Para ejércitos múltiples, la idea de hacer un movimiento es atacar al enemigo y defendernos, evitar su filo y luego atacar cuando el enemigo llame a la formación hasta que los hombres y caballos estén agotados (no debes perseguir al enemigo). aumenta cuando llevas el mercado a la segunda mitad de 1 unidad arriba o abajo); el enemigo se retira. Ataco, y cuando el enemigo es derrotado y huye apresuradamente, concentro mis fuerzas superiores para lanzar un ataque feroz. Cada vez que capturo una ciudad, inmediatamente instalé un campamento y continúo el ataque (cuando el Shenglang principal esté en la ola ascendente, debemos aprovechar la victoria para perseguirlo y acampar paso a paso).

Para la Fuerza Aérea, la idea del comercio a corto plazo no es perseguir al enemigo, sino prestar atención al ejército solitario que se adentra en lo profundo, y el enemigo preparará una emboscada. Cuando vendes en corto, generalmente solo tomas la primera mitad y no persigues la cola, porque si encuentras un retroceso de soporte, inmediatamente renunciarás a las ganancias flotantes.