🐹 A juzgar por la tasa de crecimiento de Hamster, podemos esperar ver el titular "200 millones de usuarios en Hamster Kombat" dentro de unos días. 🚀

No sé ustedes, pero el número 200.000.000 es alucinante.

- Binance necesitó unos 7 años (o ~84 meses)

- Hámster de sólo 2,5 meses.

¡Eso es 33 veces más rápido! 🐹

Los grandes logros conllevan una gran responsabilidad. Sólo puedo imaginar los dolores de cabeza que sufrirán los creadores del proyecto por las numerosas restricciones que se han impuesto. Propongo que consideremos el proyecto a través de la lente de los criptomandamientos. 📜

1) "No decepciones a tu usuario" 🙅‍♂️

Comencemos por moderar las expectativas infladas de los usuarios. Nadie te acreditará 1 moneda por 1 moneda del juego. Sugiero introducir un límite para la futura fórmula de cálculo de Airdrop: 1 día en el juego = $1.

Si jugaras un mes en un juego primitivo de tapping, obtendrías el equivalente a 30 dólares. Suponiendo que cada usuario juega durante un promedio de un mes, la caída tendría que ser de $6 mil millones (200 millones de usuarios * $30). Para evitar decepcionar a los usuarios, ¡necesitamos alrededor de 6 mil millones de dólares! 💸

2) "Somos un proyecto criptográfico serio, no una estafa" 🚫

¡6 mil millones de dólares es una cantidad importante! Binance, por ejemplo, todavía no ha cobrado 4 mil millones de dólares en multas para la SEC y las seguirá cobrando durante años. Por supuesto, Hamster no tiene 6 mil millones de dólares, pero debemos mostrar ambición y no estafar a nuestra audiencia. Necesitamos cumplir con las expectativas del usuario de "Hice tapping, así que merezco dinero real".

Propongo introducir un coeficiente "no fraudulento" de 0,01. Normalmente, los entusiastas de las criptomonedas se jactan del crecimiento exponencial de su moneda, pero introduciremos x1/100, lo que significa que la moneda ha disminuido 100 veces. Este 100 no es arbitrario; se alinea con las limitaciones de la red TON, donde se emitirá el token Hamster. La comisión por transferir tokens es de $0,25.

La caída promedio por usuario es de $30, multiplicada por 0,01, lo que da como resultado $0,3, que está cerca de la cantidad mínima viable para vender. Básicamente, tienes tokens que valen $0,3, enviarlos al intercambio cuesta $0,25, lo que deja una ganancia de $0,05. El proyecto no es una estafa porque permite a los usuarios ganar un poco.

Para mantener la ilusión de ganar, necesitamos 60 millones de dólares, no 6 mil millones de dólares. 💡

3) "Gánatelo tú mismo" 💪

Esto es muy desafiante, extremadamente desafiante. Consideremos lo que los usuarios aportan al proyecto:

- clics, suscripciones a redes sociales y algunas vistas en YouTube. 📲👀

Hay un beneficiario externo: la red TON, donde la comisión es comparable al valor de caída (según la estimación más baja).

Supongamos que hay un acuerdo con la Fundación TON para devolver la comisión a la tesorería del proyecto. En ese caso, resulta que canjear la participación de un usuario requiere $0,05. Por lo tanto, el fondo total para canjear todos los tokens sería de 10 millones de dólares (= 0,05 dólares * 200 millones).

Así, reducimos el gasto a 10 millones de dólares. Ahora tenemos que abordar los ingresos.

Los usuarios aportaban su atención, no dinero. Por ejemplo, una misión del juego puede requerir suscribirse para recibir una recompensa. Esta integración cuesta entre 250.000 y 300.000 dólares. Por lo tanto, más de 40 integraciones de este tipo podrían hacer que el proyecto sea rentable. 📈

4) "Recuerde el respeto al medio ambiente y la ética" 🌍

Supongamos que se siguen todos los mandamientos: el equipo Hamster se beneficia y los usuarios también. Pero ¿qué gana el canal asociado? Millones de usuarios se suscribieron, no a los servicios, sino a la moneda del juego, con el objetivo de obtener dinero gratis, no de gastarlo.

Un canal asociado de este tipo recibiría una audiencia gratuita, codiciosa y ligeramente ingenua. 😟💸

¿Alguien necesita ese tráfico?

¡La respuesta es sí! Todo tipo de canales de estafa, apuestas deportivas, opciones binarias, MLM y pirámides. Entonces, el consejo es: haga su propia investigación (DYOR) sobre todas las integraciones de Hamster y clickers similares. 🔍⚠️

#Hamsterkombat