sobre el potencial de los juegos Web3 para convertirse en un mecanismo alternativo de renta básica universal (RBU).

Los jugadores intercambian su tiempo por entretenimiento en el juego, pero el canal de YouTube de Hamster Kombat presenta noticias diarias y contenido educativo sobre criptomonedas que podría servir como una introducción a los componentes centrales de Web3 para los recién llegados al ecosistema.

El enfoque del proyecto para el growth hacking de las redes sociales ha dado como resultado métricas asombrosas. El canal de YouTube de Hamster Kombat ha obtenido 32 millones de suscriptores desde su lanzamiento el 24 de mayo. Su perfil X tiene 11,3 millones de seguidores y su canal oficial de Telegram tiene 49,4 millones de suscriptores.

Revista: Los inversores 'Raider' están saqueando las DAO: Nouns y Aragon comparten las lecciones aprendidas