Blood and Wine de The Witcher 3 ha sido destronado por Shadow of the Erdtree de Elden Ring después de 8 años de reinado supremo en el género de los juegos de rol. El nuevo rey de las expansiones RPG cuenta con elogios de la crítica y críticas estelares, llevando los límites de los DLC a nuevas alturas.

Los desarrolladores de The Witcher, CD Projekt Red, incluso aplaudieron a FromSoftware por su encomiable logro. Abundan los rumores en la comunidad de jugadores de que la expansión DLC de Elden Ring está estableciendo nuevos puntos de referencia para la dificultad de los juegos de rol.

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El cambio de guardia en el mundo de los juegos de rol generó entusiasmo entre los desarrolladores y jugadores de la comunidad. En Shadow of the Erdtree de Elden Ring, el creador Hidekata Miyazaki ha mantenido la notoria dificultad de juego de FromSoftware, que es común en los juegos Soulborne.  

El DLC de Elden Ring rompe el récord de reseñas de expansiones de RPG

Durante los últimos 8 años, The Witcher 3: Blood and Wine tuvo el honor de ser la expansión para un juego de rol mejor reseñada, pero @ELDENRING ahora lleva esa corona. ¡Felicitaciones a todo el equipo de @fromsoftware_pr por su trabajo estelar! pic.twitter.com/aop9B1ZG3J

– The Witcher (@witchergame) 21 de junio de 2024

Según la publicación oficial de The Witcher en X, el reinado de Blood and Wine en la cima de las expansiones de juegos de rol mejor reseñadas llegó a su fin después de 8 años cuando FromSoftware se llevó la corona por lo que CD Projekt Red denominó su "trabajo estelar" en Elden Ring's Shadow. del Erdtree. 

El portador de la corona, Shadow of the Erdtree, obtuvo una puntuación de 95/100 en Metacritic, lo que supone una ligera ventaja sobre el recientemente destronado Blood and Wine, que tiene una puntuación de 92/100. 

Los jugadores han expresado la extrema dificultad que experimentan al acceder al DLC Elden Ring. Algunos jugadores han señalado que el juego exige mucha resiliencia para superarlo. Los jugadores deberán realizar varios intentos para matar al jefe final. 

“A pesar de su extraña dispersión de áreas activas y de su inusual infantilismo en encuentros que deberían aprenderse a través de fracasos repetidos, hago 49 intentos miserables para matar al jefe final antes de darme cuenta de que tengo que dejar el juego a un lado. Esto, sin embargo, parece una dificultad por la dificultad misma”.

-Alexis

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Dependiendo del dispositivo de juego utilizado, hay algunas opciones de accesibilidad disponibles para los jugadores. Las opciones incluyen alternancias de bloqueo automático de objetivos, alternancias de puntería de ataque manual y un control deslizante de vibración. 

La velocidad de movimiento de la cámara y la configuración de rotación automática se pueden activar/desactivar, y se puede ajustar el brillo de los subtítulos. Sin embargo, los volúmenes individuales de música, efectos de sonido y voz son controles sólo parcialmente reasignables.

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En el juego, es posible ir a casi todas partes y descubrir cosas nuevas, utilizando cualquiera de las tres plataformas principales de juego. El mundo de las Sombras tiene muchas direcciones para elegir, pero debes seguir un camino crítico usando un mapa y las cruces de Miquella para llegar a destinos específicos de interés. Los jugadores pueden usar una variedad de armas y elementos de inventario para ayudarlos a vencer a sus enemigos a lo largo del emocionante viaje. Vencer al jefe final marca el final de tu misión.

Informe criptopolitano de Collins J. Okoth