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Off The Grid 计划通过 Web3 驱动的大逃杀游戏渗透到主机游戏领域刚完成 3000 万美元战略性代币融资后,Gunzilla Games 正在采取重大举措,推出区块链驱动的流派游戏 Off The Grid(OTG),这是一款故事驱动的第三人称射击游戏大逃杀。 该游戏预计将于今年晚些时候在 Xbox Series S|X、PlayStation 5 和 PC 上发布,采用重新混合的免费游戏方式,同时还提供由 NFT 支持的数字收藏品。 OTG 背后的团队 Gunzilla Games 由多位游戏行业资深人士组成,特别是 CRYENGINE(为《孤岛惊魂》系列游戏提供动力的游戏引擎)和 Warface(一款在线射击游戏,在整个生命周期中吸引了超过 1.5 亿玩家)的创造者。 一个保持了射击游戏单服务器上最多同时在线玩家的世界纪录,该团队还包括获得奥斯卡提名的电影导演 Neill Blomkamp 担任首席创意官,他因执导故事片《第九区》、《极乐世界》、《GT 赛车》和《CHAPPiE》而闻名。 Gunzilla 利用在构建流行射击游戏并将其扩展到数亿玩家方面的专业知识,通过全新的商业模式、引人入胜的新功能、强大的叙事成分和 NFT 支持的收藏品,对标准大逃杀射击游戏进行创新。 正如客户体验主管 Theo Agranat 在最近的一次采访中告诉 OpenSea 的那样:“这个团队已经准备好迎接市场上最大规模的大逃杀游戏了。” Off The Grid 计划如何在拥挤的市场中脱颖而出 大逃杀游戏类型主要由《堡垒之夜》、《Apex 英雄》、《绝地求生》、《战地》、《守望先锋》和《使命召唤》等主要游戏主导,因此 OTG 要想在竞争激烈的垂直领域取得成功并蓬勃发展,面临着巨大的挑战。 几乎所有大逃杀类型的主要游戏都采用免费游戏(F2P)方式,通常通过销售限时游戏内化妆品和战斗通行证来获利,这些通行证通常通过进度系统解锁游戏内容。 鉴于大逃杀游戏的市场规模(按收入计算)预计将在 2031 年达到 231 亿美元,并覆盖数亿玩家,OTG 团队看到了开拓利基市场的空间,并通过独特的方法吸引新玩家进入其中。 在游戏玩法方面,Agranat 透露,该游戏将是所有大逃杀游戏中最大的地图之一,最多可容纳 150 名玩家同时在线,并且能够确定不断变化的边界的位置,从而不断地将游戏玩法限制在较小的区域。 玩家将被降落到泪珠岛,这是一个方圆一英里大小的战场,由三个派系争夺,每个玩家都可以收集和装备可提供特定能力和升级的控制论肢体,例如提高速度或跳跃的腿或增强速度或跳跃的手臂。 这些控制论肢体可以从对手身上射落,也可以从被击败的对手身上偷走,使玩家能够在战斗中建立自己的收藏品。 团队对 OTG 的故事情节进行了深思熟虑,希望通过讲故事来吸引玩家,该游戏承诺提供超过 60 小时的叙事,讲述游戏核心引人入胜的中心冲突的双方。 此外,Gunzilla 打算每六个月发布一部由 Blomkamp 制作的短片,以推进游戏叙事。 该团队希望对 OTG 故事情节的特别关注能够吸引玩家,Gunzilla 的研究表明,这些玩家会在具有强烈中心叙事的游戏中投入更多情感,并且经常拒绝大逃杀游戏。 另一个与大逃杀游戏规范不同的地方是:OTG 只会直接向玩家出售战斗通行证,游戏物品只能通过在游戏中收集或从 Gunzilla 运营的二级 NFT 市场购买来获得,该市场将在未来几周内与 OpenSea 整合。 该公司只会通过二级 NFT 市场上的费用和直接销售战斗通行证来货币化,玩家需要在 NFT 市场上列出待售物品。 还计划通过与主要品牌的合作来举办赞助活动,正如 Agranat 所说:“品牌总是希望向他们了解的受众做广告,通过我们,他们将获得大量信息并与我们的玩家群建立关系。” 了解 Off The Grid 如何上链 OTG 是为了在 GUNZ 上运行而开发的,GUNZ 是一个建立在 Avalanche 区块链子网上的区块链,它将在未来几周内与 OpenSea 集成,其货币是 GUN 代币,用于买卖游戏内物品。 在即将推出的版本中,玩家将能够使用 OpenSea 使用 GUN 代币购买和出售 OTG 物品。 标记为 NFT 的游戏内物品将包括武器、衣服、仿生身体部位和玩家角色的化妆品,玩家可以通过从二级 NFT 市场购买 NFT、在战场上有机地找到 NFT 或从击败的敌人那里获取 NFT,将其添加到自己的收藏中。 “我们预计每年会在游戏中 Drop 数千万个 NFT”,Agranat 说:“一切都将被代币化,这样你就可以拥有它并与其他玩家进行交易,游戏将有数百万玩家,因此我们预计会有大量交易,有时是为了真正有用或稀有的物品,有时是在资金不足时购买基本物品。” 玩家最初会使用一把基本的手枪作为武器进入游戏,引导他们寻找 “Hex” 物品,这些物品是包含 NFT 支持的游戏物品的盒子,对于传统游戏玩家来说,这感觉就像一场无缝的掠夺和射击大逃杀。 对于支持 web3 的游戏玩家来说,他们将建立一个具有潜在价值的收藏,Agranat 表示他们有一天可以将其借给其他玩家 - 也许需要付费。 “有多少次你在玩现场服务游戏并想在锦标赛中展示特定的皮肤,但没有地方可以买到?” Agranat 问:“有一个可行的游戏内物品借用市场,我们正在将其纳入 Off The Grid 中。” OTG 如何在主机游戏中利用 NFT 在不依赖任何协调一致的营销努力的情况下,OTG 团队主要依靠炒作和口碑营销,已经通过游戏配套的移动应用程序和等待名单积累了超过 550,000 个钱包地址。 Agranat 表示:“就游戏而言,我们完全通过口耳相传有机地扩大了我们的名单,我们已准备好在今年晚些时候推出测试版,并没有在营销或广告上花费大量资金来实现这一里程碑。” 只剩下一个问题:对于那些在主机上玩游戏的人来说,完全链上的游戏体验将如何转化?正如 Agranat 所描述的,这不是问题。 OTG 构建了其业务模型和技术堆栈,以适应其跨不同生态系统运营的市场:控制台、移动应用程序、网络和 OpenSea,玩家相互买卖游戏物品的二次交易不会面临来自游戏机的佣金。 “在游戏机上,GUN 代币只是另一种游戏内货币。” Agranat 说:“控制台平台独立于区块链交易,因此他们只会看到游戏物品移动和积分上下波动。” OTG 的下一步是什么 OTG 预计将于 2024 年进入测试版,有数十万玩家在等待即将推出的游戏,对该游戏感兴趣的玩家可以将其添加到 Xbox Series S|X 和 Playstation 5 上的愿望清单中。 GUNZ 链也将很快与 OpenSea 整合,向广大 NFT 收藏者开放 OTG 商品的可用性。 “我们的最终目标是在发布后一年内吸引 1 亿玩家。” Agranat 说道:“我们拥有一流的团队、独特的大逃杀游戏以及无缝的链上游戏经济,我们对 Off The Grid 的未来充满信心。” #GUN #OTG #Gunzilla #NFT #OpenSea 你关心的 OpenSea 内容 探索 | 收集 | 销售 | 购买 收藏关注 OpenSea 币安频道 掌握最新资讯

Off The Grid 计划通过 Web3 驱动的大逃杀游戏渗透到主机游戏领域

刚完成 3000 万美元战略性代币融资后,Gunzilla Games 正在采取重大举措,推出区块链驱动的流派游戏 Off The Grid(OTG),这是一款故事驱动的第三人称射击游戏大逃杀。
该游戏预计将于今年晚些时候在 Xbox Series S|X、PlayStation 5 和 PC 上发布,采用重新混合的免费游戏方式,同时还提供由 NFT 支持的数字收藏品。
OTG 背后的团队 Gunzilla Games 由多位游戏行业资深人士组成,特别是 CRYENGINE(为《孤岛惊魂》系列游戏提供动力的游戏引擎)和 Warface(一款在线射击游戏,在整个生命周期中吸引了超过 1.5 亿玩家)的创造者。
一个保持了射击游戏单服务器上最多同时在线玩家的世界纪录,该团队还包括获得奥斯卡提名的电影导演 Neill Blomkamp 担任首席创意官,他因执导故事片《第九区》、《极乐世界》、《GT 赛车》和《CHAPPiE》而闻名。
Gunzilla 利用在构建流行射击游戏并将其扩展到数亿玩家方面的专业知识,通过全新的商业模式、引人入胜的新功能、强大的叙事成分和 NFT 支持的收藏品,对标准大逃杀射击游戏进行创新。
正如客户体验主管 Theo Agranat 在最近的一次采访中告诉 OpenSea 的那样:“这个团队已经准备好迎接市场上最大规模的大逃杀游戏了。”

Off The Grid 计划如何在拥挤的市场中脱颖而出
大逃杀游戏类型主要由《堡垒之夜》、《Apex 英雄》、《绝地求生》、《战地》、《守望先锋》和《使命召唤》等主要游戏主导,因此 OTG 要想在竞争激烈的垂直领域取得成功并蓬勃发展,面临着巨大的挑战。
几乎所有大逃杀类型的主要游戏都采用免费游戏(F2P)方式,通常通过销售限时游戏内化妆品和战斗通行证来获利,这些通行证通常通过进度系统解锁游戏内容。
鉴于大逃杀游戏的市场规模(按收入计算)预计将在 2031 年达到 231 亿美元,并覆盖数亿玩家,OTG 团队看到了开拓利基市场的空间,并通过独特的方法吸引新玩家进入其中。
在游戏玩法方面,Agranat 透露,该游戏将是所有大逃杀游戏中最大的地图之一,最多可容纳 150 名玩家同时在线,并且能够确定不断变化的边界的位置,从而不断地将游戏玩法限制在较小的区域。

玩家将被降落到泪珠岛,这是一个方圆一英里大小的战场,由三个派系争夺,每个玩家都可以收集和装备可提供特定能力和升级的控制论肢体,例如提高速度或跳跃的腿或增强速度或跳跃的手臂。
这些控制论肢体可以从对手身上射落,也可以从被击败的对手身上偷走,使玩家能够在战斗中建立自己的收藏品。
团队对 OTG 的故事情节进行了深思熟虑,希望通过讲故事来吸引玩家,该游戏承诺提供超过 60 小时的叙事,讲述游戏核心引人入胜的中心冲突的双方。
此外,Gunzilla 打算每六个月发布一部由 Blomkamp 制作的短片,以推进游戏叙事。
该团队希望对 OTG 故事情节的特别关注能够吸引玩家,Gunzilla 的研究表明,这些玩家会在具有强烈中心叙事的游戏中投入更多情感,并且经常拒绝大逃杀游戏。
另一个与大逃杀游戏规范不同的地方是:OTG 只会直接向玩家出售战斗通行证,游戏物品只能通过在游戏中收集或从 Gunzilla 运营的二级 NFT 市场购买来获得,该市场将在未来几周内与 OpenSea 整合。
该公司只会通过二级 NFT 市场上的费用和直接销售战斗通行证来货币化,玩家需要在 NFT 市场上列出待售物品。
还计划通过与主要品牌的合作来举办赞助活动,正如 Agranat 所说:“品牌总是希望向他们了解的受众做广告,通过我们,他们将获得大量信息并与我们的玩家群建立关系。”
了解 Off The Grid 如何上链
OTG 是为了在 GUNZ 上运行而开发的,GUNZ 是一个建立在 Avalanche 区块链子网上的区块链,它将在未来几周内与 OpenSea 集成,其货币是 GUN 代币,用于买卖游戏内物品。
在即将推出的版本中,玩家将能够使用 OpenSea 使用 GUN 代币购买和出售 OTG 物品。

标记为 NFT 的游戏内物品将包括武器、衣服、仿生身体部位和玩家角色的化妆品,玩家可以通过从二级 NFT 市场购买 NFT、在战场上有机地找到 NFT 或从击败的敌人那里获取 NFT,将其添加到自己的收藏中。
“我们预计每年会在游戏中 Drop 数千万个 NFT”,Agranat 说:“一切都将被代币化,这样你就可以拥有它并与其他玩家进行交易,游戏将有数百万玩家,因此我们预计会有大量交易,有时是为了真正有用或稀有的物品,有时是在资金不足时购买基本物品。”

玩家最初会使用一把基本的手枪作为武器进入游戏,引导他们寻找 “Hex” 物品,这些物品是包含 NFT 支持的游戏物品的盒子,对于传统游戏玩家来说,这感觉就像一场无缝的掠夺和射击大逃杀。
对于支持 web3 的游戏玩家来说,他们将建立一个具有潜在价值的收藏,Agranat 表示他们有一天可以将其借给其他玩家 - 也许需要付费。
“有多少次你在玩现场服务游戏并想在锦标赛中展示特定的皮肤,但没有地方可以买到?” Agranat 问:“有一个可行的游戏内物品借用市场,我们正在将其纳入 Off The Grid 中。”
OTG 如何在主机游戏中利用 NFT
在不依赖任何协调一致的营销努力的情况下,OTG 团队主要依靠炒作和口碑营销,已经通过游戏配套的移动应用程序和等待名单积累了超过 550,000 个钱包地址。
Agranat 表示:“就游戏而言,我们完全通过口耳相传有机地扩大了我们的名单,我们已准备好在今年晚些时候推出测试版,并没有在营销或广告上花费大量资金来实现这一里程碑。”
只剩下一个问题:对于那些在主机上玩游戏的人来说,完全链上的游戏体验将如何转化?正如 Agranat 所描述的,这不是问题。
OTG 构建了其业务模型和技术堆栈,以适应其跨不同生态系统运营的市场:控制台、移动应用程序、网络和 OpenSea,玩家相互买卖游戏物品的二次交易不会面临来自游戏机的佣金。
“在游戏机上,GUN 代币只是另一种游戏内货币。” Agranat 说:“控制台平台独立于区块链交易,因此他们只会看到游戏物品移动和积分上下波动。”
OTG 的下一步是什么

OTG 预计将于 2024 年进入测试版,有数十万玩家在等待即将推出的游戏,对该游戏感兴趣的玩家可以将其添加到 Xbox Series S|X 和 Playstation 5 上的愿望清单中。
GUNZ 链也将很快与 OpenSea 整合,向广大 NFT 收藏者开放 OTG 商品的可用性。
“我们的最终目标是在发布后一年内吸引 1 亿玩家。” Agranat 说道:“我们拥有一流的团队、独特的大逃杀游戏以及无缝的链上游戏经济,我们对 Off The Grid 的未来充满信心。”

#GUN #OTG #Gunzilla #NFT #OpenSea

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Epic adventure in Ark of Panda

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参与 Ark of Panda 游戏测试,开启您的财富之旅关于 Ark of Panda 和 VoiceStreet Ark of Panda 作为 VoiceStreet 的核心项目,不仅继承了 Popmundo 的精髓,更是其升级版,该游戏通过引入 NFT 和区块链技术,为玩家提供了全面的音乐元宇宙体验。 这个游戏结合了创造性的音乐制作、社区建设、技术创新和增强现实体验,使玩家能在虚拟世界中创作音乐、组建乐队、举办或参与虚拟演唱会,甚至通过 NFT 发行他们的音乐作品。 在 VoiceStreet 中,明星与粉丝之间的结合是核心特色,艺术家们通过 Ark of Panda 与粉丝建立紧密联系,粉丝不仅可以参与偶像的音乐创作过程,还能通过购买和交易 NFT 支持他们喜爱的艺人,这种互动方式不仅增强了粉丝的参与感,还为音乐人提供了新的收入渠道。 VoiceStreet 特别强调社区的自治和管理,它将 Popmundo 老玩家的经验和对音乐的热爱融入新平台,为 Ark of Panda 注入了独特的生命力,在这里,玩家不仅是游戏的参与者,还是社区的管理者,可以参与决策,如活动类型的选择、新功能的引入等,这种自治机制提高了玩家的归属感和参与度。 VoiceStreet 的一个关键元素是其“赚钱效应”,玩家可以通过参与音乐制作、演出和游戏中的玩法等活动获得实际收益,这种模式鼓励玩家更加积极地参与游戏世界,不仅获得娱乐体验,还能通过游戏内的货币化机制获得实际收益。 总的来说,VoiceStreet 和 Ark of Panda 结合了创造性的音乐制作、社区建设、技术创新和增强现实体验,为玩家创造了一个充满可能性和创造力的虚拟音乐世界,这不仅为音乐爱好者提供了新的娱乐形式,也为整个音乐产业带来了变革。 目前 VoiceStreet 已经获得了来自美国、印度、越南、俄罗斯和印尼的五十多家海外项目投资机构和社群投资,其中不乏 AU21、OIG 资本、BullPerks、Shima Capital、Web3link、Dragon Roark 这样的优质投资机构。 关于 DPGU  DPGU 是 VoiceStreet(VS)音乐 NFT 开发的限量版 NFT 系列,Ark of Panda 是一款基于 VS 平台的音乐社区游戏,VS 拥有来自音乐家的歌曲库,这些音乐家是 VS 艺术家组合的一部分,然后 VS 授权合同中的所有歌曲在游戏中使用。 DPGU 不仅是身份的象征,更是进入收益世界的关键。 邀请收益:DPGU 持有者邀请新玩家入游,可从其游戏收益中永久获得高达 5% 的分成,更棒的是,您的被邀请者继续邀请新人时,您也能从其 1% 的收益中获益;每日分红:DPGU 馆内每日签到不仅能领 Token,这些 Token 来自游戏生态中的手续费收入,随着 DPGU 等级提升,分红比例逐渐增加;超级乐队奖池收益:项目方定期从收益中提取部分作为 DPGU 持有者的奖励,这包括基于贡献度的奖励,以及超级乐队排名前十的额外排名奖励,为您的游戏旅程增添更多激励! 除了以上收益,DPGU 还开启了一系列特权,包括访问专属场馆、独家演唱会门票、高级 NFT 等,这些都是 DPGU 持有者的独特福利,为您的游戏体验和社区互动增添非凡价值。 内测亮点 本次测试将重点放在经济体系,为玩家带来全新的游戏经济体验。 独家奖励:DPGU、材料宝箱、宠物蛋、装备制作槽等丰富奖励等您来领取;手机版同步上线:通过手机钱包 Dapp,随时随地畅游 Ark of Panda 的世界;DPGU 邀请功能:内测期间形成的邀请关系将永久保留,扩展您的游戏社交网络;新功能体验:超级乐队、乐队奖池等等等您来探索,期待您的加入;内测奖励:目前内测以积分排行榜的形式进行排名和奖励的兑换,积分的最主要来源是用戶账户里打出來的 PT,用戶根据自己得到的积分兑换相应的奖品,前 100 名用户有额外的 DPGU 奖励。 游戏登录和 PC 端教程 第一部分:如何得到邀请函登入游戏 Ark of Panda 是邀请制,所以在进入游戏之前首先需要获得邀请函才可以进入游戏进行测试,下面将演示两种不同玩家身份进入游戏的流程。 独家邀请链接: arkofpanda.vsnft.org/#/imint/B0USDA 第一种玩家身份:持有 DPGU 的玩家如何进入游戏 1. 先在电脑端登录钱包插件(小狐狸钱包等) 2. 连接钱包(这里需要准备 1U 的 BNB 作为 Gas) 3. 选择您想要登录游戏的 DPGU 4. 点击链接,在钱包插件里进行签名 5. 点击 Enter 进入游戏 第二种玩家身份:未持有 DPGU 的普通玩家 1. 复制推荐人的邀请链接进入谷歌浏览器 2. 点击 FREE MINT AN INVITATION 进行邀请函确认 3. 钱包准备 1U BNB 作为 Gas,确认签名后获得邀请函 4. 检查钱包是否获得 INVITATION V3,如果拥有即已经获得邀请函 5. 点击会员资格 - 邀请函 6. 进入以下页面,点击右侧的“复制”即可提取到您的邀请链接,下面展示的是您邀请的人员。 7. 右侧显示的是是抽奖板块,邀请了人员之后,被邀请人需要进入游戏进行抽取乐器,使用材料制作武器,进行售卖获得 P 币,这一套流程走下来,获得热力值,那么可以在这里点击按钮进行抽奖,抽奖可以获得不定量的 T 币,左侧的这个百分比线条数字越大,抽奖抽中大额 T 币的随机概率更高。 8. 点击 Enter 进入游戏 第二部分:如何进行现阶段开放部分游戏操作 1. 首次进入游戏加载会有点慢,需要耐心等待,如下图点击 PLAY 进入游戏。 进入游戏以后我们需要了解基础的画面操作,跑动是常规的键盘操作,W - 往前走,A - 往左走,S - 往后面,D - 往右走,旋转视角 - 需要鼠标右键按住了左右上下拖动。 2. 进入游戏后,创建好昵称,跟着红色机器人指引进入到 NOISE LAND 购买乐器(每位新用户有一次免费购买乐器的机会)。   购买流程:找到 NPC 点击 GO 就可以进入购买界面。 乐器箱子分绿色、蓝色、紫色三种,价格是一样的,本身乐器没有好坏之分,主要是为了区分不同类型的乐器,乐器总共分为 12 种,每一种乐器对应产出的普通材料也有所不同。 购买完乐器以后如下图,点击右下角钢琴键样式图标进入乐器背包。 乐器种类按照材料划分总共分为四种,分别对应产出 4 种不同的普通材料:该种类乐器持有的越多,每小时产出的材料就越多;乐器可升级,可以合成;分别是增加材料的产出和该材料的仓库上限。 3. 点这个齿轮图标,进入制造站点击 Make 制造装备。 左侧是可制作装备栏,右侧是可用材料,根据可用材料造装备,直接点击装备出现 Start of Production 即表示正在制造,返回上一个界面可以看到正在制作的装备。 如图所示,只有箭头所指材料,所以只能制造铠甲,不同材料由不同乐器所产出。 装备槽下面会显示装备的制作时间,左侧绿色图标 UP 是升级工厂,可以缩短装备制作时间。 4. 最后产出装备后,可以卖成 P 币,也可以留着以后给宠物使用(即将上线的宠物对战板块,可以给宠物配备装备,提高防御值)。 第三部分:宠物板块 1. 可以先来到 Pet Shop 找到熊猫 NPC 抽取宠物盲盒(共 5 中宠物随机),一个宠物盲盒 550 T 币。 2. 抽取宠物之后,可以看到右下角的爪子按钮,那块可以点击查看我们的宠物属性、战斗技能、给宠物进行升级升星、进行装备以及排兵布阵,找到地图里的一块大电子屏幕那块,看到头上有红色标志的熊猫 NPC,点击 GO 进入对战。 3. 进入到宠物 PVE 对战中,在章节里选择开始对战,点击进入,会告知可能会掉落的材料奖励,对战时宠物牌子亮了可以点击放大招,平时都是自动攻击。 手机端教程 独家邀请链接: arkofpanda.vsnft.org/#/imint/B0USDA Ark of Panda 是邀请制,如何提取自己的邀请链接来进行邀请呢?可以参考以下的流程: 1. 首先需要具备小狐狸钱包或者 TP 钱包,这里用 TP 钱包进行演示,先进入 TP 钱包选择币安链,再点击发现,将链接放置转入;  2. 进入以下页面,点击右侧的 “Connect Wallet” 进行登录,登录之后点击右上角的三条横线(Connect Wallet 旁边),再点击 “Invitation”; 3. 进入以下页面点击 “Copy” 提取邀请链接,如果有邀请别人,那么下方会展示您邀请的人员;    4. 再下拉是抽奖板块,邀请了人员之后,被邀请人需要进入游戏抽取乐器,使用材料制作武器,进行售卖获得 P 币,这一套流程走下来,获得热力值,那么可以在这里点击按钮进行抽奖,抽奖可以获得不定量的 T 币,左侧的这个百分比线条数字越大,抽奖抽中大额 T 币的随机概率更高; 5. 回到主页面,点击右侧上角的三条横线,点击 “Skyrim” 进入游戏;   6. 登陆后输入角色名,然后进入主页,点击 Instrument Shop; 7. 新人购买第一个乐器,这一轮测试,第一个乐器免费;  8. 然后进入工厂,将乐器产出的材料变成装备; 9. 点击 Make,进入选择装备的界面,选择你乐器所产出材料对应的装备,进行制作;    10. 等待制作完成后,将白绿蓝色的装备卖了(Sale)换成 P 币,将紫橙的留下(Take),测试按照总的 P 币和 T 币产出计算排名。 以上就是 Ark of Panda 游戏现阶段内测部分上线板块的操作,有任何问题都欢迎在各内测群进行提问,官方客服会给您一一解答,也欢迎给我们任何有关于 Ark of Panda 游戏体验的反馈,以便于我们更好的对游戏进行改进和优化,感谢您的参与! 延伸阅读:Ark of Panda 灰度测试上线,参与赢取独家空投奖励! 相关链接 官网: arkofpanda.vsnft.org Twitter: @VS_DPGU Telegram: t.me/VoiceStreet Discord: discord.gg/daffypanda #VS #DPGU #NFT #OpenSea 你关心的 OpenSea 内容 探索 | 收集 | 销售 | 购买 收藏关注 OpenSea 币安频道 掌握最新资讯

参与 Ark of Panda 游戏测试,开启您的财富之旅

关于 Ark of Panda 和 VoiceStreet
Ark of Panda 作为 VoiceStreet 的核心项目,不仅继承了 Popmundo 的精髓,更是其升级版,该游戏通过引入 NFT 和区块链技术,为玩家提供了全面的音乐元宇宙体验。
这个游戏结合了创造性的音乐制作、社区建设、技术创新和增强现实体验,使玩家能在虚拟世界中创作音乐、组建乐队、举办或参与虚拟演唱会,甚至通过 NFT 发行他们的音乐作品。
在 VoiceStreet 中,明星与粉丝之间的结合是核心特色,艺术家们通过 Ark of Panda 与粉丝建立紧密联系,粉丝不仅可以参与偶像的音乐创作过程,还能通过购买和交易 NFT 支持他们喜爱的艺人,这种互动方式不仅增强了粉丝的参与感,还为音乐人提供了新的收入渠道。
VoiceStreet 特别强调社区的自治和管理,它将 Popmundo 老玩家的经验和对音乐的热爱融入新平台,为 Ark of Panda 注入了独特的生命力,在这里,玩家不仅是游戏的参与者,还是社区的管理者,可以参与决策,如活动类型的选择、新功能的引入等,这种自治机制提高了玩家的归属感和参与度。
VoiceStreet 的一个关键元素是其“赚钱效应”,玩家可以通过参与音乐制作、演出和游戏中的玩法等活动获得实际收益,这种模式鼓励玩家更加积极地参与游戏世界,不仅获得娱乐体验,还能通过游戏内的货币化机制获得实际收益。
总的来说,VoiceStreet 和 Ark of Panda 结合了创造性的音乐制作、社区建设、技术创新和增强现实体验,为玩家创造了一个充满可能性和创造力的虚拟音乐世界,这不仅为音乐爱好者提供了新的娱乐形式,也为整个音乐产业带来了变革。
目前 VoiceStreet 已经获得了来自美国、印度、越南、俄罗斯和印尼的五十多家海外项目投资机构和社群投资,其中不乏 AU21、OIG 资本、BullPerks、Shima Capital、Web3link、Dragon Roark 这样的优质投资机构。

关于 DPGU 
DPGU 是 VoiceStreet(VS)音乐 NFT 开发的限量版 NFT 系列,Ark of Panda 是一款基于 VS 平台的音乐社区游戏,VS 拥有来自音乐家的歌曲库,这些音乐家是 VS 艺术家组合的一部分,然后 VS 授权合同中的所有歌曲在游戏中使用。
DPGU 不仅是身份的象征,更是进入收益世界的关键。
邀请收益:DPGU 持有者邀请新玩家入游,可从其游戏收益中永久获得高达 5% 的分成,更棒的是,您的被邀请者继续邀请新人时,您也能从其 1% 的收益中获益;每日分红:DPGU 馆内每日签到不仅能领 Token,这些 Token 来自游戏生态中的手续费收入,随着 DPGU 等级提升,分红比例逐渐增加;超级乐队奖池收益:项目方定期从收益中提取部分作为 DPGU 持有者的奖励,这包括基于贡献度的奖励,以及超级乐队排名前十的额外排名奖励,为您的游戏旅程增添更多激励!
除了以上收益,DPGU 还开启了一系列特权,包括访问专属场馆、独家演唱会门票、高级 NFT 等,这些都是 DPGU 持有者的独特福利,为您的游戏体验和社区互动增添非凡价值。

内测亮点
本次测试将重点放在经济体系,为玩家带来全新的游戏经济体验。
独家奖励:DPGU、材料宝箱、宠物蛋、装备制作槽等丰富奖励等您来领取;手机版同步上线:通过手机钱包 Dapp,随时随地畅游 Ark of Panda 的世界;DPGU 邀请功能:内测期间形成的邀请关系将永久保留,扩展您的游戏社交网络;新功能体验:超级乐队、乐队奖池等等等您来探索,期待您的加入;内测奖励:目前内测以积分排行榜的形式进行排名和奖励的兑换,积分的最主要来源是用戶账户里打出來的 PT,用戶根据自己得到的积分兑换相应的奖品,前 100 名用户有额外的 DPGU 奖励。

游戏登录和 PC 端教程
第一部分:如何得到邀请函登入游戏
Ark of Panda 是邀请制,所以在进入游戏之前首先需要获得邀请函才可以进入游戏进行测试,下面将演示两种不同玩家身份进入游戏的流程。
独家邀请链接:
arkofpanda.vsnft.org/#/imint/B0USDA
第一种玩家身份:持有 DPGU 的玩家如何进入游戏
1. 先在电脑端登录钱包插件(小狐狸钱包等)
2. 连接钱包(这里需要准备 1U 的 BNB 作为 Gas)
3. 选择您想要登录游戏的 DPGU

4. 点击链接,在钱包插件里进行签名
5. 点击 Enter 进入游戏

第二种玩家身份:未持有 DPGU 的普通玩家
1. 复制推荐人的邀请链接进入谷歌浏览器
2. 点击 FREE MINT AN INVITATION 进行邀请函确认

3. 钱包准备 1U BNB 作为 Gas,确认签名后获得邀请函

4. 检查钱包是否获得 INVITATION V3,如果拥有即已经获得邀请函

5. 点击会员资格 - 邀请函

6. 进入以下页面,点击右侧的“复制”即可提取到您的邀请链接,下面展示的是您邀请的人员。

7. 右侧显示的是是抽奖板块,邀请了人员之后,被邀请人需要进入游戏进行抽取乐器,使用材料制作武器,进行售卖获得 P 币,这一套流程走下来,获得热力值,那么可以在这里点击按钮进行抽奖,抽奖可以获得不定量的 T 币,左侧的这个百分比线条数字越大,抽奖抽中大额 T 币的随机概率更高。

8. 点击 Enter 进入游戏

第二部分:如何进行现阶段开放部分游戏操作
1. 首次进入游戏加载会有点慢,需要耐心等待,如下图点击 PLAY 进入游戏。

进入游戏以后我们需要了解基础的画面操作,跑动是常规的键盘操作,W - 往前走,A - 往左走,S - 往后面,D - 往右走,旋转视角 - 需要鼠标右键按住了左右上下拖动。
2. 进入游戏后,创建好昵称,跟着红色机器人指引进入到 NOISE LAND 购买乐器(每位新用户有一次免费购买乐器的机会)。

  购买流程:找到 NPC 点击 GO 就可以进入购买界面。

乐器箱子分绿色、蓝色、紫色三种,价格是一样的,本身乐器没有好坏之分,主要是为了区分不同类型的乐器,乐器总共分为 12 种,每一种乐器对应产出的普通材料也有所不同。

购买完乐器以后如下图,点击右下角钢琴键样式图标进入乐器背包。

乐器种类按照材料划分总共分为四种,分别对应产出 4 种不同的普通材料:该种类乐器持有的越多,每小时产出的材料就越多;乐器可升级,可以合成;分别是增加材料的产出和该材料的仓库上限。

3. 点这个齿轮图标,进入制造站点击 Make 制造装备。

左侧是可制作装备栏,右侧是可用材料,根据可用材料造装备,直接点击装备出现 Start of Production 即表示正在制造,返回上一个界面可以看到正在制作的装备。
如图所示,只有箭头所指材料,所以只能制造铠甲,不同材料由不同乐器所产出。

装备槽下面会显示装备的制作时间,左侧绿色图标 UP 是升级工厂,可以缩短装备制作时间。

4. 最后产出装备后,可以卖成 P 币,也可以留着以后给宠物使用(即将上线的宠物对战板块,可以给宠物配备装备,提高防御值)。

第三部分:宠物板块
1. 可以先来到 Pet Shop 找到熊猫 NPC 抽取宠物盲盒(共 5 中宠物随机),一个宠物盲盒 550 T 币。

2. 抽取宠物之后,可以看到右下角的爪子按钮,那块可以点击查看我们的宠物属性、战斗技能、给宠物进行升级升星、进行装备以及排兵布阵,找到地图里的一块大电子屏幕那块,看到头上有红色标志的熊猫 NPC,点击 GO 进入对战。

3. 进入到宠物 PVE 对战中,在章节里选择开始对战,点击进入,会告知可能会掉落的材料奖励,对战时宠物牌子亮了可以点击放大招,平时都是自动攻击。

手机端教程
独家邀请链接:
arkofpanda.vsnft.org/#/imint/B0USDA
Ark of Panda 是邀请制,如何提取自己的邀请链接来进行邀请呢?可以参考以下的流程:
1. 首先需要具备小狐狸钱包或者 TP 钱包,这里用 TP 钱包进行演示,先进入 TP 钱包选择币安链,再点击发现,将链接放置转入;

 2. 进入以下页面,点击右侧的 “Connect Wallet” 进行登录,登录之后点击右上角的三条横线(Connect Wallet 旁边),再点击 “Invitation”;

3. 进入以下页面点击 “Copy” 提取邀请链接,如果有邀请别人,那么下方会展示您邀请的人员;

   4. 再下拉是抽奖板块,邀请了人员之后,被邀请人需要进入游戏抽取乐器,使用材料制作武器,进行售卖获得 P 币,这一套流程走下来,获得热力值,那么可以在这里点击按钮进行抽奖,抽奖可以获得不定量的 T 币,左侧的这个百分比线条数字越大,抽奖抽中大额 T 币的随机概率更高;

5. 回到主页面,点击右侧上角的三条横线,点击 “Skyrim” 进入游戏;

  6. 登陆后输入角色名,然后进入主页,点击 Instrument Shop;

7. 新人购买第一个乐器,这一轮测试,第一个乐器免费;

 8. 然后进入工厂,将乐器产出的材料变成装备;

9. 点击 Make,进入选择装备的界面,选择你乐器所产出材料对应的装备,进行制作;

   10. 等待制作完成后,将白绿蓝色的装备卖了(Sale)换成 P 币,将紫橙的留下(Take),测试按照总的 P 币和 T 币产出计算排名。

以上就是 Ark of Panda 游戏现阶段内测部分上线板块的操作,有任何问题都欢迎在各内测群进行提问,官方客服会给您一一解答,也欢迎给我们任何有关于 Ark of Panda 游戏体验的反馈,以便于我们更好的对游戏进行改进和优化,感谢您的参与!
延伸阅读:Ark of Panda 灰度测试上线,参与赢取独家空投奖励!
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本周在 Web3 和 NFT 中(50)欢迎来到 OpenSea 摘要,让我们回顾一下本周最大的 NFT 和 web3 新闻。 Sam Spratt 首次艺术展点亮威尼斯双年展 意大利一座古城本周在威尼斯双年展期间庆祝了数字艺术家 Sam Spratt,这是世界上举办时间最长的国际文化展览之一,在威尼斯历史悠久的宫殿中,斯普拉特首次推出了他的首个艺术展“纪念碑游戏”。 展览展示了一系列十件数字艺术作品,展示在灯箱上,赋予它们发光的阴影效果,这些作品详细描绘了存在于 Spratt 的传说驱动的幻想世界中的猿和类猿人类混血儿。  值得注意的是,艺术展邀请观众参与互动游戏,预购了展会前发布的 209 件 NFT 之一的收藏家可以成为对数字绘画进行观察的“玩家”,然后,这些观察结果被提交给一个由现有收藏家组成的社区,称为 “Luci 委员会”,理事会对意见进行投票,投票确定的前三名将获得艺术家精心挑选的独家 NFT 奖励。 Spratt 在萨凡纳艺术与设计学院学习油画,他将自己的作品描述为结合了文艺复兴和巴洛克美学的元素。 mmERCH 推出支持 NFC 的新服装系列连帽衫 大约 1000 名时尚人士很快就能戴上钱包了,4 月 16 日,web3 服装公司 mmERCH 推出了 960 款连帽衫系列,将时尚风格与智能技术融为一体,每件彩色连帽衫都嵌入了 NFC 芯片,可用作可穿戴数字钱包,该系列包括 15 款单色连帽衫和 100 款奢华意大利羊绒款式,其余均采用优质毛圈面料制成。 索取窗口于 4 月 22 日向那些铸造了mmERCH 预索赔 NFT 的人开放,拥有者现在可以连接他们的钱包来选择尺寸并输入运输详细信息,完成这一索取流程将促使所有者“烧毁”他们的 NFT,以换取邮寄中的独一无二的实体连帽衫。  一旦领取,持有者还可以访问 OnCyber 和 Mona 等元宇宙环境中的虚拟 mmERCH Noodle 可穿戴设备,并收到带有艺术家 Toad Swiback 艺术作品的收据代币。 LV 推出 phygital 大学夹克 Louis Vuitton 发布了其正在进行的 Via Treasure Trunk 项目的最新产品:一款西式 phygital 大学夹克,仅向该产品数字孪生的 200 名持有者独家发售。  但有一个问题:只有 VIA Treasure Trunk(一种灵魂绑定 NFT,于 2023 年 6 月售价为 39,000 美元)的拥有者才有资格购买其中一件 phygital 大学夹克 NFT,目前尚不清楚到底有多少个 Via 宝箱,但有消息称可能有超过 200 个。 这件实体夹克由音乐家兼制作人 Pharrell Williams 设计,他于 2023 年 2 月成为该奢侈品牌的男装创意总监,这款绒面鹿皮外套零售价为 7,900 欧元,收藏家有望在 2024 年 11 月至 12 月期间收到他们的夹克。 Faraway 收购 HV-MTL 和 Legends of the Mara Bored Ape Yacht Club 的创建者 Yuga Labs 宣布将其 HV-MTL 和 Legends of the Mara 品牌出售给 Faraway,该团队一直在帮助 Yuga 打造 Dookey Dash Unclogged。 此次交易将这些 Yuga 品牌整合到 Faraway 的游戏产品中,作为收购的一部分,Yuga 首席游戏官 Spencer Tucker 将加入 Faraway,以确保无缝过渡和持续创新。 消息人士称,游戏开发商将与 Yuga 和 Otherside 保持密切联系。  DuskBreakers 在 Forge 上发布 Twitch 联合创始人 Kevin Lin 推出的最新 web3 游戏 DuskBreakers 已推出,这款 Roguelite 射击游戏已经开始以其快节奏的游戏玩法和社区驱动的元素吸引用户,更不用说丰富的科幻故事了。 DuskBreakers 基于以太坊区块链构建并由 Forge 游戏平台提供支持,提供独特的 NFT,玩家可以收集、购买和出售,该游戏在 2022 年获得了 a16z 等主要投资者 2400 万美元的坚实支持。 玩家可以加入一支由 10,000 名“新兵”组成的小队,他们必须驾驶一艘神秘的外星飞船并建立一个共享的外太空世界,该游戏是免费的,玩家的活动以令人惊讶的方式塑造了游戏玩法。  FVCKRENDER 开放其全新沉浸式数字艺术平台的测试版 ‍LVCIDIA 是由多产的 3D 数字艺术家 FVCKRENDER 创建的新美术平台,于 4 月 25 日推出测试版,类似于虚拟博物馆,该平台将提供沉浸式代币门控平台体验,该网站由虚幻引擎 5 提供支持,虚幻引擎 5 是当今领先视频游戏背后的计算机图形创建工具。 根据 X(Twitter)上的帖子,FVCKRENDER 将在测试版发布期间向选定的在线访问者授予独占访问权限,数字艺术投资者和思想领袖 gmoney 的 “Admit One” NFT 持有者是第一批获得早期入场资格的人。  #LV #BAYC #YugaLabs #Forge #OpenSea 你关心的 OpenSea 内容 探索 | 收集 | 销售 | 购买 收藏关注 OpenSea 币安频道 掌握最新资讯

本周在 Web3 和 NFT 中(50)

欢迎来到 OpenSea 摘要,让我们回顾一下本周最大的 NFT 和 web3 新闻。
Sam Spratt 首次艺术展点亮威尼斯双年展
意大利一座古城本周在威尼斯双年展期间庆祝了数字艺术家 Sam Spratt,这是世界上举办时间最长的国际文化展览之一,在威尼斯历史悠久的宫殿中,斯普拉特首次推出了他的首个艺术展“纪念碑游戏”。
展览展示了一系列十件数字艺术作品,展示在灯箱上,赋予它们发光的阴影效果,这些作品详细描绘了存在于 Spratt 的传说驱动的幻想世界中的猿和类猿人类混血儿。 
值得注意的是,艺术展邀请观众参与互动游戏,预购了展会前发布的 209 件 NFT 之一的收藏家可以成为对数字绘画进行观察的“玩家”,然后,这些观察结果被提交给一个由现有收藏家组成的社区,称为 “Luci 委员会”,理事会对意见进行投票,投票确定的前三名将获得艺术家精心挑选的独家 NFT 奖励。
Spratt 在萨凡纳艺术与设计学院学习油画,他将自己的作品描述为结合了文艺复兴和巴洛克美学的元素。

mmERCH 推出支持 NFC 的新服装系列连帽衫
大约 1000 名时尚人士很快就能戴上钱包了,4 月 16 日,web3 服装公司 mmERCH 推出了 960 款连帽衫系列,将时尚风格与智能技术融为一体,每件彩色连帽衫都嵌入了 NFC 芯片,可用作可穿戴数字钱包,该系列包括 15 款单色连帽衫和 100 款奢华意大利羊绒款式,其余均采用优质毛圈面料制成。
索取窗口于 4 月 22 日向那些铸造了mmERCH 预索赔 NFT 的人开放,拥有者现在可以连接他们的钱包来选择尺寸并输入运输详细信息,完成这一索取流程将促使所有者“烧毁”他们的 NFT,以换取邮寄中的独一无二的实体连帽衫。 
一旦领取,持有者还可以访问 OnCyber 和 Mona 等元宇宙环境中的虚拟 mmERCH Noodle 可穿戴设备,并收到带有艺术家 Toad Swiback 艺术作品的收据代币。

LV 推出 phygital 大学夹克
Louis Vuitton 发布了其正在进行的 Via Treasure Trunk 项目的最新产品:一款西式 phygital 大学夹克,仅向该产品数字孪生的 200 名持有者独家发售。 
但有一个问题:只有 VIA Treasure Trunk(一种灵魂绑定 NFT,于 2023 年 6 月售价为 39,000 美元)的拥有者才有资格购买其中一件 phygital 大学夹克 NFT,目前尚不清楚到底有多少个 Via 宝箱,但有消息称可能有超过 200 个。
这件实体夹克由音乐家兼制作人 Pharrell Williams 设计,他于 2023 年 2 月成为该奢侈品牌的男装创意总监,这款绒面鹿皮外套零售价为 7,900 欧元,收藏家有望在 2024 年 11 月至 12 月期间收到他们的夹克。
Faraway 收购 HV-MTL 和 Legends of the Mara
Bored Ape Yacht Club 的创建者 Yuga Labs 宣布将其 HV-MTL 和 Legends of the Mara 品牌出售给 Faraway,该团队一直在帮助 Yuga 打造 Dookey Dash Unclogged。
此次交易将这些 Yuga 品牌整合到 Faraway 的游戏产品中,作为收购的一部分,Yuga 首席游戏官 Spencer Tucker 将加入 Faraway,以确保无缝过渡和持续创新。
消息人士称,游戏开发商将与 Yuga 和 Otherside 保持密切联系。 

DuskBreakers 在 Forge 上发布
Twitch 联合创始人 Kevin Lin 推出的最新 web3 游戏 DuskBreakers 已推出,这款 Roguelite 射击游戏已经开始以其快节奏的游戏玩法和社区驱动的元素吸引用户,更不用说丰富的科幻故事了。
DuskBreakers 基于以太坊区块链构建并由 Forge 游戏平台提供支持,提供独特的 NFT,玩家可以收集、购买和出售,该游戏在 2022 年获得了 a16z 等主要投资者 2400 万美元的坚实支持。
玩家可以加入一支由 10,000 名“新兵”组成的小队,他们必须驾驶一艘神秘的外星飞船并建立一个共享的外太空世界,该游戏是免费的,玩家的活动以令人惊讶的方式塑造了游戏玩法。 

FVCKRENDER 开放其全新沉浸式数字艺术平台的测试版
‍LVCIDIA 是由多产的 3D 数字艺术家 FVCKRENDER 创建的新美术平台,于 4 月 25 日推出测试版,类似于虚拟博物馆,该平台将提供沉浸式代币门控平台体验,该网站由虚幻引擎 5 提供支持,虚幻引擎 5 是当今领先视频游戏背后的计算机图形创建工具。
根据 X(Twitter)上的帖子,FVCKRENDER 将在测试版发布期间向选定的在线访问者授予独占访问权限,数字艺术投资者和思想领袖 gmoney 的 “Admit One” NFT 持有者是第一批获得早期入场资格的人。 

#LV #BAYC #YugaLabs #Forge #OpenSea

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尽管 NFT 销量仍然很低,OpenSea 仍着眼长远,专注于用户体验公平地说,NFT 领域在过去几年里已经失去了很多光芒,但这并没有阻止一些创始人、投资者和项目继续前进,希望再次崛起,OpenSea 是首批获得巨大关注和市场份额的 NFT 市场之一,其首席执行官 Devin Finzer 仍在该领域押下重注。 2022 年 1 月 1 日,NFT 全球销售额达到峰值 237.3 亿美元,两年后,到 2024 年的第一天,它们的市值下降了 94%,只剩下 14 亿美元。 销量的下降显然对 OpenSea 业务的收入方面产生了影响,但 Finzer 表示,这不是该公司“高度关注”的事情,相反,它正在努力改进其核心产品和用户参与度,并引入新的现有企业 - 他最近在 TechCrunch 的 Chain Reaction 播客上告诉我,这些工作“会带来更高的销量” 。 NFT 市场在 2021 年爆发,当时每个人和他们的祖母都在购买个人资料图片和数字艺术的 NFT,但 Finzer 认为这些是早期用例,“在代表 NFT 可以代表的所有广泛事物方面,我们还有很长的路要走。” 他说,“游戏是一个仍处于早期阶段的类别的例子。” OpenSea 成立于 2017 年,迅速成为全球最知名、资金最雄厚的 NFT 市场之一,它已筹集了总计超过 4 亿美元的资金,其支持者包括 Andreessen Horowitz 和 Paradigm 等风险投资公司,以及 Kevin Durant 和 Ashton Kutcher 等名人。 但再多的钱也买不到持久的成功,Finzer 意识到了这一现实,并指出他的公司正在努力调整其产品并着眼于长期发展。 “客户最初是为了产品体验而来,如果产品能够继续满足他们的需求并随着空间的发展而不断改进,那么他们就会留下来。”他说。 根据 DappRadar 的数据,自成立以来,OpenSea 的销售额已超过 6724 万美元,交易额达 364.6 亿美元,在过去 30 天里,它成为第三大 NFT 市场,仅次于 NFT Marketplace 和 Blur,交易量约为 1 亿美元。 Finzer 承认,他最忠诚的东西是他长期使用的公司和产品,这些公司和产品改善了他们的用户体验,“提高用户忠诚度的长期方法实际上是继续打造强大的产品。” 展望未来,Finzer 最感兴趣的是 web3 游戏和“以 NFT 为代表的实体物品”,他认为这两个领域将成为 2024 年 NFT 领域最突出的用例。 “如果你看看现有的稀有实体运动鞋市场,你会发现这实际上非常活跃,有一大群人喜欢买卖这些实物。” 他说:“因此,对于实体来说,一个非常酷的用例是,你拿一双实体运动鞋,创建一个 NFT,并且你可以多次买卖该 NFT,只要它可以在人与人之间流动,然后再进行交易,实际上兑换了实物。” Finzer 表示,OpenSea 一直在与一些平台合作推出实体和数字收藏品,“那里有更多的探索机会,也有更多的成长机会。” Finzer 表示,尽管 NFT 市场存在缺陷,但 OpenSea 希望坚持其最初的使命 - 培育开放的数字经济并“实现强大的用户体验的圣杯”,他认为这是一个“广阔的愿景”,但指出它概括了 OpenSea 为 NFT 领域“各种不同经济体”构建模块的目标。 “这不仅仅是艺术和个人资料图片,它实际上是在链上代表各种不同的事物...然后还有一些我们甚至还没有想象到的事情。” Finzer 补充说,最终的希望是在未来实现新的用例、创新和新的就业机会,“我们确实将 NFT 视为全新数字经济的通用构建模块,我认为我们仍处于这一趋势的开始阶段。” #Blur #a16z #Paradigm #NFT #OpenSea 你关心的 OpenSea 内容 探索 | 收集 | 销售 | 购买 收藏关注 OpenSea 币安频道 掌握最新资讯

尽管 NFT 销量仍然很低,OpenSea 仍着眼长远,专注于用户体验

公平地说,NFT 领域在过去几年里已经失去了很多光芒,但这并没有阻止一些创始人、投资者和项目继续前进,希望再次崛起,OpenSea 是首批获得巨大关注和市场份额的 NFT 市场之一,其首席执行官 Devin Finzer 仍在该领域押下重注。
2022 年 1 月 1 日,NFT 全球销售额达到峰值 237.3 亿美元,两年后,到 2024 年的第一天,它们的市值下降了 94%,只剩下 14 亿美元。
销量的下降显然对 OpenSea 业务的收入方面产生了影响,但 Finzer 表示,这不是该公司“高度关注”的事情,相反,它正在努力改进其核心产品和用户参与度,并引入新的现有企业 - 他最近在 TechCrunch 的 Chain Reaction 播客上告诉我,这些工作“会带来更高的销量” 。
NFT 市场在 2021 年爆发,当时每个人和他们的祖母都在购买个人资料图片和数字艺术的 NFT,但 Finzer 认为这些是早期用例,“在代表 NFT 可以代表的所有广泛事物方面,我们还有很长的路要走。” 他说,“游戏是一个仍处于早期阶段的类别的例子。”
OpenSea 成立于 2017 年,迅速成为全球最知名、资金最雄厚的 NFT 市场之一,它已筹集了总计超过 4 亿美元的资金,其支持者包括 Andreessen Horowitz 和 Paradigm 等风险投资公司,以及 Kevin Durant 和 Ashton Kutcher 等名人。

但再多的钱也买不到持久的成功,Finzer 意识到了这一现实,并指出他的公司正在努力调整其产品并着眼于长期发展。
“客户最初是为了产品体验而来,如果产品能够继续满足他们的需求并随着空间的发展而不断改进,那么他们就会留下来。”他说。
根据 DappRadar 的数据,自成立以来,OpenSea 的销售额已超过 6724 万美元,交易额达 364.6 亿美元,在过去 30 天里,它成为第三大 NFT 市场,仅次于 NFT Marketplace 和 Blur,交易量约为 1 亿美元。
Finzer 承认,他最忠诚的东西是他长期使用的公司和产品,这些公司和产品改善了他们的用户体验,“提高用户忠诚度的长期方法实际上是继续打造强大的产品。”
展望未来,Finzer 最感兴趣的是 web3 游戏和“以 NFT 为代表的实体物品”,他认为这两个领域将成为 2024 年 NFT 领域最突出的用例。
“如果你看看现有的稀有实体运动鞋市场,你会发现这实际上非常活跃,有一大群人喜欢买卖这些实物。”

他说:“因此,对于实体来说,一个非常酷的用例是,你拿一双实体运动鞋,创建一个 NFT,并且你可以多次买卖该 NFT,只要它可以在人与人之间流动,然后再进行交易,实际上兑换了实物。”
Finzer 表示,OpenSea 一直在与一些平台合作推出实体和数字收藏品,“那里有更多的探索机会,也有更多的成长机会。”
Finzer 表示,尽管 NFT 市场存在缺陷,但 OpenSea 希望坚持其最初的使命 - 培育开放的数字经济并“实现强大的用户体验的圣杯”,他认为这是一个“广阔的愿景”,但指出它概括了 OpenSea 为 NFT 领域“各种不同经济体”构建模块的目标。
“这不仅仅是艺术和个人资料图片,它实际上是在链上代表各种不同的事物...然后还有一些我们甚至还没有想象到的事情。”
Finzer 补充说,最终的希望是在未来实现新的用例、创新和新的就业机会,“我们确实将 NFT 视为全新数字经济的通用构建模块,我认为我们仍处于这一趋势的开始阶段。”
#Blur #a16z #Paradigm #NFT #OpenSea

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Según noticias oficiales, el mercado NFT Magic Eden se ha expandido a la red Base y los usuarios pueden recolectar recompensas de diamantes y disfrutar de una tarifa del 0,5% por tiempo limitado en este nuevo mercado Base NFT. Además, los activos Base ya son compatibles con ME Wallet y los Diamantes Retro ETH se desbloquean a través de tareas Base, lo que significa que las operaciones para ganar diamantes en Base también desbloquearán diamantes de recompensa en ETH.
Según noticias oficiales, el mercado NFT Magic Eden se ha expandido a la red Base y los usuarios pueden recolectar recompensas de diamantes y disfrutar de una tarifa del 0,5% por tiempo limitado en este nuevo mercado Base NFT. Además, los activos Base ya son compatibles con ME Wallet y los Diamantes Retro ETH se desbloquean a través de tareas Base, lo que significa que las operaciones para ganar diamantes en Base también desbloquearán diamantes de recompensa en ETH.
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4 月 26 日,据 OpenSea 数据,以太坊蓝筹 NFT 系列行情回暖,其中: Pudgy Penguins 地板价暂报 12.88 ETH,7 日涨幅 17.59%; LilPudgys 地板价暂报 1.04 ETH,7 日涨幅 17.10%; BAYC 地板价暂报 16.90 ETH,7 日涨幅 39.78%; MAYC 地板价暂报 2.87 ETH,7 日涨幅 43.64%; BAKC 地板价暂报 0.71 ETH,7 日涨幅 60.4 %; DeGods 地板价暂报 1.82ETH,7 日涨幅 34.81%; Azuki 地板价暂报 4.57 ETH,7 日涨幅 13.36%。
4 月 26 日,据 OpenSea 数据,以太坊蓝筹 NFT 系列行情回暖,其中:

Pudgy Penguins 地板价暂报 12.88 ETH,7 日涨幅 17.59%;
LilPudgys 地板价暂报 1.04 ETH,7 日涨幅 17.10%;

BAYC 地板价暂报 16.90 ETH,7 日涨幅 39.78%;
MAYC 地板价暂报 2.87 ETH,7 日涨幅 43.64%;
BAKC 地板价暂报 0.71 ETH,7 日涨幅 60.4 %;

DeGods 地板价暂报 1.82ETH,7 日涨幅 34.81%;
Azuki 地板价暂报 4.57 ETH,7 日涨幅 13.36%。
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TON 发推称,将向 TON NFT 市场 Getgems、xRare、NFT Diamonds 上的 2061 个 NFT 交易者与持有者空投 105,600 枚 TON(约 60 万美元)。若用户在 4 月 11 日至 4 月 23 日期间在上述平台交易或持有 NFT,将获得空投。 本次空投快照时间为北京时间 4 月 23 日 14:00,用户在 4 月 11 日 20:00 至 4 月 23 日 14:00 在上述三个平台上交易或持有 NFT 均符合条件,但不包括 NFT 收藏所有者、非钱包地址与女巫地址。本次空投积分与奖励情况为:(1)交易超 5 个 NFT 最高可得 3 分,交易量超 12 笔最高可得 3 分,总交易量超 699 美元最高可得 3 分。2 至 5 分可获得 40 枚 TON,6 至 8 分可获得 50 枚 TON,9 至 18 分可获得 70 枚 TON。
TON 发推称,将向 TON NFT 市场 Getgems、xRare、NFT Diamonds 上的 2061 个 NFT 交易者与持有者空投 105,600 枚 TON(约 60 万美元)。若用户在 4 月 11 日至 4 月 23 日期间在上述平台交易或持有 NFT,将获得空投。

本次空投快照时间为北京时间 4 月 23 日 14:00,用户在 4 月 11 日 20:00 至 4 月 23 日 14:00 在上述三个平台上交易或持有 NFT 均符合条件,但不包括 NFT 收藏所有者、非钱包地址与女巫地址。本次空投积分与奖励情况为:(1)交易超 5 个 NFT 最高可得 3 分,交易量超 12 笔最高可得 3 分,总交易量超 699 美元最高可得 3 分。2 至 5 分可获得 40 枚 TON,6 至 8 分可获得 50 枚 TON,9 至 18 分可获得 70 枚 TON。
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据 OpenSea 数据显示,CryptoPunk #635 于 25 分钟前以 4000 ETH 价格成交,价值超 1240 万美元。
据 OpenSea 数据显示,CryptoPunk #635 于 25 分钟前以 4000 ETH 价格成交,价值超 1240 万美元。
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宝马官推艾特 Bored Ape Yacht Club(BAYC),祝 BAYC 成立三周年生日快乐,并与多个 BAYC 持有者在推特互动。
宝马官推艾特 Bored Ape Yacht Club(BAYC),祝 BAYC 成立三周年生日快乐,并与多个 BAYC 持有者在推特互动。
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据 Magic Eden 数据,Runestone 地板价跌至 0.01759 BTC,24 小时跌约 38%,距离 CoinGecko 统计的最高点跌去 81.4%。
据 Magic Eden 数据,Runestone 地板价跌至 0.01759 BTC,24 小时跌约 38%,距离 CoinGecko 统计的最高点跌去 81.4%。
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手把手教你领取 HIP 代币重大预告:HIP 将于今晚 19 点上线交易所,开通 HIP/USDT 交易对,请认准 HIP 代币合约地址:0x7e4C1D51ace44E26c5924d590995dEA3eB8aD505(BEP-20),准备好大干一场吧! 根据我们关于 HIP 代币列表的令人兴奋的更新,我们渴望指导所有用户完成领取 HIP 代币并将其添加到钱包的过程,这一关键步骤使用户能够在 Gate 和 KuCoin 等知名平台上进行质押。 为确保您做好充分准备,请按照以下概述的步骤进行操作,请记住,领取窗口将于 UTC 时间 4 月 23 日上午 10 点打开。 第一步:仔细检查您的 Hip Hop Packages 1. 访问应用程序:在您的设备上启动 Hippo Dash 应用程序; 2. 导航到您的库存:点击屏幕右上角的背包图标; 3. 验证包裹数量:仔细检查列出的未开封的 Hip Hop 包裹数量。 注意:必须了解您的钱包正在运行的特定区块链网络,无论是 BNBChain 还是 opBNB 链,可以通过点击 Hippo Dash 应用程序界面的左上角(显示区块链网络)来检查这一点。 第二步:收集您的 HIP 代币 确认您的 Hip Hop 包裹数量后,请按照以下步骤继续收集您的 HIP 代币: 1. 访问 Hippo Dash 官方网站; 2. 选择您的钱包使用的区块链网络(BNBChain 或 opBNB),您之前已在 Hippo Dash 应用程序的“钱包”下确认过该网络; 3. 单击右上角的“钱包”按钮,使用与 Hippo Dash 应用程序登录相同的身份验证方法登录您的 Particle 钱包地址。 第三步:揭晓你的 Hip Hop Packages 要揭晓您的 Hip Hop Packages 并领取您的 HIP 代币: 1. 验证登录后显示的 Hip Hop 包裹数量是否正确; 2. 点击“显示” > “显示全部”按钮以显示您的 Hip Hop 包裹并启动 HIP 代币领取流程; 3. 显示框后,选择“下一步” > “显示全部”以显示这些框中的 HIP 代币总量; 4. 要收集您的代币,请点击“确认您的 HIP 空投并在 X 上分享您的结果”。 如果需要额外的验证步骤或说明,请访问我们的 Discord 服务器并开启票证: discord.com/invite/G4xuAzyz 第四步:完成您的 HIP 令牌领取 确保提取前准确显示您的 HIP 代币: 1. 确认显示的 HIP 代币数量正确; 2. 单击“提取”开始代币领取流程; 3. 将出现一条提示,要求验证您的详细信息; 4. 检查并确认您的信息后,按“确认”以完成将所有代币提取到您的钱包。 注意:请注意,所有 HIP 代币都将在 BNBChain 中发送,无论您在哪个链中收集它们。 通过严格遵循这些说明,您可以有效地管理和最大化您的 HIP 代币和 Hip Hop Package 持有量,如果您遇到任何差异或需要进一步帮助,请随时联系我们的支持团队寻求指导。 重要考虑因素: 在此过程中保持安全的互联网连接以保护您的数字资产;在确认交易之前务必验证钱包地址,以避免丢失代币;通过我们的官方通讯随时了解任何支持或更新。 请记住,领取 HIP 代币的窗口从 UTC 时间 4 月 23 日上午 10 点开始,通过遵循这些步骤,您不仅可以顺利领取 HIP 代币,还可以参与质押,从而提高您在 HIP 生态系统中的收入。 我们期待您的参与,并很高兴看到我们的社区通过这些举措不断扩大,祝您成功领取和质押! Gameta 2024:迈入新篇章 亲爱的 Gameta 社区,欢迎来到新的一年和 Gameta 项目的新篇章,自 Gameta 于 2022 年推出以来,我们得到了 Gameta 社区的众多支持,两年来,在社区的帮助下,Gameta 已经跻身 BNB Chain 游戏应用第一名,并在整个任期内覆盖了超过 800 万用户。 在即将到来的 2024 年,为了更好地服务社区,Gameta 计划进一步扩大其所有生态覆盖范围,从新公链采用、新资产类型探索、产品拓展,到 HIP 代币,以及计划奖励我们的社区成员,因此,我们今天想与您分享一些细节。 1. 生态系统扩展 - 更多公链采用 Gameta 自上线 BNB Chain 以来,得到了广大用户的支持,为了给市场上更广泛的受众带来价值,Gameta 团队决定扩展我们的服务,覆盖更多的公链,以便更广泛的受众能够访问它们。 2. 探索 Web3 资产创新 随着从 BRC20 到 ERC404 等新资产类型的出现,Gameta 团队一直在研究最新的资产创新,并尝试如何为即将于 2024 年发布到 Gameta 生态系统的新游戏和社交功能增加价值。 我们不断扩展我们的生态系统,Gameta 团队计划在可行的时间利用这些新的资产类型,使社区能够最好地捕捉 Gameta 生态系统中创造的新价值。 3. HIP 代币 HIP 代币是 Gameta 生态系统中重要的价值捕获和价值转移媒介,因此,Gameta 团队始终热衷于确保 HIP 为其所有未来持有者和用户提供最佳价值。 2024 年,Gameta 计划进一步增强 HIP 代币,首先,Gameta 计划于 2024 年向公众推出 HIP 代币,以便我们的忠实用户能够探索更多该媒介的价值,具体时间待一切准备就绪后另行通知,敬请大家耐心等待和支持,更新内容将在官方渠道第一时间公布。 其次,HIP 代币将继续为 Gameta 向公众提供的 NFT 提供价值,已经通过 Gameta 神秘盒子领取 HIP 奖励的用户将能够在 HIP 上线后获得 HIP 奖励,请务必保留您的确认信息和您拥有的盒子。 最后,结合即将推出的 Gameta 的 Web3 直播媒体和社交系统,Gameta NFT 用户在参与新产品使用时将享受额外的奖励福利,我们希望您能通过这些新机会获得丰富的经验和回报。 4. 回馈社区 秉承传统,Gameta 一直热衷于以各种类型的奖励和福利回馈社区,这种情况将在 2024 年继续下去,随着新产品和 HIP 代币的出现,我们将继续提供更多的空投、任务和抽奖机会给社区,以便我们的用户能够将他们的长期奉献转化为奖励和福利。 2024 年,这些机会将比以前更频繁地发生,请继续关注我们的公告,并准备好获得奖励。 5. 新产品发布 通过提供各种休闲游戏服务,Gameta 已经结交了数百万朋友和粉丝,通过社区及其忠实用户的反馈,Gameta 听到了社区对与主流社交平台更多融合、获得福利和奖励的参与机会以及体验新媒体和娱乐输出的方式的需求。 因此,Gameta 投入资源和人力来扩展 Gameta 生态系统,为用户提供新的体验 - 一个新的社交化 web3 互动直播娱乐平台,用户可以在其中接触最新的 Web3 媒体和社交信息,同时在观看时获得奖励并在各种广泛使用的社交媒体平台上完成指定任务。 该项目自 2023 年底以来一直处于闭门开发状态,我们很高兴地宣布该产品已接近第一阶段完成,Gameta 将很快宣布在未来 1-2 个季度进行 Beta 测试,Gameta 社区的粉丝们将获得早期访问机会,在 Gameta 的新 Web3 社交产品中探索并赚取收入。 更多详情将在未来几个月通过 Gameta 官方推特和社区平台公布,请尽快关注我们了解更多详情。 感谢大家耐心阅读 Gameta 2024 年的更新,在接下来的几个月里,我们将为您带来更多有关我们为您准备的各种产品的详细信息。 一如既往,我们感谢 Gameta 社区的持续支持,并希望您在 2024 年继续支持我们! 关于 Gameta Gameta 是一个多层 NFT 游戏生态系统,旨在将大规模 Web2 用户带入 Web3,Gameta 目前跻身 BNB 链上活跃度最高的 dApp 之列,其社区不断推出新的 NFT 和奖励创新,更多信息请关注我们的官方渠道: 官网: gameta.pro Twitter: @Gameta_Official Discord: discord.com/invite/8BMjZw6AB4 #Gameta #HIP #NFT #BinanceLabs $BNB 你关心的 OpenSea 内容 探索 | 收集 | 销售 | 购买 收藏关注 OpenSea 币安频道 掌握最新资讯

手把手教你领取 HIP 代币

重大预告:HIP 将于今晚 19 点上线交易所,开通 HIP/USDT 交易对,请认准 HIP 代币合约地址:0x7e4C1D51ace44E26c5924d590995dEA3eB8aD505(BEP-20),准备好大干一场吧!
根据我们关于 HIP 代币列表的令人兴奋的更新,我们渴望指导所有用户完成领取 HIP 代币并将其添加到钱包的过程,这一关键步骤使用户能够在 Gate 和 KuCoin 等知名平台上进行质押。
为确保您做好充分准备,请按照以下概述的步骤进行操作,请记住,领取窗口将于 UTC 时间 4 月 23 日上午 10 点打开。
第一步:仔细检查您的 Hip Hop Packages
1. 访问应用程序:在您的设备上启动 Hippo Dash 应用程序;
2. 导航到您的库存:点击屏幕右上角的背包图标;

3. 验证包裹数量:仔细检查列出的未开封的 Hip Hop 包裹数量。

注意:必须了解您的钱包正在运行的特定区块链网络,无论是 BNBChain 还是 opBNB 链,可以通过点击 Hippo Dash 应用程序界面的左上角(显示区块链网络)来检查这一点。
第二步:收集您的 HIP 代币
确认您的 Hip Hop 包裹数量后,请按照以下步骤继续收集您的 HIP 代币:
1. 访问 Hippo Dash 官方网站;
2. 选择您的钱包使用的区块链网络(BNBChain 或 opBNB),您之前已在 Hippo Dash 应用程序的“钱包”下确认过该网络;

3. 单击右上角的“钱包”按钮,使用与 Hippo Dash 应用程序登录相同的身份验证方法登录您的 Particle 钱包地址。

第三步:揭晓你的 Hip Hop Packages
要揭晓您的 Hip Hop Packages 并领取您的 HIP 代币:
1. 验证登录后显示的 Hip Hop 包裹数量是否正确;

2. 点击“显示” > “显示全部”按钮以显示您的 Hip Hop 包裹并启动 HIP 代币领取流程;

3. 显示框后,选择“下一步” > “显示全部”以显示这些框中的 HIP 代币总量;

4. 要收集您的代币,请点击“确认您的 HIP 空投并在 X 上分享您的结果”。

如果需要额外的验证步骤或说明,请访问我们的 Discord 服务器并开启票证:
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第四步:完成您的 HIP 令牌领取
确保提取前准确显示您的 HIP 代币:
1. 确认显示的 HIP 代币数量正确;

2. 单击“提取”开始代币领取流程;

3. 将出现一条提示,要求验证您的详细信息;

4. 检查并确认您的信息后,按“确认”以完成将所有代币提取到您的钱包。

注意:请注意,所有 HIP 代币都将在 BNBChain 中发送,无论您在哪个链中收集它们。
通过严格遵循这些说明,您可以有效地管理和最大化您的 HIP 代币和 Hip Hop Package 持有量,如果您遇到任何差异或需要进一步帮助,请随时联系我们的支持团队寻求指导。
重要考虑因素:
在此过程中保持安全的互联网连接以保护您的数字资产;在确认交易之前务必验证钱包地址,以避免丢失代币;通过我们的官方通讯随时了解任何支持或更新。
请记住,领取 HIP 代币的窗口从 UTC 时间 4 月 23 日上午 10 点开始,通过遵循这些步骤,您不仅可以顺利领取 HIP 代币,还可以参与质押,从而提高您在 HIP 生态系统中的收入。
我们期待您的参与,并很高兴看到我们的社区通过这些举措不断扩大,祝您成功领取和质押!

Gameta 2024:迈入新篇章
亲爱的 Gameta 社区,欢迎来到新的一年和 Gameta 项目的新篇章,自 Gameta 于 2022 年推出以来,我们得到了 Gameta 社区的众多支持,两年来,在社区的帮助下,Gameta 已经跻身 BNB Chain 游戏应用第一名,并在整个任期内覆盖了超过 800 万用户。
在即将到来的 2024 年,为了更好地服务社区,Gameta 计划进一步扩大其所有生态覆盖范围,从新公链采用、新资产类型探索、产品拓展,到 HIP 代币,以及计划奖励我们的社区成员,因此,我们今天想与您分享一些细节。

1. 生态系统扩展 - 更多公链采用
Gameta 自上线 BNB Chain 以来,得到了广大用户的支持,为了给市场上更广泛的受众带来价值,Gameta 团队决定扩展我们的服务,覆盖更多的公链,以便更广泛的受众能够访问它们。
2. 探索 Web3 资产创新
随着从 BRC20 到 ERC404 等新资产类型的出现,Gameta 团队一直在研究最新的资产创新,并尝试如何为即将于 2024 年发布到 Gameta 生态系统的新游戏和社交功能增加价值。
我们不断扩展我们的生态系统,Gameta 团队计划在可行的时间利用这些新的资产类型,使社区能够最好地捕捉 Gameta 生态系统中创造的新价值。

3. HIP 代币
HIP 代币是 Gameta 生态系统中重要的价值捕获和价值转移媒介,因此,Gameta 团队始终热衷于确保 HIP 为其所有未来持有者和用户提供最佳价值。
2024 年,Gameta 计划进一步增强 HIP 代币,首先,Gameta 计划于 2024 年向公众推出 HIP 代币,以便我们的忠实用户能够探索更多该媒介的价值,具体时间待一切准备就绪后另行通知,敬请大家耐心等待和支持,更新内容将在官方渠道第一时间公布。
其次,HIP 代币将继续为 Gameta 向公众提供的 NFT 提供价值,已经通过 Gameta 神秘盒子领取 HIP 奖励的用户将能够在 HIP 上线后获得 HIP 奖励,请务必保留您的确认信息和您拥有的盒子。
最后,结合即将推出的 Gameta 的 Web3 直播媒体和社交系统,Gameta NFT 用户在参与新产品使用时将享受额外的奖励福利,我们希望您能通过这些新机会获得丰富的经验和回报。

4. 回馈社区
秉承传统,Gameta 一直热衷于以各种类型的奖励和福利回馈社区,这种情况将在 2024 年继续下去,随着新产品和 HIP 代币的出现,我们将继续提供更多的空投、任务和抽奖机会给社区,以便我们的用户能够将他们的长期奉献转化为奖励和福利。
2024 年,这些机会将比以前更频繁地发生,请继续关注我们的公告,并准备好获得奖励。
5. 新产品发布
通过提供各种休闲游戏服务,Gameta 已经结交了数百万朋友和粉丝,通过社区及其忠实用户的反馈,Gameta 听到了社区对与主流社交平台更多融合、获得福利和奖励的参与机会以及体验新媒体和娱乐输出的方式的需求。
因此,Gameta 投入资源和人力来扩展 Gameta 生态系统,为用户提供新的体验 - 一个新的社交化 web3 互动直播娱乐平台,用户可以在其中接触最新的 Web3 媒体和社交信息,同时在观看时获得奖励并在各种广泛使用的社交媒体平台上完成指定任务。
该项目自 2023 年底以来一直处于闭门开发状态,我们很高兴地宣布该产品已接近第一阶段完成,Gameta 将很快宣布在未来 1-2 个季度进行 Beta 测试,Gameta 社区的粉丝们将获得早期访问机会,在 Gameta 的新 Web3 社交产品中探索并赚取收入。
更多详情将在未来几个月通过 Gameta 官方推特和社区平台公布,请尽快关注我们了解更多详情。
感谢大家耐心阅读 Gameta 2024 年的更新,在接下来的几个月里,我们将为您带来更多有关我们为您准备的各种产品的详细信息。
一如既往,我们感谢 Gameta 社区的持续支持,并希望您在 2024 年继续支持我们!

关于 Gameta
Gameta 是一个多层 NFT 游戏生态系统,旨在将大规模 Web2 用户带入 Web3,Gameta 目前跻身 BNB 链上活跃度最高的 dApp 之列,其社区不断推出新的 NFT 和奖励创新,更多信息请关注我们的官方渠道:
官网:
gameta.pro
Twitter:
@Gameta_Official
Discord:
discord.com/invite/8BMjZw6AB4

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进入 Web3 最佳途径:休闲类游戏平台 Gameta

进入 Web3 最佳途径:休闲类游戏平台 Gameta

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获 Binance Labs 投资的 Web3 NFT 游戏平台 Gameta 上线在即,一文了解其全貌项目介绍 Gameta 是一个多维度 Web3 娱乐生态,旨在通过休闲游戏、AI 娱乐直播以及高粘性用户社交而将大规模的 Web2 用户带入 Web3。 该项目目前提供 14 种游戏,包括超休闲游戏和 NFT 社交游戏,自启动以来,Gameta 在 BNB 链上已经拥有超过 800 万的链上用户,是 BNB 链上最活跃的项目之一。 作为一个 Web3 手机游戏平台,Gameta 提供多种多样的游戏,用户可以在玩这些游戏的过程中获得代币奖励,该平台的一个重要吸引力在于其提供了许多简单的手机游戏,有机会吸引了大量活跃玩家。 成立于 2022 年,Gameta 是 Binance Labs 的 Most Valuable Builder 孵化营获奖者。 在其 NFT 游戏 Hippo Dash 中,Gameta 保有超过 40% 的用户留存率,围绕其游戏体系,Gameta 建立了让用户可以进行游戏、社交、经验共享以及 Web3 资产互动的 Hippo Club NFT 系统。 通过 Hippo Club NFT,Gameta 希望降低准入门槛以让每个用户都获体验到 NFT 的文化、金融和娱乐价值,以此让 Hippo Club 系列成为大众版的 “BAYC”。 团队简介 Neo(项目发起人):Neo 是 Gameta 的创始人,他在休闲游戏开发和分发领域拥有超过 8 年的经验,同时有超过 6 年的超休闲游戏出海经验,在他的领导下,他的团队开发的游戏已经超过 4 亿次下载,覆盖美洲、欧洲和亚洲的用户。 Gameta 游戏开发团队也包含来自腾讯等主流大厂的开发骨干,是一个在休闲游戏开发和发行方面具备 10 多年经验的资深「老炮」团队,持续推出的超休闲游戏已经服务超过 800 万用户。 此外,核心团队中来自 Web3 的行业「老人」也有平均 6 年以上的行业经验,其经历涵盖 VC、主流交易所、多类项目开发等行业的方方面面。 融资历史 早在 2022 年 10 月,Gameta 就曾入围 BNB Chain 第五批 Web3 加速器计划「最有价值建设者」的 27 个项目名单,并最终作为 7 个项目之一成功入选。 2023 年 4 月,Gameta 宣布完成 500 万美元种子轮融资,Binance Labs、Huobi Ventures、Arcane Capital、Ceras Ventures、StartVC、W3Coins、Redline Dao、DefinanceX、Rana Capital 和 Infinity Labs 等参投。 Gameta 使用本次融资加快其游戏生态系统、代币和 NFT 体系建设,在 2023 年内实现了用户体量的进一步跃迁。 代币信息 代币名称:HIP代币总量:1,000,000,000 HIP代币类型:BEP-20增发规则:无增发机制合约地址: 0x7e4C1D51ace44E26c5924d590995dEA3eB8aD505 区块浏览器: bscscan.com/token/0x7e4C1D51ace44E26c5924d590995dEA3eB8aD505 代币分配比例 社区:35%,TGE:0.14%,其它部分根据社区需求的激励情况,灵活的在 120 个月内释放;核心团队:15%,6 个月锁仓,60 个月线性解锁;顾问:5%,6 个月锁仓,60 个月线性解锁;投资者:18%,TGE 0.09%,60 个月线性解锁;财库:15%,6 个月锁仓,之后每个月解锁不超过 1%;生态系统合作伙伴:4%,根据申请情况,6 个月锁仓之后按需求解锁;营销:2.5%,12 个月线性解锁;流动性:3.5%,TGE 2.5%,其余目前全部锁仓直到有后续通知;公募轮:2%,TGE 0.21%,其余目前全部锁仓直到有后续通知。 项目亮点 在 BNB 链上运行超过 12 个月,目前拥有 800 万以上用户,日活跃用户超过 40,000,排名为 BNB 链上排名前三的游戏 dApp(包含 OPBNB),BNB Chain 龙头项目;已推出 14 款游戏,可通过谷歌商店下载,最新的游戏 “Hippo Dash” 发布近 2 个月,已在谷歌 Play 上达到 120 万以上下载量;获得 Binance Labs 投资,并且是 Binance Labs MVB 竞赛的获奖者;拥有面向全球用户的国际分发网络,覆盖超过 40 亿手机用户;团队拥有 8 年以上的超休闲游戏开发经验和加密市场经验,累计应用下载量达 3 亿;其高级头像 NFT(Hippo Club NFT)已售出超过 20,000 个,之前一度在 OpenSea 的全球趋势榜上排名第二;团队后续开发向 GameFi + SocialFi + AI 融合。 结语 Web3 作为互联网时代的新革命浪潮,尚处在用户大规模涌入的前夜,其中游戏其实一直都是 Web3 最好的落地应用,也是最容易吸引 Web2 玩家进入 Web3 的渠道。 而在目前泥沙俱下的 NFT 赛道大背景下,如何找到一种将 NFT 和更多应用场景相结合的方式,尤其是将 NFT 的属性与游戏等载体融合,真正发挥 NFT 的实际价值,或许才会是接下来 NFT 实现「范式转变」的新奇点。 这个命题充满未知,但也正是 Gameta 所提供的新解法的魅力和机遇所在。 相关链接 官网: gameta.pro Twitter: @Gameta_Official Discord: discord.com/invite/8BMjZw6AB4 白皮书: gameta.gitbook.io/gameta-guide #Gameta #HIP #BinanceLabs #NFT 你关心的 OpenSea 内容 探索 | 收集 | 销售 | 购买 收藏关注 OpenSea 币安频道 掌握最新资讯

获 Binance Labs 投资的 Web3 NFT 游戏平台 Gameta 上线在即,一文了解其全貌

项目介绍
Gameta 是一个多维度 Web3 娱乐生态,旨在通过休闲游戏、AI 娱乐直播以及高粘性用户社交而将大规模的 Web2 用户带入 Web3。
该项目目前提供 14 种游戏,包括超休闲游戏和 NFT 社交游戏,自启动以来,Gameta 在 BNB 链上已经拥有超过 800 万的链上用户,是 BNB 链上最活跃的项目之一。
作为一个 Web3 手机游戏平台,Gameta 提供多种多样的游戏,用户可以在玩这些游戏的过程中获得代币奖励,该平台的一个重要吸引力在于其提供了许多简单的手机游戏,有机会吸引了大量活跃玩家。
成立于 2022 年,Gameta 是 Binance Labs 的 Most Valuable Builder 孵化营获奖者。
在其 NFT 游戏 Hippo Dash 中,Gameta 保有超过 40% 的用户留存率,围绕其游戏体系,Gameta 建立了让用户可以进行游戏、社交、经验共享以及 Web3 资产互动的 Hippo Club NFT 系统。
通过 Hippo Club NFT,Gameta 希望降低准入门槛以让每个用户都获体验到 NFT 的文化、金融和娱乐价值,以此让 Hippo Club 系列成为大众版的 “BAYC”。

团队简介
Neo(项目发起人):Neo 是 Gameta 的创始人,他在休闲游戏开发和分发领域拥有超过 8 年的经验,同时有超过 6 年的超休闲游戏出海经验,在他的领导下,他的团队开发的游戏已经超过 4 亿次下载,覆盖美洲、欧洲和亚洲的用户。
Gameta 游戏开发团队也包含来自腾讯等主流大厂的开发骨干,是一个在休闲游戏开发和发行方面具备 10 多年经验的资深「老炮」团队,持续推出的超休闲游戏已经服务超过 800 万用户。
此外,核心团队中来自 Web3 的行业「老人」也有平均 6 年以上的行业经验,其经历涵盖 VC、主流交易所、多类项目开发等行业的方方面面。

融资历史
早在 2022 年 10 月,Gameta 就曾入围 BNB Chain 第五批 Web3 加速器计划「最有价值建设者」的 27 个项目名单,并最终作为 7 个项目之一成功入选。
2023 年 4 月,Gameta 宣布完成 500 万美元种子轮融资,Binance Labs、Huobi Ventures、Arcane Capital、Ceras Ventures、StartVC、W3Coins、Redline Dao、DefinanceX、Rana Capital 和 Infinity Labs 等参投。
Gameta 使用本次融资加快其游戏生态系统、代币和 NFT 体系建设,在 2023 年内实现了用户体量的进一步跃迁。

代币信息
代币名称:HIP代币总量:1,000,000,000 HIP代币类型:BEP-20增发规则:无增发机制合约地址:
0x7e4C1D51ace44E26c5924d590995dEA3eB8aD505
区块浏览器:
bscscan.com/token/0x7e4C1D51ace44E26c5924d590995dEA3eB8aD505

代币分配比例
社区:35%,TGE:0.14%,其它部分根据社区需求的激励情况,灵活的在 120 个月内释放;核心团队:15%,6 个月锁仓,60 个月线性解锁;顾问:5%,6 个月锁仓,60 个月线性解锁;投资者:18%,TGE 0.09%,60 个月线性解锁;财库:15%,6 个月锁仓,之后每个月解锁不超过 1%;生态系统合作伙伴:4%,根据申请情况,6 个月锁仓之后按需求解锁;营销:2.5%,12 个月线性解锁;流动性:3.5%,TGE 2.5%,其余目前全部锁仓直到有后续通知;公募轮:2%,TGE 0.21%,其余目前全部锁仓直到有后续通知。

项目亮点
在 BNB 链上运行超过 12 个月,目前拥有 800 万以上用户,日活跃用户超过 40,000,排名为 BNB 链上排名前三的游戏 dApp(包含 OPBNB),BNB Chain 龙头项目;已推出 14 款游戏,可通过谷歌商店下载,最新的游戏 “Hippo Dash” 发布近 2 个月,已在谷歌 Play 上达到 120 万以上下载量;获得 Binance Labs 投资,并且是 Binance Labs MVB 竞赛的获奖者;拥有面向全球用户的国际分发网络,覆盖超过 40 亿手机用户;团队拥有 8 年以上的超休闲游戏开发经验和加密市场经验,累计应用下载量达 3 亿;其高级头像 NFT(Hippo Club NFT)已售出超过 20,000 个,之前一度在 OpenSea 的全球趋势榜上排名第二;团队后续开发向 GameFi + SocialFi + AI 融合。

结语
Web3 作为互联网时代的新革命浪潮,尚处在用户大规模涌入的前夜,其中游戏其实一直都是 Web3 最好的落地应用,也是最容易吸引 Web2 玩家进入 Web3 的渠道。
而在目前泥沙俱下的 NFT 赛道大背景下,如何找到一种将 NFT 和更多应用场景相结合的方式,尤其是将 NFT 的属性与游戏等载体融合,真正发挥 NFT 的实际价值,或许才会是接下来 NFT 实现「范式转变」的新奇点。
这个命题充满未知,但也正是 Gameta 所提供的新解法的魅力和机遇所在。

相关链接
官网:
gameta.pro
Twitter:
@Gameta_Official
Discord:
discord.com/invite/8BMjZw6AB4
白皮书:
gameta.gitbook.io/gameta-guide

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与 Jonathan Mann 对话你能想象每天写一首原创歌曲吗?音乐家 Jonathan Mann 从事这项工作已超过 16 年,在 web3 和传统音乐界中,很少有项目能像他在 2008 年经济衰退最严重时期启动的史诗般的 Song A Day 项目一样体现这种不懈的创造力精神。 自诞生以来,Song A Day 已发展成为艺术演变的活生生的记录,现在存在于区块链上,通过每天创作一首新的原创歌曲,Mann 改变了他和他的歌迷看待艺术作品的方式,将可能无法进入录音室的曲调和即兴重复变成了公开唱片,揭示了对艺术过程的见解。 最初是为摆脱失业低迷而进行的为期一个月的挑战,后来发展成为一项吉尼斯世界纪录保持者的努力,共演唱了超过 5,186 首歌曲,Song A Day 现已迎来第 17 个年头,Mann 正准备为他的忠实追随者和社区成员带来一些新的惊喜。  在 OpenSea 的采访中,Mann 分享了将日常歌曲创作实践带入区块链的感受,并思考了他如何保持终生创造力的热情。  Jonathan Mann 的照片,Michael Marques 拍摄 OpenSea:让我们从您的影响和灵感开始,是什么促使您在 2008 年金融危机期间启动了 Song A Day 项目?你有没有想过它会演变成这种持续了十多年的日常生活? Jonathan Mann:不,我只应该做一个月,这就是为我设定的挑战,那年我 26 岁,我住在加利福尼亚州伯克利,我没有发生太多事情,那是一段找工作的相当沮丧的时期 - 我想和现在没什么不同 - 而且我已经制作 YouTube 视频三四年了,在第一个月每天创作一首歌而没有其他事情发生之后,我决定继续坚持一年,一年后,它就变成了一个不确定的事情,岁月就这样堆积起来,你知道吗?随着年龄的增长,它变得越来越快。 OpenSea:带我们回到那个时期的时代精神,当数字创作者的概念尚未普及时,加州伯克利音乐人的总体氛围如何?  Jonathan Mann:是的,2006 年我在加州艺术学院(CalArts)完成了研究生学业,该学院位于洛杉矶北部,与迪士尼关系密切,这所学校最初是为动画师开设的,但现在他们有针对艺术家的课程各种各样的,所以我在洛杉矶闲逛了几年,根据我发明的一个角色制作了一个早期的 YouTube 节目 Game。 除了我是犹太人之外,这个节目实际上并没有什么必然的犹太人特征,这个角色会穿着马里奥工作服,里面不穿衬衫,在洛杉矶四处采访有关电子游戏的人,并唱有关电子游戏的歌曲,所以我这样做了一段时间,然后我搬到了伯克利,并厌倦了做 Game Jew,就在那时,“Song A Day” 开始出现。 OpenSea:所以你已经厌倦了 Game,但是做了 16 年的 Song A Day 你还没有厌倦它,您认为是什么让这个项目感觉像是一个持续的发现过程?为何还没有停滞? Jonathan Mann:是的,嗯,我厌倦了从大学中期(大约 19 岁或 20 岁)到 25 岁或 26 岁(那时我真的很喜欢电子游戏)的一个阶段,作为一个成年人,我有点重新发现它们,小时候玩过它们,然后就停止了,我非常怀旧并且非常喜欢我拥有的旧系统,当时确实有很多这样的事情,尤其是我们这些小时候玩过游戏,然后停下来并在成年后又回到游戏中的人,我认为我们很多人都保留着童年的一些痕迹,很多游戏都是为了探索这一点。 然后,最终,我认为 Game Jew 的形式是 YouTube 上的这个节目,我在那里有这些不同的片段、不同的短剧,组合起来很有趣,在某个时刻,我觉得我已经完成了作为那个角色在那种格式中要做的一切,音乐一直是我想做的事情,也是我最关注的事情,所以在 Game 中真正专注于音乐的机会非常有限,一切都与电子游戏有关。 所以我记得那一次有一种非常具体的感觉,比如,“是的,我必须找到一件新的事情来倾注我的精力”,实际上有一个我从未谈论过的过渡项目,名为 Rock Cookie Bottom,它从未真正走向任何地方,但在 Tumblr 上,我每天为人们提供艺术提示,我会提出一个提示,然后邀请任何想要执行提示的人,然后我会展示每个人的提示,所以我会谈到日常方面,一旦日常方面与歌曲方面结合起来,一切就都顺利了。  OpenSea:从那以后你就让它一直活着! Jonathan Mann:是的,在 Game(我写了关于电子游戏的歌曲)之后,写关于我想要的任何歌曲的感觉真是太好了,这就是为什么它永远不会变得无聊或永远不会陈旧的部分原因,它确实经历了一段时期,但更多时候,我总能找到方法让自己随着时间的推移保持兴趣,实际上,进入 NFT 是过去几年的一个重要组成部分,Web3 就像一个新的谜题需要解决。 OpenSea:Song A Day 非常适合 NFT,您已经记录了每日流程日志并将其记录在区块链上,每个艺术家都知道,有时这些神奇的小片段可能不会见光,也不会进入录音室 - 更不用说在数字账本上永垂不朽了 - 但你已经用它们创造了艺术品,有时你觉得自己像一个纪录片导演吗? Jonathan Mann:是的,我的意思是,真正让我感动的是当我看到 Ethan Buckman 讲话时,我已经谈过很多次了,Ethan Buckman,Cosmos 区块链上的未来互联经济的创始人之一,他在演讲中说了一些我以前从未真正考虑过的事情,特别是在加密货币方面,他以一种让我终于开始理解“工作量证明”的方式解释了它 - 区块链和工作量证明的概念。 我开始思考这个概念与 Song A Day 有何关系 - 如何有一连串的歌曲可以追溯到过去,并且其中也有工作的证明,这就是我真正感兴趣的地方,然后,在有朋友向我指出 CryptoPunks 推出后不久,并了解到这些在区块链上是不同的东西而不仅仅是货币时,我就想,哦,是的,好吧,我现在明白了,这就是我想要通过 Song A Day 做的事情。 Human Being via Song A Day OpenSea:所以你是在将“工作证明”重新解释为艺术家进化的证明? Jonathan Mann:是的,完全正确,多年来我制作专辑的过程经历了许多不同的迭代,在 Song A Day 中,我所做的就是回去挖掘我的作品,寻找现在打动我的东西,然后用它们做一些更精致的事情,我上次这样做是在 2019 年,我们生活在一个专辑越来越被视为不合时宜的世界,但当然,作为音乐家,我们并不是在这种心态中成长起来的,总有一种阻力。  但就你所说的而言,创造行为本身始终是第一部分,我所做的大部分事情只是为了生活在那个区域,这并不是因为我没有完成事情,我的意思是,我每天都会完成一首歌,对我来说,更重要的是,我从来没有让很多人与障碍作斗争,或者感觉有些东西不够好,无法推出等等,不管出于什么原因,我的大脑没有这部分。 但另一方面,我确实遇到的困难,以及我必须真正努力去做的事情,是当我蹲下来并尝试完善时,我大脑中的编辑部分没有那么强大,多年来,情况已经变得更好,但这是我必须有意识地努力的事情,这就是我处理专辑的方式:比如,好吧,这次我将以这种方式处理它,并尝试以这种特定的方式进行提炼,这就是我如何看待整理专辑的目的,对我来说,这是为了锻炼我大脑中的精炼、编辑部分。 OpenSea:并不是每个音乐家都适应了我们所处的新创作者经济,在这种经济中,艺术家必须成为自己的制作工作室,您认为您的背景是什么让您能够一开始就投入到 YouTube 并最终掀起一股大热潮? Jonathan Mann:2006 年夏天,也许是该平台推出后的几个月,我开始想开始制作 YouTube 视频,我对电子游戏怀有深深的怀念,有一个叫做 GameLife 的节目受到了很多媒体的关注,如果我没记错的话,我想它甚至被 MTV 收录了。 那时,YouTube 非常新颖 - 你不能低估当时人们只需在互联网上做很少的事情就能获得媒体关注,因为一切都是那么新鲜,晚间新闻会报道我们现在认为网上发生的最平凡的事情,就好像它们是革命性的一样,所以,这些孩子 - 我不记得他们来自哪里 - 开始了这个节目,它的生产价值非常低,只是他们闲逛和评论游戏,我感觉,哦,我能做到。 就在那时我开始了 Game,我当时在一家商业音乐公司担任助理,在闲暇时间,我正在制作 Game Jew 的第一集,Game 发生了很多事情,其中一个高潮时刻是我在 GameStop 等了 36 个小时才拿到第一台 Wii,所以我是西海岸第一个拿到 Wii 的人 - 更确切地说,是 Game。 我收到了大量的全国媒体报道,人们到处都在分享 Game,我甚至以 Game 的身份在维也纳进行了为期两个月的艺术家驻留项目,把这些种子放在那里会导致疯狂的事情发生,我不知道是什么让我非常适合这样做,除了说实话,我真的不知道我还能做什么,所以,就像出于必要,只是尝试一些事情,这就是 NFT 的问题:只是出于必要,试图找到新的方式和新的容器来放入 Song A Day 和我的作品。  OpenSea:随着时间的推移,您是否注意到歌曲创作过程中的任何模式,例如重复的调、间隔或和弦进行?您对自己的歌曲创作方法有哪些见解? Jonathan Mann:我在 2019 年底创建了一个名为 As it Happens 的播客,它由 10 集组成,每一集都详细介绍了我创作歌曲的过程,我把写歌的整个过程录了下来,然后剪辑下来,因此,我捕获了实时过程并将其从四个小时压缩到大约 20 分钟,这样做的目的,以及我开始每个播客的方式,都是为了表明写歌曲的方法有无限种,这只是其中之一。 这就是我对 Song A Day 的看法,是先从歌词开始还是先从音乐开始?是的,您有时会发现自己使用相同的旋律吗?是的,或者你有时会在洗澡时想出一首旋律吗?是的,你能想到的可能都是我尝试过的,如果没有,我很想听听,因为我可能会尝试一下,当我听到其他人如何工作时,我会想,“哦,我要尝试一下。”这是我唯一的规则,就是没有规则的观念。 许多人认为你必须有这样的惯例,即起床并做同样的事情,而且你必须在正确的位置,但事实恰恰相反,我发现我必须非常灵活,能够在任何情况下、以任何身份、任何时间、使用任何工具、无论是否有任何压力都能做到这一点。  OpenSea:我喜欢它,嗯,这非常有洞察力,Jonathan,嗯,非常感谢您抽出时间!很高兴见到你。 Jonathan Mann:同样,Megan,在不透露任何细节的情况下,我将分享我即将发布的重大公告,我希望人们在此期间享受 Song A Day,并知道今年还会有更多歌曲。 OpenSea:太棒了,我们等不及了。 Jonathan Mann:非常感谢您,好的,保持联系,再见。 Song A Day 在 OpenSea 的链接: opensea.io/collection/song-a-day #NFT #OpenSea #Cosmos $ATOM 你关心的 OpenSea 内容 探索 | 收集 | 销售 | 购买 收藏关注 OpenSea 币安频道 掌握最新资讯

与 Jonathan Mann 对话

你能想象每天写一首原创歌曲吗?音乐家 Jonathan Mann 从事这项工作已超过 16 年,在 web3 和传统音乐界中,很少有项目能像他在 2008 年经济衰退最严重时期启动的史诗般的 Song A Day 项目一样体现这种不懈的创造力精神。
自诞生以来,Song A Day 已发展成为艺术演变的活生生的记录,现在存在于区块链上,通过每天创作一首新的原创歌曲,Mann 改变了他和他的歌迷看待艺术作品的方式,将可能无法进入录音室的曲调和即兴重复变成了公开唱片,揭示了对艺术过程的见解。
最初是为摆脱失业低迷而进行的为期一个月的挑战,后来发展成为一项吉尼斯世界纪录保持者的努力,共演唱了超过 5,186 首歌曲,Song A Day 现已迎来第 17 个年头,Mann 正准备为他的忠实追随者和社区成员带来一些新的惊喜。 
在 OpenSea 的采访中,Mann 分享了将日常歌曲创作实践带入区块链的感受,并思考了他如何保持终生创造力的热情。 

Jonathan Mann 的照片,Michael Marques 拍摄

OpenSea:让我们从您的影响和灵感开始,是什么促使您在 2008 年金融危机期间启动了 Song A Day 项目?你有没有想过它会演变成这种持续了十多年的日常生活?
Jonathan Mann:不,我只应该做一个月,这就是为我设定的挑战,那年我 26 岁,我住在加利福尼亚州伯克利,我没有发生太多事情,那是一段找工作的相当沮丧的时期 - 我想和现在没什么不同 - 而且我已经制作 YouTube 视频三四年了,在第一个月每天创作一首歌而没有其他事情发生之后,我决定继续坚持一年,一年后,它就变成了一个不确定的事情,岁月就这样堆积起来,你知道吗?随着年龄的增长,它变得越来越快。
OpenSea:带我们回到那个时期的时代精神,当数字创作者的概念尚未普及时,加州伯克利音乐人的总体氛围如何? 
Jonathan Mann:是的,2006 年我在加州艺术学院(CalArts)完成了研究生学业,该学院位于洛杉矶北部,与迪士尼关系密切,这所学校最初是为动画师开设的,但现在他们有针对艺术家的课程各种各样的,所以我在洛杉矶闲逛了几年,根据我发明的一个角色制作了一个早期的 YouTube 节目 Game。
除了我是犹太人之外,这个节目实际上并没有什么必然的犹太人特征,这个角色会穿着马里奥工作服,里面不穿衬衫,在洛杉矶四处采访有关电子游戏的人,并唱有关电子游戏的歌曲,所以我这样做了一段时间,然后我搬到了伯克利,并厌倦了做 Game Jew,就在那时,“Song A Day” 开始出现。
OpenSea:所以你已经厌倦了 Game,但是做了 16 年的 Song A Day 你还没有厌倦它,您认为是什么让这个项目感觉像是一个持续的发现过程?为何还没有停滞?
Jonathan Mann:是的,嗯,我厌倦了从大学中期(大约 19 岁或 20 岁)到 25 岁或 26 岁(那时我真的很喜欢电子游戏)的一个阶段,作为一个成年人,我有点重新发现它们,小时候玩过它们,然后就停止了,我非常怀旧并且非常喜欢我拥有的旧系统,当时确实有很多这样的事情,尤其是我们这些小时候玩过游戏,然后停下来并在成年后又回到游戏中的人,我认为我们很多人都保留着童年的一些痕迹,很多游戏都是为了探索这一点。
然后,最终,我认为 Game Jew 的形式是 YouTube 上的这个节目,我在那里有这些不同的片段、不同的短剧,组合起来很有趣,在某个时刻,我觉得我已经完成了作为那个角色在那种格式中要做的一切,音乐一直是我想做的事情,也是我最关注的事情,所以在 Game 中真正专注于音乐的机会非常有限,一切都与电子游戏有关。
所以我记得那一次有一种非常具体的感觉,比如,“是的,我必须找到一件新的事情来倾注我的精力”,实际上有一个我从未谈论过的过渡项目,名为 Rock Cookie Bottom,它从未真正走向任何地方,但在 Tumblr 上,我每天为人们提供艺术提示,我会提出一个提示,然后邀请任何想要执行提示的人,然后我会展示每个人的提示,所以我会谈到日常方面,一旦日常方面与歌曲方面结合起来,一切就都顺利了。 
OpenSea:从那以后你就让它一直活着!
Jonathan Mann:是的,在 Game(我写了关于电子游戏的歌曲)之后,写关于我想要的任何歌曲的感觉真是太好了,这就是为什么它永远不会变得无聊或永远不会陈旧的部分原因,它确实经历了一段时期,但更多时候,我总能找到方法让自己随着时间的推移保持兴趣,实际上,进入 NFT 是过去几年的一个重要组成部分,Web3 就像一个新的谜题需要解决。
OpenSea:Song A Day 非常适合 NFT,您已经记录了每日流程日志并将其记录在区块链上,每个艺术家都知道,有时这些神奇的小片段可能不会见光,也不会进入录音室 - 更不用说在数字账本上永垂不朽了 - 但你已经用它们创造了艺术品,有时你觉得自己像一个纪录片导演吗?
Jonathan Mann:是的,我的意思是,真正让我感动的是当我看到 Ethan Buckman 讲话时,我已经谈过很多次了,Ethan Buckman,Cosmos 区块链上的未来互联经济的创始人之一,他在演讲中说了一些我以前从未真正考虑过的事情,特别是在加密货币方面,他以一种让我终于开始理解“工作量证明”的方式解释了它 - 区块链和工作量证明的概念。
我开始思考这个概念与 Song A Day 有何关系 - 如何有一连串的歌曲可以追溯到过去,并且其中也有工作的证明,这就是我真正感兴趣的地方,然后,在有朋友向我指出 CryptoPunks 推出后不久,并了解到这些在区块链上是不同的东西而不仅仅是货币时,我就想,哦,是的,好吧,我现在明白了,这就是我想要通过 Song A Day 做的事情。
Human Being via Song A Day

OpenSea:所以你是在将“工作证明”重新解释为艺术家进化的证明?
Jonathan Mann:是的,完全正确,多年来我制作专辑的过程经历了许多不同的迭代,在 Song A Day 中,我所做的就是回去挖掘我的作品,寻找现在打动我的东西,然后用它们做一些更精致的事情,我上次这样做是在 2019 年,我们生活在一个专辑越来越被视为不合时宜的世界,但当然,作为音乐家,我们并不是在这种心态中成长起来的,总有一种阻力。 
但就你所说的而言,创造行为本身始终是第一部分,我所做的大部分事情只是为了生活在那个区域,这并不是因为我没有完成事情,我的意思是,我每天都会完成一首歌,对我来说,更重要的是,我从来没有让很多人与障碍作斗争,或者感觉有些东西不够好,无法推出等等,不管出于什么原因,我的大脑没有这部分。
但另一方面,我确实遇到的困难,以及我必须真正努力去做的事情,是当我蹲下来并尝试完善时,我大脑中的编辑部分没有那么强大,多年来,情况已经变得更好,但这是我必须有意识地努力的事情,这就是我处理专辑的方式:比如,好吧,这次我将以这种方式处理它,并尝试以这种特定的方式进行提炼,这就是我如何看待整理专辑的目的,对我来说,这是为了锻炼我大脑中的精炼、编辑部分。
OpenSea:并不是每个音乐家都适应了我们所处的新创作者经济,在这种经济中,艺术家必须成为自己的制作工作室,您认为您的背景是什么让您能够一开始就投入到 YouTube 并最终掀起一股大热潮?
Jonathan Mann:2006 年夏天,也许是该平台推出后的几个月,我开始想开始制作 YouTube 视频,我对电子游戏怀有深深的怀念,有一个叫做 GameLife 的节目受到了很多媒体的关注,如果我没记错的话,我想它甚至被 MTV 收录了。
那时,YouTube 非常新颖 - 你不能低估当时人们只需在互联网上做很少的事情就能获得媒体关注,因为一切都是那么新鲜,晚间新闻会报道我们现在认为网上发生的最平凡的事情,就好像它们是革命性的一样,所以,这些孩子 - 我不记得他们来自哪里 - 开始了这个节目,它的生产价值非常低,只是他们闲逛和评论游戏,我感觉,哦,我能做到。
就在那时我开始了 Game,我当时在一家商业音乐公司担任助理,在闲暇时间,我正在制作 Game Jew 的第一集,Game 发生了很多事情,其中一个高潮时刻是我在 GameStop 等了 36 个小时才拿到第一台 Wii,所以我是西海岸第一个拿到 Wii 的人 - 更确切地说,是 Game。
我收到了大量的全国媒体报道,人们到处都在分享 Game,我甚至以 Game 的身份在维也纳进行了为期两个月的艺术家驻留项目,把这些种子放在那里会导致疯狂的事情发生,我不知道是什么让我非常适合这样做,除了说实话,我真的不知道我还能做什么,所以,就像出于必要,只是尝试一些事情,这就是 NFT 的问题:只是出于必要,试图找到新的方式和新的容器来放入 Song A Day 和我的作品。 
OpenSea:随着时间的推移,您是否注意到歌曲创作过程中的任何模式,例如重复的调、间隔或和弦进行?您对自己的歌曲创作方法有哪些见解?
Jonathan Mann:我在 2019 年底创建了一个名为 As it Happens 的播客,它由 10 集组成,每一集都详细介绍了我创作歌曲的过程,我把写歌的整个过程录了下来,然后剪辑下来,因此,我捕获了实时过程并将其从四个小时压缩到大约 20 分钟,这样做的目的,以及我开始每个播客的方式,都是为了表明写歌曲的方法有无限种,这只是其中之一。
这就是我对 Song A Day 的看法,是先从歌词开始还是先从音乐开始?是的,您有时会发现自己使用相同的旋律吗?是的,或者你有时会在洗澡时想出一首旋律吗?是的,你能想到的可能都是我尝试过的,如果没有,我很想听听,因为我可能会尝试一下,当我听到其他人如何工作时,我会想,“哦,我要尝试一下。”这是我唯一的规则,就是没有规则的观念。
许多人认为你必须有这样的惯例,即起床并做同样的事情,而且你必须在正确的位置,但事实恰恰相反,我发现我必须非常灵活,能够在任何情况下、以任何身份、任何时间、使用任何工具、无论是否有任何压力都能做到这一点。 
OpenSea:我喜欢它,嗯,这非常有洞察力,Jonathan,嗯,非常感谢您抽出时间!很高兴见到你。
Jonathan Mann:同样,Megan,在不透露任何细节的情况下,我将分享我即将发布的重大公告,我希望人们在此期间享受 Song A Day,并知道今年还会有更多歌曲。
OpenSea:太棒了,我们等不及了。
Jonathan Mann:非常感谢您,好的,保持联系,再见。
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本周在 Web3 和 NFT 中(49)欢迎来到 OpenSea 摘要,让我们回顾一下本周最大的 NFT 和 web3 新闻。 Mad Arts 收购 theVERSEverse 藏品,创下博物馆数字诗歌新纪录 数字诗歌变得更加热门,Mad Arts 是一家创新的数字艺术和技术博物馆,本月早些时候从 theVERSEverse 购买了 22 首数字诗歌,此次收购标志着机构购买的最重要的数字诗歌集之一。  这些作品由一群备受赞誉的诗人策划,在 Tezos 区块链上铸造,并将很快在佛罗里达州达尼亚滩的 Mad Arts 实体空间展出。  theVERSEverse 是一个由女性领导的文学艺术团体,不断在技术与口头和书面文字的交叉点上进行创新,在线加密诗歌画廊还促进艺术家的财务可持续性和区块链上语言的保存。 Hans Zimmer 为 web3 创作主题曲 在今天意想不到的创意混搭新闻中,著名作曲家 Hans Zimmer 创作了 Tron 区块链的新主题曲 “The Tron Anthem”,据报道,这首歌已经开发了两年多,是与 Tron 创始人孙宇晨合作创作的。 Zimmer 因为《盗梦空间》和《黑暗骑士》等电影配乐而闻名,这首歌融合了管弦乐和电子音乐,据说反映了 web3 的价值观,在 CoinTelegraph 发表的一篇文章中,Zimmer 似乎赞扬了 web3 的精神,他说: “西方世界所建立的一切当然都是工业革命的遗产代码,我们的教育系统是围绕这一点建立的,我们的政府也是围绕这一点建立的,一旦互联网出现,我认为我们并不真正知道如何使用它,我认为我们需要摆脱这些哲学和限制。” 三星推出 NFT 画廊应用 为电视上的 NFT 做好准备,三星将于 4 月 24 日推出三星 NFT Gallery TV 应用程序,该应用程序与三星 Lifestyle 电视连接,使用户能够观看自己喜爱的 NFT 的高质量数字艺术品。 该功能是通过三星与 OpenSea 市场、Polygon 的第二层区块链和 Ledger 的智能钱包的集成捆绑实现的,三星此举是一项更广泛计划的一部分,该品牌将其称为 “GEN|3|GATE”,旨在改善元宇宙游戏中的数字体验。  STEPN 和阿迪达斯宣布推出新品 阿迪达斯和移动健身应用程序 STEPN 最近推出了超限量版联名 Genesis Sneaker NFT,从而提升了运动鞋游戏的水平,据推文称,该系列将推出四款独特的运动鞋设计,其中包括灵感来自该品牌官方网络工作室 ALTS by adidas 颜色的罕见外观。    Sneakers NFT 收藏品的上市价格为 10,000 GMT(在撰写本文时价值约为 2,293 美元),并在 Solana 上铸造,此次下跌从 4 月 17 日到 4 月 21 日分两个阶段进行。  虽然尚不清楚铸造 Sneaker NFT 是否能为持有者带来实体鞋款,但这些收藏品确实提供了独家福利,包括即将发布的 STEPNCard。 酷猫 Color Me Cool 现已上线 Cool Cats 正在通过一个丰富多彩的新艺术项目将其社区团结起来,NFT 品牌最近向持有者运送了 3,000 个空白微型猫雕像,供他们按照自己喜欢的方式定制和绘制,完成后,骄傲的持有者可以扫描近场通信(NFC)芯片,为他们独特的雕像创建可共享的数字渲染。  Color Me Cool 项目是与梅西百货互动设计工作室合作开展的,该工作室利用人工智能来创造生成艺术。 Azuki 的《进入花园》本月发行 Azuki 粉丝们,准备好吧!该品牌期待已久的动漫选集《Enter The Garden》将于本月推出,第一集的背后是由主机游戏动画重量级人物山本纯一和知名角色设计师西村鬼努领衔的全明星创意团队,以及配音演员鬼头明里和杉田智和。 该系列旨在将传统动漫与区块链技术融合,为 Azuki 社区提供共同创造和拥有部分知识产权(IP)的机会。 Azuki 在 Twitter 上表示,随着时间的推移,它计划迭代和改进这个新颖的流程,创意团队可以提供独特的故事和 IP 的表达,而社区则因拥有和参与而获得奖励。 Maison Margiela x Fabricant MetaTABI 现已上线 备受期待的 MetaTABI 靴子来了,Maison Margiela 系列于 4 月 17 日上架数字货架,MetaTABI NFT 将标志性的鞋头设计与专属福利融为一体,有白色或黑色两种颜色可供选择,并配有手工制作的靴子或定制皮革钱包。 持有者还可以抢先体验 Margiela 未来的 web3 项目和虚拟现实体验,在 OpenSea 博客上了解有关 MetaTABI 发布的更多信息。 #TRON #CoolCats #azuki $TRX 你关心的 OpenSea 内容 探索 | 收集 | 销售 | 购买 收藏关注 OpenSea 币安频道 掌握最新资讯

本周在 Web3 和 NFT 中(49)

欢迎来到 OpenSea 摘要,让我们回顾一下本周最大的 NFT 和 web3 新闻。
Mad Arts 收购 theVERSEverse 藏品,创下博物馆数字诗歌新纪录
数字诗歌变得更加热门,Mad Arts 是一家创新的数字艺术和技术博物馆,本月早些时候从 theVERSEverse 购买了 22 首数字诗歌,此次收购标志着机构购买的最重要的数字诗歌集之一。 
这些作品由一群备受赞誉的诗人策划,在 Tezos 区块链上铸造,并将很快在佛罗里达州达尼亚滩的 Mad Arts 实体空间展出。 
theVERSEverse 是一个由女性领导的文学艺术团体,不断在技术与口头和书面文字的交叉点上进行创新,在线加密诗歌画廊还促进艺术家的财务可持续性和区块链上语言的保存。

Hans Zimmer 为 web3 创作主题曲
在今天意想不到的创意混搭新闻中,著名作曲家 Hans Zimmer 创作了 Tron 区块链的新主题曲 “The Tron Anthem”,据报道,这首歌已经开发了两年多,是与 Tron 创始人孙宇晨合作创作的。
Zimmer 因为《盗梦空间》和《黑暗骑士》等电影配乐而闻名,这首歌融合了管弦乐和电子音乐,据说反映了 web3 的价值观,在 CoinTelegraph 发表的一篇文章中,Zimmer 似乎赞扬了 web3 的精神,他说:
“西方世界所建立的一切当然都是工业革命的遗产代码,我们的教育系统是围绕这一点建立的,我们的政府也是围绕这一点建立的,一旦互联网出现,我认为我们并不真正知道如何使用它,我认为我们需要摆脱这些哲学和限制。”

三星推出 NFT 画廊应用
为电视上的 NFT 做好准备,三星将于 4 月 24 日推出三星 NFT Gallery TV 应用程序,该应用程序与三星 Lifestyle 电视连接,使用户能够观看自己喜爱的 NFT 的高质量数字艺术品。
该功能是通过三星与 OpenSea 市场、Polygon 的第二层区块链和 Ledger 的智能钱包的集成捆绑实现的,三星此举是一项更广泛计划的一部分,该品牌将其称为 “GEN|3|GATE”,旨在改善元宇宙游戏中的数字体验。 

STEPN 和阿迪达斯宣布推出新品
阿迪达斯和移动健身应用程序 STEPN 最近推出了超限量版联名 Genesis Sneaker NFT,从而提升了运动鞋游戏的水平,据推文称,该系列将推出四款独特的运动鞋设计,其中包括灵感来自该品牌官方网络工作室 ALTS by adidas 颜色的罕见外观。   
Sneakers NFT 收藏品的上市价格为 10,000 GMT(在撰写本文时价值约为 2,293 美元),并在 Solana 上铸造,此次下跌从 4 月 17 日到 4 月 21 日分两个阶段进行。 
虽然尚不清楚铸造 Sneaker NFT 是否能为持有者带来实体鞋款,但这些收藏品确实提供了独家福利,包括即将发布的 STEPNCard。

酷猫 Color Me Cool 现已上线
Cool Cats 正在通过一个丰富多彩的新艺术项目将其社区团结起来,NFT 品牌最近向持有者运送了 3,000 个空白微型猫雕像,供他们按照自己喜欢的方式定制和绘制,完成后,骄傲的持有者可以扫描近场通信(NFC)芯片,为他们独特的雕像创建可共享的数字渲染。 
Color Me Cool 项目是与梅西百货互动设计工作室合作开展的,该工作室利用人工智能来创造生成艺术。

Azuki 的《进入花园》本月发行
Azuki 粉丝们,准备好吧!该品牌期待已久的动漫选集《Enter The Garden》将于本月推出,第一集的背后是由主机游戏动画重量级人物山本纯一和知名角色设计师西村鬼努领衔的全明星创意团队,以及配音演员鬼头明里和杉田智和。
该系列旨在将传统动漫与区块链技术融合,为 Azuki 社区提供共同创造和拥有部分知识产权(IP)的机会。
Azuki 在 Twitter 上表示,随着时间的推移,它计划迭代和改进这个新颖的流程,创意团队可以提供独特的故事和 IP 的表达,而社区则因拥有和参与而获得奖励。

Maison Margiela x Fabricant MetaTABI 现已上线
备受期待的 MetaTABI 靴子来了,Maison Margiela 系列于 4 月 17 日上架数字货架,MetaTABI NFT 将标志性的鞋头设计与专属福利融为一体,有白色或黑色两种颜色可供选择,并配有手工制作的靴子或定制皮革钱包。
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为创作者赋能:OpenSea 集成 ERC721-C 以增强收益控制为了赋予创作者权力并让他们更好地控制自己的收入,领先的 NFT 市场 OpenSea 推出了 Limit Break 的 ERC721-C 集成。 这种集成使创作者能够直接在平台上建立和执行自己的收入,确保涉及其 NFT 的交易仅在符合其指定收入结构的市场上进行。 我们联系了OpenSea 首席执行官兼联合创始人 Devin Finzer,他详细阐述了此次整合的意义:“该集成允许创作者确保其 NFT 的销售仅发生在按照限制突破 ERC721-C 实施中规定强制创作者收入的市场上。” 此外,OpenSea 还引入了 Seaport v1.6 和 Seaport Hooks 的概念,使创作者能够自定义转移其收藏中的 NFT 的条件,这一创新功能使创作者能够执行他们认为公平或对其商业模式至关重要的条款和条件,从而使他们能够更好地控制自己的收入和 NFT 交易体验。 Devin 分享了对 Seaport v1.6 和 Seaport Hooks 背后灵感的见解:“我们相信,通过插件来扩展 Seaport 将是有益的,创作者可以使用这些插件在销售发生时对各种条件做出反应,当然,执行创作者收入是另一个用例,现在可以以更具弹性的方式实施。” 对于已经部署 ERC721-C 合约的创作者来说,配置创作者收益执行是一个无缝的过程,“您现在可以直接通过我们的网站为符合条件的 721-C 合同配置收入强制执行,如果需要,使用 OpenSea Studio 创建的新 Seadrop 合约也将支持收入强制执行。” Devin 概述道。 提高以太坊兼容性 最近 Dencun 对以太坊网络的升级在支持 OpenSea 的 Seaport v1.6 上的 ERC721-C 兼容性等功能方面发挥了关键作用,Devin 解释道:“Dencun 特别引入了 EIP 1153,它可以实现廉价的临时存储,Seaport Hook 解决方案依赖于该存储来启用条件检查,例如,设置一个标志:此交易是否支付了创建者收入?允许为交易设定条件。” 在竞争激烈的环境中,OpenSea 通过优先考虑弹性、可扩展性和创造力而脱颖而出,Devin 表示:“继续推动该领域的创新是我们的首要任务……因此,我们希望投入时间来正确、高效地完成这项工作。” 通过这些发展,OpenSea 巩固了其在支持创作者成功和推动 NFT 生态系统创新方面的领导者地位,通过为创作者提供蓬勃发展所需的工具和灵活性,OpenSea 继续为更具包容性和活力的 NFT 市场铺平道路。 此外,OpenSea 最近在其 OpenSea 钱包中引入了一项功能,旨在简化 NFT 购买流程,此举消除了第三方网站桥接和交换加密代币的需要,彻底改变了用户与 NFT 交互的方式。 #ERC721-C #Seaport #OpenSea #NFT 你关心的 OpenSea 内容 探索 | 收集 | 销售 | 购买 收藏关注 OpenSea 币安频道 掌握最新资讯

为创作者赋能:OpenSea 集成 ERC721-C 以增强收益控制

为了赋予创作者权力并让他们更好地控制自己的收入,领先的 NFT 市场 OpenSea 推出了 Limit Break 的 ERC721-C 集成。
这种集成使创作者能够直接在平台上建立和执行自己的收入,确保涉及其 NFT 的交易仅在符合其指定收入结构的市场上进行。
我们联系了OpenSea 首席执行官兼联合创始人 Devin Finzer,他详细阐述了此次整合的意义:“该集成允许创作者确保其 NFT 的销售仅发生在按照限制突破 ERC721-C 实施中规定强制创作者收入的市场上。”
此外,OpenSea 还引入了 Seaport v1.6 和 Seaport Hooks 的概念,使创作者能够自定义转移其收藏中的 NFT 的条件,这一创新功能使创作者能够执行他们认为公平或对其商业模式至关重要的条款和条件,从而使他们能够更好地控制自己的收入和 NFT 交易体验。

Devin 分享了对 Seaport v1.6 和 Seaport Hooks 背后灵感的见解:“我们相信,通过插件来扩展 Seaport 将是有益的,创作者可以使用这些插件在销售发生时对各种条件做出反应,当然,执行创作者收入是另一个用例,现在可以以更具弹性的方式实施。”
对于已经部署 ERC721-C 合约的创作者来说,配置创作者收益执行是一个无缝的过程,“您现在可以直接通过我们的网站为符合条件的 721-C 合同配置收入强制执行,如果需要,使用 OpenSea Studio 创建的新 Seadrop 合约也将支持收入强制执行。” Devin 概述道。

提高以太坊兼容性
最近 Dencun 对以太坊网络的升级在支持 OpenSea 的 Seaport v1.6 上的 ERC721-C 兼容性等功能方面发挥了关键作用,Devin 解释道:“Dencun 特别引入了 EIP 1153,它可以实现廉价的临时存储,Seaport Hook 解决方案依赖于该存储来启用条件检查,例如,设置一个标志:此交易是否支付了创建者收入?允许为交易设定条件。”
在竞争激烈的环境中,OpenSea 通过优先考虑弹性、可扩展性和创造力而脱颖而出,Devin 表示:“继续推动该领域的创新是我们的首要任务……因此,我们希望投入时间来正确、高效地完成这项工作。”
通过这些发展,OpenSea 巩固了其在支持创作者成功和推动 NFT 生态系统创新方面的领导者地位,通过为创作者提供蓬勃发展所需的工具和灵活性,OpenSea 继续为更具包容性和活力的 NFT 市场铺平道路。
此外,OpenSea 最近在其 OpenSea 钱包中引入了一项功能,旨在简化 NFT 购买流程,此举消除了第三方网站桥接和交换加密代币的需要,彻底改变了用户与 NFT 交互的方式。

#ERC721-C #Seaport #OpenSea #NFT

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