[#blockchainnews#] Bitget Research Institute analizó recientemente que el ecosistema TON se ha desarrollado rápidamente en los últimos dos trimestres y ha tenido un buen desempeño en todos los aspectos. Los datos muestran que el TVL del ecosistema TON ha alcanzado los 686 millones de dólares, un aumento del 115% con respecto al mes anterior. Hay principalmente 12 proyectos de juegos muy populares en el ecosistema TON, entre los cuales el número de jugadores de Notcoin supera los 30 millones y el número de usuarios activos diarios supera los 5 millones. Entre los proyectos de juegos que no han emitido monedas, Catizen y Hamster Kombat son los más activos. La estrategia de desarrollo de la cadena pública TON está más sesgada hacia las empresas de Internet Web2. Al romper el círculo, ha mejorado el efecto de transformación de Web2 a Web3, y el número de cuentas y la actividad diaria han logrado un crecimiento sustancial. Sin embargo, debido al corto historial de lanzamiento de los productos ecológicos de Telegram y a las pruebas de mercado insuficientes, existen ciertos riesgos. Se recomienda a los usuarios que tengan cuidado al participar. #TONecology# #blockchain游戏# #Web3# Si tiene alguna opinión sobre esto, ¡no dude en chatear en el área de comentarios!