图片

¿Te imaginas escribir una canción original todos los días? El músico Jonathan Mann ha estado haciendo esto durante más de 16 años, y pocos proyectos en el mundo de la música tradicional y web3 encarnan tanto esta implacabilidad como su proyecto épico Song A Day, que lanzó durante lo más profundo de la recesión del espíritu creativo de 2008.

Desde su creación, Song A Day se ha convertido en un registro vivo de la evolución artística, que ahora existe en la cadena de bloques, y al crear una nueva canción original cada día, Mann ha cambiado la forma en que él y sus fans ven las obras de arte, trayendo Tunes y riffs que tal vez no hubieran llegado al estudio se convirtieron en grabaciones públicas, revelando ideas sobre el proceso artístico.

Lo que comenzó como un desafío de un mes para escapar de la caída del desempleo se convirtió en un esfuerzo que ostenta el récord mundial Guinness con más de 5,186 canciones cantadas, Song A Day cumple 17 años, Mann se está preparando para traer nuevas sorpresas a sus leales seguidores y miembros de la comunidad.​

En una entrevista con OpenSea, Mann comparte cómo es llevar su práctica cotidiana de composición a la cadena de bloques y reflexiona sobre cómo mantiene una pasión por la creatividad durante toda su vida.​

图片

Fotos de Jonathan Mann, foto de Michael Marques


OpenSea: Comencemos con tus influencias e inspiraciones, ¿qué te llevó a iniciar el proyecto Song A Day durante la crisis financiera de 2008? ¿Alguna vez imaginaste que se convertiría en esta rutina diaria que duró más de una década?

Jonathan Mann: No, se suponía que solo lo haría durante un mes, y ese fue el desafío que se me propuso, tenía 26 años, vivía en Berkeley, California, y no estaba pasando mucho con Para mí, fue un período bastante frustrante para encontrar un trabajo. Punto, supongo que no muy diferente de ahora, y había estado haciendo videos de YouTube durante tres o cuatro años, y después del primer mes hacía una canción al día y nada más. sucedió, decidí seguir haciéndolo durante un año, y un año después, se convirtió en algo incierto, y los años se fueron acumulando, ¿sabes? Se vuelve cada vez más rápido a medida que envejeces.

OpenSea: Volviendo al espíritu de la época, cuando el concepto de creadores digitales aún no era común, ¿cuál era la vibra general entre los músicos en Berkeley, California?​

Jonathan Mann: Sí, hice un posgrado en 2006 en CalArts, que está justo al norte de Los Ángeles y tiene estrechos vínculos con Disney. Originalmente era una escuela para animadores, pero ahora tienen un programa para artistas. Así que estuve en Los Ángeles durante algunos años e hice uno de los primeros programas de YouTube llamado Game, basado en un personaje que inventé.

Realmente no hay nada necesariamente judío en el programa, aparte del hecho de que yo soy judío y este personaje vestía un mono de Mario sin camisa debajo y recorría Los Ángeles entrevistando gente sobre videojuegos y cantando canciones sobre videojuegos. Así que hice eso. por un tiempo, y luego me mudé a Berkeley y me cansé de ser Game Jew, y fue entonces cuando "Song A Day" empezó a aparecer.

OpenSea: Entonces estás cansado de Game, pero después de 16 años de hacer Song A Day todavía no estás cansado, ¿qué crees que hace que este proyecto se sienta como un proceso continuo de descubrimiento? ¿Por qué no se ha detenido todavía?

Jonathan Mann: Sí, bueno, estaba cansado de eso y hubo una etapa desde la mitad de la universidad (alrededor de los 19 o 20) hasta los 25 o 26 (que fue cuando realmente me gustaban los videojuegos) en la que, como adulto, estaba un poco Redescubrirlos, jugarlos cuando era niño y luego dejar de hacerlo. Siento mucha nostalgia y me gustan mucho los viejos sistemas que tenía y realmente había mucho de eso en aquel entonces, especialmente aquellos de nosotros que jugábamos esos juegos cuando éramos niños y luego dejamos de hacerlo. y como adultos Volviendo a la gente de los videojuegos, creo que muchos de nosotros conservamos algún rastro de nuestra infancia, y muchos juegos están diseñados para explorar eso.

Y luego, en última instancia, creo que Game Jew tomó la forma de este programa en YouTube donde tenía diferentes segmentos, diferentes sketches, que fueron divertidos de armar, y en cierto punto, sentí que había terminado como ese personaje. Para hacer en ese formato, la música siempre ha sido lo que quería hacer y en lo que más me concentraba, así que la oportunidad de centrarme realmente en la música en Game era muy limitada, todo giraba en torno a los videojuegos.

Así que recuerdo que ese momento tuve un sentimiento muy específico como, "Sí, tengo que encontrar algo nuevo en lo que poner mi energía", y en realidad hubo un proyecto de transición del que nunca hablé llamado Rock Cookie Bottom, que nunca funcionó. en cualquier lugar, pero en Tumblr le daba indicaciones de arte a la gente todos los días y se me ocurría una sugerencia y luego invitaba a cualquiera que quisiera hacer la sugerencia y luego se la mostraba a todos, así que hablo sobre el aspecto del día a día. , una vez que el aspecto del día a día se combinó con el aspecto de la canción, todo encajó.​

OpenSea: ¡Lo has mantenido vivo desde entonces!

Jonathan Mann: Sí, después de Game (escribí canciones sobre videojuegos), se siente muy bien escribir canciones sobre lo que quiero, por eso nunca se vuelve aburrido o obsoleto. Parte de eso, pasa por un período. pero la mayoría de las veces, siempre he encontrado formas de mantenerme interesado con el tiempo y, de hecho, ingresar a las NFT ha sido una gran parte de los últimos años, y Web3 es como nuevos acertijos que resolver.

OpenSea: Song A Day es perfecto para NFT, ha tomado un registro de proceso diario y lo ha grabado en la cadena de bloques y, como todo artista sabe, a veces esas pequeñas piezas de magia nunca ven la luz del día ni aparecen en la grabación. estudio, por no decir inmortalizados en un libro de contabilidad digital, pero has creado obras de arte con ellos, ¿a veces te sientes como un realizador de documentales?

Jonathan Mann: Sí, quiero decir, lo que realmente me conmovió fue cuando vi hablar a Ethan Buckman, y he hablado de ello muchas veces, Ethan Buckman, cofundador de la futura economía conectada en Cosmos blockchain One, dijo algo. cosas en su charla que nunca había considerado antes, especialmente en términos de criptomonedas, y lo explicó de una manera que finalmente comencé a entender la "prueba de trabajo": blockchain y el concepto de prueba de trabajo.

Empecé a pensar en cómo se relacionaba este concepto con Song A Day: cómo había una serie de canciones que retrocedían en el tiempo y también había pruebas de trabajo en ellas, y eso es lo que realmente me interesó, y luego, después de que un amigo me lo señalara. Me contó que CryptoPunks se lanzó poco después y entendí que estas son cosas diferentes en la cadena de bloques y no solo monedas, pensé, oh, sí, está bien, lo entiendo ahora, esto es lo que quiero hacer con Song A Day. .

图片Ser humano a través de Song A Day


OpenSea: ¿Entonces estás reinterpretando la “prueba de trabajo” como prueba de la evolución del artista?

Jonathan Mann: Sí, absolutamente, el proceso de creación de mi álbum ha pasado por muchas iteraciones diferentes a lo largo de los años, y en Song A Day, lo que hice fue retroceder y profundizar en mi trabajo y encontrar las cosas que me llaman la atención de vez en cuando. Hagan algo un poco más pulido, la última vez que lo hice fue en 2019, vivimos en un mundo donde los álbumes se ven cada vez más como un anacronismo, pero, por supuesto, como músicos no nos criaron con esa mentalidad, siempre hay una tipo de resistencia.​

Pero en lo que estás diciendo, el acto de crearse a sí mismo es siempre la primera parte, y la mayor parte de lo que hago es simplemente vivir en esa zona, y no es que no haga las cosas, quiero decir, las hago. una hecha todos los días, lo más importante para mí es que nunca he tenido mucha gente luchando con obstáculos o sintiendo que algo no es lo suficientemente bueno como para publicarlo o lo que sea, y por alguna razón, esa parte de mi cerebro simplemente. no existe.

Pero, por otro lado, lo que sí me cuesta, y en lo que realmente tengo que trabajar, es que la parte de edición de mi cerebro no es tan fuerte cuando me agacho y trato de perfeccionarla, y con los años eso se ha vuelto Está más bien, pero es algo en lo que tengo que trabajar conscientemente, y así es como abordo el álbum: Bueno, esta vez lo abordaré de esta manera y trataré de destilarlo de esta manera específica, y esta es Para mí, el propósito de armar un álbum es ejercitar la parte de refinamiento y edición de mi cerebro.

OpenSea: No todos los músicos se han adaptado a la nueva economía de creadores en la que nos encontramos, donde los artistas tienen que convertirse en su propio estudio de producción. ¿Cuál crees que es tu experiencia que te permitió lanzarte a YouTube y finalmente crear? una gran locura?

Jonathan Mann: En el verano de 2006, tal vez unos meses después del lanzamiento de la plataforma, comencé a querer empezar a hacer videos para YouTube y sentía una profunda nostalgia por los videojuegos, y había un programa llamado GameLife que estaba recibiendo mucha atención. prensa, Si no recuerdo mal, creo que incluso fue recogido por MTV.

En ese momento, YouTube era muy nuevo: no se puede subestimar lo poco que la gente tenía que hacer en Internet para llamar la atención de los medios porque todo era muy nuevo y las noticias de la noche cubrían lo que ahora consideramos las cosas más mundanas. sucediendo en línea, como si fueran revolucionarios, entonces, estos niños, no recuerdo de dónde eran, comenzaron este programa, y ​​tenía valores de producción muy bajos, solo ellos pasando el rato y comentando juegos, y yo estaba como, oh , Yo puedo hacer eso.

Fue entonces cuando comencé Game, estaba trabajando como asistente en una compañía de música comercial, y en mi tiempo libre estaba trabajando en el primer episodio de Game Jew, y sucedieron muchas cosas con Game, y uno de los puntos altos fue Yo esperando en GameStop durante 36. Me tomó horas conseguir mi primera Wii, así que fui la primera persona en la costa oeste en conseguir una Wii o, más específicamente, un juego.

Recibí toneladas de cobertura en los medios nacionales, la gente compartía Game en todas partes, incluso hice una residencia artística de dos meses en Viena como Game, y poner esas semillas ahí afuera puede llevar a que sucedan cosas locas, no sé qué me hace tan bien preparado para hacer esto, realmente no sé qué más hacer aparte de ser honesto, así que simplemente probar algo por necesidad, y eso es lo que pasa con las NFT: simplemente por necesidad, tratar de encontrar nuevos formas y nuevos contenedores donde poner Song A Day y mi trabajo.​

OpenSea: ¿Has notado algún patrón en tu proceso de composición a lo largo del tiempo, como claves repetidas, intervalos o progresiones de acordes? ¿Qué conocimientos has adquirido sobre tu propio enfoque a la hora de escribir canciones?

Jonathan Mann: Creé un podcast llamado As it Happens a finales de 2019. Consta de 10 episodios. Cada episodio detalla mi proceso de composición. Grabo todo el proceso de composición y luego lo edito, así que capturo el tiempo real. Lo procesé y lo condensé de cuatro horas a unos 20 minutos, y el propósito de eso, y la forma en que comienzo cada podcast, es mostrar que hay infinitas formas de escribir una canción, y es solo una de ellas.

Esa es mi opinión sobre Song A Day, ¿empiezas con la letra o empiezas con la música? Sí, ¿a veces te encuentras usando las mismas melodías? Sí, ¿o a veces se te ocurre una melodía en la ducha? Sí, probablemente todo lo que se te ocurra es algo que he probado, y si no, me encantaría saberlo porque podría probarlo, y cuando escucho cómo trabajan otras personas, digo: "Oh , Lo voy a intentar. "Esa es la única regla que tengo, la idea de que no hay reglas.

Mucha gente piensa que tienes que tener una rutina en la que te levantas y haces lo mismo y tienes que estar en el lugar correcto, pero es todo lo contrario, descubrí que tengo que ser muy flexible y capaz de hacerlo. estar en cualquier situación, en cualquier capacidad, en cualquier momento, se puede hacer con cualquier herramienta, con o sin presión.​

OpenSea: Me encanta, esto es muy revelador, Jonathan, ¡muchas gracias por tu tiempo! Encantado de conocerlo.

Jonathan Mann: Nuevamente, Megan, sin revelar ningún detalle, voy a compartir mi gran próximo anuncio y espero que la gente disfrute de Song A Day mientras tanto y sepan que hay más por venir este año.

OpenSea: Impresionante, no podemos esperar.

Jonathan Mann: Muchas gracias, está bien, mantente en contacto, adiós.

Enlace de Canción del día en OpenSea:

  • opensea.io/collection/song-a-day

#NFT #OpenSea #Cosmos $ATOM

Contenido de OpenSea que te interesa

Explorar | Recoger | Vender |

Favorito y siga el canal OpenSea Binance

Manténgase actualizado con la información más reciente