En esta discusión, Christina Macedo, directora ejecutiva de READYgg, comparte sus conocimientos sobre el mundo de los juegos Web3, destacando el cambio hacia la verdadera propiedad de los activos digitales, el estado actual de la industria y los desafíos y oportunidades que se avecinan. Profundiza en cómo Web3 puede transformar el desarrollo de juegos, la participación de los jugadores y la monetización, al mismo tiempo que aborda consideraciones regulatorias y la integración de tecnologías emergentes como la inteligencia artificial.

Empecemos con lo básico. ¿Qué son los juegos Web3 y en qué se diferencian de los juegos tradicionales?

Los juegos Web3 son realmente un cambio, principalmente en términos de propiedad. En los juegos tradicionales, cuando un jugador compraba activos o creaba datos, en realidad no era propietario de esos activos o datos. La evolución con los juegos Web3 es que esto cambia. Ahora, cuando un jugador compra algo, realmente lo posee y puede usarlo como quiera. Además, cuando un jugador crea datos en la cadena de bloques, es propietario de esos datos y puede monetizarlos él mismo en lugar de que un tercero los monetice.

Cuando hablamos de comunidad, por ejemplo, la comunidad se eleva en Web3 porque los jugadores realmente se identifican como ellos mismos dentro de este ecosistema. Una de nuestras innovaciones importantes es el concepto de perfil de jugador en cadena o ID de jugador, que eleva la identidad digital del jugador.

Todo lo que poseen los jugadores y todos los datos que producen les pertenecen. Esto abre nuevas oportunidades para que los jugadores moneticen sus activos vendiéndolos o monetizando sus datos compartiéndolos con terceros o con quien elijan. Por el contrario, en Web2, empresas como Facebook y Google venden sus datos para su beneficio y usted no obtiene nada a cambio.

¿Cuál crees que es el estado actual de los juegos Web3? 

Todavía estamos en una etapa muy temprana. Todavía no hay muchos desarrolladores que estén construyendo en este espacio, por eso creamos Readygg. Nuestro objetivo es permitir que todos los desarrolladores, desde creadores individuales hasta grandes editores, ingresen al espacio de juegos Web3 e innoven en las mecánicas de juego. 

Actualmente, muchos desarrolladores están utilizando nuestras soluciones para incorporar juegos IP y Web2 existentes a Web3, básicamente migrarlos. Esto es poderoso porque significa que las mecánicas de juego comprobadas que aman a los jugadores ahora se pueden mejorar en Web3, elevando la experiencia de juego para los jugadores. 

El estado actual tiene mucho que ver con el desarrollo y la innovación, con herramientas ahora disponibles para alentar a los desarrolladores a construir. Este es uno de los momentos más emocionantes para Web3, ya que estamos viendo una variedad de creadores que ingresan al espacio para crear contenido para jugadores tradicionales y hacer que la entrada a los juegos Web3 sea lo más fluida posible.

¿Cuáles cree que son los desafíos que impiden una mayor adopción de los juegos Web3?

El principal desafío es que no tenemos suficientes desarrolladores construyendo en este espacio. Necesitamos miles de mecánicas de juego basadas en blockchain para ofrecer una amplia variedad de productos que puedan atraer a diferentes tipos de jugadores. Por ejemplo, los juegos de supervivencia móviles deben existir en la Web3 para que esos jugadores estén interesados. 

Otro desafío es crear una experiencia perfecta para los jugadores. Las billeteras deben integrarse en los juegos sin problemas y la experiencia general del juego debe ser como si no hubiera obstáculos Web3. Los jugadores deberían simplemente disfrutar del juego.

Por parte de los desarrolladores, debemos facilitarles increíblemente la creación de juegos Web3. Esto significa proporcionar herramientas y soporte perfectos para que puedan crear experiencias perfectas para los jugadores. Una vez que logremos esto, creo que veremos crecimiento orgánico y adopción en los juegos Web3.

¿Cuál es la estrategia para atraer nuevos desarrolladores a la industria?

Nuestro enfoque implica aprovechar la amplia experiencia de nuestro equipo en juegos. Hemos trabajado con varios estudios importantes, hemos apoyado a equipos de deportes electrónicos y tenemos experiencia como editores. Nuestros asesores, como Shawn Layden, ex director ejecutivo de Sony Entertainment PlayStation, y Strauss Zelnick, director ejecutivo y presidente de Zynga, también aportan valiosos conocimientos.

Explicamos a los desarrolladores cómo pueden optimizar sus juegos en Web3, mejorar la monetización y reducir los costos de adquisición de usuarios. La adquisición de usuarios tradicional se ha vuelto increíblemente costosa, pero estamos mostrando costos más bajos, mayor retención y mayores ingresos promedio por usuario activo diario (ARPDAU). Cuando los desarrolladores ven estos KPI y estudios de casos, se interesan en probar Web3 porque ven los beneficios.

También destacamos el potencial de integrar los mercados en los juegos, permitiendo a los desarrolladores y jugadores poseer, utilizar e intercambiar activos de maneras que antes no eran posibles. Esta nueva oportunidad de comercio electrónico dentro de los juegos resulta muy atractiva para los desarrolladores.

¿Qué problemas en los juegos Web2 puede resolver o mitigar Web3?

La propiedad es el tema principal. En los juegos Web2, si un juego se cierra, todo el dinero y el esfuerzo que ha invertido un jugador desaparece. En Web3, todo lo que un jugador logra o posee en la cadena le pertenece, creando un registro permanente de sus logros. 

Otro problema en Web2 es el alto costo de adquisición de usuarios debido a los múltiples intermediarios. Web3 permite a los desarrolladores conectarse directamente con los jugadores, reduciendo significativamente los costos. Los desarrolladores pueden incentivar a los jugadores directamente, lo que da como resultado IPC (costo por instalación) mucho más bajos.

¿Crees que el concepto Play-to-Earn y las recompensas tokenizadas son las únicas formas de atraer gente nueva a los juegos Web3, o existen otros métodos?

Jugar para ganar es solo un género de juego. Todavía tiene margen para la innovación y la optimización. Sin embargo, no debemos subestimar las colecciones. A la gente le encanta coleccionar artículos que les apasionan y Web3 ofrece una verdadera propiedad y apreciación de estas colecciones.

El contenido generado por el usuario (CGU) es otro potente impulsor. Permitir que los jugadores se conviertan en creadores y participen en la propiedad intelectual que aman puede mejorar significativamente la experiencia de juego. Los juegos basados ​​en UGC probablemente serán una tendencia importante, permitiendo a los jugadores crear y vender activos dentro del juego y creando nuevas oportunidades de monetización tanto para los jugadores como para los desarrolladores.

¿Cómo ve el papel de la inteligencia artificial en los juegos Web3?

La IA tiene un papel importante que desempeñar en los juegos Web3. Para los desarrolladores, estamos creando agentes de IA que actúan como recursos de ingeniería adicionales, ayudando a construir e integrar nuestra tecnología de manera más rápida y eficiente. 

En cuanto al entretenimiento, la IA puede ayudar a los jugadores a crear contenido más fácilmente. No todo el mundo sabe dibujar o diseñar, pero la gente tiene grandes ideas. La IA puede convertir estas ideas en activos a través de herramientas de creación basadas en texto, lo que facilita que los jugadores se conviertan en creadores y contribuyan al contenido del juego.

Además de la IA, ¿qué otras tendencias en blockchain y criptografía podrían influir en los juegos Web3?

La tendencia principal es hacer que todo sea muy fácil de usar. El último mercado bajista nos enseñó que sin una adopción comercial, los proyectos luchan por sobrevivir. En el caso de los juegos, la popularidad está impulsada por los números, especialmente en el caso de los juegos móviles, que dominan el mercado.

Para lograr la adopción, debemos hacer que los juegos Web3 sean accesibles y fáciles de usar. Esto significa adoptar modelos gratuitos, centrarse en los juegos móviles y garantizar experiencias perfectas para los jugadores. La viabilidad comercial es crucial para el éxito de los juegos Web3.

¿Crees que los juegos Web3 podrían enfrentar algún problema legal o están libres de preocupaciones regulatorias?

Creo que algunas áreas, como la mecánica de jugar para ganar, podrían enfrentar un escrutinio regulatorio debido a su naturaleza de pagar por jugar. Sin embargo, muchos aspectos de los juegos Web3, como la venta de activos digitales, son similares a los mercados existentes, como los juegos de casino sociales, que ya cuentan con marcos regulatorios.

Los desarrolladores deben considerar los impuestos y otras obligaciones legales, pero estos son problemas que probablemente ya hayan encontrado antes. Los desafíos regulatorios dependerán de las mecánicas específicas del juego y de cómo se implementen.

Depende de la mecánica específica del juego. Para los modelos de jugar para ganar, existen complejidades en torno al pago por jugar y las obligaciones regulatorias como KYC (Conozca a su cliente). Sin embargo, en otros aspectos, como la venta de activos digitales, los problemas son similares a los de los mercados existentes, como los juegos de casino sociales, que ya cuentan con marcos regulatorios. 

Es posible que los desarrolladores deban considerar los impuestos y las obligaciones legales, pero estos no son desafíos nuevos. La clave es apoyar a los desarrolladores y trabajar con varias cadenas de bloques para garantizar que el cumplimiento y la innovación puedan coexistir.

La publicación Tendencias emergentes en los juegos Web3: impulsar la eficiencia del desarrollo y crear una experiencia fácil de usar apareció por primera vez en Metaverse Post.