Web3 ha luchado durante mucho tiempo con la adopción generalizada. Aún no hemos logrado la verdadera relevancia cultural que disfrutan otras tecnologías de vanguardia. Nuestro producto más utilizado como industria es la criptomoneda en sí, pero incluso nuestros mayores defensores se dan cuenta ahora de que las monedas solas no serán suficientes para proporcionar el avance del consumidor hacia el que hemos estado trabajando durante más de una década.

Los NFTs, los juegos en Web3, las aplicaciones sociales y diversas formas de música, arte, cine y televisión descentralizados no han superado a una audiencia nativa de cripto, y muchos de estos proyectos no han podido alcanzar incluso ese nivel de tracción. Los desafíos incluyen experiencias de usuario complejas, modelos económicos especulativos y limitaciones técnicas que alienan a los consumidores generales. A lo largo de 2024, el sector luchó con problemas persistentes, incluida la fragmentación de liquidez, la fricción en la experiencia del usuario y una reputación por priorizar la especulación financiera sobre las experiencias del consumidor, todo lo cual no resonó en un mercado cripto más suave.

Sin embargo, en el ciclo de crecimiento de 2025, veremos una adopción masiva de Web3 impulsada por aplicaciones para consumidores que se construyen en entornos altamente escalables que han descubierto la distribución a bases de usuarios más amplias. Los catalizadores clave incluyen soluciones a la crisis de fragmentación de liquidez, claridad regulatoria bajo una administración amigable con cripto, infraestructura blockchain avanzada y la integración de tecnologías de IA sofisticadas. Los juegos en Web3, en particular, están posicionados para hacer la transición de un experimento de nicho a una fuerza innovadora en el ecosistema de juegos, ofreciendo oportunidades de propiedad y económicas sin precedentes que sacarán a la industria de los juegos de la recesión y ofrecerán nuevas experiencias a los jugadores. Esto es lo que se puede esperar de los avances en cripto para los consumidores en 2025:

1. IA en los juegos y otros entornos interactivos

Si bien hay mucha charla sobre la IA aprovechando las infraestructuras de cripto para pagos, los usos más concretos y populares se han centrado en los juegos. El público general no fue consciente de este desarrollo porque gran parte de la IA se utilizaba como parte del proceso de desarrollo de arte en los juegos, o para generar el juego en sí. Los mercados de juegos son como cualquier otro contenido de entretenimiento: se habla de la experiencia del jugador, pero muy raramente de la tecnología que la sustenta.

Para los juegos de web3 específicamente, la IA abrirá muchas puertas para los desarrolladores de juegos en la industria, particularmente en el uso de agentes de IA en la cadena para personajes no jugadores (NPCs). La capacidad de los pequeños estudios de desarrollo para aprovechar esta tecnología de manera significativa ha acelerado significativamente. Una masa crítica de juegos de Saga ya ha introducido estos agentes, y no nos sorprendería si casi todos nuestros juegos tuvieran agentes de IA para el próximo año. Muchos de estos agentes de IA han llevado esto un paso más allá y han creado sus propios L1s a voluntad en Saga, dando lugar al fenómeno de la conciencia de enjambre y mundos interactivos completamente autónomos en una red descentralizada.

2. Madurez del juego y títulos establecidos en Web3

2025 es el punto de transición para los estudios de juegos establecidos que ingresan a Web3. Estas organizaciones están construyendo con blockchain como infraestructura central, habilitando la propiedad del jugador y economías descentralizadas. La fase de experimentación ha terminado. Ahora viene la era de la calidad. Los juegos impulsarán la próxima ola de adopción masiva porque naturalmente exigen la infraestructura descentralizada que blockchain puede ofrecer. Con la industria en recesión durante los últimos 1.5 años, los juegos necesitaban respuestas a sus problemas de falta de contenido original y altos costos de adquisición de usuarios. Un entorno nativo de cripto fomenta tanto la experimentación creativa como canales de adquisición de usuarios ampliados para una construcción de comunidad más efectiva. No sería descabellado decir que los juegos en Web3 terminarán salvando la industria del juego.

3. Creación de memes y activos de degen

Los memes y los activos de degen son la columna vertebral cultural de Web3. Se manifiestan como lanzamientos de juegos, proyectos comunitarios y momentos virales. Así es como se propaga la cultura cripto: a través de la creatividad en los márgenes. Mientras las finanzas tradicionales luchan por entender este fenómeno, estos activos impulsan el compromiso comunitario y crean los momentos auténticos que definen Web3. No es sorprendente que cuando un agente de IA lanzó su primer L1 en Saga para una aplicación social, su primera acción fue lanzar un memecoin.

4. Mercados sofisticados dentro del juego

La próxima generación de mercados dentro del juego funcionará como economías soberanas. Los jugadores se convierten en creadores del mercado, aprovechando la infraestructura DeFi para generar valor. Esto pone un verdadero poder económico en manos de las comunidades de jugadores. La integración de principios DeFi en los juegos crea mecanismos completamente nuevos para el compromiso y la retención de jugadores que los estudios de juegos tradicionales no pueden igualar.

5. Avances en soluciones de liquidez

La solución a la fragmentación radica en la infraestructura de liquidez compartida. Las capas conectadas entre aplicaciones descentralizadas crean un movimiento fluido de activos. Esto permite una verdadera composibilidad en los juegos, los mercados y DeFi. Los proyectos que resuelvan esto desbloquearán la próxima fase de crecimiento de Web3 al eliminar la fricción que actualmente afecta las interacciones entre cadenas.

La combinación realmente potente es un activo de Web3 que tiene utilidad social. Particularmente entre GenZ y Gen Alpha, este tipo de actividad económica y social combinada no solo es normal, sino una forma de entretenimiento increíblemente popular. La atribución de valor a un activo puramente por consenso comunitario fue el origen de web3, y la misma fuerza de SocialFi sobre rieles de liquidez abiertos impulsará la industria hacia la adopción masiva.

6. Catalizadores del entorno post-electoral

El regreso de Trump redefine el panorama regulatorio de cripto. El nuevo liderazgo de la SEC cambiará la dirección de la política. Estos cambios darán forma a la adopción de juegos en Web3 a través de un panorama regulatorio más amigable con cripto, caracterizado por la reducción de restricciones burocráticas y un enfoque empresarial hacia los activos digitales. Este entorno podría incluir el alivio de la aplicación de la SEC, creando clasificaciones de activos digitales más flexibles y potencialmente estableciendo entornos regulatorios o incentivos fiscales para las startups de juegos en blockchain.

En 2025, el éxito (o fracaso) de la integración generalizada a través de juegos, finanzas y aplicaciones sociales determinará el futuro de cripto. La especulación por sí sola no puede sostener otro ciclo de mercado. La adopción real requiere resolver problemas reales para los consumidores más allá de nuestra comunidad existente. La industria de los juegos, con sus miles de millones de usuarios y su apetito por la innovación, representa nuestro camino más claro para lograr esta escala. Mi esperanza es que 2025 represente un punto de inflexión crítico para todas las aplicaciones para consumidores junto a los juegos en Web3, y a su vez, para la industria cripto en su conjunto.