Descripción del proyecto

NOTCOIN

NOTCOIN es reconocido como el primer proyecto innovador dentro del ecosistema de Telegram. Desde principios de este año, NOTCOIN ha ganado rápidamente fuerza debido a su atractivo meme inherente y su fácil juego Tap-to-Earn, atrayendo a 5 millones de usuarios dentro de una semana de su lanzamiento, con un pico de usuarios activos diarios que superan los 6 millones.

Después de su emisión de tokens, NOTCOIN recibió una respuesta abrumadoramente positiva del mercado. El token $NOT se cotizó en varias bolsas de valores de primer nivel el 16 de mayo y alcanzó un nuevo máximo de 0,021 dólares el 2 de junio. Con un suministro total de 10,27 mil millones de tokens $NOT en plena circulación, su valoración actual totalmente diluida es de aproximadamente $1,99 mil millones, lo que la posiciona entre las cien principales criptomonedas por capitalización de mercado.

ENLACE UX

Construido de manera similar en la plataforma Telegram, UXLINK es una plataforma e infraestructura social que se centra en conectar conocidos. Desde su lanzamiento en abril de 2023, UXLINK se ha convertido en líder en tráfico entre la nueva generación de productos sociales, debido a su exclusivo modo de juego Link-to-Earn. Según el sitio web oficial del proyecto, UXLINK cuenta con más de 7 millones de usuarios registrados de 190 países y regiones, con más de 100.000 grupos que llegan a más de 8 millones de usuarios. Recientemente, UXLINK concluyó su primera fase de distribución de NFT, sentando las bases para el próximo lanzamiento aéreo de tokens $UXLINK a gran escala y futuras operaciones en capas.

Metodología de adopción masiva

La adopción masiva es un tema fundamental en el mundo Web3 y una preocupación fundamental para todos los equipos empresariales de la capa de aplicaciones. También es la razón principal por la que sectores como los juegos, las redes sociales y RWA atraen una atención significativa.

Los obstáculos que rodean la adopción masiva generalmente se pueden clasificar de la siguiente manera:

  • Falta de canales compatibles para la entrada y salida de capital institucional

  • Altas barreras de entrada para los usuarios comunes, sumadas a una falta de confianza

  • Ecosistema de desarrolladores incompleto

  • Incapacidad de la infraestructura para soportar aplicaciones a gran escala

  • Falta de objetivos de inversión que se alineen con los gustos populares

A la luz de los acontecimientos recientes, la aprobación de los ETF de Bitcoin y la inminente cotización y comercialización de los ETF de Ethereum han intensificado el llamado a aplicaciones Web3 verdaderamente “destructivas” en el entorno macro. Desde una perspectiva más intuitiva, los dos elementos centrales para lograr la adopción masiva son:

  • Barreras de entrada más bajas, facilidad de uso y productos más fluidos

  • Externalidades positivas de la viralidad del usuario y la capacidad de expansión del ecosistema

A continuación se profundizará en una discusión comparativa de las metodologías de Adopción Masiva empleadas por NOTCOIN y UXLINK. Primero, resumamos las diferencias en la metodología de Adopción Masiva entre NOTCOIN y UXLINK.

Enfoque narrativo:

  • NOTCOIN: Juego + Meme

    • Integra elementos de juego con la cultura de los memes.

    • Recompensa a los usuarios a través de mecanismos gamificados.

    • Adopta un enfoque y una marca centrados en los memes, como se refleja en su nombre y su documento técnico.

    • Utiliza la economía de la atención para generar tráfico y participación.

  • UXLINK: Plataforma Social + Infraestructura

    • Utiliza su base de usuarios existente y sus relaciones dentro del ecosistema de Telegram. Crea conexiones sociales en cadena basadas en la confianza.

    • Integra capas de incentivos dentro de Telegram, evitando la duplicación de Dapps externas.

    • Mejora la retención y la participación de los usuarios a través de las redes sociales.

    • Establece una base sólida para la colaboración y el crecimiento del ecosistema.

    • La retención y el compromiso del aspecto social superan a los de los juegos o las plataformas de “jugar para ganar”. UXLINK aprovecha las redes sociales como su puerta de entrada principal, mejorando su rigidez para futuras colaboraciones en el ecosistema y una distribución más eficiente de capacidades.

Incorporación de usuarios:

  • NOTCOIN: Toca para ganar

    • Integrada como una mini aplicación de Telegram, lo que permite una minería ligera y gratuita.

    • El juego principal consiste en tocar la pantalla para ganar monedas.

    • Ofrece opciones de juego adicionales, como colaboraciones en equipo, puntuación de liga, gestión de energía y recompensas por referencias.

  • UXLINK: Enlace para ganar

    • Alienta a los usuarios a compartir enlaces de invitación para unirse a la "comunidad UXLink TG", lo que permite a los invitados ganar puntos UXUY.

    • Facilita el establecimiento rápido de gráficos sociales del mundo real en la cadena de bloques a través de enlaces de confianza Link-to-Earn.

    • Permite una fácil propagación de conexiones sociales a partir de interacciones uno a uno, sentando las bases para la dinámica de grupo y los efectos de red.

Compromiso del desarrollador:

  • NOTCOIN: No hay desarrolladores externos

    • El código del juego es de código abierto, lo que permite a los desarrolladores auditar sus mecanismos operativos.

    • No se han incorporado desarrolladores externos.

  • UXLINK: Involucrar activamente a desarrolladores externos

    • Proporciona datos de relaciones sociales de la capa Dapp a los desarrolladores a través de API de capa de protocolo.

    • El protocolo AWC gestiona la identidad en cadena y las relaciones de activos, ayudando a los modelos de IA en el análisis y las recomendaciones de comportamiento.

    • Colabora activamente con desarrolladores externos para mejorar la funcionalidad de la plataforma y ampliar las capacidades del ecosistema.

Infraestructura:

  • NOTCOIN: Aplicación Telegram Mini

  • UXLINK: Infraestructura autoconstruida

    • Utiliza una infraestructura de construcción propia para abordar las necesidades de la plataforma.

    • El protocolo RWS se centra en cuestiones de gráficos sociales, mejorando las recomendaciones y las oportunidades de crecimiento.

    • El protocolo AWC gestiona la identidad en cadena y las relaciones de activos, apoyando a los desarrolladores en la comprensión del usuario y el análisis y las recomendaciones del modelo de IA.

Colaboración ecosistémica:

  • NOTCOIN: Enfocados en el ecosistema de Telegram

    • Recibe apoyo público de TON Labs y TON Foundation, integrado en la billetera de Telegram.

    • Forma asociaciones con Catizen (juegos casuales) y TonGifts (aplicación de paquete rojo), entre otros, dentro del ecosistema de Telegram.

  • UXLINK: Colaboración amplia con DeFi, AI, GameFi, etc.

    • Colabora con billeteras Web3 como Binance y OKX para distribución de puntos UXUY y NFT.

    • Presenta la “UXLINK Social Ecosystem Alliance”, que amplía la comunidad de desarrolladores y las colaboraciones en proyectos de terceros, lo que genera un rápido crecimiento de los ingresos y las ganancias.

Mecanismos de incentivos:

  • NOTCOIN: Distribución justa + Circulación completa

    • Renuncia a la propiedad, impone un impuesto a las transacciones del 0%, lo que mejora la descentralización y la equidad.

    • Totalmente circulando al momento del lanzamiento.

  • UXLINK: Operaciones escalonadas + Incentivos a largo plazo

    • Implementa operaciones escalonadas mediante la emisión de cuatro niveles de NFT comunitarios.

    • Reserva una parte importante (65%) de los incentivos para la comunidad.

    • Los usuarios activos pueden recibir incentivos a largo plazo en UXLINK y proyectos de ecosistema.

Casos de uso de tokens:

  • NOTCOIN: Moneda Meme sin utilidad actual

  • UXLINK: Empoderamiento claro de tokens + Deflación esperada

    • Los desarrolladores utilizan $UXLINK para pagar las tarifas de protocolo, datos y uso de Dapp, y entre el 85% y el 90% se asignan a los usuarios de la comunidad.

    • Los usuarios pagan $UXLINK como comisiones de transacción (1%-3%), obteniendo lanzamientos aéreos y oportunidades de inversión.

    • Los socios pagan $UXLINK por asistencia para la adquisición de clientes.

    • Caracterizado por una oferta finita y casos de uso específicos, fomentando un modelo deflacionario sostenible.

Información sobre datos en cadena

Dadas las incertidumbres que rodean las metodologías y fuentes de datos fuera de la cadena, esta sección compara predominantemente los datos dentro de la cadena de NOTCOIN y UXLINK. Los datos en cadena de NOTCOIN están alojados en la red TON, mientras que UXLINK utiliza principalmente Arbitrum/EVM.

Titulares

Los titulares representan una métrica fundamental para evaluar los niveles de adopción masiva y potencial, y un recuento sustancial de titulares constituye la base del consenso. Las criptomonedas que cuentan con un número notable de poseedores suelen exhibir el efecto Lindy, acumulando un prestigio significativo dentro de la comunidad.

Pepe, que actualmente ocupa el cuarto lugar en el número de poseedores entre las monedas meme, solo está detrás de DOGE, SHIB y MEME. Desde que superó los 100.000 poseedores por primera vez en mayo de este año, el precio de Pepe se ha embarcado en una trayectoria ascendente favorable.

Según los datos en cadena de la red TON, NOTCOIN tenía aproximadamente 220.000 $NOT titulares antes de su Evento de Generación de Tokens (TGE). Desde su cotización, el número de titulares ha aumentado constantemente y actualmente supera los 1,6 millones de titulares.

Dado que UXLINK aún no ha pasado por su evento de generación de tokens, estamos proyectando el número futuro de poseedores de tokens de $UXLINK aprovechando las puntuaciones en cadena y los datos de tenencias de NFT. Según los conocimientos de Dune Analytics, UXLINK muestra actualmente un recuento impresionante de más de 4,4 millones de puntuaciones en cadena y titulares de NFT, con más de 1,5 millones de personas que poseen NFT. En particular, solo los miembros de la comunidad que cumplen criterios de puntuación específicos tienen el privilegio de acuñar NFT y posteriormente convertirse en titulares de NFT, lo que los califica para recibir beneficios de lanzamiento aéreo.

A partir de estos datos, se puede inferir razonablemente que UXLINK probablemente ya contaba con alrededor de 1,5 millones de poseedores de tokens antes de su cotización oficial, una cifra muy cercana a la escala posterior a la cotización de $NOT. De cara al futuro, anticipamos un mayor crecimiento en el número de titulares anteriores a TGE, lo que podría preparar el escenario para uno de los lanzamientos aéreos más completos de la historia en términos de cobertura.

Usuarios activos

Utilizamos los titulares activos de $NOT durante su Evento de generación de tokens (TGE) y los cinco días siguientes para aproximar los usuarios activos diarios (DAU) de NOTCOIN. Los datos ilustran una disminución gradual de 500.000 iniciales a 200.000 con el tiempo.

https://tonalytica.redoubt.online/public/dashboards/DdU5wpspip3RiIozMgVm2Tv8D9skZjSaNdMoumck?org_slug=default

Según DappRadar, UXLINK cuenta con más de 500.000 usuarios activos diarios, con cifras respectivas de 574.000, 1 millón y 3,8 millones durante 24 horas, 7 días y 30 días, cifras que coinciden estrechamente con las divulgaciones oficiales. 

Con el sólido establecimiento de UXLINK de una red social Web3 entre los usuarios y sus continuos lanzamientos aéreos a los usuarios activos después de su inclusión en la lista, hay indicios sólidos de que UXLINK mantendrá efectivamente la participación de los usuarios.

Distribución de tokens

Según datos oficiales de la cuenta X de NOTCOIN, el suministro total de tokens de $NOT es de 102.719.221.714 tokens. De estos, 80.219.221.714 tokens (78% del total) están destinados a mineros (Tap-to-Earn) y poseedores de cupones (NFT), mientras que los 22.500.000.000 tokens restantes (22% del total) se asignarán a futuros fondos del ecosistema y desarrollo. UXLINK, por otro lado, sigue un modelo de doble token que comprende un token de utilidad ($puntos UXUY) y un token de gobernanza ($UXLINK). 

Los puntos $UXUY se generan a través de un mecanismo de prueba de vinculación (POL) sin acuñación previa. Los usuarios obtienen tokens invitando a otros y contribuyendo al ecosistema, y ​​las recompensas disminuyen gradualmente según el tiempo, las conexiones de red y el tamaño total de la red. 

El suministro total de tokens de $UXLINK es de 1.000.000.000 de tokens, con un 65% asignado a contribuyentes y desarrolladores de la comunidad (POW, Link-to-Earn y Build-to-Earn) y el 35% restante distribuido entre los inversores, el equipo y el proyecto. desarrollo.

Conclusión

En el ciclo anterior, STEPN ejemplificó la adopción masiva, mientras que en el ciclo actual, NOTCOIN y UXLINK se han convertido en actores destacados. Su rápido éxito puede atribuirse a su enfoque en la creación de productos diseñados para una adopción masiva, en lugar de apuntar a nichos específicos. A diferencia de los proyectos de juegos tradicionales, STEPN y NOTCOIN, así como UXLINK, que se extiende más allá de las típicas plataformas de mensajería Web3, comparten rasgos comunes como barreras de entrada bajas, experiencias atractivas e incentivos convincentes arraigados en sus principios básicos. Estos factores contribuyen a su capacidad para atraer una amplia base de usuarios.

Anticipamos que productos excepcionales como NOTCOIN y UXLINK desempeñarán un papel importante en la aceleración de la adopción de tecnologías Web3. Al ofrecer experiencias accesibles, atractivas y gratificantes, están cerrando la brecha entre los comportamientos actuales de los usuarios y el potencial de la Web3, allanando el camino para una adopción generalizada en el futuro cercano.