Desde finales de 2023, muchos lanzamientos aéreos del proyecto han comenzado a utilizar puntos para emitir lanzamientos aéreos. Para nosotros, los practicantes, la iniciativa se ha transferido al lado del proyecto. Todo lo que podemos ver antes de emitir lanzamientos aéreos es una serie de números de puntos. La cantidad de tokens en los que se puede convertir esta cadena de números depende completamente del lado del proyecto, por lo que podemos ser fácilmente contraatacados.

Airdrop es un proceso a largo plazo. Si se revierte, todo el tiempo y los fondos invertidos en los meses anteriores se desperdiciarán y se producirán pérdidas. Por lo tanto, necesitamos urgentemente un [Marco de cálculo de rendimiento de Points Airdrop].

En mis tutoriales de lanzamiento aéreo anteriores, inserté intencionalmente o no el "Proceso de deducción de lanzamiento aéreo de puntos", pero siempre sentí que no era muy preciso. No sabía mucho hasta que vi el artículo sobre la deducción de lanzamiento aéreo de puntos de Gomble Games publicado por. Difundido publicado por los medios coreanos. Se necesita un método de deducción más preciso.

El artículo de hoy no describirá cómo obtener lanzamientos aéreos de Gomble Games, ni compartiré los antecedentes de Gomble Games. Primero, compartiré el proceso de cálculo del lanzamiento aéreo. Utilicé el artículo sobre Despread como material didáctico y lo traduje a algo que podamos entender. Durante el proceso, corregí muchos errores de datos en el texto original y agregué artículos que realizan el cálculo. proceso adecuado para los chinos.

Los análisis de proyectos futuros se escribirán en este formato para que el presupuesto de ingresos sea más preciso.

1. Introducción a la actividad de lanzamiento aéreo de Gomble

(1) Lanzamiento aéreo de puntos MM

En esta etapa, los usuarios pueden obtener puntos MM participando en Gomble Games. Hay dos formas de participar:

  • Una es realizar tareas gratuitas para obtener puntos MM;

  • La otra es comprometer BNB/USDT/USDC para obtener puntos MM (la proporción es 3:1:1);

Antes de las 05:00 am del 5 de mayo (UTC), se repartirán 616.320.000 MM cada día como recompensas STAKE. El evento comienza el 29 de febrero y finaliza el 5 de mayo, un total de 65 días.

Después del evento, recibirá puntos MM y NFT de SpaceKids (se asignaron un total de 1530 NFT para esta ronda de eventos, lo que representa el 27,5 % del monto total de NFT).

(2) Acerca de la NFT de Gomble Games

Gomble Games tiene dos NFT, uno es OG Spaceship y el otro es SpaceKids Saga.

2.1 Y nave espacial

OG Spaceship es un NFT emitido a los primeros contribuyentes. Se emitirán un total de 100 en esta ronda de actividades. Debido a que la cantidad es limitada, es el NFT más valioso del proyecto, alrededor de 40.000U cada uno, y todavía hay un gran aumento.

Hay 4 tipos de nave espacial OG, que se distribuyen mediante subasta.

  • Alfa: α-10, 10 (terminado)

  • Bravo: β-20, 20 piezas (23 de abril ~ 26 de abril)

  • Charlie: γ-30, 30 piezas (30 de abril ~ 3 de mayo)

  • Delta delta-40, 40 piezas (inventario del equipo)

2.1.1 Acerca de las reglas de la subasta de naves espaciales OG

  • Los usuarios pueden participar en la subasta con $BNB;

  • El precio de subasta inicial comienza en 1,0 $BNB, con un incremento mínimo de oferta de 0,1 $BNB;

  • Si alguien ofrece una oferta más alta que usted en la tabla de clasificación de ofertas, será expulsado de la tabla de clasificación y su oferta de BNB se reembolsará automáticamente;

  • Una vez finalizada la subasta, los usuarios en la tabla de clasificación serán considerados ganadores y recibirán OG NFT.

Las clasificaciones de las subastas son las siguientes:

  • Tiro de prueba: 1.° a 10.° lugar (reembolso completo)

  • 1.ª subasta: 1.º a 10.º lugar (sin reembolso)

  • 2.ª subasta: del 1.º al 20.º lugar (sin reembolso)

  • Subasta final: del 1 al 30 (sin reembolsos)

Los usuarios que no estén en la clasificación recibirán un reembolso completo.

2.1.2 Recompensas para los poseedores de naves espaciales OG

Los poseedores de OG Spaceship recibirán lanzamientos aéreos de tokens $G y derechos Free Mint de 5 SpaceKids (PFP ​​​​NFT) según el tipo de NFT (que es lo que significa WL).

2.2 NFT de la saga SpaceKids

SpaceKids NFT es un NFT dentro del juego. Los juegos posteriores de Gomble Games desarrollarán una narrativa en torno a los tokens SpaceKids NFT y $G.

El número total de NFT de SpaceKids es 5555, que se distribuyen a través de Free Mint. Sin embargo, si desea obtener permisos de Free Mint, debe participar en varias actividades del proyecto.

(3) Resumen de lanzamiento aéreo

El enfoque de Gomble Games antes del 3 de mayo es: subasta de naves espaciales OG, lanzamiento aéreo de 0 puntos MM y lanzamiento aéreo de compromiso (calculando puntos MM).

Al participar en la subasta y apuesta de OG NFT, tendrá la oportunidad de recibir lanzamientos aéreos de tokens SpaceKids NFT y $G.

OG Spaceship se encuentra actualmente en la ronda beta de subasta (finaliza el 26 de abril). Cuando escribo este artículo, las 10 ofertas principales rondan los 73 BNB, lo que equivale aproximadamente a 43800U/OG NFT. Un OG NFT puede acuñar 5 SpaceKids NFT+. Lanzamiento aéreo de tokens de $G.

Se puede calcular preliminarmente que el precio futuro de SpaceKids NFT será de 2000-4000U cada uno, y el valor de mantener OG NFT para obtener un lanzamiento aéreo de tokens de $G en el futuro será de más de 15000U;

Dado que los tokens $G emitidos por OG NFT se determinan en función de la naturaleza del NFT, el precio mínimo de la ronda γ de OG NFT puede cambiar, y el valor de lanzamiento aéreo correspondiente de los tokens $G también puede fluctuar.

Lo anterior es una inferencia aproximada basada en la situación actual del mercado. A continuación, utilizaremos un método más profesional para observar el valor específico de participar en apostar y obtener el lanzamiento aéreo de puntos MM.

2. Acerca del cálculo de puntos de Gomble Games

El documento sobre Gomble Games en Despread cree que el sistema de puntos se convertirá gradualmente en el estándar para la emisión de tokens para la mayoría de los proyectos en el período posterior, pero los puntos siempre se han procesado fuera de la cadena y la distribución de puntos no es pública, por lo que normalmente no No lo obtendremos hasta el final. No se sabe cuántos tokens recibiremos y su valor.

Aunque podemos ver el precio de los puntos antes de que se abra el mercado en Whales.market, no nos ayuda a determinar si vale la pena participar antes de que se abra el mercado.

Por lo tanto, todavía necesitamos un marco de valoración de puntos que nos ayude a analizar si vale la pena participar en un proyecto.

3. ¿Qué se puede obtener del cálculo de la tasa de devolución de puntos?

A través del marco de cálculo de puntos, podemos obtener la siguiente información que nos ayudará a decidir si vale la pena participar en el lanzamiento aéreo:

  • Relación de intercambio de puntos a token

  • Costo de capital para ganar puntos, costo de minería de tokens y FDV

  • Cree un modelo de retorno esperado (ROI) basado en el FDV del proyecto.

Tomemos como ejemplo el evento de lanzamiento aéreo de Gomble para ver cómo funciona el marco de evaluación de puntos.

4. Condiciones de referencia requeridas para calcular la tasa de devolución de puntos

Generalmente, al hacer un modelo de cálculo para los lanzamientos aéreos de puntos, se deben determinar los siguientes factores (se pueden asumir partes deficientes) para calcular el costo de participar en el lanzamiento aéreo y utilizarlo para evaluar los precios de los puntos y tokens.

  • Suministro total de tokens

  • Distribución total de lanzamiento aéreo

  • Oferta total de puntos

  • Puntos totales asignados a la apuesta (o puntos por activo apostado)

  • Duración de la apuesta

  • Rendimiento esperado

  • TVL

  • proyecto de referencia

5. Información básica sobre el lanzamiento aéreo de Gomble

1. Cantidad total de tokens: mil millones de dólares

2. Monto total del lanzamiento aéreo: 100 millones de $G (10% del monto total)

Según el anuncio de GOMBLE STAKE, los usuarios que participan en apuestas en los grupos BNB, USDT y USDC pueden compartir 616.320.000 MM (equivalente a puntos) cada día. El evento tiene una duración de 65 días (del 29 de febrero al 5 de mayo). Participando en el compromiso se repartirán 40.060.800.000 MM.

Lo anterior es información cierta y solo podemos asumir las condiciones básicas restantes.

Suponga los siguientes factores:

1. Los puntos MM se obtienen mediante apuestas y tareas sociales. La oferta total de puntos no se puede estimar, porque para nosotros, los masturbadores, parece más divertido que varias cuentas participen en tareas sociales sin masturbación, por lo que la oferta total de MM se expandirá. Por lo tanto, es necesario simular la proporción de recompensas de Stake MM.

2. TVL: aunque las apuestas son flexibles, podemos suponer que TVL se fija desde el primer día y se bloquea durante 65 días.

3. Retorno esperado: incluso si TVL es fijo, el rendimiento esperado fluctuará porque el peso de cada grupo cambia con el tiempo y el valor de BNB continúa cambiando. Para los cálculos asumimos:

  • El precio y la tasa porcentual anual (TAE) de cada activo son fijos;

  • La relación TVL de BNB, USDT y USDC está fijada en 3:1:1;

  • El 100% de los tokens se lanzarán desde el aire en TGE;

  • La quemadura Dare de MM no se contará. Dare es un juego de suma cero con una ventaja de plataforma del 10%.

En base a esto, volvemos a la pregunta de "qué se puede obtener calculando la tasa de devolución de puntos":

  • Relación de intercambio de puntos a token

  • Costo de capital para ganar puntos, costo de minería de tokens y FDV

  • Cree un modelo de retorno esperado (ROI) basado en el FDV del proyecto.

Comencemos con estas preguntas una por una:

6: Relación de intercambio de puntos y tokens

Hay dos formas de obtener puntos MM:

  • Tareas comunitarias (0游)

  • promesa

Aunque hay una cantidad fija de MM (40.060.800.000 MM) prometidos, los MM obtenidos por las tareas comunitarias no se pueden calcular, por lo que la participación de MM en el fondo de promesas se utiliza para calcular el tipo de cambio. La fórmula es la siguiente:

Tasa de conversión = MM total de apuestas / (Participación de MM de apuestas * G total de $ distribuidos a MM)

Traducido es:

Tasa de conversión = cantidad total de MM comprometidos / (proporción de MM comprometidos * cantidad total de tokens de $G asignados a MM)

  • La cantidad total de MM obtenidos por el pool de stake (MM total por stake): 40.060.800.000

  • Total de G$ distribuidos a MM: 100.000.000

  • Cantidad total de tokens $G: 1.000.000.000

En circunstancias normales, se utiliza una asignación del 10% al 50% del valor medio, y la relación de intercambio de puntos y tokens es la siguiente:

La curva correspondiente es la siguiente:

Cabe señalar aquí que los usuarios que posean OG Spaceship NFT también recibirán lanzamientos aéreos de tokens, y la moneda WL gratuita de SpaceKids se distribuirá mediante actividades de apuesta y lanzamiento aéreo, por lo que es necesario agregar algunos parámetros a la tabla anterior para el cálculo.

Actualmente no hay información disponible sobre cuántos tokens se lanzarán desde el aire para los usuarios que tengan NFT. Aquí puede consultar las asignaciones de lanzamiento desde el aire de Dymension y AltLayer como punto de referencia. Ambos proyectos han lanzado tokens desde el aire a los usuarios que tienen NFT.

  • Dimensional lanza desde el aire el 1,25% del suministro total a varios NFT

  • AltLayer distribuye el 1,06% del suministro total a los titulares de NFT

Teniendo en cuenta que el NFT lanzado por Gomble jugará un papel importante en el ecosistema, suponemos que el 2% del suministro total se asignará a Spaceship y SpaceKids, luego de la siguiente manera:

  • Lanzamiento aéreo de puntos MM $G: 80.000.000

  • Lanzamiento aéreo para titulares de NFT $G: 20.000.000

  • Monto total de G$ del lanzamiento aéreo: 100.000.000

  • Monto total de $G: 1.000.000.000

La relación de intercambio de puntos-token ajustada es: 5008:1 ~ 1002:1


En este punto, obtenemos aproximadamente la relación de intercambio entre los puntos MM y el token $G.

Veamos el costo de capital de los puntos, el costo de extracción de tokens y el FDV:

7. Costo de capital de los puntos, costo de extracción de tokens y FDV

Los lanzamientos aéreos siempre conllevan costos, y 0Lu no es una excepción. Aunque apostar para obtener lanzamientos aéreos también es una forma gratuita de obtenerlos, aún habrá costos. Esto requiere que calculemos la tasa de rendimiento esperada, y los inversores pueden ver intuitivamente las ganancias y pérdidas esperadas.

Si asigna $1000 a los grupos BNB, USDC y USDT en una proporción de 3:1:1, el rendimiento esperado es del 20,05%.

  • BNB: APR 21,51 %, según la tasa de interés anual promedio del grupo de lanzamiento de Binance del 24 % (compuesto diario)

  • USDT: APR 17,59%, basado en 3/6 APY de suministro de Venus (compuesto diario)

  • USDC: APR 18,13%, basado en 3/6 APY de suministro de Venus (compuesto diario)

Si hay un producto con un tipo de interés anual más alto, la rentabilidad esperada también será mayor.



Lo que hay que tener en cuenta aquí es que Gomble es una plataforma de juego, no una plataforma de repetición de promesas. Apostar aquí significa que hay que renunciar a las tasas de interés fijas de otros productos financieros y aceptar los riesgos de Gomble para lograr mayores rendimientos. .

Por lo tanto, podemos deducir que el rendimiento esperado de la apuesta en Gomble debería ser superior al 20,05% (el rendimiento esperado a 65 días es del 3,57%).

Este rendimiento esperado se puede calcular utilizando la siguiente fórmula para calcular el costo de minería por MM:

Costo de minería por MM = (TVL de retorno esperado) / {(Asignación total de lanzamiento aéreo Porcentaje de puntos de participación) * Relación de conversión}

Traducido es:

Costo de minería de cada punto MM = (ingresos esperados de TVL) / {(cantidad total de lanzamiento aéreo de puntos comprometidos) * relación de cambio}

Recientemente, el valor total bloqueado (TVL) de Gomble alcanzó los 10 millones de dólares. Al incluir esto en la fórmula, el costo por MM sería $0,000009.

De la tabla anterior, dado que el suministro total de MM apostado es fijo, el costo de cada punto MM es constante independientemente de la parte de recompensa de MM apostado. Pero a medida que aumenta TVL, el costo de cada MM aumenta linealmente, como se muestra a continuación:

Se puede ver desde aquí que al apostar con un TVL más bajo lo antes posible, podrá obtener puntos MM a un costo menor y obtener más recompensas MM, porque los puntos MM se distribuyen linealmente según la cadena de bloques.

Conociendo el costo de los puntos MM, podemos calcular el costo de minado de los tokens $G, la fórmula es la siguiente:

Costo de minería de $G = Costo de minería por MM * Relación de conversión

Traducido es:

Costo de minería de $G = Costo de minería de cada MM * Relación de cambio

Dado que la relación de intercambio cambia con la relación de recompensa de MM, el costo de minería por G$ es diferente del de MM.

Por ejemplo, si la parte de recompensa de MM apostada es el 10% del suministro total de puntos y el TVL permanece en 10 millones, entonces el costo por G$ es de 0,0357$. Después de conectarse, el FDV de G$ debe estar por encima de 35,7M para ser rentable. .

Ajustamos TVL para ver cómo el costo de minería de cada MM, $G y FDV cambian dentro del rango de participación del 10 al 50%.

A diferencia de TVL, que es el único factor que afecta el costo, el costo por G$ y el FDV no son lineales, ya que el tipo de cambio cambia según la proporción de recompensas de participación de MM.

La figura anterior muestra un punto de inflexión, es decir, el costo minero de $G se vuelve más volátil a medida que aumenta el TVL.

Se puede ver que el factor de costo que afecta la minería de tokens de $G es el suministro total de puntos TVL y MM, y el suministro total se verá inflado por las tareas comunitarias, lo que significa que a medida que más y más personas participen en las tareas comunitarias, los participantes en apuestas aumentarán. estar gradualmente en desventaja (la oferta total aumenta → la participación disminuye → los costos aumentan).

El diseño del sistema de puntos de Gomble tiene los riesgos mencionados anteriormente para los participantes de Stake. Para proteger a los participantes de Stake de estar en desventaja, los proyectos deben considerar:

1. Controlar la oferta total

2. Crear un mecanismo de consumo

3. Aumentar la asignación de MM para apostar

Controlar el suministro total es casi imposible ya que es difícil para los proyectos renunciar al entusiasmo de la comunidad, por lo que se deben considerar las opciones 2 y 3 para aumentar el TVL de participación.

8. Cree escenarios de retorno de la inversión basados ​​en el FDV de proyectos de referencia.

Si Gomble alcanza los 100 millones de TVL y una participación del 5% en los puntos de participación, el FDV de la minería de $G será de $892 millones, similar al FDV de Shrapnel.

Entonces, con un valor totalmente diluido (FDV) de 892 millones de dólares, ¿vale la pena extraer $G?

Por eso necesitamos utilizar proyectos de evaluación comparativa de la industria para crear escenarios y decidir si vale la pena participar.

Gomble es un estudio de juegos impulsado por Binance Labs. Por lo tanto, debemos utilizar el grupo de proyectos de juegos invertido por Binance Labs y los proyectos enumerados como FDV objetivo cuando se lance Gomble.

Comparemos estos proyectos:

  • Fusionist ($ACE): respaldado por Binance Labs, cotizado en Binance, FDV: $1,89 mil millones

  • IA insomne ​​($AI): respaldada por Binance Labs, cotizada en Binance, FDV: $2,15 mil millones

  • Metralla ($SHRAP) — Cotizada en Binance, FDV: $872 millones

  • Bigtime ($BIGTIME) — Cotizado en Binance, FDV: $2.32B

  • Portal ($PORTAL) — Cotizado en Binance, FDV: $2,19 mil millones

Seleccione 3 proyectos para crear escenarios alcistas, neutrales y bajistas y calcule un precio objetivo de $G.

Utilizando el costo de minería de $G de TVL para calcular el ROI, aquí hay dos casos de ROI con diferentes TVL y escenarios.

Caso 1: La proporción de MM es del 1% y es severamente atacado por brujas. Podemos ver una situación de ROI negativo aquí (es decir, suponiendo que esté enrutado en contra), lo que significa que el token que apostó es más caro que el precio objetivo. Suponiendo que TVL crecerá en el futuro, su tasa de ganancia será muy alta. bajo.


Caso 2: La participación de MM es del 40%, de la cual la participación de MM es positiva. En este caso, su lanzamiento aéreo es rentable.

El ROI varía según la proporción de recompensas MM y TVL, donde establecer sus propios proyectos y escenarios de referencia lo ayudará a tomar mejores decisiones.

Resumir

Calcular el valor de un punto por sí solo no es suficiente; comprender sus costos y FDV y crear escenarios para su toma de decisiones es crucial. Comprender el sistema de puntos y crear un marco le ayudará a tomar decisiones en las siguientes situaciones:

  1. Decida si vale la pena apostar: calcule el costo de extraer tokens y puntos y cree escenarios utilizando proyectos de referencia.

  2. Decida cuándo dejar de apostar: mida el TVL utilizando el costo de los fondos o su propio rendimiento esperado para calcular las pérdidas y ganancias.

  3. Valoración previa a la IPO: considere apostar los costos de minería.

Si también quieres deducir este proceso, puedes consultar mi documento electrónico.


enfocar

Gomble no tiene métodos de subasta, pero el enfoque actual del proyecto es la subasta de naves espaciales OG. OG Spaceship se encuentra actualmente en la ronda beta de subasta (que finaliza el 26 de abril). Cuando termino de escribir este artículo, las 10 ofertas principales rondan los 95 BNB, lo que equivale aproximadamente a 57,000U/OG NFT. Un OG NFT puede acuñar 5. Lanzamiento aéreo del token SpaceKids NFT+ $G.

---------------Línea divisoria----------------


Cualquier lanzamiento aéreo se puede usar para múltiples cuentas. La herramienta de múltiples cuentas que uso actualmente es el navegador de huellas digitales MoreLogin Browser. Esta herramienta es actualmente el único navegador de huellas digitales para Web3 que ha sido aprobado por Manwu.

El tutorial es el siguiente:


Abrir más tutoriales