TapSwap ha lanzado el juego TappyTown, una nueva etapa en el desarrollo de los juegos tapal. El 9 de agosto se anunció el lanzamiento de la “construcción de la ciudad” y la negociación en la bolsa DEX.

La licitación aún no se ha abierto, hay un círculo de espera.

Pero ya se sabe que todo se implementará con la participación de Ston. fi - Plataformas DEX en TON. Aún no está claro qué papel tendrá TapSwap: una aplicación cliente para el intercambio u otra cosa. Y no importa, lo principal es que los futuros tokens#TAPSencuentren allí una función de utilidad.

Pero la ciudad ya se puede construir. Recordemos que la caída del proyecto debería producirse en el tercer trimestre de este año (es decir, hasta finales de septiembre inclusive). Y la actividad en#TappyTownes uno de los criterios para una baja.

Lo "feliz" que estaba la comunidad por esto se puede ver en las reacciones a la publicación de hoy del equipo.

Pero “si quieres una gota, sabes cómo construir una ciudad”. Y si desea hacerlo más rápido y con menos esfuerzo, simplemente gaste dinero real para obtener mejores resultados. De nuevo 🤪. Es cierto que no tienes que gastar dinero real; también puedes gastar las monedas del juego. El desarrollo será más lento, pero será gratuito. Así, TappyTown lanza el mecanismo de quema de tokens de juegos. Y ya es hora, porque sus emisiones ya ascienden a 762 billones.

Por lo que entendemos del juego:

TappyTown en TapSwap es un minijuego de aplicación que combina elementos de simulación de construcción y gestión con la obtención e intercambio de monedas y artículos virtuales. Cada edificio tiene sus propias particularidades. El objetivo principal es desarrollar tu ciudad y maximizar la producción de recursos. Aún no hay una tabla de clasificación, pero probablemente la habrá.

Hay tres nuevas monedas/recursos en la sección TappyTown además de las monedas del juego:

- Visualizaciones de vídeo: se emiten, de hecho, para ver vídeos y son necesarias para mejorar los edificios.

- Los cubos grises son la moneda principal de TappyTown, tanto los cubos en sí como los ingresos por hora son importantes (hola hámsters). Necesario para mejorar edificios y afectará las caídas. Producido por edificios.

- Las gemas GEMS son una moneda adicional que se necesita para acelerar la construcción y aumentar el número de constructores. Dado para mejoras de construcción O comprado por $. De 30 piezas cuesta $0,6 hasta 5500 piezas por $49. No es débil, dadas las borrosas perspectivas del proyecto.

También vemos que para algunas mejoras del edificio es necesario estar suscrito al canal oficial de Telegram del proyecto. Y probablemente esta no sea la única tarea de suscripción.

Al parecer, el objetivo final, además del nivel máximo de edificios, es la mayor velocidad posible de extracción de cubos grises (y su número) y el número máximo de GEMAS (cristales verdes).

Está claro que el uso de funciones pagas puede cambiar significativamente la dinámica del juego, permitiendo a los usuarios alcanzar objetivos más rápido y con menos esfuerzo. Pero también conduce a una desigualdad entre los jugadores en función de su disposición a gastar dinero real. Los primeros agricultores de las monedas de juego del proyecto, que pasaron mucho tiempo extrayendo monedas, probablemente estén "encantados".

Pero en general no es tan malo como podría parecer. Especialmente considerando los planes del equipo, aparentemente, de construir una plataforma comercial basada en la aplicación. Estos planes se ven mejor que el modelo actual de Notcoin de ganar dinero comprando niveles Gold y Platinum para obtener ingresos del tráfico incentivado. Niveles que todavía no dan frutos en absoluto.