El editor de Marvel Rivals, NetEase, recibió grandes críticas cuando surgieron revelaciones de que los creadores de contenido que hablaban en contra del juego eran penalizados. La controversia giraba en torno a un contrato que no permitía a los creadores publicar críticas negativas ni participar en discusiones que pudieran dañar la reputación del juego.

El contrato aplicado conduce a prohibiciones de creadores de contenido

La mayoría de los creadores de contenido a los que se les dio acceso a Marvel Rivals estaban obligados a firmar un contrato que les prohibía expresar opiniones negativas sobre el juego. El acuerdo también estipulaba prohibir a los creadores tener Marvel Rivals en comparación con sus rivales. Según los medios, Netease hizo que los creadores firmaran dichos acuerdos y los anfitriones desaparecieron de la lista de creadores después de que atacaron el juego en un podcast.

Brandon Larned, que solía ser un jugador profesional de Overwatch y era conocido como Seagull, no estaba contento con el contrato que era tan restrictivo. Afirmó que algunos creadores podrían haber firmado el acuerdo sin tener el mejor conocimiento de sus consecuencias.

Extremadamente decepcionado con @MarvelRivals. Varios creadores solicitaron códigos clave para obtener acceso a la prueba de juego y se les pidió que firmaran un contrato. El contrato elimina su derecho a revisar negativamente el juego. Muchos streamers han firmado sin leer solo para jugar a Insanity. pic.twitter.com/c11BUDyka9

– Brandon Larned (@A_Seagull) 12 de mayo de 2024

El experto de la industria Miller Ross reveló que NetEase buscaba responsabilidad legal de acuerdo con los términos de los acuerdos. En una entrevista de podcast, Ross ordenó a un coanfitrión que abandonara la conversación antes de criticar a Marvel Rivals, ya que Ross ya había firmado el contrato. Sin embargo, el coanfitrión todavía estaba separado del programa de creadores incluso con estas medidas preventivas.

Contrato modificado

Después de haber enfrentado una avalancha de críticas, NetEase reveló planes para reelaborar su contrato infractor. Sadot, uno de los creadores prohibidos, ha confirmado que le habían quitado la prohibición del programa. Hizo hincapié en una declaración del equipo de Marvel Rivals, rechazando el contrato por considerarlo “inadecuado y poco confiable”. En el contrato actualizado, NetEase se esfuerza por mitigar los problemas que han planteado los creadores de contenido. La medida es una respuesta a la creciente presión y a la mala publicidad provocada por los términos.

Cambios para los creadores de contenido y la industria del juego.

El caso ha desencadenado debates sobre el vínculo entre los editores de juegos y los creadores de contenidos. Muchos creadores de contenido colaboran con empresas de juegos para crear contenido y canalizar fondos. Contratos estrictos como el emprendido por NetEase podrían desalentar las revisiones transparentes y las opiniones honestas, erosionando así la credibilidad de los creadores de contenido.

La respuesta de NetEase a las críticas pone de relieve uno de los principales problemas de la industria del juego y la cuestión de la transparencia y las directrices éticas para la creación de contenidos. El escándalo representa el hecho de que es necesario crear entornos en los que los creadores se sientan libres de expresar sus posiciones sin temor a que los inversores los azoten.

Mirando hacia el futuro

Como existe un desarrollo continuo de la comunidad de jugadores, el establecimiento de políticas claras será fundamental, así como la promoción de una comunicación abierta entre editores y creadores. Las revisiones de NetEase en respuesta a este asunto son un giro a la derecha ya que ilustran la necesidad de unión y respeto en el mundo del juego.

Las consecuencias de la disputa contractual de Marvel Rivals muestran la delgada línea entre la creatividad y los intereses comerciales en la industria del juego. Esto se puede lograr abordando las preocupaciones de los creadores de contenido, contribuyendo así al desarrollo de un entorno más inclusivo y sostenible para todas las partes involucradas.