Archetype Entertainment lanzó un tráiler de jugabilidad para Exodus, el nuevo juego de rol de ciencia ficción del estudio. Tomando prestado en gran medida de Mass Effect, el juego tendrá un escenario post-Tierra donde los jugadores explorarán el universo y las colonias humanas. Matthew McConaughey también está programado para protagonizar el juego, pero su papel aún no ha sido revelado.
Mientras los jugadores esperan el próximo juego de Mass Effect, Archetype Entertainment y Wizards of the Coast desarrollaron Exodus, un nuevo juego AAA. El juego de ciencia ficción está programado para ser lanzado para PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. Los jugadores explorarán el vasto cosmos en el juego, interactuando con vida alienígena y descubriendo misterios intrigantes.
Archetype entertainment lanzó tráiler de jugabilidad
En el tráiler lanzado, los jugadores finalmente obtuvieron un vistazo de las mecánicas de viaje espacial de Exodus, que se muestra con una nave volando alrededor de un planeta similar a la Tierra. El tráiler del juego también presentó a Jun, un viajero que se espera que sea el protagonista. En el tráiler, Jun es capaz de manejar poderes únicos conocidos como tecnología celestial y es parte de la tripulación de una nave sin nombre. El diálogo del tráiler sugiere que la tripulación atravesará el vasto espacio, explorando sitios hostiles y misteriosos en busca de riquezas.
El tráiler está lleno de visuales ricos que exhiben los trajes espaciales de los personajes del juego, entornos escénicos y herramientas que serán útiles al completar misiones. Las escenas de combate del tráiler también muestran varios oponentes que los jugadores deben derrotar en su búsqueda utilizando inteligencia, fuerza y un catálogo diverso de armas para superar diferencias de tamaño y poder. Los oponentes mostrados incluyen un enorme oso modificado y una bestia modificada de cuatro brazos. Exodus también se centra en gran medida en Livestone, un elemento central tanto para la jugabilidad como para la narrativa.
Según el sitio web oficial del juego, los jugadores tendrán que viajar a través de las estrellas y verse enredados en las complejidades políticas que involucran colonias en competencia. Los jugadores también tendrán que maniobrar bajo la dilatación del tiempo durante su viaje. Las decisiones en el juego resultarán en consecuencias que se traducirán en los personajes del jugador y su mundo natal durante la ausencia del jugador. El sitio web también anunció la participación de Matthew McConaughey, con su papel exacto aún por revelarse. Los jugadores pueden registrarse como miembros fundadores para ganar el traje espacial EXODUS Aegis y referir amigos para ganar más recompensas dentro del juego.
Exodus genera comparaciones con Mass Effect a medida que aumenta la anticipación de los jugadores
Exodus fue muy anticipado antes de su lanzamiento, con los jugadores comparándolo con los juegos de Mass Effect. El desarrollo del juego de ciencia ficción fue liderado por los exalumnos de BioWare James Ohlen y Chad Robertson, cuyo desarrollo tomó prestado de los combates y mecánicas de juego de Mass Effect y de la jugabilidad centrada en relaciones integrada. La narrativa del juego, su trama basada en la exploración y los conflictos interestelares son reminiscencias de las aventuras del Comandante Shepard en la franquicia insignia de Bioware.
“EXODUS parece que está trayendo el calor—listo para despegar hacia la estratosfera de la ciencia ficción. Espero que la jugabilidad no tenga más fallos que mi último intento de cocinar la cena..”
– Richard Ward
Los jugadores en línea afirmaron que estaban muy anticipando el lanzamiento de Exodus después de ver el tráiler. La mayoría de los jugadores afirmaron que lo jugarían debido a su parecido con Mass Effect y al hecho de que veteranos de Bioware dirigieron el proyecto. Algunos jugadores también hicieron referencia al undécimo episodio de Secret Level y afirmaron que el juego sería único si los desarrolladores implementaban adecuadamente los elementos de dilatación del tiempo.
Consigue un trabajo bien remunerado en Web3 en 90 días: La hoja de ruta definitiva