Ton Ecosystem es todavía relativamente temprano. Ton tiene buenas posibilidades, pero es posible que los proyectos de Ton Ecosystem no tengan posibilidades de obtener grandes fondos.

  1. Después de que Ton comenzó a hacer ecología en la segunda mitad del año pasado, vimos la primera ola de explosión del Ecosistema Ton este año. En general, la ejecución de la Fundación Ton es muy buena y tardó menos de un año en tomar forma.

  2. La Fundación Ton tiene muy claro qué se debe hacer de forma descentralizada y qué se debe hacer de forma centralizada. Por ejemplo, las billeteras y los pagos están centralizados. Esta era una de las principales competitividad de WeChat en ese momento, y Ton también lo sabía muy bien. Solo después de resolver el problema de la seguridad de la custodia de los fondos (todos confiarán en la tecnología de TG y las billeteras no se perderán), el pago simple de los fondos (no es necesario pagar con engorrosas tarjetas bancarias, todas las cadenas usan Ton's U) y la simplicidad y facilidad de uso. (No es necesario ir a MetaMask u OKX Wallet, ni a los 78 saltos para comprar cosas en Taobao en los primeros años) para lograr realmente la versión Web3 del pago WeChat. Otros ecosistemas adoptan el enfoque Crypto Native, subcontratando todo y motivando a la comunidad a hacerlo.

  3. El modelo de rentabilidad de los proyectos ecológicos ya no tiene por qué ser como un simple proyecto Web2/3, y el modelo de rentabilidad empieza a diversificarse. El modelo Web2 permite a Web2 cobrar tarifas de publicidad, vender usuarios a intercambios, vender servicios de valor agregado en juegos, cobrar tarifas de suscripción y no emitir monedas. El modelo Web3 puede cobrar tarifas de DeFi y otros protocolos financieros, vender NFT y emitir monedas.

  4. La característica de TG es que tiene tráfico básico y resuelve el problema de pago. Estos usuarios tienen cierto conocimiento de Crypto, pero están dispersos en áreas de bajo valor y el valor unitario de la mayoría de los usuarios no es alto. ¿Significa esto que Ton no debería crear herramientas financieras Web3, sino centrarse más en la gestión del tráfico Web2?

  5. Ton Ecosystem en sí es una empresa HTML5 Web2, pero agrega blockchain en los niveles de pago y liquidación. Asimismo, ¿por qué se debe sumar Ton a estos proyectos? En teoría, puede utilizar completamente el tráfico de TG y luego usar Polygon, Solana u otra Capa 2. Volviendo a la esencia, TG tiene tráfico y Ton proporciona liquidación. Otros proyectos ecológicos no necesitan comenzar desde cero, solo agregue Ton (al igual que Travala para reservar vuelos y hoteles, el pago criptográfico Oobit, Ton es un buen adorno, no el núcleo)

  6. El TVL en cadena está creciendo rápidamente, pero está limitado por el hecho de que el valor de mercado de $TON no es grande, por lo que el techo será relativamente pequeño. DeFi aún debería realizarse en Bitcoin y Ethereum. Sin embargo, $TON es diferente de Bitcoin y Ethereum. Los chips de $TON están relativamente concentrados. ¿Tienen necesidades financieras los principales tenedores de intereses de $TON? Personalmente, soy conservador con respecto a las innovaciones del lado de los activos distintas de Bitcoin y Ethereum. Esta ya no es la era de DeFi y las finanzas.

  7. TG es un entorno completamente desregulado. Esto significa que quienes se dedican al tráfico y al negocio de los casinos están completamente exentos de supervisión legal.

  8. En la actualidad, parece que hacer negocios en el proyecto puede tener más sentido que invertir. Ya existe una gran cantidad de proyectos que han generado ingresos considerables, por ejemplo, los ingresos de Catizen superan los 10 millones de dólares estadounidenses y los ingresos diarios de Hamster son de un millón de dólares estadounidenses. Pero como inversor, al invertir, la relación pérdidas-beneficios no es alta.

  9. El ciclo de vida de los proyectos aquí puede ser más corto. Por ejemplo, la mayoría de los usuarios de Catizen y Hamster son fiestas espeluznantes. Una vez que se emiten los tokens y las fiestas espeluznantes aplastan el mercado, el 50% del proyecto básicamente habrá terminado. ¿Es posible evolucionar hacia un negocio con un retorno de la inversión definitivo?

  10. Los proyectos de crowdsourcing pueden ser naturalmente adecuados para echar raíces en TG. Precisamente porque TG ha reunido una gran cantidad de personas de no alto valor (el perfil de usuario puede ser algo similar a YGG), ¿es adecuado realizar proyectos de crowdsourcing con un flujo de caja positivo en TG? Por ejemplo, anotación de datos, recopilación de datos de conducción autónoma y entrega de comida para llevar.

TG es actualmente la quinta plataforma social más grande y fue fundada en 2013 por los hermanos Durov. Ton se estableció como proyecto en 2017 y se lanzará en la red principal en la segunda mitad de 2021. No comenzará a promocionarse y operar oficialmente hasta 2023. Los objetos comparables de Ton son Solana y Base. Esto se debe a que Solana y Base son cadenas públicas de alto rendimiento y tienen atributos ToC obvios. Anteriormente, Solana estaba respaldada por FTX, Base estaba respaldada por Coinbase y Ton estaba respaldada por TG, todos los cuales tenían ciertos operadores de tráfico. A juzgar por la billetera activa semanal actual, Ton ha crecido más allá de Base y actualmente se acerca a la mitad de Solana. En la actualidad, el estilo de juego de Ton está completamente copiado de los miniprogramas WeChat y ha comenzado su propio camino único en Web3.​

En 2013, los dos hermanos Durov fundaron TG; en 2018, Pavel Durov lanzó TON y recaudó 1.700 millones de dólares en ICO en 2020. Debido al enredo de la SEC, TG abandonó el desarrollo líder de Ton; la comunidad TON estableció la Fundación Ton para continuar liderando el desarrollo de Ton; lanzó la moneda concurrente de la red principal en septiembre de 2021 y principios de 2022, la Fundación Ton y los mineros acumularon más del 80% de chips $TON en septiembre de 2023; anunció una cooperación exclusiva con Ton, un enfoque ecológico Copie y pegue el subprograma WeChat en su totalidad en febrero de 2024, Pantera invirtió 300 millones de dólares en Ton en abril de 2024, Tether comenzó a implementar $USDT en Ton y los usuarios pueden iniciar transferencias a través de; TG; en junio de 2024, Notcoin, Hamster, Catizen, etc. comenzaron a explotar en TG.

Es necesario considerar el riesgo de chips altamente concentrados. Hay dos tipos de direcciones de contrato: Small Givers y Large Givers. Este último distribuye cada vez más tokens (100.000 en lugar de 100 cada uno), pero requiere más potencia informática. Telegram lanzó la minería de tokens el 6 de julio de 2020, transfiriendo tokens a través de direcciones del sistema a 20 contratos que distribuyen tokens.​

La minería duró del 6 de julio de 2020 al 28 de junio de 2022, pero casi toda la emisión de tokens se distribuyó en los primeros 51 días: del 6 de julio de 2020 al 26 de agosto de 2020, los Grandes Donantes distribuyeron 4.800 millones de tokens (96%), los Pequeños Los Givers distribuyeron 9,9 millones de tokens (0,2%); del 27 de agosto de 2020 al 28 de junio de 2022, los Small Givers distribuyeron 117,3 millones de tokens (2,35%). Vale la pena señalar que un total de 3278 direcciones únicas participaron en la minería, pero solo 248 direcciones participaron en la distribución de Large Givers.

Por lo tanto, sabemos que el 96% de la oferta de $TON se asigna a 248 direcciones. Además, estas 248 direcciones están estrechamente relacionadas: encontramos que muchos grupos de direcciones de mineros están relacionados entre sí y tienen los mismos patrones, como las horas de inicio y finalización de la minería o las operaciones de las monedas extraídas. También vemos cierta actividad minorista, pero la mayor parte del suministro de tokens es extraído por un grupo de ballenas interconectadas.​

A juzgar por la estructura de la cadena, parece una buena ruta técnica en 2021. La cadena está directamente modularizada. El lenguaje de desarrollo de Ton es diferente del Web2 convencional y Solidity of Ethereum EVM. Ton tiene TVM (máquina virtual Ton) de desarrollo propio, que está escrito en tres lenguajes: Fift, FunC y Tac. Estos tres lenguajes son desarrollo especializado. Idiomas para Ton. Relativamente nuevo. El ecosistema general de desarrolladores es relativamente temprano, principalmente porque el lenguaje de programación es relativamente temprano.​

FunC es un lenguaje de alto nivel especialmente diseñado para escribir programas de contratos inteligentes en la cadena de bloques TON. Es un lenguaje de tipado estático, similar a C, específico de la industria. FunC se utiliza para escribir contratos inteligentes y luego se compila en el ensamblador Fift para escribir código y finalmente genera el código de bytes de la máquina virtual TON (TVM). Fift es un lenguaje ensamblador de bajo nivel y los programas FunC se compilarán en el ensamblador Fift para escribir código. Fift está más cerca del final y generalmente no se usa directamente para escribir contratos inteligentes, sino como una representación intermedia entre FunC y TVM Bytecode. Tac está diseñado para proporcionar una abstracción de nivel superior que FunC manteniendo la compatibilidad con la máquina virtual TON. FunC es una variante del lenguaje C, algo similar a C/C++. Ton originalmente eligió el lenguaje FunC porque TG estaba escrito en C. Ton abandonó la idea Crypto Native de solidez EVM y definió su función como ayudar a TG en su ecología. Esto significa que Ton no está diseñado para Web3 Geeks y es más probable que lo utilicen usuarios comunes de Web2. Para decirlo sin rodeos, es una cadena de bloques hecha para usuarios de TG, por lo que tiene la sombra de algunas tecnologías, como la alta. concurrencia y asincrónica La estructura se refiere a la arquitectura de Web2. Por tanto, desde la perspectiva del ecosistema de desarrolladores, la estrategia es muy Web2+Web3. Esto se puede ver en el desarrollo ecológico posterior.

Por qué Ton Ecosystem está atrayendo la atención de todos ahora

  • Verdadero Web2+Web3. TG dapp (programa pequeño) tiene el negocio principal de Web2 y Crypto es solo un valor agregado. Por ejemplo, los juegos pueden generar muchos ingresos a través de modelos de ganancias de Web2, como la publicidad, lo que puede evitar el gasto original en marketing y datos + listado +. cortando una ola Simplemente ejecute el modo Crypto. Además, a través de Crypto Global Payment, el comercio electrónico transfronterizo/negocios en el extranjero/reservas de aviones y vinos, etc., pueden tener nuevos canales de expansión de pagos.​

  • Los costos de desarrollo son bajos. La mayoría de los programas pequeños se pueden implementar a través de HTML5 y TON proporciona una serie de plantillas y documentos de desarrollo técnico para que los desarrolladores puedan completar la implementación sin escribir código desde cero. Según los comentarios, los desarrolladores de proyectos con experiencia en Web2 pueden completar la implementación de un pequeño programa en dos o tres días.​

  • Para Web3, Ton Ecosystem ha abierto nuevas posibilidades para las partes del proyecto. Ya no está obsesionado con las vías Crypto Native como Infra y DeFi, y apoya a los desarrolladores para crear productos basados ​​en redes sociales, juegos, comercio electrónico y negocios transfronterizos. y otras industrias, ampliando así las opciones del partido del proyecto. Finalmente, cuando los desarrolladores se desarrollan en el ecosistema TON, pueden completar la interacción e integración de múltiples productos en una plataforma Telegram. Para los usuarios, las aplicaciones de miniprogramas en el ecosistema TON tienen ventajas obvias en términos de interacción. Los usuarios pueden completar operaciones interactivas integrales haciendo clic en el miniprograma de billetera sin salir de la plataforma Telegram, y no es necesario cambiar a. Carteras externas como MetaMask. Además, la billetera de Telegram ya permite a los usuarios depositar fondos utilizando moneda legal OTC, es decir, los usuarios pueden usar directamente tarjetas de crédito para comprar activos cifrados, logrando una interacción perfecta desde la inyección de fondos hasta varias aplicaciones en la cadena.

El siguiente es el ecosistema Ton. Actualmente, las áreas más populares son los juegos y las redes sociales. La ecología de juegos actual es principalmente Tapgame, es decir, Dot-and-Dian, Match-3 y otros juegos pequeños terrenales, que utilizan principalmente interfaz HTML + Crypto Native Economy + tarifas de publicidad para ganar dinero. Actualmente es un producto de moda. En términos de ecología de Ton, los juegos todavía se encuentran en un estado de competencia en el océano rojo, pero los escenarios orientados a Web2, como el comercio electrónico transfronterizo y los pagos cifrados, son un océano relativamente azul.

DeFi: el rendimiento en TVL no es sobresaliente. Después de todo, no es una cadena pública Crypto Native. El rendimiento de DeFi de Ton es relativamente promedio. El TVL general es de solo 680 millones, lo que ni siquiera es comparable al de Layer2 intermedio como Linea y Blast. , pero todavía tiene sentido. Ton no se ha comercializado como una cadena pública Crypto Native desde el primer día de su desarrollo, por lo que DeFi no es el foco de su desarrollo ecológico.

Stablecoin/pago/billetera: estrategia prioritaria, ecosistema de pagos experimentado por Web2 Desde 2017, Telegram ha estado explorando su propio modelo de negocio, ya sean servicios de pago, publicidad o financiación de ICO que ha sido suspendido por la SEC de EE. UU. el resultado final no es el ideal. El año pasado, PavelDurov reveló que el coste anual de mantener Telegram en funcionamiento era de unos 630 millones de dólares. Según el Wall Street Journal, en abril de 2021, Telegram había acumulado 700 millones de dólares en deuda.

Por lo tanto, desde 2021, Telegram ha emitido repetidamente públicamente bonos excedentes por valor de cientos de millones de dólares. En marzo de este año, también obtuvo 330 millones de dólares en fondos de la venta de bonos. Telegram a menudo se considera la versión Web3 de WeChat. Desde la perspectiva de los usuarios activos, Telegram y WeChat no son muy diferentes. WeChat tiene alrededor de 1.200 millones de usuarios activos y Telegram tiene 900 millones y sigue aumentando. Pero ni mucho menos. El pago es la principal vía de comercialización de WeChat. En comparación con WeChat, Telegram también elegirá el pago. Sin embargo, dado que Telegram no está regulado y no puede obtener una licencia regulatoria financiera convencional, solo tiene pago Web3, y su fundador Pavel Durov ingresó a la industria de las criptomonedas muy temprano.

Desde principios de este año, Ton ha comenzado a centrarse en la estrategia de las monedas estables, introduciendo $USDT en la cadena Ton y proporcionando subsidios. Los usuarios después de aprobar KYC (incluido Singapur continental, etc.) pueden apostar $USDT a través de la billetera oficial de TG, Ton. Space Ton ofrece oficialmente un 50% APY, un límite de 3000 $USDT/dos meses como recompensa por atraer depósitos, y los intereses se pagan en $TON. Después de dos meses de desarrollo, el volumen de emisión de TON $USDT ha crecido rápidamente de 100 millones a 500 millones. TON $USDT se puede transferir directamente a amigos a través de la billetera, al igual que la transferencia de WeChat a amigos. Además, el dinero se puede retirar, lo cual es completamente diferente de los pagos tradicionales en cadena.

El índice de participación de una cadena pública normal que no es Ethereum generalmente alcanzará más del 50% y habrá un APY más alto para atraer a los mineros. Sin embargo, el índice de participación y el índice de recompensa de $TON son relativamente bajos, presumiblemente porque:

  1. La mayoría de los chips todavía están en manos de Ton Foundation/primeros mineros;

  2. Hay muy pocos chips circulando en el mercado, y la pequeña cantidad de chips y la cantidad de personas que los prometen requieren otra capa de análisis;

  3. Relación de recompensa = Inflación + Tarifa de gas, la tarifa de gas de $TON es baja (0,005 x 7 = 0,035 $USDT), lo que solo muestra que la actividad de la red es en realidad menor de lo esperado (esto puede deberse a que los proyectos ecológicos de TON más populares actualmente solo tienen The Se espera una emisión de moneda y aún no se ha lanzado por completo en la cadena), la inflación de TON es solo del 0,3% al 0,6%, lo que significa que la mayor parte de los ingresos de TON Stake provienen de la tarifa de gas de TON, que es diferente de las medidas tomadas por grandes cadenas públicas como Solana.

Catizen es un proyecto realizado por el equipo de juegos Web2 desde el principio. Anteriormente trabajó en un proyecto en 2021 llamado Tap Fantasy, un pequeño juego H5 inactivo en Facebook. Catizen es un juego que combina y cría gatitos en reposo. Dos gatitos de bajo nivel se combinan en un gatito de alto nivel. Cuanto mayor es el nivel, mayor es el rendimiento del gato. Los usuarios pueden usar Crypto Token o $USDT adicionales para comprar funciones adicionales para acelerar la producción de gatitos. Catizen ha superado los 10 millones de dólares en ingresos por el juego, una cifra que alcanzó aproximadamente dos meses después del lanzamiento del juego. En junio, el número total de usuarios de Catizen superó los 20 millones, DAU fue de aproximadamente 2 millones, los usuarios en cadena superaron los 700.000 y había aproximadamente 500.000 usuarios de pago. La tasa de conversión de usuarios en cadena se mantiene en alrededor del 10% y más del 50% de los usuarios activos son usuarios de pago. En base a esto, Catizen lanzará gradualmente su propia plataforma de juegos pequeños en el futuro y se integrará en Telegram 4,399/steam.

Hamster Combat es el juego Tap más popular en TG. Los jugadores ganan monedas de oro colgando, haciendo clic en la pantalla y completando tareas. Consumen monedas de oro para formar un mejor equipo y obtener más monedas de oro. y en desarrollo. Hamster es muy malo en general: Tap gana una moneda a la vez, tiene 1000 de energía, es necesario hacer clic 1000 veces, debe esperar la recuperación automática antes de volver a hacer clic y también hay 6 oportunidades para restaurar la energía instantáneamente todos los días; muy bien; colgando El ingreso pasivo de la máquina solo es válido dentro de las tres horas posteriores a la salida del juego. Después del tiempo de espera, debes volver a ingresar al juego. Hamster es muy popular en Medio Oriente y el Sudeste Asiático, lo cual es muy similar a la lógica de la minería de oro de GameFi. Sin embargo, vale la pena señalar que Hamster actualmente no emite tokens, lo que significa que los usuarios solo reciben "puntos" en lugar de tokens reales. Son más similares al Partido Mao Mao. Los ingresos de Hamster provienen de la publicidad y la importación de nuevos clientes al intercambio. Se rumorea que los ingresos diarios por publicidad ascienden a millones de dólares, y el grupo que paga es el intercambio.

Las otras ecologías son un poco más pequeñas, pero si retrocedes demasiado, sólo mira las imágenes. En las pistas donde la carrera oficial se disputa de forma presencial, es posible que los terceros no tengan muchas posibilidades de volver a hacerlo.

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  • Este artículo se reimprime con permiso de: Foresight News

  • Autor original: Zixi.eth