Prefacio

En el sombrío mercado de las criptomonedas en vísperas del recorte de las tasas de interés, TON es una de las pocas cadenas públicas que ha mantenido a la gente en FOMO durante meses. Tiene 900 millones de usuarios en la plataforma social, decenas de millones de usuarios de GameFi, Notcoin. aumentado docenas de veces, y una gran cantidad de usuarios por desarrollar, y programas pequeños La plataforma de migración más amigable, etc., son sus etiquetas, pero las opiniones de todas las partes sobre TON parecen ser paralelas.

● Algunos capitalistas de riesgo simplemente no invierten y otros terminan trabajando con estudios para ejecutar proyectos en conjunto.

● Algunos CEX adoptan una estrategia de operación ligera en Tg, y algunos CEX terminan desarrollando pequeños programas para atraer tráfico.

● Los desarrolladores de pequeños programas y juegos pequeños de Web2 continúan llegando, mientras que los desarrolladores de Web3, especialmente los principales desarrolladores de cadenas públicas, pueden estar esperando y observando.

De hecho, la razón principal que desencadena el FOMO de la gente es que el proyecto GameFi con influencia en expansión de la industria ha aparecido en el ecosistema TON y tiene decenas de millones de usuarios que son muy atractivos para el lado del proyecto, por lo que en este número observaremos lo popular. Pista GameFi en el ecosistema TON.

Un inventario de la jugabilidad y modelo económico de la cabecera GameFi

No moneda

La jugabilidad principal de Notcoin es ganar monedas haciendo clic en la pantalla del teléfono móvil. Adopta el mecanismo Tap to Earn y atrae a una gran cantidad de usuarios a Web3. Desde su lanzamiento el 1 de enero de 2024, Notcoin se ha convertido en uno de los canales más populares y con más suscriptores de Telegram. La comunidad es extremadamente popular, con más de 30 millones de participantes, más de 6 millones de miembros en el grupo Telegram y un recuento máximo de usuarios activos diarios de más de 5 millones.

Como se Juega

Los jugadores pueden acceder al juego Notcoin a través de la aplicación Telegram. El funcionamiento básico del juego es hacer clic en las monedas en la pantalla para acumular Notcoin, de la siguiente manera:

● Gana monedas de oro: Ganarás monedas de oro cada vez que hagas clic en las monedas de oro que aparecen en la pantalla. Ocasionalmente, aparecerá un ícono de cohete para acelerar el proceso de actualización, proporcionando un efecto de aceleración temporal.

● Mecanismo de energía: las operaciones de clic están limitadas por la barra de energía y cada clic consume energía. La energía se restaura gradualmente cuando el jugador pausa la acción, lo que aumenta la estrategia ya que el jugador necesita administrar el uso de energía para optimizar la eficiencia de los clics.

● Ganancias y mejoras: los jugadores pueden obtener o comprar ganancias a través de operaciones en el juego. Estas ganancias pueden aumentar temporalmente la eficiencia de los clics o acelerar la recuperación de energía. Esto incluye regeneración de energía total, aceleración, clic múltiple y más.

● Mecanismo social y de promoción: Notcoin anima a los jugadores a compartir el juego con amigos a través de enlaces de invitación, lo que puede aumentar las ganancias de Notcoin de los jugadores. Además, podrás obtener recompensas adicionales al completar ciertos logros o unirte a ciertos grupos.

● Liga: Hay cinco niveles de ligas en el juego: Bronce, Plata, Oro, Platino y Diamante. Cuando se alcanza un cierto umbral de puntos, los jugadores ascenderán automáticamente a una liga superior y recibirán recompensas. Los puntos de liga son diferentes del saldo total de monedas de oro, solo se calcula el número de clics.

● Gana tareas: después de completar cada tarea, los jugadores recibirán Notcoin. Los usuarios deben suscribirse a canales cifrados, sitios de prueba, juegos, etc. Es posible que algunas tareas solo tomen tiempo, otras requieren al menos 7 TON en su billetera de Telegram.

Modelo económico simbólico:

Suministro máximo de tokens: 102, 719, 221, 714 NO, suministro circulante inicial: 102, 719, 221, 714 NO (circulación completa)

Notcoin distribuye la gran mayoría de los tokens a la comunidad y los extrae a través de Tap to Earn. La cantidad total supera el 78%. El desarrollo del proyecto sólo representa el 5% y no hay participación de los inversores.

Fuente de la imagen: Alfredo

Notcoin es una plantilla de modelo GameFi creada por múltiples partes interesadas, con sólidos atributos MEME y una sólida operación de capital. El primer documento técnico era una página en blanco, que también es un elemento MEME único creado intencionalmente por el equipo.

Pixelverso

Pixelverse es un ecosistema de juegos y una empresa de entretenimiento ambientado en el cyberpunk. El proyecto recibió 5,5 millones de dólares en financiación el 12 de junio de 2022. Los principales inversores incluyen instituciones de inversión reconocidas como Delphi Ventures, Merit Circle, Mechanism Capital y Foresight Ventures. Pixelverse cuenta actualmente con más de 15 millones de usuarios registrados y más de 5 millones de usuarios activos diarios.

Cómo jugar (versión TG):

●Juego básico: después de ingresar al minijuego PixelTap de Telegram, haz clic en Iniciar para ingresar a la página del juego. La cantidad de monedas de oro que se tienen se muestra en la esquina superior izquierda de la página principal, y la cantidad de tokens que se pueden recolectar diariamente se muestra a la derecha. Las monedas de oro se pueden recolectar cada 8 horas, hasta tres veces al día.

● Sistema de invitación: Invita a amigos que sean miembros premium de Telegram para obtener 10,000 monedas de oro y 3 veces el bono de bienvenida. Reciba permanentemente un bono del 5 % del invitado, así como un bono adicional del 3 % obtenido dentro de los 3 días posteriores al segundo nivel fuera de línea. La clasificación de las invitaciones semanales se basa en la cantidad de recomendadores invitados en una semana. Cuanto más alta sea la clasificación, más recompensas recibirá.

● Sistema de combate: Puedes ver las mascotas robot en la página de combate. Las mascotas tienen tres atributos: batería (valor energético), relámpago (velocidad de carga de energía) y fuerza (poder de ataque). Mejorar las mascotas puede mejorar los atributos y la efectividad en el combate. Cada mejora aumenta aleatoriamente el valor en 5 puntos y las monedas de oro necesarias para las mejoras aumentan gradualmente. En las batallas PvP, haz clic rápidamente en el círculo para deducir la salud del oponente. Cuando haya una sesión de adivinanzas, elige la posición de ataque o defensa. Después de la victoria, recibirás monedas de oro como recompensa.

● Sistema de recompensas: responda preguntas todos los días y coloque mascotas según las respuestas para obtener recompensas. Cuantos más días consecutivos inicies sesión, mayores serán las recompensas. Obtenga recompensas de oro completando tareas desafiantes (como invitar amigos) y tareas sociales (como retuitear y dar me gusta a los tweets).

Actualmente, todos los proyectos principales de GameFi en TON utilizan el sistema de membresía avanzado de Telegram para juzgar la calidad de los usuarios invitados, porque las invitaciones son una parte importante de la fisión y representan la mayor parte de la distribución de recompensas, como tokens, con la ayuda de Tg. sistema de membresía, se pueden lograr recompensas más precisas con potencial de pago para los usuarios, pero si la proporción de miembros no premium asignados es demasiado alta, también reducirá la equidad y el efecto de incentivo del juego. Después de todo, el costo de registrar un Telegram. La cuenta es extremadamente baja.

Modelo económico de tokens: oferta total de tokens: 5 mil millones

● Se utiliza para el comercio, la elaboración y el combate dentro del juego.

●Con mecanismo de deflación

● PIXFI se convertirá en el token principal comercializado en Pixelchain y actuará como token de gas.

● Integre con Pixelverse SDK para ayudar al desarrollo y expansión del juego.

El 40% de la cantidad total de tokens PIXFI ampliará el mercado de usuarios y los usuarios, y la asignación es más razonable para proyectos con planificación de infraestructura (Pixelchain). Sin embargo, dado que el token PIXFI cayó un 24% en 24 horas al momento de escribir este artículo, también se debe prestar atención a la racionalidad del modelo económico del token.

Catizen

Catizen es un juego casual e inactivo de crianza de gatos basado en el ecosistema TON. Fue desarrollado por el equipo de Pluto Studio y es el primer juego en su plataforma GameFi. Este juego combina entretenimiento informal y una jugabilidad innovadora. A través del modo "PLAY-TO-AIRDROP", los jugadores pueden disfrutar del juego mientras buscan fichas en el universo de Meow Star.

Como se Juega:

● En el juego, los jugadores llenan las cuadrículas comprando gatos de bajo nivel (gastando las monedas de oro correspondientes haciendo clic en "Generar") o esperando lanzamientos aéreos (uno en decenas de segundos).

● Dos gatos del mismo nivel se pueden sintetizar en un gato de nivel superior. Este método puede mejorar el nivel del gato y aumentar la cantidad de monedas de gato (monedas Vkitty) que produce.

● Los jugadores pueden participar en la minería con gatos de alto nivel para aumentar aún más los ingresos y la participación.

Recursos del juego:

● Gatos: comenzando desde el nivel más bajo, los jugadores pueden mejorar el nivel de los gatos mediante síntesis, hasta el nivel 450.

● Moneda Vkitty: La moneda producida por los gatos. La tasa de producción es proporcional al nivel y la cantidad de gatos. También se puede obtener mediante la pesca.

● Moneda de pescado: se puede usar en el alimento para comprar gatos, peces, obtener la cantidad máxima de lanzamientos aéreos para perros, patos y ranas, participar en apuestas, etc. Las Fish Coins se pueden comprar con USD a través de la tienda o ganarse mediante actividades dentro del juego, como la pesca.

Modelo económico simbólico:

Catizen anunció el 15 de julio que proporcionará el 1% de la asignación estratégica de tokens a los usuarios jugadores, lo que significa que su participación en el lanzamiento aéreo se incrementará al 43%, para recompensar el apoyo de la comunidad durante Catizen Vibe - Heal the Evento mundial.

Catizen es similar a Pixelverse. Cubre el "tiempo basura" de los jugadores ocasionales y atrae a usuarios a quienes les gusta acumular juegos. Después del lanzamiento de su token, se puede observar la sostenibilidad de los incentivos del sistema económico porque la mayoría de sus usuarios son usuarios de Web2. , el costo de tiempo es relativamente bajo, el requisito de retorno del valor económico también es bajo y no se espera que la retención de usuarios cause fluctuaciones importantes.

Combate de hámster

Hamster Kombat es un juego de simulación de gestión de Tap2Earn con una operación sencilla. Las tareas diarias incluyen hacer clic en hámsters para ganar monedas y recolectar tarjetas para minar. En Rusia, el juego se hizo popular a través de vídeos producidos por KOL en TikTok, atrayendo a un gran número de usuarios de Web2. Según las fuentes, actualmente cubre a más de 100 millones de usuarios. Además, el canal de YouTube de Hamster Kombat alcanzó los 10 millones de seguidores en sólo 7 días. Tiene casi 10 millones de seguidores en Twitter y más de 40 millones de seguidores en su canal oficial de Telegram. Se informa que Hamster Kombat lanzará un token en julio y el nombre del token será HMSTR.

Obtener puntos de juego

● Cada clic (Tap) puede ganar un punto básico y el valor de energía básico es 1500. Una vez agotada la energía, debe esperar la recuperación automática. Hay 6 oportunidades para "reponer sangre" instantáneamente todos los días, y cada uso requiere un intervalo de 60 minutos.

Funciones mejoradas:

● Función multitap: Gana más puntos con cada clic.

● Función de límite de energía: aumenta la capacidad de energía.

● Mecanismo de ingresos pasivos: aumente los ingresos pasivos por hora comprando o actualizando tarjetas. Los ingresos pasivos solo son válidos dentro de las tres horas posteriores a la salida del jugador del juego. Después del tiempo de espera, el jugador debe volver a ingresar al juego para continuar con la minería.

● Los jugadores pueden obtener una gran cantidad de puntos de recompensa sintetizando cartas, y las reglas de síntesis se actualizan diariamente para fomentar la interacción y cooperación de la comunidad.

● Por cada amigo que invite, los usuarios habituales de Telegram pueden ganar 2000 puntos, los usuarios de Telegram Premium pueden ganar 25 000 puntos y los invitados también ganarán la misma cantidad de puntos. Cuando el invitado alcanza un cierto nivel, quien invita puede desbloquear recompensas adicionales.

El modelo económico simbólico de Hamster Kombat aún no se ha anunciado.

resumen

La jugabilidad de los juegos en cadena en TON es simple y fácil de usar, el sistema económico es directo y efectivo y la eficiencia de la comunicación es alta. El éxito de Notcoin en sí no es replicable. Es el resultado de los esfuerzos conjuntos de muchas partes, Tg, TON y CEX sólo permiten a los desarrolladores ver que esto puede tener éxito, pero los desarrolladores también deben darse cuenta de si tienen los recursos necesarios y evaluarlo. Fuerza, si faltan los recursos necesarios, imitar ciegamente los proyectos líderes solo desperdiciará tiempo, energía y recursos de desarrollo. Con una gran cantidad de partes del proyecto invadiendo la pista de juego de TON, sin expectativas razonables y un desarrollo saludable, morirán. en un futuro cercano sucederá en el futuro.

En la actualidad, el sistema económico de tokens de juego del ecosistema TON sigue principalmente la lógica operativa del token MEME por las siguientes razones:

● Es imposible evaluar con precisión el valor económico de la interacción del usuario. Tap 2 Earn no es tan cuantificable y justo como Stake 2 Earn y otros métodos.

● El costo de tiempo del usuario es relativamente bajo, la contribución de valor económico interactivo que puede hacer es limitada y la sostenibilidad del sistema económico aún está por verse.

● El ciclo cerrado del modelo económico no es fácil de realizar, es decir, no es fácil distribuir los tokens de manera justa en función de la contribución económica inicial del usuario y el sistema de ganancias del juego.

Por supuesto, lo anterior también son las características del proyecto GameFi, el entretenimiento es lo primero.

El proyecto GameFi en el ecosistema TON generalmente reserva acciones de tokens para los KOL. Si hay cooperación e inversión específicas, puede ser más proactivo a la hora de vincular grupos de usuarios con un alto potencial de consumo. Sin embargo, también deberían integrarse juegos más complejos y activos en juegos posteriores. actualizaciones.

El método común actual para estimular el consumo en el juego es aumentar el multiplicador para la adquisición de puntos, pero esto aumenta las expectativas de rendimiento de los tokens y impone mayores requisitos a las capacidades de operación de capital del lado del proyecto. Dado que los proyectos de juegos ecológicos de TON tienen atributos MEME más fuertes, se necesita al menos una atmósfera de mercado criptográfico suave o incluso alcista para facilitar la creación de mercado de TGE. Esta es también la razón por la que la mayoría de los tokens GameFi se han retrasado en listados recientes.

Finalmente, en lo que respecta a la demanda de tráfico, el número de usuarios del juego aún no se ha verificado. A medida que GameFi se conecta a una gama más amplia de usuarios de Web2, los atributos económicos de los usuarios también están disminuyendo y los costos del tráfico deben fijarse según una nueva lógica. Desde la perspectiva de un inversor, no es fácil considerar el token GameFi como un chip azul en el mercado, pero está más inclinado a clasificarlo como un token MEME.