El equipo de Fusionist proviene de conocidas compañías de juegos Web2 como Tencent e IDFAME. Los miembros principales son las siguientes 3 personas:

Ike T.——Fundador, director ejecutivo

14 años de experiencia en la industria. Se unió a Tencent en 2009 como AAD (director de arte asociado) y participó en el desarrollo de MMOG. En 2013, fundó IDFAME NETWORK para diseñar conceptos de productos centrales para "Force of Guardians" y coordinar el desarrollo de juegos. procesos de lanzamiento En 2019, se unió a MOONTON GAMES como director de juegos, liderando el equipo para desarrollar juegos casuales para el mercado del sudeste asiático. En 2021, Ike T. fundó oficialmente Fusion Interactive, integrando el conocimiento del equipo en los campos del desarrollo de juegos; y blockchain, crearon un universo de juegos de ciencia ficción 3A: Fusionist. Sus habilidades en el desarrollo de juegos fueron reconocidas por Brian Moore, gerente de socios de Insomniac Games (serie Marvel's Spider-Man, serie Ratchet & Clank).

Daniel Fang——Director de marketing

Graduado de la Universidad de Shanghai con 14 años de experiencia en la industria. Se unió a Tencent en 2009 y se desempeñó como ADP (Productor asociado de desarrollo), Productor editorial y Gerente de operaciones. En 2014, se unió a IDFAME NETWORK y. trabajó como fundador conjunto, oficial de operaciones y oficial de comunicaciones, responsable de atraer inversiones y operaciones en el extranjero para "Guardians of the Force" y se unió a Fusion Interactive en 2022 como director de marketing, gestionando y coordinando el desarrollo de Fusionist.

Charles D.——Director Técnico

11 años de experiencia en la industria, ingeniero full stack, ingeniero jefe de MOONTON GAME.

El 1 de junio de 2023, Binance Labs anunció la información financiera de Fusionist:

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Las dos series de NFT lanzadas por el equipo Fusionist a principios de este año: Bi·Mech y Alpha Prestige se agotaron tan pronto como se lanzaron. El monto de suscripción de Bi·Mech superó los 2,15 millones de BUSD y 4.600 personas se suscribieron, superando la cuota de suscripción en 12 veces; Alpha Prestige aumentó un 85% dentro de los 7 días posteriores a su lanzamiento, y hoy el precio mínimo también ha aumentado, alcanzando 6,77$ETH.

Recientemente, con el lanzamiento de la prueba Fusionist Beta y el anuncio de OKX Jumpstart, el sentimiento del mercado se ha encendido nuevamente.

La minería OKX Jumpstart comenzará a las 14:00 del 13 de diciembre de 2023. Tanto los poseedores de $BTC como los de $OKB pueden obtener recompensas en tokens de $ACE apostando. Las reglas son las siguientes:

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Cabe señalar que este OKX Jumpstart solo está abierto a los países del este de Asia, excluyendo China continental, Hong Kong, Macao, Mongolia, Corea del Norte y Japón.

El token utilizado para la minería esta vez es $ACE, que es el token de gobernanza de la red principal Fusionist Endurance. La cantidad total es 147.000.000. La distribución es la siguiente.

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Volviendo al juego en sí, Fusionist es un universo de juego creado con el motor Unity y que presenta una variedad de NFT coleccionables. Se compone principalmente de 3 juegos:

Juego 1: Colonización (Simulación de Construcción)

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Juego 2: Conquista (ajedrez por turnos)

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Juego 3: Unión (tipo SLG)

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El trasfondo del juego se sitúa en el año 2800. La sobreexplotación de la humanidad ha provocado que el medio ambiente de la Tierra se deteriore y se vuelva inhabitable. La tecnología de los viajes espaciales ha madurado y han estallado guerras por los recursos. Los jugadores desempeñarán el papel de comandantes de tropas de mechas, administrarán su propio planeta, construirán líneas de producción industrial, recolectarán recursos raros, actualizarán la tecnología y escanearán planos para construir mechas. Finalmente, a través de PVP y PVE, establece una flota interestelar para llevar a cabo guerras interestelares y conquistar la galaxia.

Fusionist en su conjunto se ha desarrollado durante aproximadamente un año. La hoja de ruta actualizada por la comunidad en agosto de este año es la siguiente. Ahora ha entrado en la etapa de prueba Beta del Juego 2:

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La prueba Beta II se lanzó el 22 de noviembre. El contenido abierto es la batalla PVP mecánica por turnos del Juego 2. El período de prueba finaliza el 13 de diciembre. El siguiente contenido pertenece a la versión de prueba del juego y no representa el efecto final de la versión oficial del juego.

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Al ingresar a la interfaz principal del juego, Fusionist nos muestra un mecha futurista rico en combates de ciencia ficción. El menú principal de la izquierda enumera:

  • BLUEPRINT: obtención de nuevos mechas

  • Hangar (HANGAR) —— Inspección de mechas y reemplazo de equipos

  • REPARACIÓN - aún no habilitado

  • Modo batalla (BATALLA) - Batalla PVP, PVE

  • Modo de deportes electrónicos (ESPORTS): aún no habilitado

  • Modo misión (MISIÓN): aún no habilitado

Lo siguiente se centrará en el contenido que se ha habilitado en la lista del menú: plano, hangar y modo de combate.

  • Plano:

Escanear planos es la forma principal de obtener nuevos mechs en el juego.

Los mechas del juego se dividen en cuatro niveles diferentes: ELITE, EPIC, LEGEND y MYRHICAL. Los cuatro niveles corresponden a cuatro rarezas, Místico>Legendario>Épico>Élite. Cuanto mayor sea la rareza, más fuerte será el mecha.

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Al jugar, puedes obtener puntos de matriz (Matirx). El ganador tiene 100 puntos y el perdedor tiene 70 puntos. La matriz de aleación de titanio de alta resistencia y calidad verde actual requiere 200 puntos para escanear un plano. se mostrará en la vitrina de planos de la izquierda. Las probabilidades de los planos escaneados para diferentes rarezas se muestran arriba.

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Haga clic en el plano para mostrar los atributos detallados y la información de habilidades del mecha. Luego haga clic en el mecha de fundición en la esquina inferior derecha para agregar el nuevo mecha a la biblioteca.

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  • hangar

En el hangar, los jugadores pueden ver y ajustar los mechas y el equipo que poseen. Los diferentes mechas tienen diferentes equipos, núcleos, atributos y profesiones.

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Equipo: los jugadores pueden mover el mouse hacia el arma para ver los detalles de las habilidades de diferentes armas. Las habilidades generales se pueden dividir en tres categorías: ataque, defensa y BUFF. Los jugadores pueden obtener ventajas en el combate liberando habilidades de forma adecuada;

Núcleo: El núcleo requiere el nivel 7 para desbloquearse. Diferentes núcleos pueden aportar diferentes mejoras al mecha;

Atributos: Hay un total de 10 atributos diferentes del mecha, que determinan el valor básico del mecha;

Ocupaciones: Actualmente hay cinco profesiones en mechas. El autor ha experimentado los primeros cuatro mechas, que son mechas pesados ​​(protección), mechas cuerpo a cuerpo (combate), mechas de largo alcance (francotirador) y mechas de tanque (potencia de fuego). ). Los jugadores pueden utilizar las características profesionales de los mechas para influir en la dirección de la situación en la batalla.

  • modo de batalla

El modo PvP está abierto todos los días de 5:00 a. m. a 7:00 a. m. y de 11:00 a. m. a 1:00 p. m. (UTC), y el tiempo restante es el modo de entrenamiento PvE.

El modo de batalla es que cada lado de la batalla tiene 5 mechas y participan en batallas por turnos en diferentes mapas. La victoria se puede lograr destruyendo todos los mechas enemigos. Actualmente, el autor ha jugado en dos mapas: nieve y desierto.

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Antes de comenzar a enfrentarse a los oponentes, los jugadores deben ajustar el orden en el que los mechas entran en escena, lo que afectará las posiciones iniciales de los mechas y tendrá un cierto impacto en la situación del juego. Por ejemplo, puedes poner primero un mecha de largo alcance con gran agilidad y ocupar una posición favorable al principio para atacar al enemigo desde una larga distancia.

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Cuando emparejas exitosamente a un oponente y ingresas al juego, puedes aprender sobre el mecha y la profesión del oponente a través de la interfaz de carga, para que los jugadores puedan entender el mecha del oponente de antemano y responder en consecuencia.

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Después de ingresar al juego, ambos lados nacen en ambos extremos del mapa. La barra en el lado izquierdo de la pantalla indica el número de rondas y el orden de acción de los mechas de ambos lados. mecha. Durante la ronda, los mechas de ambos bandos actúan en orden según su agilidad.

La esquina inferior izquierda y la esquina inferior derecha muestran el estado actual del mecha. La barra gris es el valor de la armadura, la barra verde es el volumen de sangre y la barra azul es la energía. El valor de la armadura dará prioridad a la absorción del daño recibido. Cuando la armadura se agote, se aplicarán más ataques directamente a la barra de salud. El valor de la armadura se puede restaurar mediante algunas habilidades específicas. La energía es la energía necesaria para el ataque. Las diferentes habilidades consumen más o menos energía. Cuanto más poderosa es la habilidad, más consume.

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En el turno del jugador, hay tres operaciones: moverse, quedarse quieto y liberar habilidades. Cada mecha solo tiene dos puntos de acción por ronda (que se muestran al lado de la barra de salud). El movimiento y las habilidades de liberación consumirán puntos de acción. Finalizará directamente la ronda de acción de este mecha. Moverse consumirá diferentes puntos según la distancia recorrida. Si te mueves a una distancia cercana (que se muestra como un punto blanco), quedarán algunos puntos de acción para atacar.

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Las habilidades del mecha se dividen en habilidades direccionales (objetivo) y no objetivo (no objetivo). Las habilidades dirigidas son daño de un solo punto y las habilidades no objetivo son daño a distancia.

Al final, cada jugador gana el juego desplegando diferentes equipos mecánicos, alineaciones, orden, usando diferentes habilidades y formulando diferentes estrategias según las diferentes situaciones del campo de batalla.

Lo anterior es solo una parte del contenido de la prueba Beta. Hay muchos contenidos en la versión oficial de Fusionist que aún no se han desbloqueado oficialmente. En el futuro, gradualmente brindará a los jugadores una experiencia de juego más completa y rica.

Además del juego Fusionist, el equipo también desarrolló Endurance, la red principal en cadena donde se encuentra Fusionist, que es una capa de infraestructura para redes sociales y alojamiento de juegos. Se lanzó oficialmente el 31 de enero de 2023. A los 7 días de su lanzamiento, la cantidad de usuarios superó los 610.000 y la cantidad de direcciones de billetera activas diarias alcanzó las 114.800.

Actualmente, Endurance integra funciones como casas de subastas, vitrinas de NFT y juegos web.

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Los usuarios pueden comprar los núcleos, estabilizadores y el propio mecha necesarios para el mecha en la casa de subastas. Es esencialmente un mercado NFT que permite barrer el suelo con un solo clic.

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$ACE es el token de gobernanza de Endurance, diseñado para permitir a los usuarios participar en la red y obtener ingresos. Después del lanzamiento oficial de $ACE, los usuarios pueden ganar recompensas de $ACE a través de la página "Endurance" en el sitio web oficial.

En términos de NFT, Endurance ha emitido un total de cinco NFT, a saber: Alpha Prestige, BOAT, Quartan Primes y Bi·Mech NFT.

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Alpha Prestige es el precioso NFT de Endurance, limitado a 500 piezas, y el precio mínimo actual es 6,77 $ ETH.

El titular tiene los siguientes privilegios:

  • Los primeros mecha Quartan Primes limitados: la lista blanca de Stars of Dawn y Mint gratis

  • Elegibilidad para pruebas beta y lanzamientos aéreos posteriores

  • Beneficios especiales en el juego.

  • Acceso al canal privado de Fusionist Discord

  • Obtenga ACE gratis todos los días

  • Lista blanca de eventos fusionistas y descuentos

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BOAT es un token de recompensa por logros en la cadena Endurance. No es transferible ni comercializable. Se puede comprar a través de ACE. El caso de uso principal es aumentar los ingresos diarios de $ACE y proporcionar diversos beneficios relacionados con el juego. BOAT se divide en cinco categorías: fidelización, actividad, construcción, socialización y valor añadido.

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Quartan Primes son mecha NFT raros que se pueden usar en la futura versión oficial del juego. El precio mínimo actual es 0,98 $ ETH.

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Pioneer es una prueba de participación en la prueba Fusionist Beta y el precio mínimo actual es 2,05 $ ETH.

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Los Bi·Mech son algunos mechas pintados poco comunes y el precio actual en la calle es de 700 dólares estadounidenses.

Además, el juego web "Expedition" también está incluido en Endurance. Los jugadores pueden obtener los Nova Points correspondientes enviando mechas en expediciones de diferentes dificultades. Los Nova Points son la moneda designada de la casa de subastas.

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En general, el equipo de Fusionist tiene una rica experiencia en el campo de los juegos. Ha llevado la experiencia de desarrollo de juegos en Web2 a Web3 y ha creado un juego con experiencia en ciencia ficción espacial que integra simulación de construcción, ajedrez de guerra por turnos y SLG. El pulido del contenido del juego Fusionist está básicamente maduro y ahora ha entrado en la prueba Beta II. Además, el equipo lanzó la cadena Endurance, que es responsable del funcionamiento de Fusionist y otras funciones pansociales, y emitió una variedad de NFT. La presentación general del proyecto es más tridimensional. Ahora que se acerca el momento de la emisión de tokens, puedes prestar atención a la estrategia operativa del juego y los riesgos de errores en el futuro, así como si existen incentivos de tokens y otras soluciones para aumentar aún más la cantidad de jugadores y la actividad en el juego.