Mithril Interactive ha anunciado el lanzamiento del acceso anticipado a Dungeonborne en Steam. El juego RPG de extracción multijugador estará disponible para el público el 18 de julio.

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El desarrollador de juegos de Singapur Mithril Interactive anunció el lanzamiento del juego de rol de extracción multijugador Dungeonborne para acceso temprano en Steam. Mithril lanzó el avance del juego en YouTube y Steam, mencionando que la fecha de lanzamiento sería el 18 de julio. 

Dungeonborne es un juego multijugador PvPvE que incluye experiencias de exploración de mazmorras junto con misiones de combate estratégicas contra monstruos terroríficos. 

El juego se basa en una trama de fantasía oscura que necesita que los jugadores mejoren sus habilidades y la progresión de sus personajes. Después del lanzamiento, los jugadores pueden explorar individualmente las mazmorras, aprovechar la función multijugador del juego y organizarse en grupos.

Dungeonborne considerará los comentarios de los jugadores

Desarrollado en Unreal Engine 5, Dungeonborne presenta diferentes escenas de combate con movimientos especiales como bloques perfectos y cierres de brechas. El juego también tiene puntos estratégicos y ubicaciones de trampas que prometen una gran experiencia tanto para jugadores principiantes como experimentados.

Elvis, productor principal de Mithril Interactive, dijo que el lanzamiento de acceso anticipado de Dungeonborne en Steam es un gran salto para el juego. También mencionó que el equipo detrás del desarrollo de Dungeonborne continuará trabajando en actualizaciones y mejoras para mejorar la experiencia del usuario, independientemente de los niveles de experiencia. 

“Con Early Access, estamos emocionados de profundizar aún más en este proceso de desarrollo colaborativo, asegurando que Dungeonborne evolucione hacia la mejor experiencia posible para todos, tanto veteranos como nuevos jugadores”.

-Elvis

El acceso anticipado de Dungeonborne contará con 8 clases diferentes

La versión de acceso anticipado incluirá ocho clases. Las clases incluirán Druida (la clase recientemente introducida), Caballero de la Muerte, Pyromancer, Cryomancer, Swordmaster, Prince, Rogue y Fighter. 

Los jugadores pueden elegir cualquiera de las ocho clases. Cada jugador es único y tiene habilidades, hechizos y kits de habilidades poco comunes en el campo de batalla. Estas elecciones, sin embargo, aumentan las habilidades de los personajes y los hacen más competitivos dentro del juego.

Las diferencias de clase permiten a los jugadores aplicar diferentes técnicas y estilos de juego según sus preferencias. Se han introducido nuevos kits de habilidades en algunas clases, como Luchador, Caballero de la Muerte, Pícaro, Criomante y Sacerdote, para que los jugadores elijan.

Mithril Interactive también ha mejorado el elemento PvE de Dungeonborne, la optimización del cliente y del servidor y las actualizaciones del lobby de emparejamiento. El desarrollador también ha incorporado un nuevo servidor para facilitar a los jugadores de la región sudamericana. Este servidor tendrá diferentes modos de juego y un atlas de mapas para que disfruten los jugadores.

El juego pasó diferentes pruebas de juego y proporcionó una nueva jugabilidad alternativa al popular juego de exploración de mazmorras Dark and Darker. Las últimas pruebas de juego fueron gratuitas y abiertas a todos, y atrajeron a miles de jugadores. Durante las pruebas de juego, el juego alcanzó un máximo de 14.448 jugadores simultáneos y actualmente cuenta con 35 reseñas de curadores en Steam.