Se avecinan cambios significativos en Pixel, el juego que considero el más popular actualmente en el mundo de la web3. Estos cambios modificarán drásticamente la forma en que se generan recursos dentro del juego.

Introducción de gremios:

Uno de los cambios más destacados es la implementación de gremios. Esto promete redefinir la dinámica del juego al fomentar la colaboración entre jugadores y crear una estructura de comunidad más sólida.

Restricción de uso de industrias y suelos:

Además, se establecerá una regla que permite que cualquier industria o parcela de terreno sea utilizada por un solo jugador a la vez. Esta medida obligará a los jugadores a tomar decisiones estratégicas sobre cómo utilizar sus recursos de manera óptima.

Mejora de specks:

Otro cambio importante es la posibilidad de mejorar nuestras speck hasta tres niveles. Esto proporcionará a los jugadores la oportunidad de potenciar sus habilidades y desbloquear nuevas posibilidades dentro del juego.

Estos cambios suponen una transformación radical en la forma de jugar, gestionar recursos y planificar estrategias. Es probable que los jugadores deban ser más cuidadosos en la selección de tareas y considerar meticulosamente cómo emplear sus recursos disponibles.

Para los jugadores gratuitos, estos cambios representarán un desafío adicional, ya que aquellos con habilidades menos desarrolladas encontrarán más difícil generar recursos dentro del juego. La unión a un gremio se convertirá casi en una necesidad, dado que las parcelas de tierra solo podrán ser utilizadas por los propietarios y miembros del gremio al que pertenezcan.

Aunque la mejora de las speck ofrece nuevas oportunidades, queda por determinar cuántas industrias podremos gestionar y qué recursos estarán disponibles para la cosecha.

En resumen, si bien generar tokens dentro del juego se volverá más difícil, también se abrirán nuevas formas de hacerlo.

¿Qué opinan ustedes sobre todos estos cambios? #Pixels #Ronin #Web3 #GameFi